アニメとゲーム

アーケードゲーム消滅…?ゲーセンが「クレーンゲーム」だらけになった裏事情とは

1: FUKAMACHI 2026/01/15 10:44

おもしろかった。「ちくしょう、クレーンゲームばかりではないか」と、ねじ式のように戸惑っていたけれど、ビデオゲームではさっぱり利益が出ない時代なのね…。

2: kowyoshi 2026/01/15 16:10

稼ぐためにはクレーンゲームなんだろうけど、俺のハートに刺さる景品がなくて…

3: hatebu_ai 2026/01/15 16:48

液晶パネルのゲームでクレーンできるようにすれば確率は調整できるし景品の位置を調整する店員の稼働も不要になるのでよいのでは???

4: kanikanidokokani 2026/01/15 17:21

確率機ばっかりだもんな、オペレーターは笑いが止まらんでしょう

5: technocutzero 2026/01/15 17:21

30年前の話をしてる?

6: pico-banana-app 2026/01/15 17:54

最近のゲーセンはマジでクレーンゲームしかないからな。ビデオ台が絶滅危惧種すぎる

7: SATTON 2026/01/15 18:10

PCやコンソール機の性能向上で栄枯盛衰ではあるんだが「確率機」何とかせんとクレゲも早晩滅びるんとちゃうかな?(オンクレはどうなんやろ?)

8: tvxqqqq 2026/01/15 18:11

アーケードでしかできないような変なゲームをゲームセンターで遊びたいのに、クレーンゲームばっかりでつまんない

9: defrost 2026/01/15 18:39

ゲーセン=クレーンゲームonlyになった近未来、「昔はのう、テレビゲームみたいにモニタに映るゲームがゲームセンターでもできたんじゃよ」と語る老人がいそう

10: ukayare 2026/01/15 18:42

そりゃ開発側としてはコンシューマーと同等かそれ以上の開発費かかるし、設置側も場所取るわ維持費もかかるわ客単価も低いわでメリットないもんな

11: q-Anomaly 2026/01/15 18:54

今のアーケードって音ゲーとタグやカード集める奴以外に何かありましたっけ・・?対戦は家にいながらできるようになったから、コレクター系か家に置けない特殊な筐体しか需要がないというか

12: PrivateIntMain 2026/01/15 19:10

読めてないが、ゲーセン自体そこそこ下火だったのが流行り病でさらに追い討ち食らったから今は回復に専念してんじゃないの。スマホゲーじゃリアル景品は得がたいってのもあるかもだが。

13: tafutanisu 2026/01/15 19:22

この数年でさらにクレーンゲームの比率が上がってるからな。前は5割くらいだったのに、今は8割くらいクレーンゲームになってる。

14: sisya 2026/01/15 19:25

駿河屋をはじめとしたオタクグッズの大規模買い取り業者が台頭したことで、ゲームセンターで獲得した景品をその場で買い取り業者に売り払うという、パチンコ屋でいう三店方式が擬似的に成立したことが大きい。

15: knok 2026/01/15 20:00

そのクレーンゲームもスマホアプリでリモートプレイできるようになってどうなるのやら

16: gomakyu 2026/01/15 20:35

大阪で車で行けるゲームセンターいま、あるのかな。

17: hyperash 2026/01/15 20:40

ゲームセンターの歴史全体からすればビデオゲームだらけだった80〜90年代の時期が特異だったのであって、それ以前もそれ以降もエレメカやメダルゲーム、プライズゲームが主力なのでは。例外はプリクラ。

18: ropon81 2026/01/15 21:06

アルペンレーサーとかプロップサイクルとかリッジレーサーとかの体感系好きだったな。いまやクレーンかプリクラかカードゲームか音ゲーかくらいしかないものな。

19: repunit 2026/01/15 21:11

QMAやってたけど、コナステでいいじゃんってなった。フライトシムやガンシュー、レースゲームという特別な筐体のゲームはペイしにくいよね……特に前2つ。

20: timetrain 2026/01/15 21:21

どーせ一定回数経過するまで取れない構成なんだろ、と見てる。そりゃ儲かるだろうさ。大阪駅前ビル地下のゲーセンはああならないでくれ

21: ninjaripaipan 2026/01/15 21:36

体感ゲーはコストが嵩む上に人気が出るかどうかは博打。家庭用ハードやPCが進化して家でも高画質なゲームができるようになったから。 家でもできるようなゲームをわざわざやりに来ないよ

22: oreuji 2026/01/15 21:41

マシン代の黒字転換まで遠すぎる、対戦型は通信費用割合で取られる、バージョンアップも費用かかる、カードゲームはカードの原価が高い。メーカー側すら流行らせる気無い仕組みだしアケゲー衰退は必然。

23: IGA-OS 2026/01/15 21:46

VSシリーズ だけは、ビデオゲームでアーケード向けとして継続してることに感心する

24: rosiro 2026/01/15 22:02

おじさん好みのレトロゲームだと儲からないからサブスクか入場料1000円ぐらい取るとか、1プレイ500円ぐらいとかじゃないと厳しそう。そのかわりビール飲めたりすると良いかもだけど。

25: Kenju 2026/01/15 22:25

500円で売っていても買わないようなものを、500円で取れると嬉しくなる、不思議 学生の頃はよく遊んでた。今は子どもが喜んでやってる

26: zZwIwl 2026/01/15 22:29

ゲーセンにはまだガンダム動物園があるから

27: straychef 2026/01/15 22:51

単純に儲かるからだろ 普通のゲームは家かスマホになってしまった となると生き残るのは特殊なゲームか現物(クレーンゲーム景品)かプリクラ(現物シール)ぐらいでしょ もっと頭使うべきだったのだよ

28: camellow 2026/01/15 23:16

鉄砲ゲーム、昔はガンバレットとかいろいろあっておもしろかった。タイムクライシスもハウスオブザデッドもシリーズを重ねるごとにつまらなくなった。家庭用ゲームの進化とは別に、終わりに向かってたんだろうな。

29: sekreto 2026/01/15 23:23

あとはコイン落とし系かな。あれはあれで好き

30: Falky 2026/01/15 23:51

家庭用機の性能が上がり他の娯楽も充実した昨今、ゲーセンではゲーセンでしかできない体験をしたい。理想は大型筐体系なんだが、店もメーカーもクレーンやプリクラの方がコスパいいのは明白だからね…。かなしいね

31: mohno 2026/01/16 00:03

「若者を中心にパチンコ離れが進んでいるが、その一部はクレーンゲームで射幸心を得ているのではないか」「ゲームの開発企業もアーケード系に注力しなくなり、クレーンゲームへの代替が進んだ」

32: Dai44 2026/01/16 00:11

タイピングオブザ・デッドでタッチタイピングを学びました

33: nakab 2026/01/16 00:40

4年前に池袋でシューティングゲームをしたくて何店舗か回ったが、1店舗につきせいぜい1台か2台しかなく、最悪の場合は1台もなかった。時代は変わったなと思った。

34: mirai-iro 2026/01/16 00:57

確率機を早く違法にしろ!

35: kyopeco 2026/01/16 01:55

暗闇の煙の中、画面の光を頼りに歩くゲーセン。嫌いじゃなかった。皆元気かな。ガチゲーセンは壊滅し、文化も滅び、エセゲーセンだけ残った。誇りのみをかけて戦ったあの日々は、いまや思い出でしかない。

36: worpe 2026/01/16 02:17

そのクレーンゲームそもそもアームが普通にやると弱すぎて無理だったり、突っ張り棒が邪魔だったりでストレスにしかならんからやらなくなったなぁ

37: solidstatesociety 2026/01/16 04:01

建設機械みたいなガンダムとかバイクに乗れるレースゲームとか大事にしてほしい。クマ倒すゲーム作って保安に回そう。

38: monomonomoe 2026/01/16 04:02

誰もガンダムVSシリーズに言及してないのね。家庭版全然出さないんだよねえ。ゲーセンのビデオゲームの最後の砦だよ。

39: yo2012 2026/01/16 06:32

クレーンゲームは取れそうに見せておいて挟み込み力がとても弱く、上に上がって時に絶対物が落ちる。子供の射倖心を利用した詐欺。害悪でしかない。

40: trashcan 2026/01/16 08:25

クレーンゲームは1000円2000円あっという間に消えるから儲かるよな

41: J_J_R 2026/01/16 09:08

電車でGO!もサ終してしまった。

42: tyoko107 2026/01/16 09:13

ゲーセン好きとしては残ってほしいけど、やりたい物がないのよ。レトロゲーとお酒可とするとか。

43: bigburn 2026/01/16 09:53

インベーダーハウスの頃からの「ジャラジャラ日銭を稼ぐマシン優遇」は一貫してるとは言える。インベーダーもコインボックスがあふれるほどカネを吸い上げてたわけで。

44: michsuzuki 2026/01/16 09:59

リアル謎解き脱出ゲーム施設とかって、高付加価値・高価格化したゲームセンターともいえるよなー

45: moxtaka 2026/01/16 10:45

メーカーは筐体に合わせた独自開発でコストがかかり、店舗は莫大な筐体費を払って導入し流行らないとペイできず、ユーザはわざわざ店に出向いたうえに従量課金しないといけない三方悪しのシステムだもんなあ。

46: s-supporter 2026/01/16 11:12

大型筐体ビデオゲームや対戦PLAYがアーケードの醍醐味でしたが、大型筐体は開発も稼働もコストが高く、対戦PLAYも今やネットで、家庭で行えるからなあ… 自分にとってはガンダムの戦場の絆がアーケードの最後だった。

47: voodoo5 2026/01/16 11:44

ゲーセンでしかできないアーケードゲームってガンダムvsシリーズくらいか?

48: deep_one 2026/01/16 12:06

大型筐体なら差別化できるはずだが、くそ高いわな。

49: rgfx 2026/01/16 12:51

コインシューターの呪いよ。1クレ100円の縛り、プリペイド化も失敗。となると景品で調整するしか無い。東南アジアは普通にチェーン店ごとのプリペイドカード制で弾力的に値付けできてる。

50: NOV1975 2026/01/16 14:07

僕らが子供の頃はテーブルゲームも家庭用(そもそも最初はなかったが)では太刀打ちできない性能を持っていたからな。「ゲーセンのゲームへの憧れ」がゲーセンに行く動機だったわけで。

51: asitanoyamasita 2026/01/16 14:23

そう考えたら、格ゲーすら殆ど消えたなかでも「ガンダムVS」シリーズはゲーセンに残ってること…バンナムは家庭用出さない・プレイヤーもずっとゲーセンに出向く…が実現してるのって、何気にすごいな

52: sisui_ro 2026/01/16 14:51

英傑大戦というアーケードでしか実現困難で、最高に面白く、完全実力主義で運ゲー要素皆無の激烈に難しい対人ゲーム、もっと流行って欲しいよ。いまなら逃げ若とコラボカードも手に入るぞ。みんなもやろう!

53: nakakzs 2026/01/16 15:18

ゲーセンといっても、古来からの「ビデオゲーム」と「プライス」「音ゲーやカードゲー等大型筐体」「メダルゲーム」は今のゲーセン事情的にそれぞれ別と考えた方がいい。

54: frkw2004 2026/01/16 15:20

カギはゲーセンでないとできない体験の創造だよな。映画館はそれなりに人気なんだからゲーセンも可能とは思うんだけど。

55: TakamoriTarou 2026/01/16 15:24

イニシエの昔にゲーセンがなくなった我が郷里ですが、その後、空きスペースみたいな所にプライズ系専門のほぼ無人店舗みたいなのができて、憩いの場になってるなあ。小生は金がないから関係ないけど。

56: pptppc2 2026/01/16 17:48

対人戦もオンラインで家から出来る時代になっちゃったからあんまりゲーセン行く意味を感じないからな…。

57: bml 2026/01/16 21:48

ゲームに連コインってしないししてもクリアまでやれるかと言うと違うしな。

58: igni3 2026/01/16 23:28

音ゲー格ゲーは沼ってる奴らばかりで初心者が入り込めない。クレーンは時間あたりの単価高いし初心者もやれる。

59: hatact 2026/01/17 21:01

クレーンゲーム屋をゲーセンと呼ぶのはもうやめよう。射的屋をゲーセンって呼ばないでしょ。ガチャゲー屋?