アニメとゲーム

米国立博物館が選ぶ“ゲームの殿堂”、『ときめきメモリアル』が最終候補に。業界や社会、文化に多大な影響を与えたとして『ドラクエ』『ロックマン』『サイレントヒル』などと並んでノミネート

1: daishi_n 2026/03/11 15:41

今年は「日本が世界に影響を与えたゲーム」が候補に上がってきた感じかな。

2: mignonetigons 2026/03/11 18:23

『内部の委員会が基準を満たす12作品に絞り込んだ後、ジャーナリストや学者などで構成される国際的な委員会と、一般ユーザーによるオンライン投票によって殿堂入り..が4つほど決定』2025年度は『たまごっち』が殿堂入り

3: technocutzero 2026/03/11 18:35

藤崎「友達とかに噂されると恥ずかしいから辞退するね」

4: Akech_ergo 2026/03/11 19:00

アメリカに恋愛シミュレーションゲーム市場はあるのだろうか?(いやまぁないことはないのだろうが。)

5: yujimi-daifuku-2222 2026/03/11 19:12

最大何名同時攻略できるか、といった外連味のある楽しみ方も出来て楽しかったな。/決まったシナリオがなくイベントにランダム性があるのも良かった。

7: Galaxy42 2026/03/11 19:28

電子の美少女

8: k-takahashi 2026/03/11 19:30

日本のゲームの歴史を語るのに不可欠なゲームだけど、アメリカ視点だとどうなるんだろう? 候補になっただけでも凄いと思う。

9: ywdc 2026/03/11 19:35

日米の知名度的にメガマンが来そうなものだが、これは意外な選別だ…

10: notio 2026/03/11 19:46

その後のゲームに影響を与えた度合いで行けば候補として挙がるのは納得だし、社会や業界、そもそもその後の文化として波及したかで考えればなおさら。日本だけの話ではない。

11: sayuremix 2026/03/11 19:52

個人的にはパラッパラッパーが入ってるのがめちゃ嬉しい

12: spark64 2026/03/11 19:55

Angry Birdsも殿堂入り候補になる時代か / 受賞してても知らんゲーム多いな https://www.museumofplay.org/exhibits/world-video-game-hall-of-fame/inducted-games/

13: marilyn-yasu 2026/03/11 20:08

アメリカなのにときメモやドラクエが入ってるのガチ識者が参加してる感強い。

14: mohno 2026/03/11 20:09

「ときめきメモリアル」メモリアル。ときメモってWindowsの互換性機能で対応できるかどうか検証される対象になってたんだよな。 https://xtech.nikkei.com/it/article/OPINION/20060427/236520/

15: maemuki 2026/03/11 20:16

ときめきハイスクールのルーツはスクウェア制作の「中山美穂のトキメキハイスクール」だからね

16: AKIMOTO 2026/03/11 20:18

ゲーム史のコーナーストーンではあるな

17: zefiro01 2026/03/11 20:47

マイナージャンルだった美少女ゲームで100万本以上を販売して後続への道を拓いた功績だね。作る側遊ぶ側両方に需要を生みだしたというか

18: auction4450 2026/03/11 21:08

4つほど選ばれるのか

19: nkawai 2026/03/11 21:10

“選定にあたっては、知名度や継続性、普及範囲や影響力といった厳しい4つの条件”継続性って所でパラッパラッパーは無理があると思うの。アングリーバードは懐かしいな日本でも流行った。

20: astefalcon 2026/03/11 21:15

ときメモは恋愛ゲームであることより、カレンダー方式育成SLGと数珠のようなイベント構造の組み合わせがエポックメイキング。パワプロのサクセスやペルソナ3、そして絶賛係争中のウマ娘がその代表的な後継者だろう。

21: by-king 2026/03/11 21:30

システムで考えると、恋愛シミュレーションというよりは育成シミュレーションのエポックメイキングだよなと思う

22: james-ramen 2026/03/11 21:38

よくわからないけど 星のカービィスーパーデラックス がんばれゴエモンきらきら道中 この二作品がないなら殿堂もなにもない

23: hiruhikoando 2026/03/11 21:55

『ギャラガ』があるのが面白い。自機を敢えて捕虜にしてから保護することでパワーアップというシステムは今見ても斬新。

24: f_oggy 2026/03/11 22:02

プリンセスメーカーとかも育成シミュレーションゲームに与えた影響はデカかったしノミネートしてもいいと思うんだけどね

25: Hideshi 2026/03/11 22:07

「ときめきメモリアル」の世界観、というか日本の高校生活感が世界にどう理解され、どう「多大な影響」を与えているのか、全く想像できない…。

26: m7g6s 2026/03/11 22:50

まあ確かに美少女ゲーの礎を築いたゲームではあるんだよな

27: gcyn 2026/03/11 23:00

過去がにじりよってきてますね。皆さんの現役の思い出が、骨董屋級から博物館級へ〜…。

28: ichi404 2026/03/11 23:07

ときメモは学校生活シミュレーションであり恋愛はその一部にしか過ぎない

29: rosiro 2026/03/11 23:19

ときメモいれるなら同級生を入れてほしいな

30: sakahashi 2026/03/11 23:20

D級生の破壊力

31: mint6626 2026/03/11 23:37

なぜ、同級生・同級生2が入らないの?あ、エロゲ枠だからか。せめてプリンセスメーカー1,2が入って欲しいよね

32: akinonika 2026/03/11 23:59

昔、「超なんとか(?)」の本で「(自らが開発した)ゲームシステムの革新性を理解していなかった運営がキャラクタービジネスに傾倒した結果、本来作品が持っていた精神を失ったシリーズ」と評されていた

33: d0i 2026/03/11 23:59

パラッパラッパーが!

34: t_trad 2026/03/12 00:08

パワプロvsウマ娘裁判は昨年和解しましたよ id:astefalcon

35: hnt4 2026/03/12 00:26

パラッパは30周年なのもあって候補にあがってきたのかな

36: wumf0701 2026/03/12 00:50

あたしゃときメモは2派です(聞いてない)

37: straychef 2026/03/12 00:53

海外版ってあるのかな 海外評価ってされてるのかね

38: iphone 2026/03/12 00:55

ときメモを殿堂に入れるのはいいけど、それなら先に同級生を入れるべきだとは思う。それにしても候補がバラバラすぎるというか……まあゲームとはそうしたものではあるが。

39: Fuetaro 2026/03/12 00:56

トゥーンシェーディングという革新的技術を初めて採用したときめきメモリアル3という傑作の事も忘れないであげてください…

40: gamecome 2026/03/12 01:07

超クソゲー(1)の阿部広樹氏のコラムだね あれは熱い文だった

41: sionsou 2026/03/12 01:13

アメリカのナードはガチ感あるな。しかしこのシーンの画像もってくるあたり狙ってて草

42: zubtz5grhc 2026/03/12 01:25

任天堂作品は入らないのか、と思ったが毎年やってるのね。毎年こんなにバズっているものなのだろうか。https://ja.wikipedia.org/wiki/世界ビデオゲームの殿堂

43: lsor 2026/03/12 01:34

マリオ・テトリス・パックマン・ゼルダ・ドンキーとかは納得だけどラスアスはまだ早すぎる気がするな

44: atsushieno 2026/03/12 01:39

ゲームコンソールの多様性の一環としてPCエンジンのタイトルを選んだ結果ではないかと想像した

45: theNULLPO 2026/03/12 04:07

ゲーム全編で詩織を通した嫌がらせをしないとゲームとして成立しない、ヒロイン詐欺だけの糞ゲーが殿堂入りとかマジで終わっとんな

46: kazyee 2026/03/12 07:03

記事の代表画像は殿堂入りに正式決定のときまで温存して欲しかった。

47: SHOWFKUP 2026/03/12 07:05

欧米中心的セレクトじゃないのがよいね

48: poko78 2026/03/12 07:19

あれはハマった

49: t-murachi 2026/03/12 07:29

プリンセスメーカーじゃないのか(´・ω・`)

50: beerbeerkun 2026/03/12 07:43

これ毎年やってるみたいだけど昔のゲームを殿堂入りさせるの意味あるん?

51: preciar 2026/03/12 08:32

ドラクエは海外では全く受けなかったけど、現在のJRPGは全てここからの派生。ときメモもシステム的な革命と共に恋愛シムやエロゲーに才能と金がなだれ込む入り口となり、歴史的役割は極めて大きい。良い選定

52: allezvous 2026/03/12 09:36

おかしいな、ときメモよりプリンセスメーカーの方が先だったんだけど

53: centersky 2026/03/12 09:40

TES選出するなら5でなくて3のほうじゃないか?

54: regularexception 2026/03/12 09:53

どこを評価してのノミネートかわからんと良いとも悪いとも言えない。未だにメタルギアも入ってないし

55: saledo 2026/03/12 09:58

毎年追加されていくシステムなので、いかに長く広く継続しているかも鍵になるのね。初回の2015年は、スーパーマリオブラザーズ、DOOM、テトリス、パックマン、ポン、World of Warcraftという納得のラインナップ。

56: deep_one 2026/03/12 10:54

まぁ「以前」「以後」で何かが決定的に変わったゲームである。

57: pptppc2 2026/03/12 10:58

id:astefalcon KONAMIとウマ娘の件はもうケリついてますよ https://news.yahoo.co.jp/articles/a6915eeef327f58cefe442ba71bfe356af85b907

58: nguyen-oi 2026/03/12 11:41

ときメモが殿堂入り候補とか胸熱。ギャルゲーの歴史を変えた一作なのは間違いないしな

59: FUKAMACHI 2026/03/12 12:49

マジかよ……ここまできたのなら殿堂入りしてほしい。多大な影響を与えたのは間違いないし。

60: tsubame_nanami 2026/03/12 17:58

同級生について複数コメントされているのでもう言うことは無し

61: tikuwa_ore 2026/03/13 08:50

ときメモの元が同級生なのはそうだけど、そこにSLG要素を入れたのが凄いんだよ。しかもミニゲームも豊富で、繰り返し遊んでも全然飽きない。ほぼ全員攻略できるデータとか作って遊んだもんだ。

62: oeshi 2026/03/13 14:23

同級生に多数の言及がされていてとても良い。でもまぁ表には出しにくいゲームなのでこういう場面では仕方のないことだろうと思う。未成年モノだし特に欧米の視線は厳しかろう