書きました。数十時間吸い取られて、まだまだ吸われる余地を残してる。
評判いいなあ。買おうかしら。
ポケモン全く分からないんだけど買っても大丈夫だろうか…
ぽこあポケモンはポケットモンスターシリーズとして大事な要素である”バトル”を完全になくしている。ポケモン同士のバトルもないし、ポケモン以外の敵が襲ってきて戦うこともない→通常ポケワールドが虐待なのでは
初代をプレイしていた世代としては、ゼニガメフシギダネヒトカゲが冒頭から登場してくれることでグッと引き込まれるし、子どもがプレイしているのを観ているだけで楽しめるのもありがたい
ダウンロード版6.2GBと大きくはないが、実質上任天堂発売のタイトルでキーカードっての、ポケモン風波でのキーカード導入の検討も兼ねているのかな / グローバルローンチ体制以後で毎度フラゲネタバレ食らっているし
色々なVtuberの方がプレイされてて、鈴原るるさんのをたまに見てる。夜中に配信始め、こっちが寝て朝起きてもまだやってて、そろそろ終わらなきゃと言いながらもなかなかやめれなくて、中毒性高い感じがひしひしと
ポケモン分からなくても買って大丈夫です。時間吸われていいなら。
実質DQビルダーズの後継だけど細部が練りこまれていて進化を感じる
諸事情でSwitch2を買えないから色んな人の動画を見てるけど、人によってプレイに幅があるから見てて飽きないよね。動画見てハードソフトセットで買う人沢山いるだろうし息の長いキラータイトルになると思う
あきらかな子供用ゲームを大人が真剣にレビューしてるなぁ
うちの子たちはZAを途中で投げ出してしまったので、ポケモンIP次どうすっかなと悩み中
50代で初ポケモン。楽しく街を復興中🎵
Factorioなら初見クリアで200時間は溶ける。その後1000時間単位で吸われる。みんなもやるといい。
先週末やろうかなとは思ったんだけど、値段に尻込みして止めたんだよね。カタログチケット以外でファーストタイトル買うのも敷居が高い。DQB3なら即ポチしたとは思いつつも。ポケモンになんら思い入れが無いのでな。
絶対ビルダーズ2のが細部の気配りとレベルデザインができてると思うんだけど、好みの問題なのかなぁ…
家の判定に床が必要ないので穴を掘るだけで簡単に数十匹のポケモンを収容できる家がつくれるというバズれるネタがあったのに拡散力がなくて不発で悲しかった。一応動画作った https://youtu.be/y2EGnIxeLd8
6歳の息子が過去一はまっている。確かに操作に使うボタンは多いが、リアルタイム性が求められないのであまり苦戦している様子はない。ZAはダメだった。
バトルと落下死がないこと、落とし物爆発みたいな焦る要素は変に増やさないことは2以降も頑張ってほしいとプレイしていて思う。ビルダーズも好きだけど、ぽこあには良い意味で緊張感がいらなくて楽しさに集中できる
自分の場合、意味なく水撒いたり草抜いたり岩破壊してるせいで時間が無くなる。
まだ数時間といったところなのだけど、膨大な行く末に目眩がしそう。
ポケモン赤をやったのが子どもの頃なので街のこれは!?となるポイントを覚えておらず、もったいない気がしてリーフグリーン買いました(40代)本編ストーリー終わったらやります
ポケモンが初代から抱えてる問題点や矛盾点に対して完璧な解答を出してると思ってる。逆にここからポケモンに入って本シリーズやると特にZAなんてグロテスクに見えないか心配になるレベル
良きレビュー。そろそろswitch 2買おうかと思ってて一本目を何にしようか迷ってたがこれになりそう。
ビルダーズやってなくてマイクラとしか比較できない勢だけど、落下死がないのはほんとうに助かる/あきらかな子供向けゲームかもしれないけど、世の中子供のころにゲームやりまくってた大人ばかりでもないので……
楽しいんだけど、雨乞いのところで進まなくて詰むユーザー結構多いと思うんだよなぁ
ほんと出てくるポケモンたちがかわいすぎて、この子達の住み心地を少しでもよくしてあげたいって思いが目的を見失いがちなサンドボックスゲームのいい動機になってる
ビルダーズ2のが初心者向けだよ。ぽこあは能力把握とか多いじゃん。後継でもない。ビルダーズの要素がかなり削がれてるし、ぽこあも要素がかなりある。導線はビルダーズだけどぽこあとはジャンルが違う
なお同一Switchでの別アカウントプレイにおいて、一つの島を共有するあつ森と違い、ぽこあは完全別世界となるので、特に小さいお子さんと家族プレイをやろうと考えている方は留意。もう一台Switchが必要。
Switch2専用でメタモンが主人公とか神ゲーの予感。ポストアポカリプス設定も熱い
クラフトゲーとしては色々と不満もある(特に収納回り)一方で、ポケモンがあちこちふらついたり家から遠出したりしてもスタックしないのは優秀だなあと思う。
クラフトゲーに必要だったのはゾンビより住人
50時間以上やったけど何もかも足りない
「ポストアポカリプス世界」「サンドボックス」「モンスターが可愛い」ははーん、Fallout 4だな。
ネット上のやり込み勢を横目に毎日1時間くらいゆるゆるやってるけど楽しい。やってない時間にアレを作ろうこれを作ろうと考えてしまうのも好ましい。
ドラクエビルダーズの時点でマイクラフォロワーゲームとしては高水準だったけどそこにポケモンIPの強さと任天堂マネーの開発でここまで進化するかと思った
やりたいけど積んでるゲームが多くて悩んでいる
3D酔いする意図はカメラ固定にしてやるとおすすめ。はやくゴローンと出会ってがっつり道路整備したい
マジでジャパリパーク感。このゲームのためにSwitch2買いたい
コロコロの表紙がメタモンだったのこれか
やることが多すぎる…!子供寝かせたあとの自分時間が今全てこれに吸われてる。
あつもりと違ってカブがどうとか雑草がーとか毎日店覗かなくちゃーとか妙な義務感に悩まされないのが良い。関係ないけどフシギダネがやけに可愛い。
復興に必要な資材がそのステージで揃わないのは何とかして欲しい。欠けた家や道などを残して次のステージ行くのが心残り過ぎる。
スローライフサンドボックスとしてポケモン要素の取捨選択が完璧で、ポケモン勢、マイクラ勢、ぶつ森勢、ビルダーズ勢が満足出来るすごいゲームになってると思う。バトル特化のチャンピオンズも楽しみになってきた。
ポケモン自体初代から途中までやっては放置を繰り返してたんだけど、中途半端にポケモンを知ってるから今作楽しめてる。FRLG買おうかな、と思ってるくらい
無理をしないちょうど良さというのを遊びながらひしひしと感じる。かなり調整頑張ったんだろうなあ。大きな欠点?としては、ゲーム内時間がSwitchの本体時間に連動してるから、社会人はスクショが暗くなりがちなとこ。
“とりあえずSwitch2を買ったけど、マリオカートワールドを買った以外はSwitchタイトルやSwitch2エディションのゲームばかり遊んでいるという人”まさに私で笑った。今めちゃハマってる。スクショのピンクのお部屋かわいい
"かつて自分をよく撫でてくれた手はディテールもはっきりしているが、" 慧眼。そういう事か……
正直シリーズ化するとは思わないが、やるならまだ10個も荒廃した地域を出すことができるんじゃ|マス目みて思い出したがこの描画でポケダン作って欲しい(システム的には全く違うしコエテクじゃなくてスパチュンだが)
そんな悲しい世界設定だったのかw
まだSwitch2買ってないんだけど本体と購入するソフトはこれになりそうな予感
DQB亡霊がぽこぽけで希望を取り戻した。UIテンポはよ次回作はよ。/一番競合してるのはマイクラ(建築)かな?ポケモンのために道を整備する動線が素晴らしいと思います。道があると街の見栄えが違うからね
ストーリークリアまではやろうと思うけどハウジングに興味が持てないのと3D酔いがきつくてなかなかすすまない…
Switch2専用だったのか。よかった、時間が溶けることはないんだ。。。(少し残念な気持ち)
「いなくなった人間を甲斐甲斐しく待つナニカ」という設定に弱い身としてはそういうシーンを見るたびに涙腺が緩んで仕方がない。ポケモンというジャンルに触れるならもしかすると本編よりオススメかもしれない。
レビュー:ぽこあポケモン | ポケモンシリーズの新たな柱 - N-Styles
書きました。数十時間吸い取られて、まだまだ吸われる余地を残してる。
評判いいなあ。買おうかしら。
ポケモン全く分からないんだけど買っても大丈夫だろうか…
ぽこあポケモンはポケットモンスターシリーズとして大事な要素である”バトル”を完全になくしている。ポケモン同士のバトルもないし、ポケモン以外の敵が襲ってきて戦うこともない→通常ポケワールドが虐待なのでは
初代をプレイしていた世代としては、ゼニガメフシギダネヒトカゲが冒頭から登場してくれることでグッと引き込まれるし、子どもがプレイしているのを観ているだけで楽しめるのもありがたい
ダウンロード版6.2GBと大きくはないが、実質上任天堂発売のタイトルでキーカードっての、ポケモン風波でのキーカード導入の検討も兼ねているのかな / グローバルローンチ体制以後で毎度フラゲネタバレ食らっているし
色々なVtuberの方がプレイされてて、鈴原るるさんのをたまに見てる。夜中に配信始め、こっちが寝て朝起きてもまだやってて、そろそろ終わらなきゃと言いながらもなかなかやめれなくて、中毒性高い感じがひしひしと
ポケモン分からなくても買って大丈夫です。時間吸われていいなら。
実質DQビルダーズの後継だけど細部が練りこまれていて進化を感じる
諸事情でSwitch2を買えないから色んな人の動画を見てるけど、人によってプレイに幅があるから見てて飽きないよね。動画見てハードソフトセットで買う人沢山いるだろうし息の長いキラータイトルになると思う
あきらかな子供用ゲームを大人が真剣にレビューしてるなぁ
うちの子たちはZAを途中で投げ出してしまったので、ポケモンIP次どうすっかなと悩み中
50代で初ポケモン。楽しく街を復興中🎵
Factorioなら初見クリアで200時間は溶ける。その後1000時間単位で吸われる。みんなもやるといい。
先週末やろうかなとは思ったんだけど、値段に尻込みして止めたんだよね。カタログチケット以外でファーストタイトル買うのも敷居が高い。DQB3なら即ポチしたとは思いつつも。ポケモンになんら思い入れが無いのでな。
絶対ビルダーズ2のが細部の気配りとレベルデザインができてると思うんだけど、好みの問題なのかなぁ…
家の判定に床が必要ないので穴を掘るだけで簡単に数十匹のポケモンを収容できる家がつくれるというバズれるネタがあったのに拡散力がなくて不発で悲しかった。一応動画作った https://youtu.be/y2EGnIxeLd8
6歳の息子が過去一はまっている。確かに操作に使うボタンは多いが、リアルタイム性が求められないのであまり苦戦している様子はない。ZAはダメだった。
バトルと落下死がないこと、落とし物爆発みたいな焦る要素は変に増やさないことは2以降も頑張ってほしいとプレイしていて思う。ビルダーズも好きだけど、ぽこあには良い意味で緊張感がいらなくて楽しさに集中できる
自分の場合、意味なく水撒いたり草抜いたり岩破壊してるせいで時間が無くなる。
まだ数時間といったところなのだけど、膨大な行く末に目眩がしそう。
ポケモン赤をやったのが子どもの頃なので街のこれは!?となるポイントを覚えておらず、もったいない気がしてリーフグリーン買いました(40代)本編ストーリー終わったらやります
ポケモンが初代から抱えてる問題点や矛盾点に対して完璧な解答を出してると思ってる。逆にここからポケモンに入って本シリーズやると特にZAなんてグロテスクに見えないか心配になるレベル
良きレビュー。そろそろswitch 2買おうかと思ってて一本目を何にしようか迷ってたがこれになりそう。
ビルダーズやってなくてマイクラとしか比較できない勢だけど、落下死がないのはほんとうに助かる/あきらかな子供向けゲームかもしれないけど、世の中子供のころにゲームやりまくってた大人ばかりでもないので……
楽しいんだけど、雨乞いのところで進まなくて詰むユーザー結構多いと思うんだよなぁ
ほんと出てくるポケモンたちがかわいすぎて、この子達の住み心地を少しでもよくしてあげたいって思いが目的を見失いがちなサンドボックスゲームのいい動機になってる
ビルダーズ2のが初心者向けだよ。ぽこあは能力把握とか多いじゃん。後継でもない。ビルダーズの要素がかなり削がれてるし、ぽこあも要素がかなりある。導線はビルダーズだけどぽこあとはジャンルが違う
なお同一Switchでの別アカウントプレイにおいて、一つの島を共有するあつ森と違い、ぽこあは完全別世界となるので、特に小さいお子さんと家族プレイをやろうと考えている方は留意。もう一台Switchが必要。
Switch2専用でメタモンが主人公とか神ゲーの予感。ポストアポカリプス設定も熱い
クラフトゲーとしては色々と不満もある(特に収納回り)一方で、ポケモンがあちこちふらついたり家から遠出したりしてもスタックしないのは優秀だなあと思う。
クラフトゲーに必要だったのはゾンビより住人
50時間以上やったけど何もかも足りない
「ポストアポカリプス世界」「サンドボックス」「モンスターが可愛い」ははーん、Fallout 4だな。
ネット上のやり込み勢を横目に毎日1時間くらいゆるゆるやってるけど楽しい。やってない時間にアレを作ろうこれを作ろうと考えてしまうのも好ましい。
ドラクエビルダーズの時点でマイクラフォロワーゲームとしては高水準だったけどそこにポケモンIPの強さと任天堂マネーの開発でここまで進化するかと思った
やりたいけど積んでるゲームが多くて悩んでいる
3D酔いする意図はカメラ固定にしてやるとおすすめ。はやくゴローンと出会ってがっつり道路整備したい
マジでジャパリパーク感。このゲームのためにSwitch2買いたい
コロコロの表紙がメタモンだったのこれか
やることが多すぎる…!子供寝かせたあとの自分時間が今全てこれに吸われてる。
あつもりと違ってカブがどうとか雑草がーとか毎日店覗かなくちゃーとか妙な義務感に悩まされないのが良い。関係ないけどフシギダネがやけに可愛い。
復興に必要な資材がそのステージで揃わないのは何とかして欲しい。欠けた家や道などを残して次のステージ行くのが心残り過ぎる。
スローライフサンドボックスとしてポケモン要素の取捨選択が完璧で、ポケモン勢、マイクラ勢、ぶつ森勢、ビルダーズ勢が満足出来るすごいゲームになってると思う。バトル特化のチャンピオンズも楽しみになってきた。
ポケモン自体初代から途中までやっては放置を繰り返してたんだけど、中途半端にポケモンを知ってるから今作楽しめてる。FRLG買おうかな、と思ってるくらい
無理をしないちょうど良さというのを遊びながらひしひしと感じる。かなり調整頑張ったんだろうなあ。大きな欠点?としては、ゲーム内時間がSwitchの本体時間に連動してるから、社会人はスクショが暗くなりがちなとこ。
“とりあえずSwitch2を買ったけど、マリオカートワールドを買った以外はSwitchタイトルやSwitch2エディションのゲームばかり遊んでいるという人”まさに私で笑った。今めちゃハマってる。スクショのピンクのお部屋かわいい
"かつて自分をよく撫でてくれた手はディテールもはっきりしているが、" 慧眼。そういう事か……
正直シリーズ化するとは思わないが、やるならまだ10個も荒廃した地域を出すことができるんじゃ|マス目みて思い出したがこの描画でポケダン作って欲しい(システム的には全く違うしコエテクじゃなくてスパチュンだが)
そんな悲しい世界設定だったのかw
まだSwitch2買ってないんだけど本体と購入するソフトはこれになりそうな予感
DQB亡霊がぽこぽけで希望を取り戻した。UIテンポはよ次回作はよ。/一番競合してるのはマイクラ(建築)かな?ポケモンのために道を整備する動線が素晴らしいと思います。道があると街の見栄えが違うからね
ストーリークリアまではやろうと思うけどハウジングに興味が持てないのと3D酔いがきつくてなかなかすすまない…
Switch2専用だったのか。よかった、時間が溶けることはないんだ。。。(少し残念な気持ち)
「いなくなった人間を甲斐甲斐しく待つナニカ」という設定に弱い身としてはそういうシーンを見るたびに涙腺が緩んで仕方がない。ポケモンというジャンルに触れるならもしかすると本編よりオススメかもしれない。