ぷよぷよは初心者お断りの格ゲー化してるのがな。プロセカ版は新規層開拓にはマジで名案かもしれん。SEGA頼むわ
凝視、対戦相手の盤面を見る行為が必要になる。自分と相手のフィールドを高速で見て、連鎖を考えなければならない。難易度高すぎで無理じゃね
実力差が露骨に出るゲームは新規参入しにくいよなあ。もう少しうまいハンデの付け方が開発されればあるいは?
プロゲーマー同士が水着で対戦(男女とも)して、負けた方が脱ぐ。くらいやれば再生数は回って認知度も上がるかもね。
ぷよぷよの対戦動画見ると理解が追いつかないもん。格ゲーみたいなもんだよあれ。
テトリス99をパクることが許されれば可能性ある?
e-スポーツとか言い出してからストイックになった気がする。魔導物語が別会社の別ラインで走ってるのがなぁ
テトリス以外の落ちゲーの中で生き残ってるだけ大したもんではあるのだけどね。
昔のぷよぷよブームはキャラがウケていたと思う。落ちモノ全般に言えるけど。ゲーム性だけで売るのは相当難しい。桃鉄は運要素が強いから初心者でも楽しめるんだよね
通が競技として完成されててクローンゲーム騒動も目的はぷよ通の競技化だったといえる お茶の間に新作タイトル売るより、基本プレイ無料で天上界が競技シーンな麻雀ゲームみたいな方がいいんじゃない
ドラコは俺の嫁
コラボ等で喜ぶのは経験者だけ。格ゲーが衰退した原因でもある、初心者を上級者が排除する仕組みが壁。ジャンルの再構築が必須。成長要素と団体戦主軸で敗北リスク低減、初心〜中級者帯を拡大維持する仕組み等。
既存ファンをバッサリと切り捨てて、まったく新しいゲーム性のものにするとかしないと無理だと思う。
ゲーム性から根本的に変えてしまおう。とりあえず果物にして同じのを揃えると…
鉄道王とコラボ
パズルゲームはスマホに無数にあるからなあ……。TGMみたいな一人向けガチ路線はどうだ / 直感的でなくストイックなゲームで流行ってるのは、例えば将棋ウォーズとか?
パズルゲーが大量にある現代でぷよぷよが再ブレイクするのは厳しいと思う。キャラクターは割と現代でも通用しそうなのでキャラを活用した別種のゲーム作るとかアニメにするとか…
まずはぷよまんから再興してだな・・・と思ったら2023年から新発売してる!?>平安堂梅坪 | 新発売「ぷよぷよまんじゅう」のご案内 https://www.umetsubo.com/archives/20642 /桃鉄もいいけど桃伝もね。世は正にリメイク時代だし
通ルールが一番完成されてるが故に甘えがなくて初心者には厳しい、SUN以降の追加ルールも初心者にプラスに働いてるようには見えない、あたりが原因じゃね。直感的にわかりやすくて上級者を食えるやつが出れば…。
ルールがぷよ通で完成しきってて、以降の作品が空気になってるのが一番の難問。新作出す理由が無いのよね。折り返し以上のスキルが無いと対戦どころではないしなぁ(階段しか出来ない民)
ゲーム性をいじくるよりはオリンピックを目指すべきなんじゃないかね。かつて仁井谷氏は囲碁将棋レベルの競技にしたいと野望を語っていたし、海外普及に努めつつ国際大会で盛り上げるのがよかろう。
アルル、ウィッチ、ドラコとかめちゃくちゃ良いキャラが揃ってるのだからもっとキャラ売りした方が良いと思う。強者と初心者の実力差埋めようなんて戦略はこれまで散々試してきてる。あとソシャゲをやめる。
無料スマホアプリで布教活動から始めるのはどうだろうか
まずはコンパイルを再建させてぷよぷよランドを実現します
ぷよぷよは通だけじゃなくフィーバーも楽しいよ。新キャラの出る完全新作を全く出さないのがすげー勿体無いなと思う。
残念ながらコロナ巣篭もりでぶち上がらなかったIPはもう何やってもダメ感はある|あとシンプルに売り方がね ぷよテト2Sとか酷かったらしいじゃん
通以降パッとしない理由なら枚挙に暇がない。通が将棋みたいにしっかりしたルールすぎるんだよね。
個人的には増田の逆でガチより裾野を広げた方がいいと思う。特にスピードがはやすぎる。麻雀みたいにターン制で配られるぷよで役(連鎖)を作って攻撃しあって最後まで生き残ったら勝ちの4人対戦とかでいい。
ぷよぷよローグライト、みたいなゲームを真面目にやったら、プチヒットするかもしれんが、対戦じゃなくなるな
スト6あれ凄いよなぁ/プロセカ版とか着画点良いと思う。もしセガIPじゃなく他社IPとコラボしてやれるのならばちいかわのぷよぷよとかだと一般ウケ良いかも(ラブブは版権料でセガがしぬので無しとする)
ルールの見直し、つまりぷよぷよのままではブレイクしない。対戦をメインにしなければ…
ルールを売るよりIPの一つにしたほうが良いと思うんだがな
にょきにょき(2016)のことも思い出してあげてください(コンパイル元社長が作ったパズル)
もう、コンパイルも魔導物語もないしなあ……。
一回(?)魔導物語とかRPGの別ゲーでキャラを推しを発生させるところまで戻るとかって書こうとしてググったら魔導物語は最近も出してたのね…。
米光一成どうしてるかな。まだ俳句イベント出てるかな。
普通にスマホで遊べる普通のぷよぷよ出して欲しいんだよね。ぷよぷよ風パズルみたいなのじゃなくて
ぷよSUNルールは不評かもしれんが個人的には運の要素もあって良かった。ぷよぷよ99はあったらやってみたいなー。キャラもスマブラみたいに何でもありにして、いろんな連鎖ボイス楽しみたい。
前にRMT野郎がなんかやらかしてたの思い出した。
ぷよぷよは人気あると思うけど、昔みたいに一線級の話題が今もあるかと言われると確かにないのかも。とはいえ強いけどなー
色弱なんで出来ない。今は対応されてたりするのかね?
初めからGTRの折り返しが完成している状態でスタート。あそこが初心者から初級者への1番の難所。
売れるかどうかを度外視すればeSports(https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/)の大会開催頻度を上げるのはどうか? / 利益はぷよまん販売とグループウェア開発で確保しよう(マテ
桃鉄、ガチで教育現場へ参入してるからデカいし、小さい頃桃鉄で学んだ知識もあるから親も許しやすいんだと思う。うちも家族で桃鉄やることあるし
もう一回源流である魔導物語なリメイクから始めてみるのはどうだろう?(やったことないですが)
“下手したら格ゲーよりもストイックなまである。”そうだよ。まずフィーバールールだと基本的に先に殴った方が不利になるし、そうでなくても即死連鎖組める組めないで話変わるし、リカバリが困難過ぎる
どれが良い悪いではなく、桃鉄は勝敗に運が介入しまくるゲームなのに対してぷよはほぼ完全に技術のゲームで、それでいて格ゲーのような誰が観ても戦況がすぐ判るゲームでも無いし、そういう覇権取るのは厳しそう
とりあえず子どもっぽい現行のキャラクターデザインから元の良くも悪くもオタク臭漂うノリに戻してほしい。
競技シーンはめちゃくちゃ盛り上がってるけどね。ぷよぷよ界の藤井聡太があらわれてGTRじゃない土台で無双してる。全消しをあえてしない画期的戦法を編み出す。脅威の小学三年生 / 修正:四年生
パーティーゲームじゃないと厳しいのでは。
魔導物語の魅力的なキャラクターを……ってもうさんざんやってきたか……よし!無料でぷよぷよ100しようぜ。
大昔ゲームイベントの決勝を見たけど30秒で決着して積み方は同じ。一瞬躊躇したほうが負けた。ボードゲームと比較するほうがね。
ぷよぷよはもう掘りつくされた鉱脈なのよ。コンパイルなくなった後にセガが何とかしようといろいろやったけどシステムが完成してうまい人に初心者は絶対かなわない以上、広げようがない。
格ゲーと違うのはキャラ差をつけづらいところ。連載ボイスに差があるのもおもろいけど、例えば小連鎖で火力が高いキャラがいてもいいと思う。カイザーフェニックスのない大魔王バーンみたいな。
通があまりにも完成度高かったのは影響ありそう
ソシャゲは再ブレイクだったやん
テトリスをモデルにすべきではないかね。そういえば、新キャラデザインは同じ人か。
やっぱり運要素有りがポイントなのかね マリオカートがどメジャーになったのもその辺なのだろうし
饅頭の方に活路を見出しては
ぷよぷよに力入れすぎると潰れるという前例があるからなぁ…
格ゲー漫画のノリでガチぷよらーが戦う漫画がヒットすると再ブレイクすると思う。戦術とか漫画で解説して欲しい。綿密な取材でガチ勢を唸らせるやつをぜひ!
再ブレイクはないと思う。1on1の完全実力ゲーというのは、まあ流行らない。スト6のモダンが異例。ぷよぷよはそもそも何が起きているのか分からない。少なくとも「通」形式での復権は無理。何をもってぷよぷよとする?
桃鉄を引き合いに出すのはよくわからなかった
もっとキャラ売りしろってコメント書いてあるけどスマホアプリのぷよぷよクエストでずっとキャラ売りしてるよ。イラスト大量にあると思うけど。
中身云々よりぷよぷよの「生みの親」と呼ばれる人が何かと出張ってくるのが見て取れるし、あの人が完全引退でもしない限り反響を呼ぶくらいのヒットはさせたくないのでは。
アニメ化しよ
世間で言う老害が通以外これじゃないで新規排除しまくった結果がこれなので
スト6ガチプレイが流行ったのは、ストリーマーVどうこう以前にガチになれる動線をカプコンが丁寧に作ってあるからじゃ。ぷよぷよも連鎖チャレンジとかトレモとか録画リプレイとかAI対戦とかやれることあると思う。
再ブレイクした桃鉄が例外中の例外なので,再ブレイクを狙うより新しいIPに飛びつく方が製作者消費者ともに健全な気もする
パネポンは任天堂にやる気があればぷよぷよレベルになると確信しているのに…うっ…/ガチ勢からぶっ叩かれる事覚悟でランダム性入れるとかすれば ライトにはストイックすぎ
AIによる評価値を表示してみるとか? 実況ウケ
アリカに外注してPGM(ぷよぷよ ザ・グランドマスター)を… / ぷよテト以降キャラが停滞している印象が強いけど、実際停滞してる感じなのか…
コンパイル触れてる人がいて安心した。そこだよねー結局。25年前にこけてから立ち上がってないだけ。 ファン呼び戻すには魔導物語を今売れイラストレーターに書き直してもらうしかないよな http://blog.lv99.com/?eid=533233
PVPじゃなくてPVEのシステムをどうにかすればいいんじゃないかな
トラバに詳しい人いるからそっちも読もう。それはそれとして、ぷよぷよは今に至るまでずっとキャラ売りしてるし、女性人気が結構ある(女性支持の高いキャラが人気)、という事実をまず知っておくべきだと思います
ちょっと前の格ゲーと同じで最早上手い人がやる競技でハードルが高くなってしまっているので、新規でも上手い人に勝てるとか、せめて下手でもコンボが繋がるようになる施作が必要なんだと思う、スト6みたいな
ぷよぷよ自体はゲーム性が、指摘してる通りストイックでやり込まないと戦況も分からないし、IP活用やれてるなら世界観の元になった魔導物語が伸びてるはずで、実際はぷよぷよ人気環流してはないからなぁ
運要素の強い麻雀の方が囲碁将棋より人気みたいな話
桃鉄は学校教材バージョンもあるくらいで、地理の勉強になりそうだから親が子に推奨する。昔と違ってペアレンタルコントロールの時代だから「教育に良さそう」感は強い。マイクラとかの人気もたぶんこれある
先にドクターマリオを https://www.nintendo.com/jp/famicom/software/hvc-vu/index.html
見る将のような存在を育てるにも試合展開が早すぎて実況は追いつかない。某氏がやってたように1手ずつ事後解説をエンタメ配信するのは悪くない。
魔導物語続編も移植版も遊んでなさそうなブコメ群が答え。スマホゲーのぷよクエとかキャラ売り頑張ってるけど。コンシューマ版は追記の増田が解説してるように塩漬けされてる感。でもコンパイル時代よりマシだと思う
チュートリアルで階段と挟み込みぐらいしか教えてくれないイメージ。GTRの名称をそのまま出せなくてもあの形はゲーム内で教えてもいいと思う
ぷよクエはキャラ掘り下げやってるしスマホで操作しやすいとはいえいかんせんルールがあんまぷよぷよじゃないという致命的な
ここでぷよウォーズですよ!ぷよぷよDA!でも良い。
セガに買われる前の作風に戻す
ぷよぷよやテトリスはもはや面白さを広げられない。
東方を見ればわかる通り、「原作」はストイックでも全然問題ない。ファミリーゲーム・パーティーゲームを含めあれこれ展開させてみても良かった。単にIPとして弱かったのかなぁ。
格ゲーのコンボとかセオリー覚えるの面倒マンだから、おれ今やると全然楽しめないんだよなぷよぷよ。とはいえブーム時は家庭用買って、対人戦ゲームでなくシンプルにCPU戦の面クリアを目指すゲームとして楽しんでたな
つべ見てればわかるがぷよもテトも最上位勢の人間性が腐り果てていてとても憧れるような界隈ではない、名越がああいう発言したくなった気持ちがよくわかる
5歳息子はスライム好きなので、ぷよも好きになりそう。入門的な小さな子にもわかりやすいゲームとして知育ニーズを取りに行ってほしい。
オモコロで桃鉄やったら普通にクソゲーすぎて険悪になった回好き
そういや魔導物語新作作ってたけどうまくいかんかったんか
キャラクターも好きだけどあまりにも平成なのでアルルに依存せず新キャラを主人公にして一発当てるぐらいの力技を見せつけないと無理だと思う。プレイヤーの腕の差問題はプレイ人口でいくらでも解決できる。
https://active-galactic.hatenablog.com/entry/20081013/1223904677 大昔のこの記事すき。ぷよぷよ上級者の認識する実力差は格ゲーよりも大きそう。
SUNまではやってたな
ぷよぷよが桃鉄みたいに再ブレイクするには
ぷよぷよは初心者お断りの格ゲー化してるのがな。プロセカ版は新規層開拓にはマジで名案かもしれん。SEGA頼むわ
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実力差が露骨に出るゲームは新規参入しにくいよなあ。もう少しうまいハンデの付け方が開発されればあるいは?
プロゲーマー同士が水着で対戦(男女とも)して、負けた方が脱ぐ。くらいやれば再生数は回って認知度も上がるかもね。
ぷよぷよの対戦動画見ると理解が追いつかないもん。格ゲーみたいなもんだよあれ。
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e-スポーツとか言い出してからストイックになった気がする。魔導物語が別会社の別ラインで走ってるのがなぁ
テトリス以外の落ちゲーの中で生き残ってるだけ大したもんではあるのだけどね。
昔のぷよぷよブームはキャラがウケていたと思う。落ちモノ全般に言えるけど。ゲーム性だけで売るのは相当難しい。桃鉄は運要素が強いから初心者でも楽しめるんだよね
通が競技として完成されててクローンゲーム騒動も目的はぷよ通の競技化だったといえる お茶の間に新作タイトル売るより、基本プレイ無料で天上界が競技シーンな麻雀ゲームみたいな方がいいんじゃない
ドラコは俺の嫁
コラボ等で喜ぶのは経験者だけ。格ゲーが衰退した原因でもある、初心者を上級者が排除する仕組みが壁。ジャンルの再構築が必須。成長要素と団体戦主軸で敗北リスク低減、初心〜中級者帯を拡大維持する仕組み等。
既存ファンをバッサリと切り捨てて、まったく新しいゲーム性のものにするとかしないと無理だと思う。
ゲーム性から根本的に変えてしまおう。とりあえず果物にして同じのを揃えると…
鉄道王とコラボ
パズルゲームはスマホに無数にあるからなあ……。TGMみたいな一人向けガチ路線はどうだ / 直感的でなくストイックなゲームで流行ってるのは、例えば将棋ウォーズとか?
パズルゲーが大量にある現代でぷよぷよが再ブレイクするのは厳しいと思う。キャラクターは割と現代でも通用しそうなのでキャラを活用した別種のゲーム作るとかアニメにするとか…
まずはぷよまんから再興してだな・・・と思ったら2023年から新発売してる!?>平安堂梅坪 | 新発売「ぷよぷよまんじゅう」のご案内 https://www.umetsubo.com/archives/20642 /桃鉄もいいけど桃伝もね。世は正にリメイク時代だし
通ルールが一番完成されてるが故に甘えがなくて初心者には厳しい、SUN以降の追加ルールも初心者にプラスに働いてるようには見えない、あたりが原因じゃね。直感的にわかりやすくて上級者を食えるやつが出れば…。
ルールがぷよ通で完成しきってて、以降の作品が空気になってるのが一番の難問。新作出す理由が無いのよね。折り返し以上のスキルが無いと対戦どころではないしなぁ(階段しか出来ない民)
ゲーム性をいじくるよりはオリンピックを目指すべきなんじゃないかね。かつて仁井谷氏は囲碁将棋レベルの競技にしたいと野望を語っていたし、海外普及に努めつつ国際大会で盛り上げるのがよかろう。
アルル、ウィッチ、ドラコとかめちゃくちゃ良いキャラが揃ってるのだからもっとキャラ売りした方が良いと思う。強者と初心者の実力差埋めようなんて戦略はこれまで散々試してきてる。あとソシャゲをやめる。
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ぷよぷよは通だけじゃなくフィーバーも楽しいよ。新キャラの出る完全新作を全く出さないのがすげー勿体無いなと思う。
残念ながらコロナ巣篭もりでぶち上がらなかったIPはもう何やってもダメ感はある|あとシンプルに売り方がね ぷよテト2Sとか酷かったらしいじゃん
通以降パッとしない理由なら枚挙に暇がない。通が将棋みたいにしっかりしたルールすぎるんだよね。
個人的には増田の逆でガチより裾野を広げた方がいいと思う。特にスピードがはやすぎる。麻雀みたいにターン制で配られるぷよで役(連鎖)を作って攻撃しあって最後まで生き残ったら勝ちの4人対戦とかでいい。
ぷよぷよローグライト、みたいなゲームを真面目にやったら、プチヒットするかもしれんが、対戦じゃなくなるな
スト6あれ凄いよなぁ/プロセカ版とか着画点良いと思う。もしセガIPじゃなく他社IPとコラボしてやれるのならばちいかわのぷよぷよとかだと一般ウケ良いかも(ラブブは版権料でセガがしぬので無しとする)
ルールの見直し、つまりぷよぷよのままではブレイクしない。対戦をメインにしなければ…
ルールを売るよりIPの一つにしたほうが良いと思うんだがな
にょきにょき(2016)のことも思い出してあげてください(コンパイル元社長が作ったパズル)
もう、コンパイルも魔導物語もないしなあ……。
一回(?)魔導物語とかRPGの別ゲーでキャラを推しを発生させるところまで戻るとかって書こうとしてググったら魔導物語は最近も出してたのね…。
米光一成どうしてるかな。まだ俳句イベント出てるかな。
普通にスマホで遊べる普通のぷよぷよ出して欲しいんだよね。ぷよぷよ風パズルみたいなのじゃなくて
ぷよSUNルールは不評かもしれんが個人的には運の要素もあって良かった。ぷよぷよ99はあったらやってみたいなー。キャラもスマブラみたいに何でもありにして、いろんな連鎖ボイス楽しみたい。
前にRMT野郎がなんかやらかしてたの思い出した。
ぷよぷよは人気あると思うけど、昔みたいに一線級の話題が今もあるかと言われると確かにないのかも。とはいえ強いけどなー
色弱なんで出来ない。今は対応されてたりするのかね?
初めからGTRの折り返しが完成している状態でスタート。あそこが初心者から初級者への1番の難所。
売れるかどうかを度外視すればeSports(https://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/)の大会開催頻度を上げるのはどうか? / 利益はぷよまん販売とグループウェア開発で確保しよう(マテ
桃鉄、ガチで教育現場へ参入してるからデカいし、小さい頃桃鉄で学んだ知識もあるから親も許しやすいんだと思う。うちも家族で桃鉄やることあるし
もう一回源流である魔導物語なリメイクから始めてみるのはどうだろう?(やったことないですが)
“下手したら格ゲーよりもストイックなまである。”そうだよ。まずフィーバールールだと基本的に先に殴った方が不利になるし、そうでなくても即死連鎖組める組めないで話変わるし、リカバリが困難過ぎる
どれが良い悪いではなく、桃鉄は勝敗に運が介入しまくるゲームなのに対してぷよはほぼ完全に技術のゲームで、それでいて格ゲーのような誰が観ても戦況がすぐ判るゲームでも無いし、そういう覇権取るのは厳しそう
とりあえず子どもっぽい現行のキャラクターデザインから元の良くも悪くもオタク臭漂うノリに戻してほしい。
競技シーンはめちゃくちゃ盛り上がってるけどね。ぷよぷよ界の藤井聡太があらわれてGTRじゃない土台で無双してる。全消しをあえてしない画期的戦法を編み出す。脅威の小学三年生 / 修正:四年生
パーティーゲームじゃないと厳しいのでは。
魔導物語の魅力的なキャラクターを……ってもうさんざんやってきたか……よし!無料でぷよぷよ100しようぜ。
大昔ゲームイベントの決勝を見たけど30秒で決着して積み方は同じ。一瞬躊躇したほうが負けた。ボードゲームと比較するほうがね。
ぷよぷよはもう掘りつくされた鉱脈なのよ。コンパイルなくなった後にセガが何とかしようといろいろやったけどシステムが完成してうまい人に初心者は絶対かなわない以上、広げようがない。
格ゲーと違うのはキャラ差をつけづらいところ。連載ボイスに差があるのもおもろいけど、例えば小連鎖で火力が高いキャラがいてもいいと思う。カイザーフェニックスのない大魔王バーンみたいな。
通があまりにも完成度高かったのは影響ありそう
ソシャゲは再ブレイクだったやん
テトリスをモデルにすべきではないかね。そういえば、新キャラデザインは同じ人か。
やっぱり運要素有りがポイントなのかね マリオカートがどメジャーになったのもその辺なのだろうし
饅頭の方に活路を見出しては
ぷよぷよに力入れすぎると潰れるという前例があるからなぁ…
格ゲー漫画のノリでガチぷよらーが戦う漫画がヒットすると再ブレイクすると思う。戦術とか漫画で解説して欲しい。綿密な取材でガチ勢を唸らせるやつをぜひ!
再ブレイクはないと思う。1on1の完全実力ゲーというのは、まあ流行らない。スト6のモダンが異例。ぷよぷよはそもそも何が起きているのか分からない。少なくとも「通」形式での復権は無理。何をもってぷよぷよとする?
桃鉄を引き合いに出すのはよくわからなかった
もっとキャラ売りしろってコメント書いてあるけどスマホアプリのぷよぷよクエストでずっとキャラ売りしてるよ。イラスト大量にあると思うけど。
中身云々よりぷよぷよの「生みの親」と呼ばれる人が何かと出張ってくるのが見て取れるし、あの人が完全引退でもしない限り反響を呼ぶくらいのヒットはさせたくないのでは。
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世間で言う老害が通以外これじゃないで新規排除しまくった結果がこれなので
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再ブレイクした桃鉄が例外中の例外なので,再ブレイクを狙うより新しいIPに飛びつく方が製作者消費者ともに健全な気もする
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トラバに詳しい人いるからそっちも読もう。それはそれとして、ぷよぷよは今に至るまでずっとキャラ売りしてるし、女性人気が結構ある(女性支持の高いキャラが人気)、という事実をまず知っておくべきだと思います
ちょっと前の格ゲーと同じで最早上手い人がやる競技でハードルが高くなってしまっているので、新規でも上手い人に勝てるとか、せめて下手でもコンボが繋がるようになる施作が必要なんだと思う、スト6みたいな
ぷよぷよ自体はゲーム性が、指摘してる通りストイックでやり込まないと戦況も分からないし、IP活用やれてるなら世界観の元になった魔導物語が伸びてるはずで、実際はぷよぷよ人気環流してはないからなぁ
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先にドクターマリオを https://www.nintendo.com/jp/famicom/software/hvc-vu/index.html
見る将のような存在を育てるにも試合展開が早すぎて実況は追いつかない。某氏がやってたように1手ずつ事後解説をエンタメ配信するのは悪くない。
魔導物語続編も移植版も遊んでなさそうなブコメ群が答え。スマホゲーのぷよクエとかキャラ売り頑張ってるけど。コンシューマ版は追記の増田が解説してるように塩漬けされてる感。でもコンパイル時代よりマシだと思う
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東方を見ればわかる通り、「原作」はストイックでも全然問題ない。ファミリーゲーム・パーティーゲームを含めあれこれ展開させてみても良かった。単にIPとして弱かったのかなぁ。
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つべ見てればわかるがぷよもテトも最上位勢の人間性が腐り果てていてとても憧れるような界隈ではない、名越がああいう発言したくなった気持ちがよくわかる
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SUNまではやってたな