おもしろかった。「ちくしょう、クレーンゲームばかりではないか」と、ねじ式のように戸惑っていたけれど、ビデオゲームではさっぱり利益が出ない時代なのね…。
稼ぐためにはクレーンゲームなんだろうけど、俺のハートに刺さる景品がなくて…
液晶パネルのゲームでクレーンできるようにすれば確率は調整できるし景品の位置を調整する店員の稼働も不要になるのでよいのでは???
確率機ばっかりだもんな、オペレーターは笑いが止まらんでしょう
30年前の話をしてる?
最近のゲーセンはマジでクレーンゲームしかないからな。ビデオ台が絶滅危惧種すぎる
PCやコンソール機の性能向上で栄枯盛衰ではあるんだが「確率機」何とかせんとクレゲも早晩滅びるんとちゃうかな?(オンクレはどうなんやろ?)
アーケードでしかできないような変なゲームをゲームセンターで遊びたいのに、クレーンゲームばっかりでつまんない
ゲーセン=クレーンゲームonlyになった近未来、「昔はのう、テレビゲームみたいにモニタに映るゲームがゲームセンターでもできたんじゃよ」と語る老人がいそう
そりゃ開発側としてはコンシューマーと同等かそれ以上の開発費かかるし、設置側も場所取るわ維持費もかかるわ客単価も低いわでメリットないもんな
今のアーケードって音ゲーとタグやカード集める奴以外に何かありましたっけ・・?対戦は家にいながらできるようになったから、コレクター系か家に置けない特殊な筐体しか需要がないというか
読めてないが、ゲーセン自体そこそこ下火だったのが流行り病でさらに追い討ち食らったから今は回復に専念してんじゃないの。スマホゲーじゃリアル景品は得がたいってのもあるかもだが。
この数年でさらにクレーンゲームの比率が上がってるからな。前は5割くらいだったのに、今は8割くらいクレーンゲームになってる。
駿河屋をはじめとしたオタクグッズの大規模買い取り業者が台頭したことで、ゲームセンターで獲得した景品をその場で買い取り業者に売り払うという、パチンコ屋でいう三店方式が擬似的に成立したことが大きい。
そのクレーンゲームもスマホアプリでリモートプレイできるようになってどうなるのやら
大阪で車で行けるゲームセンターいま、あるのかな。
ゲームセンターの歴史全体からすればビデオゲームだらけだった80〜90年代の時期が特異だったのであって、それ以前もそれ以降もエレメカやメダルゲーム、プライズゲームが主力なのでは。例外はプリクラ。
アルペンレーサーとかプロップサイクルとかリッジレーサーとかの体感系好きだったな。いまやクレーンかプリクラかカードゲームか音ゲーかくらいしかないものな。
QMAやってたけど、コナステでいいじゃんってなった。フライトシムやガンシュー、レースゲームという特別な筐体のゲームはペイしにくいよね……特に前2つ。
どーせ一定回数経過するまで取れない構成なんだろ、と見てる。そりゃ儲かるだろうさ。大阪駅前ビル地下のゲーセンはああならないでくれ
体感ゲーはコストが嵩む上に人気が出るかどうかは博打。家庭用ハードやPCが進化して家でも高画質なゲームができるようになったから。 家でもできるようなゲームをわざわざやりに来ないよ
マシン代の黒字転換まで遠すぎる、対戦型は通信費用割合で取られる、バージョンアップも費用かかる、カードゲームはカードの原価が高い。メーカー側すら流行らせる気無い仕組みだしアケゲー衰退は必然。
VSシリーズ だけは、ビデオゲームでアーケード向けとして継続してることに感心する
おじさん好みのレトロゲームだと儲からないからサブスクか入場料1000円ぐらい取るとか、1プレイ500円ぐらいとかじゃないと厳しそう。そのかわりビール飲めたりすると良いかもだけど。
500円で売っていても買わないようなものを、500円で取れると嬉しくなる、不思議 学生の頃はよく遊んでた。今は子どもが喜んでやってる
ゲーセンにはまだガンダム動物園があるから
単純に儲かるからだろ 普通のゲームは家かスマホになってしまった となると生き残るのは特殊なゲームか現物(クレーンゲーム景品)かプリクラ(現物シール)ぐらいでしょ もっと頭使うべきだったのだよ
鉄砲ゲーム、昔はガンバレットとかいろいろあっておもしろかった。タイムクライシスもハウスオブザデッドもシリーズを重ねるごとにつまらなくなった。家庭用ゲームの進化とは別に、終わりに向かってたんだろうな。
あとはコイン落とし系かな。あれはあれで好き
家庭用機の性能が上がり他の娯楽も充実した昨今、ゲーセンではゲーセンでしかできない体験をしたい。理想は大型筐体系なんだが、店もメーカーもクレーンやプリクラの方がコスパいいのは明白だからね…。かなしいね
「若者を中心にパチンコ離れが進んでいるが、その一部はクレーンゲームで射幸心を得ているのではないか」「ゲームの開発企業もアーケード系に注力しなくなり、クレーンゲームへの代替が進んだ」
タイピングオブザ・デッドでタッチタイピングを学びました
4年前に池袋でシューティングゲームをしたくて何店舗か回ったが、1店舗につきせいぜい1台か2台しかなく、最悪の場合は1台もなかった。時代は変わったなと思った。
確率機を早く違法にしろ!
暗闇の煙の中、画面の光を頼りに歩くゲーセン。嫌いじゃなかった。皆元気かな。ガチゲーセンは壊滅し、文化も滅び、エセゲーセンだけ残った。誇りのみをかけて戦ったあの日々は、いまや思い出でしかない。
そのクレーンゲームそもそもアームが普通にやると弱すぎて無理だったり、突っ張り棒が邪魔だったりでストレスにしかならんからやらなくなったなぁ
建設機械みたいなガンダムとかバイクに乗れるレースゲームとか大事にしてほしい。クマ倒すゲーム作って保安に回そう。
誰もガンダムVSシリーズに言及してないのね。家庭版全然出さないんだよねえ。ゲーセンのビデオゲームの最後の砦だよ。
クレーンゲームは取れそうに見せておいて挟み込み力がとても弱く、上に上がって時に絶対物が落ちる。子供の射倖心を利用した詐欺。害悪でしかない。
クレーンゲームは1000円2000円あっという間に消えるから儲かるよな
電車でGO!もサ終してしまった。
ゲーセン好きとしては残ってほしいけど、やりたい物がないのよ。レトロゲーとお酒可とするとか。
インベーダーハウスの頃からの「ジャラジャラ日銭を稼ぐマシン優遇」は一貫してるとは言える。インベーダーもコインボックスがあふれるほどカネを吸い上げてたわけで。
リアル謎解き脱出ゲーム施設とかって、高付加価値・高価格化したゲームセンターともいえるよなー
メーカーは筐体に合わせた独自開発でコストがかかり、店舗は莫大な筐体費を払って導入し流行らないとペイできず、ユーザはわざわざ店に出向いたうえに従量課金しないといけない三方悪しのシステムだもんなあ。
大型筐体ビデオゲームや対戦PLAYがアーケードの醍醐味でしたが、大型筐体は開発も稼働もコストが高く、対戦PLAYも今やネットで、家庭で行えるからなあ… 自分にとってはガンダムの戦場の絆がアーケードの最後だった。
ゲーセンでしかできないアーケードゲームってガンダムvsシリーズくらいか?
大型筐体なら差別化できるはずだが、くそ高いわな。
コインシューターの呪いよ。1クレ100円の縛り、プリペイド化も失敗。となると景品で調整するしか無い。東南アジアは普通にチェーン店ごとのプリペイドカード制で弾力的に値付けできてる。
僕らが子供の頃はテーブルゲームも家庭用(そもそも最初はなかったが)では太刀打ちできない性能を持っていたからな。「ゲーセンのゲームへの憧れ」がゲーセンに行く動機だったわけで。
そう考えたら、格ゲーすら殆ど消えたなかでも「ガンダムVS」シリーズはゲーセンに残ってること…バンナムは家庭用出さない・プレイヤーもずっとゲーセンに出向く…が実現してるのって、何気にすごいな
英傑大戦というアーケードでしか実現困難で、最高に面白く、完全実力主義で運ゲー要素皆無の激烈に難しい対人ゲーム、もっと流行って欲しいよ。いまなら逃げ若とコラボカードも手に入るぞ。みんなもやろう!
ゲーセンといっても、古来からの「ビデオゲーム」と「プライス」「音ゲーやカードゲー等大型筐体」「メダルゲーム」は今のゲーセン事情的にそれぞれ別と考えた方がいい。
カギはゲーセンでないとできない体験の創造だよな。映画館はそれなりに人気なんだからゲーセンも可能とは思うんだけど。
イニシエの昔にゲーセンがなくなった我が郷里ですが、その後、空きスペースみたいな所にプライズ系専門のほぼ無人店舗みたいなのができて、憩いの場になってるなあ。小生は金がないから関係ないけど。
対人戦もオンラインで家から出来る時代になっちゃったからあんまりゲーセン行く意味を感じないからな…。
ゲームに連コインってしないししてもクリアまでやれるかと言うと違うしな。
音ゲー格ゲーは沼ってる奴らばかりで初心者が入り込めない。クレーンは時間あたりの単価高いし初心者もやれる。
クレーンゲーム屋をゲーセンと呼ぶのはもうやめよう。射的屋をゲーセンって呼ばないでしょ。ガチャゲー屋?
アーケードゲーム消滅…?ゲーセンが「クレーンゲーム」だらけになった裏事情とは
おもしろかった。「ちくしょう、クレーンゲームばかりではないか」と、ねじ式のように戸惑っていたけれど、ビデオゲームではさっぱり利益が出ない時代なのね…。
稼ぐためにはクレーンゲームなんだろうけど、俺のハートに刺さる景品がなくて…
液晶パネルのゲームでクレーンできるようにすれば確率は調整できるし景品の位置を調整する店員の稼働も不要になるのでよいのでは???
確率機ばっかりだもんな、オペレーターは笑いが止まらんでしょう
30年前の話をしてる?
最近のゲーセンはマジでクレーンゲームしかないからな。ビデオ台が絶滅危惧種すぎる
PCやコンソール機の性能向上で栄枯盛衰ではあるんだが「確率機」何とかせんとクレゲも早晩滅びるんとちゃうかな?(オンクレはどうなんやろ?)
アーケードでしかできないような変なゲームをゲームセンターで遊びたいのに、クレーンゲームばっかりでつまんない
ゲーセン=クレーンゲームonlyになった近未来、「昔はのう、テレビゲームみたいにモニタに映るゲームがゲームセンターでもできたんじゃよ」と語る老人がいそう
そりゃ開発側としてはコンシューマーと同等かそれ以上の開発費かかるし、設置側も場所取るわ維持費もかかるわ客単価も低いわでメリットないもんな
今のアーケードって音ゲーとタグやカード集める奴以外に何かありましたっけ・・?対戦は家にいながらできるようになったから、コレクター系か家に置けない特殊な筐体しか需要がないというか
読めてないが、ゲーセン自体そこそこ下火だったのが流行り病でさらに追い討ち食らったから今は回復に専念してんじゃないの。スマホゲーじゃリアル景品は得がたいってのもあるかもだが。
この数年でさらにクレーンゲームの比率が上がってるからな。前は5割くらいだったのに、今は8割くらいクレーンゲームになってる。
駿河屋をはじめとしたオタクグッズの大規模買い取り業者が台頭したことで、ゲームセンターで獲得した景品をその場で買い取り業者に売り払うという、パチンコ屋でいう三店方式が擬似的に成立したことが大きい。
そのクレーンゲームもスマホアプリでリモートプレイできるようになってどうなるのやら
大阪で車で行けるゲームセンターいま、あるのかな。
ゲームセンターの歴史全体からすればビデオゲームだらけだった80〜90年代の時期が特異だったのであって、それ以前もそれ以降もエレメカやメダルゲーム、プライズゲームが主力なのでは。例外はプリクラ。
アルペンレーサーとかプロップサイクルとかリッジレーサーとかの体感系好きだったな。いまやクレーンかプリクラかカードゲームか音ゲーかくらいしかないものな。
QMAやってたけど、コナステでいいじゃんってなった。フライトシムやガンシュー、レースゲームという特別な筐体のゲームはペイしにくいよね……特に前2つ。
どーせ一定回数経過するまで取れない構成なんだろ、と見てる。そりゃ儲かるだろうさ。大阪駅前ビル地下のゲーセンはああならないでくれ
体感ゲーはコストが嵩む上に人気が出るかどうかは博打。家庭用ハードやPCが進化して家でも高画質なゲームができるようになったから。 家でもできるようなゲームをわざわざやりに来ないよ
マシン代の黒字転換まで遠すぎる、対戦型は通信費用割合で取られる、バージョンアップも費用かかる、カードゲームはカードの原価が高い。メーカー側すら流行らせる気無い仕組みだしアケゲー衰退は必然。
VSシリーズ だけは、ビデオゲームでアーケード向けとして継続してることに感心する
おじさん好みのレトロゲームだと儲からないからサブスクか入場料1000円ぐらい取るとか、1プレイ500円ぐらいとかじゃないと厳しそう。そのかわりビール飲めたりすると良いかもだけど。
500円で売っていても買わないようなものを、500円で取れると嬉しくなる、不思議 学生の頃はよく遊んでた。今は子どもが喜んでやってる
ゲーセンにはまだガンダム動物園があるから
単純に儲かるからだろ 普通のゲームは家かスマホになってしまった となると生き残るのは特殊なゲームか現物(クレーンゲーム景品)かプリクラ(現物シール)ぐらいでしょ もっと頭使うべきだったのだよ
鉄砲ゲーム、昔はガンバレットとかいろいろあっておもしろかった。タイムクライシスもハウスオブザデッドもシリーズを重ねるごとにつまらなくなった。家庭用ゲームの進化とは別に、終わりに向かってたんだろうな。
あとはコイン落とし系かな。あれはあれで好き
家庭用機の性能が上がり他の娯楽も充実した昨今、ゲーセンではゲーセンでしかできない体験をしたい。理想は大型筐体系なんだが、店もメーカーもクレーンやプリクラの方がコスパいいのは明白だからね…。かなしいね
「若者を中心にパチンコ離れが進んでいるが、その一部はクレーンゲームで射幸心を得ているのではないか」「ゲームの開発企業もアーケード系に注力しなくなり、クレーンゲームへの代替が進んだ」
タイピングオブザ・デッドでタッチタイピングを学びました
4年前に池袋でシューティングゲームをしたくて何店舗か回ったが、1店舗につきせいぜい1台か2台しかなく、最悪の場合は1台もなかった。時代は変わったなと思った。
確率機を早く違法にしろ!
暗闇の煙の中、画面の光を頼りに歩くゲーセン。嫌いじゃなかった。皆元気かな。ガチゲーセンは壊滅し、文化も滅び、エセゲーセンだけ残った。誇りのみをかけて戦ったあの日々は、いまや思い出でしかない。
そのクレーンゲームそもそもアームが普通にやると弱すぎて無理だったり、突っ張り棒が邪魔だったりでストレスにしかならんからやらなくなったなぁ
建設機械みたいなガンダムとかバイクに乗れるレースゲームとか大事にしてほしい。クマ倒すゲーム作って保安に回そう。
誰もガンダムVSシリーズに言及してないのね。家庭版全然出さないんだよねえ。ゲーセンのビデオゲームの最後の砦だよ。
クレーンゲームは取れそうに見せておいて挟み込み力がとても弱く、上に上がって時に絶対物が落ちる。子供の射倖心を利用した詐欺。害悪でしかない。
クレーンゲームは1000円2000円あっという間に消えるから儲かるよな
電車でGO!もサ終してしまった。
ゲーセン好きとしては残ってほしいけど、やりたい物がないのよ。レトロゲーとお酒可とするとか。
インベーダーハウスの頃からの「ジャラジャラ日銭を稼ぐマシン優遇」は一貫してるとは言える。インベーダーもコインボックスがあふれるほどカネを吸い上げてたわけで。
リアル謎解き脱出ゲーム施設とかって、高付加価値・高価格化したゲームセンターともいえるよなー
メーカーは筐体に合わせた独自開発でコストがかかり、店舗は莫大な筐体費を払って導入し流行らないとペイできず、ユーザはわざわざ店に出向いたうえに従量課金しないといけない三方悪しのシステムだもんなあ。
大型筐体ビデオゲームや対戦PLAYがアーケードの醍醐味でしたが、大型筐体は開発も稼働もコストが高く、対戦PLAYも今やネットで、家庭で行えるからなあ… 自分にとってはガンダムの戦場の絆がアーケードの最後だった。
ゲーセンでしかできないアーケードゲームってガンダムvsシリーズくらいか?
大型筐体なら差別化できるはずだが、くそ高いわな。
コインシューターの呪いよ。1クレ100円の縛り、プリペイド化も失敗。となると景品で調整するしか無い。東南アジアは普通にチェーン店ごとのプリペイドカード制で弾力的に値付けできてる。
僕らが子供の頃はテーブルゲームも家庭用(そもそも最初はなかったが)では太刀打ちできない性能を持っていたからな。「ゲーセンのゲームへの憧れ」がゲーセンに行く動機だったわけで。
そう考えたら、格ゲーすら殆ど消えたなかでも「ガンダムVS」シリーズはゲーセンに残ってること…バンナムは家庭用出さない・プレイヤーもずっとゲーセンに出向く…が実現してるのって、何気にすごいな
英傑大戦というアーケードでしか実現困難で、最高に面白く、完全実力主義で運ゲー要素皆無の激烈に難しい対人ゲーム、もっと流行って欲しいよ。いまなら逃げ若とコラボカードも手に入るぞ。みんなもやろう!
ゲーセンといっても、古来からの「ビデオゲーム」と「プライス」「音ゲーやカードゲー等大型筐体」「メダルゲーム」は今のゲーセン事情的にそれぞれ別と考えた方がいい。
カギはゲーセンでないとできない体験の創造だよな。映画館はそれなりに人気なんだからゲーセンも可能とは思うんだけど。
イニシエの昔にゲーセンがなくなった我が郷里ですが、その後、空きスペースみたいな所にプライズ系専門のほぼ無人店舗みたいなのができて、憩いの場になってるなあ。小生は金がないから関係ないけど。
対人戦もオンラインで家から出来る時代になっちゃったからあんまりゲーセン行く意味を感じないからな…。
ゲームに連コインってしないししてもクリアまでやれるかと言うと違うしな。
音ゲー格ゲーは沼ってる奴らばかりで初心者が入り込めない。クレーンは時間あたりの単価高いし初心者もやれる。
クレーンゲーム屋をゲーセンと呼ぶのはもうやめよう。射的屋をゲーセンって呼ばないでしょ。ガチャゲー屋?