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大ヒットJRPG『Clair Obscur: Expedition 33』開発者インタビュー。少人数開発の裏側や、欧米が抱えるターンベースRPGへの偏見、そしてAAゲームの未来まで、根掘り葉掘り聞いた - AUTOMATON

1: wosamu 2025/07/31 16:33

ドラクエとかのご先祖はウィザードリィやウルティマなわけだし、FFとかペルソナは海外人気あるわけでターンベースRPGへの偏見ってもともと言うほどではないのでは。

2: Helfard 2025/07/31 16:49

グラフィックは面白かったがキャラクターはアクが強いしストーリーはちょっと電波キツいしリズムゲー要素も要るかそれ?ってなってたような気がするのだが。

3: runa_way 2025/07/31 17:22

なんなら日本も、オープンワールドや洋ゲーが受け入れられたのと同時に広まった、ターンベースRPGを馬鹿にする感覚があるよね。あんなの好んでるの老いたオタクかゲーム下手だろみたいな。

4: bml 2025/07/31 18:10

大手メーカー側は少人数で低コスト開発の手法聞きたいだけだろうなぁ。

5: kamurido 2025/07/31 18:55

このゲーム単調で、最後の方は適当に流してしまった。シナリオも正直ハマれなかったし、なかなか評価難しい

6: Capricornus 2025/07/31 19:29

戦闘システムやらは確かにJRPGの面白どころを詰め込んだ感じで慣れ親しみやすかったけど、ストーリーが中後編辺りまでふわふわして引き込まれ難かったり、せめて日本語訳もうちょっと口語訳で頑張って欲しかったかな

7: h_yamataku 2025/07/31 21:34

すみません。ドラクエ11触った時ははあまりにも前時代すぎるだろと思いました。面白いんだけどね。

8: akiat 2025/07/31 22:24

確かに俺が求めてるのは、AAAでもなく、インディーでもなかったかもしれない ⇒ 「AAクラスのゲームを制作していく、という形は増えていくと思います」

9: oroshi 2025/08/01 02:11

ぶっちゃけ最近は世界的にゲーム人口が増えたおかげで、そこそこの規模のゲームは特に名作じゃなくても以前よりずっと売れてんだよな。コケたと言われるAAAゲームも開発費をかけ過ぎてるだけで数百万本は普通に出るし

10: pochi-taro00 2025/08/01 02:57

買って微妙だったから即売したら買値より高く売れて良かった

11: kikuchi1201 2025/08/01 03:59

名作。本当にはやくプレイしたほうがいいです

12: kalmalogy 2025/08/01 04:14

世界一売れてるコマンドRPGは多分ポケモンだけど、コマンドだから売れてる訳じゃない。ゲームメカニクスで売れ行きが決まるなら流行ジャンルにどんどん変えればいいとも言えてしまうからコマンド云々は本質じゃない

13: gomibako 2025/08/01 13:16

面白かったけど、ミニマップが無いから同じところをずっとぐるぐる回っていた / 序盤はパリィを重ねてカウンター狙うんだけど、終盤は如何にスキルを重ねて大ダメージで一撃で倒すかっていう大雑把なゲームになる

14: topiyama 2025/08/02 15:47

反応見てもゲーム趣向は十人十色だと感じる。