孫がゴール
ばかばかしい。どんな「ルート」で「登」ってもよいんだよ。
ここに「長い付き合いを経て信頼しあえるようになった仲間」を入れ忘れると、60越えてから急にハードモードになるし、外部の意見を知る手段を失って家族が離散するリスクを抱えることになる。
人生ゲームかな。/車はなくてもいいから、趣味を持った方がいい。車が趣味はやめた方がよさそうだが。
メインルートはほぼそうだよ。追記:大多数が子供を産まなくなったら自由で老後は働かなくていい持続可能な福祉が崩壊するからなあ。年金で暮らすのが難しいから資産運用で自己防衛か死ぬまで働く流れになりつつある
昭和のフルコンプリートガチャかよ。各自好きなローカルルールで遊べばええねん
ボードゲームなら、スタートから車乗り回して、ストップマスで勝手に配偶者乗せるな……。ヌルゲーだ…。 チートだ…。
だから地方大都市のほうが幸せになってるってみんな言うてるじゃん。都内は独身のかりそめの20代暮らしは楽しいが、40歳から一気に不幸感が増す街、データがそうなってる
これは違います。人生はネコとネコとネコとちゅーるを揃えるゲームです。下僕シミュレーションゲームです。シャーシャーいわれてた頃が懐かしいです。
そのようなものを捨てて出家して悟りを開くゲームです
自己肯定感が低いと何を集めても詰むゲームです。それを高める比較的再現性の高い近道がそいつらってだけ。
自家用自動車は基本的に利口な人は所有も運転もしない。持つだけで損が増える負債であり、運転は常に逮捕・刑務所懲役と隣り合わせ。そんな自家用自動車=マイカーに幻想を持っちゃうのは、そう洗脳されてるだけ。
それを揃えるのはいつでもできるので別のことをするゲームだぞ
そうだよ 気付くの遅すぎないか
勝ち負けのルールは決まってない自由度の高いゲーム、自分で決めたルールに縛られるだけ。
自家用車もってないな…もちろんあった方が便利というのは分かるが高いよねぇ
自分の親を参考にすると子供はいるし結婚も多くはしている。他のロールモデルを参考にしてもいい。40で大学に行ってもいいし、50,60で結婚しても離婚してもいい。
何人「人生ゲームやそれ」って言ってるか見に来た
大雑把に言えばそうだろう、俺は全部持ってないけど
その中から見栄を取り除けたら本当のスタートです
結局すべてがお金だと思う。つまらない😒
ただし、誰しも平等に参加できるゲームじゃねーぞ。産まれた時から会員制だ。
遺伝子の乗り物にとっては子供だけで十分
人生というか生物は(自家用車以外については)繁殖に必要な巣や生える場所、繁殖相手、繁殖結果を求めるものであり、人間もその一部に過ぎないのだが
そういう「普通」のレールを外れる選択を自らするのなら、その外れた先でどんな幸福を得たいかぐらいは考えておくべきなんですよ。それもしないのにただレールを外れただけなら行き先も何もあったものではない。
ほんの一例だけどうちの親はここにあがってるもの全部手に入れてたけど最終的に一家離散した(愛する配偶者は違ったのかもしれない)
タカラの人生ゲームの勝利条件て何だったっけと思って調べたら車以外全部金に換算して一番多い人が勝ちという身も蓋もないルールだった
コラム
その価値観でいくとイーロンはマジですごいよな
それがすべてとは言わないけれど、ひとつも解放していないのにFIRE気取るのだけは滑稽だと思う。独身のFIREはバッドエンドでしかない
「子供」を揃えるゲームじゃない?人生だけじゃなく全生命体共通のルールだけど。
必ずしもそういうわけではないが、そのゲームに乗らないなら、ちゃんと幸せについて自分の価値観を持つ必要があるだろうね…。
あなた自身誰かの子供ですからね。それだけは忘れてはいけない。毒親は捨ててもいいが、誰かが子をもうけた結果なことは変わりない
40にもなって何言ってるんだろう。子育てもひと段落して自分の時間を楽しむ歳だろ?
社会システムがそれで暮らしやすい様に構築されているので、それから外れたら暮らしにくいのはそう。
そうすべきであり、そう期待されている、故に当然そうする的な価値観で生きてきて疑うことがなかった。ぜんぶ揃いました。
揃えたら上がりって発想が、もうダメ。そこから新ステージだろ。/車の運転が嫌いなので、運転手付きの自家用車を買うのが早いか、完全自動運転が実現するのが早いか、って感じになってる。
合理的に個人主義で生きると結婚、出産、子育ては、負債でしかないからな。金をため込んで全部自分の趣味、自分のために使うのが賢い人生だな。少子化とか自分が死んだ後のこと、日本の未来なんか考える必要ないな。
否定派は負け組。
「愛する配偶者」だけでも十分クリア出来る難易度だと思いますよ。無双したかったら「子供」かと。「自宅」は住宅ローン完済だと一気にヌルゲーになるので、歯ごたえが欲しい人は30年ローンがオススメです。
そんなものを全て捨てたところに男の値打ちがある!
そうだよ
配偶者と子ども無理ゲーすぎるだろ
自宅はコスパ次第だし配偶者は運もあるが、とりあえず自家用車と子供はいらないだろ
その人生観の連中が揃えられなかった人たちにマウントを取ってくるのが世間なので色んな意味で備えないといけない。はてなも例外ではない
昭和の時代ならともかく令和ではそのゲーム自体が成り立たなくなっているのでは
生涯を考えたらそうかも知れないけど、とりあえず今日はプラネットクラフターでテラトークン集めてる。
全部興味ねえわwwwww
方向性は違うが本質的には「リア充爆発しろ!」というネットミームと精神性が通底しているよね、羨んでる風だけ装って特にそれを手に入れる努力はしないという。
大抵の人はみんなと同じ幸せがしっくり来るから、そう思うだけ。わしは多分違うな。
私は「幸せ」を定量化するとしたら「笑顔の時間の長さ」かな、と思っているので、自分や家族の笑顔の時間を最長化するゲームだと思っている。自宅や車はそのための手段でしかない。
ベストを目指しベターに妥協するゲームというより、社会性動物の人間がほっとくと勝手にそのゲームに参加して苦悩する習性があるってだけで、この話を突き詰めると結局仏教になる
「オセロの四隅をとる」ぐらい、人生の定石ではあるけども、四隅を取ること自体は人生のゴールではない。一方で、四隅とれてたら後半戦への安心感はだいぶありそう。
どんな風に死にたいのか考えるゲームだよ
人生は「納得」を集めるゲームだよ。俺はイマココの自分に納得できているのか。それが全てさ。「納得」は全てに優先するぜッ‼
テスラの助手席に白い犬を乗せた人を見て、別にテスラやその犬種が特別好きというわけではないけど、これが自分に目指せる最大限の人生だなという気がした
よい脳内物質垂れ流して気持ちよくなるためのゲームなので、ヤク中すらそれで死んだなら勝利者だと思うで
違います。美味い飯食って美味い酒飲んで、シュッとした体型で毎晩遊ぶのも人生です。
そんなあなたには、みうらじゅんの「比較三原則」が刺さるかもしれない https://note.com/impermanense/n/n18d1c0e20e0a
湧いてくる不満を解消ではなく対処していくゲーム。なんかを揃えて上がりとかいう分かりやすいルール無し。上がってるものの中で子どもは義務に近いやつに見える。
結婚に向いてないタイプの人が「マジョリティの人生ロールモデル」を目指しても不幸になるだけなので、自分に合った人生を歩みましょうね。勝ち負けに拘る人ほど、他人の人生と持ち物を比べたがる傾向あり
別にそういうのはなくていいけど、自分が望んだものが欲しかったなぁとは思う/友達(女)で、世界中の海に潜りまくってるダイバーがいるけど、世界中に友達いるし、めちゃくちゃ人生エンジョイしてる
40歳になっても「どう考えても結婚に向いてないタイプ」の境地に辿り着ける人以外はマジでそう。
生物として生まれたくせに、繁殖しようとしないの、なんでなん?
「出世」「金」を求めるのと同じ。「社会で「幸せ」とされるもの」の獲得でしか幸せを感じられない、真性の保守。脳の活動パターンも似通う。→https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20230711-lonely-peoples-brains-work-differently/
マイクラってエルダードラゴン倒すゲームなん?と似た質問だな
あれ?還暦近いのに一つしか無いな?
この4つにしか価値を見出だせないのは、悲しい人生だなあ。
いや、単にゴールはたくさんあってそれが割とポピュラーなゴール方法というだけ。それしかないわけないし、それはそれでそれなりに幸せだとは思う。そもそも幸せ自体がゴールじゃない人もいる。
そうやって他人軸で揃えても意味ないやろ。
まだ足りてない。老後資金さ!
今の世の中では、自分なりの価値観で生きればそれでいいんじゃないか。あなたのゴールはあなたが決める。ゴールは無限にあるでしょう。思わぬことからレールを切り替えなきゃいけないこともある、それも人生ですよ。
違うよ、銀座で女の子をたくさん侍らかすゲームだよ
大多数がそうなのでそれには一定の支持があるよ。それ以外でも本人が満足したらいい人生なのでは。
「人生ゲーム」やったことないとこうなる。
それしか揃えられなかった人たちがそれが無いと負けって主張してるだけだよ。
愛せる自分を作り出すゲームで、それを否定する連中を如何にして生活から排除することが攻略の要だと思う。個人的にダサいと思う連中もその仲間内で愛されるように生きてるし、隣人よりまず自分を愛せるようになろう
これができたとしても、歳いってから自分の人生を生きてなかったって後悔するパターンもある。
40で結婚した。子供が欲しい。科学の力でなんとかならないかな。全てお金に関わる事だね。それを目標とする人は多く居ると思うが、自分の好きなモノやコトを大切にして欲しい。
それはイージーモードの話でハードモードはもっとパターンがいっぱいある面白いゲームだよ。私は別居〜離婚編をプレーしてるよ。
そう思う自由はあるけど、間違いではある。
生物学的には子孫を作るゲームなんで、ほぼそう。全部子供を産み育てることを目的としてる要素/これ否定してる奴、親のこと「おい猿!」って呼んでるのかナ?信長のつもりかな。神気取りのおもしろいお猿さんだねー
ゲーム脳すぎません?
仮に資金不足などで今の生活から色々手放していったら最後に残るのはこの4つかなという気はする。ただ車はもうちょっと早く売るかも。
表のルールではそうなるな。
そういう型にはめる考え方するから揃わない→不幸と感じるのにね
30で全部揃った。田舎では一人前のスタート地点。その空気感が嫌な人は都会に行く。
ドラクエ5を思い出してみろよ。それはまだ旅の途中だろ?
なんのために生まれて なにをして 生きるのか こたえられないなんて
10代が口走ったら「かわいそうに、頭をちんちんに支配されているのだな……」で済むけど、40年も生きてきてこのマイルドモンキーな世界観に留まってるのはだいぶキツい。
全くもって違います。揃えてからがゲームです。
要らないもの筆頭だな
しかもセットコレクションじゃなくてデッキ構築だぜ~
それを明確で自明なゴールとするのは良くないよね、多様な人生万歳!とやった結果が今のような。当然潜在的には望んでいたのに気付かなかったり得られなかった人は出る。
子供がいるかどうかが全て。子供がいるから家も車も必要になってくる。
40にもなってまだ自分探しなのか
人生ゲームって知ってる?(まとめにもあったw)
分からんくもない。国民的アニメ、みんなそうだもんな!!!ゲイなんかに生まれてきた時点でゲイムオーバー!!!
そのゲームにそこまで魅力を感じない、ゲームに乗らなくてもそこそこ幸せになれるからこそ少子化になっているのでは。
生物ってのは死ねばそれで個体としては完結する、それだけのものです。敢えて言うならば己の納得するように死ねるようにするのが好ましいと言う感じでしょうか
結果的には目指すものだが先ずは一生を生き抜く事かな その上で、愛していなくとも配偶者がいて、子供がいればラッキー。自宅自家用車は運次第位に思えばいい/ただ仕事と遊びに人生を賭けると後半しんどくなるな
その「普通」のレールは、五体満足、心身良好、見た目もそれなりという話で、マジでそれ以外の人々がいることが見えていない人が多すぎだろ。
ずっと「親のマネをする。親の仕事を継ぐ」がルールだったんですよ。ところが、このルールが最近になって変更されたわけです。その結果、「一部の人間に富が意味もなく集中し、みんなが不幸な社会」が現れた訳です。
結婚して子供作って生きていくなら家も要るやろし車も要る。生物として普通に生きてたら大体そうなる。本能のようなもんじゃね?でも、ゲイは最初からそのゲームを降りてるよ。
「レオリオ、謙虚は金で買えないよ?」
こういうときに生物は~とか言いだすひとはケモノの価値観だからドン引きするけどな。人とケモノを分かつのは理性や文化でありそれが無い人はケモノなの。犯罪者と同じケモノの価値観。はやく人間になれたらいいね。
人生は健康を維持するゲームです
それただの人生ゲームだよ。実際の人生はもっと面白い。
人間は生物としてはぶっ壊れてるのに、繁殖にだけこだわる必要もなくない?とりあえず死ぬまで楽しく生きられればよし。/持ち家でなくていいけど、住むところはほしいかな。人間は軟弱なので、屋外での生存は困難。
そのゲームのハードルがどんどん上がってるんだよなあ。今どきクリアできる人って何割くらいなんだろう。そしてクリアできたところで幸せになるとは限らないし。
知らないかもしれないけどゲームルールは変更可能なんですよ。なので他のプレイヤーの迷惑になる行為だけはやめよう
特定のクエストなしオープンワールドです
人生は自分の幸せを見つける旅。僕は面倒くさいから自宅はいらないし、運転が嫌だから自家用車もいらない。他人の価値観に影響されると不幸になる。
役割を演ずるゲームで、自分が社会的にどういう存在かを自他ともに認め納得してゴールするという意味でしょうかね。
ゲームに例えるならクエストとか実績の1つじゃないかな。自由度高いゲームなので達成しなくても全然良いのだけど自分なりの遊び方を確立しないとクソゲーと評価されやすい。
ステータスを高めてマウンティングに使うだけなので別に家族は愛してなくてもいい。マウンティング欲を自覚する事が悟りへの一歩。釈迦だって家族を捨てた
何をやってもいいオープンワールド渡されたら困惑して自らに枷をかけたがる凡人が続出する
まあ結婚で不幸になる人も少なからずいるわけで。手に入れれば盤石ともいえないのでは。ましてやそんな理由で東京を否定されてもね
そのゲーム達成したかと思いきや1/3の男側は愛する配偶者と子供失うけどな
本当に40代でそれに気づいたとしたら、随分ぼおーと生きてるよなぁ。生きれば生きるほど思うのは、賢い人ほどゲームに従って生きる側から意図的に逸脱し、自分でゲーム作って勝手に生きてるんだよなぁ
ゲームと言うか、マーケティングに踊らされてないか? 自分の場合、食品会社に入社しちゃって年収低すぎて、結婚無理。って思ってたよ。全部そろえるなんて無理ゲー。
何かを達成した(入手した)もので決まるような人生ってつまらんよね。
ゲームって人生のごく一面を単純化したイミテーションなわけで、元概念をそれに例えるのは本末転倒の矮小化。勝敗もクリア条件もない、人生とは人生ですとしか言いようがない
そんなわけないし、それそろえてもまだ次の面のスタート地点やで
そういう世の中として公共サービスなどがデザインされている一方、ここ30年くらいで人生の目的は「比較対象のない個人の幸福」に設定し直されてきたっぽくて、そのねじれを感じることが多くなるのが40代って感じよな
「健康」「やりがいのある仕事」「安定した収入」のほうが優先
ソクラテスが聞いたら鼻で笑いそうな人生哲学だな
SNSの普及で価値観が昭和後期に逆戻りする事象が起きている。特にインスタで顕著。早いうちに良い人見つけて結婚して子ども産んで育てて落ち着いたらペット飼いつつ両親に感謝の日々を送るのが幸せ、というもの
オープンワールドRPGのクリア目標みたいなもんでしょ。
昭和の経済成長期、皆婚時代には全員が同じゲームをしてたぽいけどね。皆婚に加え、三種の神器、3Cとかさ。令和にそんなこと言うのは時代錯誤か、実は普遍の原則なのか
みんなが「ソレは違う」って口々に言い合える世の中なのにまだソレに縛られる人が現れるのっておもしろいよね。
特に目的・やりたいことがないやつは無難にこれらを手に入れた方が幸福になる確率が高いだけでは。※必ず幸福になるとは言ってない
そのゲームから降りる選択を自らするなら降りた先でどんな幸福を得たいかは考えておくべきだが、降りずにゲームを続ける場合も負けた先のことを考えておくべきだろうな。今の御時世、降りずとも揃えられない人は多い
揃ってても全然幸せそうじゃない人ってXで散見されますね…
大企業社員または国家または地方公務員勤務も追加で
それはドラクエのプレイ方針。オープンワールドで勝手に自分の目標を決めても良い。
人生に意味があると考えるから変なことになる。
むしろ今までそうだったのが急速にそうじゃなくなってる感。王道RPGだったのがマインクラフトになった
ネットやSNSのお陰で他人の人生を簡単に覗き見できるようになった。だから皆わたしは幸せです!あるいは私は不幸です可哀想です!とアピールしなければならなくなった。
40にもなって“何もない”から、そんなことのみで人生の意義を定義し出すんやな、つれえな
人生がゲームだったらよかったのにな。人生はゲームなどではなく現実そのものだよ。
こういう単純化するのってバズりやすいんだけど、実際はそんな単純なものじゃないんだよ…
みんなが持ってるものが欲しくなるのは人間の性だが、自分は当たり前に持てるものが持てないのかと考え出すと不幸の始まり。
まぁ本来はどんな選択肢をとっても良いはずだけど社会という縛りの楔がそれを許さないので、必然的にそれらのパーツを集めることで有利になるようになっている。正直糞だと思うけどね。選択出来ない人は詰むしか無い
その辺得て、旦那のDVからの離婚。子供のひきこもり、もうひとりの子供の旦那が発達障害で貧困と喧嘩でむちゃくちゃになってる家庭とか機能不全家族だらけの親戚を見てるので幸せなんてわからねえなとしか。
車も子どももあまり欲しいと思ったことないのでね、、
足るを知るためにはまず足さないといけない……
これを目指さない性格(遺伝子)は淘汰されるので、まあゲームの前提ですよ
いずれ必ず死ぬことを踏まえると、遺伝子か模倣子は残して爪痕は残したいとこかな。
なんか俺も40になるこの歳になって初めて考えたな。なんか老いたなと感じることが多くなるし、そのくらいの歳に気づくってのも面白い話だよな。
人生は無理ゲー。揃えたところで、いつかは自分が消えゆく運命。
レールを外れるなら覚悟しろ、40にもなって…とか説教コメ多いな。そんなみんなマウント取れるほど完璧な生き方してるのだろうか?
国家の言う事を、宗教の教祖様の言う事を、親の言う事を、会社の上司の言う事を、世間様の言う事を黙って聞いてりゃ良いんだよと言う声に従って自分の頭で考える事が苦手になるとこういう事になるんじゃないですか
それを無理してでも揃えようというのがかつての人生観(あるいは同調圧力)だけど、多様性といって許容していったけっか、少子化時代を迎えているわけで。
いろんな種類のゲームがある中で、子供と家族とクルマを持つゲームできないやつ可哀想という価値観を押し付けてマウント取る奴が許せないのですよ
心の平穏がゴールだと思ってるけど、半世紀生きても手に入らないんよねぇ…。すべては労働が悪い。
その装備揃えた方がルート難易度上がる場合もあるのでキャラをよく知るのが大事。
別の生き方もいっぱいあるとはいえ、中年以上になると、自分の為だけには頑張れなくなるしなあ。少なくとも庇護する対象は必要なんだろうな。
これぞ保守的なんだけどね
東京の40代独身でも金と身分があれば楽しいんじゃないの。金と身分持ってる人には優しい街だよ。
それらの要素の中で子供だけは微妙に独立してなく、配偶者なしで養子を取るという選択をすると社会が白い目で見てきそうな気はする。まあ「愛する」でなくてもいいから独立といえば独立か。
見たいエンディングによる。トゥルーエンドもバッドエンドも大量にある世界で、その辺のアイテムを持ってると到達しやすいエンドもあれば、その取得が致命的な回り道になるエンドもある。塞翁が馬とはそういうこと
相対的にはいまだにこれが最大の参加者数を誇るメジャーなゲームなんだろうけど、最近ではよりマイナーなゲームも色々あり、ごく稀に自分ルールで一人ゲームやってて楽しそうな人もいる。
人生ゲームも車にのって子どもをつくるゲームだったな(最後に売り飛ばして価値を計算していたような)
賃貸派と持家派の争いがあるけど、親から自宅を相続出来るってアドバンテージだよね。重要アイテムを最初から持っている。「児孫のために美田を買わず」という諺もあるけど
しょうもな
普通の庶民なら『「自宅」「自家用車」「円満な家族」を揃えるゲームだとばかり思ってたが40になって「クルーザー」「プライベートジェット」「別荘(愛人」だと気づいた』になるはず(もう日本には衰退ポルノしかない
レールに乗ると「楽」なのはあるだろうが、「幸せ」はまた別の話。
逆に、そういう束縛や呪縛から抜け出して自由になるためのゲームではないかな。
実際のゲームでもオープンワールドが苦痛で目的が定まった一本道の方がいいって人は結構いるもんな
ゲームやってたら、小学生の時に気づくだろ。。
結局、人は生物で、生物の目的は子孫を残すことなんだよね。だから、そこに幸せを感じるように遺伝子レベルでプログラムされている。「自宅」と「自家用車」はおまけ。
車をでっかいマンモスに置き換えれば、太古の昔から変わってないね。
そういうことではない。私は家族はいるが自宅は賃貸、車ももう手放した。自分自身になることが大事で、金や目標の達成はその手段でしかない
40歳の時点で、自分なりの「人生の幸福ポイント」が見つかってない事が問題の本質では?自分が少数派の自覚がないならスタンダードに合わせておくのは無難ではあるし、自覚があるなら好き放題したらいい。
周りの景色みないと自分が幸せかどうかわからない生き方は大変だね
揃えるだけで済むわけないだろ。一等地のデカくていい家、家族用のミニバンとは別に趣味の高級車、フォーマルな場に出せる見栄えのいい配偶者と子供の学歴スポーツ容姿金金金金金金金金金金金金金金
ペットが人生の中心なんだけど幸せすぎてそんなこと考えたこともなかった。趣味はペットと遊ぶことと、ペットの健康管理アプリの個人開発。
「でかい家」「でかい車」「でかい酒」を揃えるゲームだよ。レオリオもそう言ってた。
全部手に入れた後に全部失ってからが本番。
例えば山田五郎氏に家族も持ち家も自家用車もなかったとしても、あの人は人生ゲームでは勝ち組だと思うやん。実際は妻子ありの家車ありだと思うけど。
別に揃ったから幸せな訳ではないし、なくても幸せになる人はいると思うけど、自分にとっては確かにその4つはめちゃくちゃ幸福度を上げてくれた要素ではある。あと仕事の充実度とか実績とかもあるけど。
オープンワールドゲームの攻略本を買うタイプ(錯乱)
「運動、瞑想、睡眠、野菜350gを揃えるゲームだ」とも定義できるし、「カネと暇と健康を揃えるゲームだ」とも言えるし、「俺にとっては権力と名誉が最重要だ」という人もいる。そこらへんは好きなように考えればいい
自由もお金も持ってるだけでは意味がない。40を過ぎたら、それを使って何をゲットしたか、を問われるフェイズにはなるよね
それは違う。揃ってるけどそこまで充実感も満足感もない。
トップブコメこわ。普通のレールに乗ったのに不幸な人達の必死の自己肯定に見えるんだが。普通のレールに乗っても幸せになれない人はどうするんだよ。ここでの"普通"は自宅・車・配偶者・子供で今の日本社会では…
ビール、ピザ、カードゲーム (勇者のクズ並の感想)
株クラが発信地のようなので、資産額を増やすことに必死になってたのにそれじゃ幸福になれないと醒めちゃったんでしょう。もちろん自宅や家族を得ることに必死になってたのに醒めちゃう逆パターンもあり得る
人生というゲームに目的なんかないよ。言うなればフリーシナリオゲーム。おすすめルートにみんな従ってるだけ。
40歳になって考えることとしては幼稚すぎないか(バズ狙いかもしれんけど)。目指したいなら目指せばいいが、1人だろうが何だろうがみんな好きに生きろよ
その4つを揃えれば攻略できるようなゲームなのであれば、相当つまらんゲームだな。一本道じゃなく無制限のオープンワールドなんだから人の数だけルートがあってええやろ
人生っていろんなルートがあるから、その通りにしなきゃいけないってことはないはず!
最新ゲーム機とそれをやる時間を揃えるゲームやぞ
これは「間違い」なのではなくて、「そう信じる人にとってはそう」なのである。問われているのは我々の価値観。/40歳ならまだこういう価値観も根深ろうな。
それが揃うと、次はイヌ・ネコ
ゲーム的メタ認知ならば、人生はコンセプトや勝利条件、そもそもなにをするのかも自由にデザインできる。主の認識は特定の勝利条件を達成するのに最も効率の良い装備というだけ
一番簡単というか幸せのロールモデルが沢山あって参考にしやすいのはそれ
マイホームや伴侶や子供を得た人は、その家族を人生の相棒に幸せをもとめればいいし、ほかの相方をもってるならその人なりに幸せ目指して、その間にすばらしいものを描けたらすごいし。
自尊心も
正確には「愛する配偶者」を手に入れた途端、子どもだけでなく(望まなくても)自宅、自家用車を手に入れる優先度が爆上がりするゲーム。それがなければ定年までに自宅を手に入れるだけなのに。
Skyrimでいうとメインシナリオはそれだと思うけど、サブシナリオで十分楽しいみたいな感じだと思う。というかメインシナリオよりもサブシナリオの方がボリューム多い。でもメインシナリオでしか身につかないものも多い
それが目的ではなくて単に効率いい攻略法というだけだと思う。ゲームのルールも変遷しておりそれらカードのTierは下がってきてるんじゃない?
自宅のローン、自家用車の維持費、嫁と子供の生活費。自分には背負えないストレスだ。
すごいな、この離婚なんてファンタジーだという価値観
子供が欲しいだけで子育てしたくはないやつだこれ。
若いうちは独り身で好きなように生きる楽しさが大きく、年取ると家族のいる安定感が大きいという傾向はあるかもね(当然個人差はある)。ただ前者が楽しいといって無計画にそっちにい続けると選択肢が狭まる。
人間は誰でも不安や恐怖を克服して安心を得るために生きるとDIOも言ってるだろう。金を貯めるだけでは安心は買えないことに気付いたわけか。金を何かに変えないと安心はできないんだな人間は
新卒で会社に入った頃に会社の40代くらいの人を観察するといいよね。独身の人も既婚者もいる。どれにしますか。それがあなたの将来の姿です!!
違う。自分が何もしなくても生活可能なお金が自動で増え続ける「資産」を築くゲーム。そこから先は働かない自由で余った時間で、死ぬまで創造性を無限に発揮し続けるゲーム
20代までは自分の能力を最大化するためのゲーム、30代以降は自分の家族の幸せを最大化するゲームな気はするよね。それをクリアすると世の中の幸せを最大化するゲームに変わっていくはず。ノブレスオブリージュ的な。
お金についてはどこまで行っても手段であって目的ではないので、死ぬまでにどう遣うかを考えないとなぁ~
配偶者がヒスるだけで2役落として負ける人生とは 哲学者になれそう
家や車を買える金がある事、配偶者を持てる容姿や性格、コミュニケーション能力を持っている事、子供を産める健康がある事、これらは幸せへの必須原資だ。その投資先は家、車、配偶者、子供で無くても良い。
そう言えば、人生ゲームでは車は最初から与えられるし、家はゴールだし、配偶者はほぼ強制的に番わされる(今は変わったのかな?)。人によって変わるのは子作りだけだと考えると何か考えさせられるな。
家父長制ゲームはね。男子は強い家長を目指し、女子は強い家長の男子を生み、強い家として社会に優位を占めようっていう強い家に生まれた男子に都合の良い競争。あんまし強くない勢の数少ない対抗手段が投票権です。
自分で決めたそのつまらないルールで勝てなかったらおしまいなの?生きづらそうね/トップコメさすがネトウヨアンフェって感じ
独身こどおじの頃も愛車でドライブしてるだけで十分幸せだったので、幸福度は自家用車の占める割合がもっとも大きいと思う(暴論)
趣味と経歴が欲しい。
原始時代石器時代から変わらない需要ではある。
それらが揃うのは、結果であって、目的では断じてないんだけど、こういうことに気づくには、挫折とその克服を含む人生経験や物語(文学やマンガやアニメや映画やゲーム)の力が必要。
ニコニコ毎日楽しく生きるゲームだろ、手段はどうでも良い
今はLGBTQ +とかもいるからそれはまずいよ
トップブコメその通り。そんな人生つまらないと普通を断罪してる人は大抵それを得たくても得られないか、得ても大切にできない人が多い。
満員電車の中くたびれた顔をして夕刊フジを読みながら老いぼれてってはないし人殺してないからいい人生
何を揃えてもいいのだが、自己肯定感が低くどこまでいっても足るを知らない人間は求め続けて自滅するだけ。SNSはどこまでも比較対象を見つけてきてくれるので、そういう人にとっては良い時代ですね(冷笑)
食べて出すゲーム。単純に見えて奥が深い。
人生って言うか、地球さんとしては生命体として遺伝子を残すゲームにして欲しいと思ってるんじゃないかな?家とは配偶者とかは無い生き物たくさんいるけど遺伝子だけはつないでるので
少し前までの価値観は一つだけだったけど、今は違うよね。
手に入れても物足りないと感じて脱サラ夢追いして人生台無しにする、そういう人生も愛せる。牌を集められないと悟ったなら大事なものは手に入れられるように。でも1番欲しいものを諦めがち
これもゲームの一部です
麻雀じゃないのだから、役を揃えたらあがりにはならないのよ。/その後配偶者や子供と不仲になるやもしれず、不幸の後に幸せを得ることも、そのまま沈没していくこともあるでしょう。
タロットみたいなもんで、逆位置のあるカードゲームかな?
昔は同調圧力が半端なかったのでその通りでしたが、最近は霧散したので好きに生きると良いかと。それが生を祝ぐことでも呪詛することでも。
それらは現代に伝わる標準的なデッキだが、持ちターンが尽きるまでに独自の戦略を生み出すプレイヤーも
人生をゲームに例えるなよ。
遺伝子として残り続けた結果に今の自分があるわけで、遺伝子(種族を)を残そうとするのが普通(そうでなければ滅ぶ)。そうなると現代でこのあたりのゴール設定はとても真っ当な気がする。
最近のは自由度が高いので、そうしたければしてもいいし、しなくてもいいようになってる。
自分の幸福度が何で上がるかを考えてお金と時間とエネルギーと持ってるスキルを使って幸福度を上げていくゲームです。自宅と自家用車と配偶者と子供で幸福度が上がるならそれらを揃えるゲームで間違ってはいない。
こんなところでブコメすることは、オマエラそれぞれが考える人生のゲームにおいて何か役にたってるか?
揃ったと思ったら追い出された俺が通りますよ。▼揃ってもアガリではないと思い知れ。
まぁ普段リベラル風なことを言いつつも"人間は子供を産み育ててはじめて一人前"と保守的なことを言い出す例はいくつも見てきたが
人生は幸福を最大化するゲーム。社会制度や人間の本能が幸福と設定している"普通の幸せ"を避けたら難易度が上がるのは当然のこと。
幸福や目的や着地点を自己決定するってのも本来は才能が必要で、実はその才能はほとんどの人が持ってない。なので古来社会は大多数の一般凡才にテンプレを提供してきた。それはある意味幸福な時代だった。
色んな実績があるからすきにプレイしていいよ
人間の勝手な思い込みにすぎない
周囲を見るに、「お金」「パートナー」「子ども」「コミュニティ」の4つのうち3つを揃えるゲームっぽい。
結局、自己肯定感があるかどうかが楽しく生きる上で大事ってのはすごく感じる。もう手遅れなわけだが
ひとは気がつけば恋に落ちるし、一緒にいたら結婚するし、セックスすれば子供はできるし、子連れで遊びに行くならクルマは買うので、わざわざ集めようとかそういうのじゃない。それがなかったとて別に悪くもない。、
負動産、免許返納、別離、疎遠のトラップもセットだし
確かにそれらは(麻雀でたとえるなら)強い役なのかもしれないけれども、麻雀と違って、人生はアガリってのがはっきりしない。役を揃えたがるのはいいと思うけれども、固執するとかえって苦しく、うまくいかない。
一見するとそうかもしれないが、愛する配偶者が見つからなかったり見つかったとしても離婚し親権を取られたりしても人生というゲームはゲームオーバーにならずに続くよ。
問題はそれを手に入れられるスペックがあることなんだよ。実際に手に入れたかは重要じゃない。
結果的にそろうだけのものを、それが目的のように考える人たち。
父親が機能しない家庭に育った。この男はダメ,真っ当な父親に自分がなるしかないと思ったんだろう。俺は全ての「平凡」を手に入れ,父が死んだ年齢を超え,父殺しを完了した。俺が一番欲しかったのがたぶん「普通」
ある種のひとはそのゲームに猛進するね。ゲーム内ミニゲームはパチンコが多いね。レベルが上がったらゴルフとかBBQになるみたい。
良いのよ、好きに生きて死ねば。
そんな麻雀の役みたいな
揃えなくてもいいけど、揃えると生きやすい 全部じゃなくても2個ぐらいでも
そうかもしれないな。
そうだよ、知らなかったの? ゲームの勝ち負けだから、負けてもゲームだから気にしなくてヨシ!
人生ゲームやったことないの?
最後は開拓地に行くんだっけ?
「猫」が抜けてるぞ!!
人間の幸せはそんな「役を揃えてアガリ」の花札みたいなものじゃない…と言いたいが、「愛する」配偶者、と書かれると否定しづらい…。配偶者や子どもでなくとも、他者の愛や信頼が得られれば人は大体幸せなのかも。
揃ってないものがあるなあ…。でもなるほど一理あるかも。
そろえて終わりだと思うのは男性だからじゃないですか とか言ってみたりな!!(ある程度期待される方向のことをいってみる)
クルマは(人生ゲームと同じく)ゲーム開始時点での装備な場合が多そう/つか実態として"愛する配偶者"と"子供"って両立しないのが普通じゃない?(子供できた時点からは義務感ドリブンな配偶関係が普通)/つか、それらを(続
こういうものを集めると幸せと感じられるように社会と遺伝子が構築されてきた。子孫繫栄のためのシステム。それから外れたら楽しみは自分で見つけるしかない。私はひとつも持たないがそれなりに幸福だ。
ばかじゃなかろうか
人生は思い出をできるだけたくさんつくるゲームでは
自分で意味を見つけるオープンワールドだとおもってる
ADHD
勝利条件を自分で決めるゲームだよ、君がそれを勝利条件とするならそれで良し
“それ人生ゲームな”←人生ゲームは最後に子供を売っちゃうんだぜ
そりゃ「人生ゲーム」の話だろ
他者やモノに意味を託す虚しい人生
ある意味宗教的ですね。選択肢や価値観は他いくらでもある。加齢によって自分で考える事をやめてしまった事例。
40歳になってから気づいたけど、もしかして人生って「自宅」「自家用車」「愛する配偶者」「子供」を揃えるゲームなん?→肯定派否定派が入り乱れる
孫がゴール
ばかばかしい。どんな「ルート」で「登」ってもよいんだよ。
ここに「長い付き合いを経て信頼しあえるようになった仲間」を入れ忘れると、60越えてから急にハードモードになるし、外部の意見を知る手段を失って家族が離散するリスクを抱えることになる。
人生ゲームかな。/車はなくてもいいから、趣味を持った方がいい。車が趣味はやめた方がよさそうだが。
メインルートはほぼそうだよ。追記:大多数が子供を産まなくなったら自由で老後は働かなくていい持続可能な福祉が崩壊するからなあ。年金で暮らすのが難しいから資産運用で自己防衛か死ぬまで働く流れになりつつある
昭和のフルコンプリートガチャかよ。各自好きなローカルルールで遊べばええねん
ボードゲームなら、スタートから車乗り回して、ストップマスで勝手に配偶者乗せるな……。ヌルゲーだ…。 チートだ…。
だから地方大都市のほうが幸せになってるってみんな言うてるじゃん。都内は独身のかりそめの20代暮らしは楽しいが、40歳から一気に不幸感が増す街、データがそうなってる
これは違います。人生はネコとネコとネコとちゅーるを揃えるゲームです。下僕シミュレーションゲームです。シャーシャーいわれてた頃が懐かしいです。
そのようなものを捨てて出家して悟りを開くゲームです
自己肯定感が低いと何を集めても詰むゲームです。それを高める比較的再現性の高い近道がそいつらってだけ。
自家用自動車は基本的に利口な人は所有も運転もしない。持つだけで損が増える負債であり、運転は常に逮捕・刑務所懲役と隣り合わせ。そんな自家用自動車=マイカーに幻想を持っちゃうのは、そう洗脳されてるだけ。
それを揃えるのはいつでもできるので別のことをするゲームだぞ
そうだよ 気付くの遅すぎないか
勝ち負けのルールは決まってない自由度の高いゲーム、自分で決めたルールに縛られるだけ。
自家用車もってないな…もちろんあった方が便利というのは分かるが高いよねぇ
自分の親を参考にすると子供はいるし結婚も多くはしている。他のロールモデルを参考にしてもいい。40で大学に行ってもいいし、50,60で結婚しても離婚してもいい。
何人「人生ゲームやそれ」って言ってるか見に来た
大雑把に言えばそうだろう、俺は全部持ってないけど
その中から見栄を取り除けたら本当のスタートです
結局すべてがお金だと思う。つまらない😒
ただし、誰しも平等に参加できるゲームじゃねーぞ。産まれた時から会員制だ。
遺伝子の乗り物にとっては子供だけで十分
人生というか生物は(自家用車以外については)繁殖に必要な巣や生える場所、繁殖相手、繁殖結果を求めるものであり、人間もその一部に過ぎないのだが
そういう「普通」のレールを外れる選択を自らするのなら、その外れた先でどんな幸福を得たいかぐらいは考えておくべきなんですよ。それもしないのにただレールを外れただけなら行き先も何もあったものではない。
ほんの一例だけどうちの親はここにあがってるもの全部手に入れてたけど最終的に一家離散した(愛する配偶者は違ったのかもしれない)
タカラの人生ゲームの勝利条件て何だったっけと思って調べたら車以外全部金に換算して一番多い人が勝ちという身も蓋もないルールだった
コラム
その価値観でいくとイーロンはマジですごいよな
それがすべてとは言わないけれど、ひとつも解放していないのにFIRE気取るのだけは滑稽だと思う。独身のFIREはバッドエンドでしかない
「子供」を揃えるゲームじゃない?人生だけじゃなく全生命体共通のルールだけど。
必ずしもそういうわけではないが、そのゲームに乗らないなら、ちゃんと幸せについて自分の価値観を持つ必要があるだろうね…。
あなた自身誰かの子供ですからね。それだけは忘れてはいけない。毒親は捨ててもいいが、誰かが子をもうけた結果なことは変わりない
40にもなって何言ってるんだろう。子育てもひと段落して自分の時間を楽しむ歳だろ?
社会システムがそれで暮らしやすい様に構築されているので、それから外れたら暮らしにくいのはそう。
そうすべきであり、そう期待されている、故に当然そうする的な価値観で生きてきて疑うことがなかった。ぜんぶ揃いました。
揃えたら上がりって発想が、もうダメ。そこから新ステージだろ。/車の運転が嫌いなので、運転手付きの自家用車を買うのが早いか、完全自動運転が実現するのが早いか、って感じになってる。
合理的に個人主義で生きると結婚、出産、子育ては、負債でしかないからな。金をため込んで全部自分の趣味、自分のために使うのが賢い人生だな。少子化とか自分が死んだ後のこと、日本の未来なんか考える必要ないな。
否定派は負け組。
「愛する配偶者」だけでも十分クリア出来る難易度だと思いますよ。無双したかったら「子供」かと。「自宅」は住宅ローン完済だと一気にヌルゲーになるので、歯ごたえが欲しい人は30年ローンがオススメです。
そんなものを全て捨てたところに男の値打ちがある!
そうだよ
配偶者と子ども無理ゲーすぎるだろ
自宅はコスパ次第だし配偶者は運もあるが、とりあえず自家用車と子供はいらないだろ
その人生観の連中が揃えられなかった人たちにマウントを取ってくるのが世間なので色んな意味で備えないといけない。はてなも例外ではない
昭和の時代ならともかく令和ではそのゲーム自体が成り立たなくなっているのでは
生涯を考えたらそうかも知れないけど、とりあえず今日はプラネットクラフターでテラトークン集めてる。
全部興味ねえわwwwww
方向性は違うが本質的には「リア充爆発しろ!」というネットミームと精神性が通底しているよね、羨んでる風だけ装って特にそれを手に入れる努力はしないという。
大抵の人はみんなと同じ幸せがしっくり来るから、そう思うだけ。わしは多分違うな。
私は「幸せ」を定量化するとしたら「笑顔の時間の長さ」かな、と思っているので、自分や家族の笑顔の時間を最長化するゲームだと思っている。自宅や車はそのための手段でしかない。
ベストを目指しベターに妥協するゲームというより、社会性動物の人間がほっとくと勝手にそのゲームに参加して苦悩する習性があるってだけで、この話を突き詰めると結局仏教になる
「オセロの四隅をとる」ぐらい、人生の定石ではあるけども、四隅を取ること自体は人生のゴールではない。一方で、四隅とれてたら後半戦への安心感はだいぶありそう。
どんな風に死にたいのか考えるゲームだよ
人生は「納得」を集めるゲームだよ。俺はイマココの自分に納得できているのか。それが全てさ。「納得」は全てに優先するぜッ‼
テスラの助手席に白い犬を乗せた人を見て、別にテスラやその犬種が特別好きというわけではないけど、これが自分に目指せる最大限の人生だなという気がした
よい脳内物質垂れ流して気持ちよくなるためのゲームなので、ヤク中すらそれで死んだなら勝利者だと思うで
違います。美味い飯食って美味い酒飲んで、シュッとした体型で毎晩遊ぶのも人生です。
そんなあなたには、みうらじゅんの「比較三原則」が刺さるかもしれない https://note.com/impermanense/n/n18d1c0e20e0a
湧いてくる不満を解消ではなく対処していくゲーム。なんかを揃えて上がりとかいう分かりやすいルール無し。上がってるものの中で子どもは義務に近いやつに見える。
結婚に向いてないタイプの人が「マジョリティの人生ロールモデル」を目指しても不幸になるだけなので、自分に合った人生を歩みましょうね。勝ち負けに拘る人ほど、他人の人生と持ち物を比べたがる傾向あり
別にそういうのはなくていいけど、自分が望んだものが欲しかったなぁとは思う/友達(女)で、世界中の海に潜りまくってるダイバーがいるけど、世界中に友達いるし、めちゃくちゃ人生エンジョイしてる
40歳になっても「どう考えても結婚に向いてないタイプ」の境地に辿り着ける人以外はマジでそう。
生物として生まれたくせに、繁殖しようとしないの、なんでなん?
「出世」「金」を求めるのと同じ。「社会で「幸せ」とされるもの」の獲得でしか幸せを感じられない、真性の保守。脳の活動パターンも似通う。→https://b.hatena.ne.jp/entry/s/gigazine.net/news/20230711-lonely-peoples-brains-work-differently/
マイクラってエルダードラゴン倒すゲームなん?と似た質問だな
あれ?還暦近いのに一つしか無いな?
この4つにしか価値を見出だせないのは、悲しい人生だなあ。
いや、単にゴールはたくさんあってそれが割とポピュラーなゴール方法というだけ。それしかないわけないし、それはそれでそれなりに幸せだとは思う。そもそも幸せ自体がゴールじゃない人もいる。
そうやって他人軸で揃えても意味ないやろ。
まだ足りてない。老後資金さ!
今の世の中では、自分なりの価値観で生きればそれでいいんじゃないか。あなたのゴールはあなたが決める。ゴールは無限にあるでしょう。思わぬことからレールを切り替えなきゃいけないこともある、それも人生ですよ。
違うよ、銀座で女の子をたくさん侍らかすゲームだよ
大多数がそうなのでそれには一定の支持があるよ。それ以外でも本人が満足したらいい人生なのでは。
「人生ゲーム」やったことないとこうなる。
それしか揃えられなかった人たちがそれが無いと負けって主張してるだけだよ。
愛せる自分を作り出すゲームで、それを否定する連中を如何にして生活から排除することが攻略の要だと思う。個人的にダサいと思う連中もその仲間内で愛されるように生きてるし、隣人よりまず自分を愛せるようになろう
これができたとしても、歳いってから自分の人生を生きてなかったって後悔するパターンもある。
40で結婚した。子供が欲しい。科学の力でなんとかならないかな。全てお金に関わる事だね。それを目標とする人は多く居ると思うが、自分の好きなモノやコトを大切にして欲しい。
それはイージーモードの話でハードモードはもっとパターンがいっぱいある面白いゲームだよ。私は別居〜離婚編をプレーしてるよ。
そう思う自由はあるけど、間違いではある。
生物学的には子孫を作るゲームなんで、ほぼそう。全部子供を産み育てることを目的としてる要素/これ否定してる奴、親のこと「おい猿!」って呼んでるのかナ?信長のつもりかな。神気取りのおもしろいお猿さんだねー
ゲーム脳すぎません?
仮に資金不足などで今の生活から色々手放していったら最後に残るのはこの4つかなという気はする。ただ車はもうちょっと早く売るかも。
表のルールではそうなるな。
そういう型にはめる考え方するから揃わない→不幸と感じるのにね
30で全部揃った。田舎では一人前のスタート地点。その空気感が嫌な人は都会に行く。
ドラクエ5を思い出してみろよ。それはまだ旅の途中だろ?
なんのために生まれて なにをして 生きるのか こたえられないなんて
10代が口走ったら「かわいそうに、頭をちんちんに支配されているのだな……」で済むけど、40年も生きてきてこのマイルドモンキーな世界観に留まってるのはだいぶキツい。
全くもって違います。揃えてからがゲームです。
要らないもの筆頭だな
しかもセットコレクションじゃなくてデッキ構築だぜ~
それを明確で自明なゴールとするのは良くないよね、多様な人生万歳!とやった結果が今のような。当然潜在的には望んでいたのに気付かなかったり得られなかった人は出る。
子供がいるかどうかが全て。子供がいるから家も車も必要になってくる。
40にもなってまだ自分探しなのか
人生ゲームって知ってる?(まとめにもあったw)
分からんくもない。国民的アニメ、みんなそうだもんな!!!ゲイなんかに生まれてきた時点でゲイムオーバー!!!
そのゲームにそこまで魅力を感じない、ゲームに乗らなくてもそこそこ幸せになれるからこそ少子化になっているのでは。
生物ってのは死ねばそれで個体としては完結する、それだけのものです。敢えて言うならば己の納得するように死ねるようにするのが好ましいと言う感じでしょうか
結果的には目指すものだが先ずは一生を生き抜く事かな その上で、愛していなくとも配偶者がいて、子供がいればラッキー。自宅自家用車は運次第位に思えばいい/ただ仕事と遊びに人生を賭けると後半しんどくなるな
その「普通」のレールは、五体満足、心身良好、見た目もそれなりという話で、マジでそれ以外の人々がいることが見えていない人が多すぎだろ。
ずっと「親のマネをする。親の仕事を継ぐ」がルールだったんですよ。ところが、このルールが最近になって変更されたわけです。その結果、「一部の人間に富が意味もなく集中し、みんなが不幸な社会」が現れた訳です。
結婚して子供作って生きていくなら家も要るやろし車も要る。生物として普通に生きてたら大体そうなる。本能のようなもんじゃね?でも、ゲイは最初からそのゲームを降りてるよ。
「レオリオ、謙虚は金で買えないよ?」
こういうときに生物は~とか言いだすひとはケモノの価値観だからドン引きするけどな。人とケモノを分かつのは理性や文化でありそれが無い人はケモノなの。犯罪者と同じケモノの価値観。はやく人間になれたらいいね。
人生は健康を維持するゲームです
それただの人生ゲームだよ。実際の人生はもっと面白い。
人間は生物としてはぶっ壊れてるのに、繁殖にだけこだわる必要もなくない?とりあえず死ぬまで楽しく生きられればよし。/持ち家でなくていいけど、住むところはほしいかな。人間は軟弱なので、屋外での生存は困難。
そのゲームのハードルがどんどん上がってるんだよなあ。今どきクリアできる人って何割くらいなんだろう。そしてクリアできたところで幸せになるとは限らないし。
知らないかもしれないけどゲームルールは変更可能なんですよ。なので他のプレイヤーの迷惑になる行為だけはやめよう
特定のクエストなしオープンワールドです
人生は自分の幸せを見つける旅。僕は面倒くさいから自宅はいらないし、運転が嫌だから自家用車もいらない。他人の価値観に影響されると不幸になる。
役割を演ずるゲームで、自分が社会的にどういう存在かを自他ともに認め納得してゴールするという意味でしょうかね。
ゲームに例えるならクエストとか実績の1つじゃないかな。自由度高いゲームなので達成しなくても全然良いのだけど自分なりの遊び方を確立しないとクソゲーと評価されやすい。
ステータスを高めてマウンティングに使うだけなので別に家族は愛してなくてもいい。マウンティング欲を自覚する事が悟りへの一歩。釈迦だって家族を捨てた
何をやってもいいオープンワールド渡されたら困惑して自らに枷をかけたがる凡人が続出する
まあ結婚で不幸になる人も少なからずいるわけで。手に入れれば盤石ともいえないのでは。ましてやそんな理由で東京を否定されてもね
そのゲーム達成したかと思いきや1/3の男側は愛する配偶者と子供失うけどな
本当に40代でそれに気づいたとしたら、随分ぼおーと生きてるよなぁ。生きれば生きるほど思うのは、賢い人ほどゲームに従って生きる側から意図的に逸脱し、自分でゲーム作って勝手に生きてるんだよなぁ
ゲームと言うか、マーケティングに踊らされてないか? 自分の場合、食品会社に入社しちゃって年収低すぎて、結婚無理。って思ってたよ。全部そろえるなんて無理ゲー。
何かを達成した(入手した)もので決まるような人生ってつまらんよね。
ゲームって人生のごく一面を単純化したイミテーションなわけで、元概念をそれに例えるのは本末転倒の矮小化。勝敗もクリア条件もない、人生とは人生ですとしか言いようがない
そんなわけないし、それそろえてもまだ次の面のスタート地点やで
そういう世の中として公共サービスなどがデザインされている一方、ここ30年くらいで人生の目的は「比較対象のない個人の幸福」に設定し直されてきたっぽくて、そのねじれを感じることが多くなるのが40代って感じよな
「健康」「やりがいのある仕事」「安定した収入」のほうが優先
ソクラテスが聞いたら鼻で笑いそうな人生哲学だな
SNSの普及で価値観が昭和後期に逆戻りする事象が起きている。特にインスタで顕著。早いうちに良い人見つけて結婚して子ども産んで育てて落ち着いたらペット飼いつつ両親に感謝の日々を送るのが幸せ、というもの
オープンワールドRPGのクリア目標みたいなもんでしょ。
昭和の経済成長期、皆婚時代には全員が同じゲームをしてたぽいけどね。皆婚に加え、三種の神器、3Cとかさ。令和にそんなこと言うのは時代錯誤か、実は普遍の原則なのか
みんなが「ソレは違う」って口々に言い合える世の中なのにまだソレに縛られる人が現れるのっておもしろいよね。
特に目的・やりたいことがないやつは無難にこれらを手に入れた方が幸福になる確率が高いだけでは。※必ず幸福になるとは言ってない
そのゲームから降りる選択を自らするなら降りた先でどんな幸福を得たいかは考えておくべきだが、降りずにゲームを続ける場合も負けた先のことを考えておくべきだろうな。今の御時世、降りずとも揃えられない人は多い
揃ってても全然幸せそうじゃない人ってXで散見されますね…
大企業社員または国家または地方公務員勤務も追加で
それはドラクエのプレイ方針。オープンワールドで勝手に自分の目標を決めても良い。
人生に意味があると考えるから変なことになる。
むしろ今までそうだったのが急速にそうじゃなくなってる感。王道RPGだったのがマインクラフトになった
ネットやSNSのお陰で他人の人生を簡単に覗き見できるようになった。だから皆わたしは幸せです!あるいは私は不幸です可哀想です!とアピールしなければならなくなった。
40にもなって“何もない”から、そんなことのみで人生の意義を定義し出すんやな、つれえな
人生がゲームだったらよかったのにな。人生はゲームなどではなく現実そのものだよ。
こういう単純化するのってバズりやすいんだけど、実際はそんな単純なものじゃないんだよ…
みんなが持ってるものが欲しくなるのは人間の性だが、自分は当たり前に持てるものが持てないのかと考え出すと不幸の始まり。
まぁ本来はどんな選択肢をとっても良いはずだけど社会という縛りの楔がそれを許さないので、必然的にそれらのパーツを集めることで有利になるようになっている。正直糞だと思うけどね。選択出来ない人は詰むしか無い
その辺得て、旦那のDVからの離婚。子供のひきこもり、もうひとりの子供の旦那が発達障害で貧困と喧嘩でむちゃくちゃになってる家庭とか機能不全家族だらけの親戚を見てるので幸せなんてわからねえなとしか。
車も子どももあまり欲しいと思ったことないのでね、、
足るを知るためにはまず足さないといけない……
これを目指さない性格(遺伝子)は淘汰されるので、まあゲームの前提ですよ
いずれ必ず死ぬことを踏まえると、遺伝子か模倣子は残して爪痕は残したいとこかな。
なんか俺も40になるこの歳になって初めて考えたな。なんか老いたなと感じることが多くなるし、そのくらいの歳に気づくってのも面白い話だよな。
人生は無理ゲー。揃えたところで、いつかは自分が消えゆく運命。
レールを外れるなら覚悟しろ、40にもなって…とか説教コメ多いな。そんなみんなマウント取れるほど完璧な生き方してるのだろうか?
国家の言う事を、宗教の教祖様の言う事を、親の言う事を、会社の上司の言う事を、世間様の言う事を黙って聞いてりゃ良いんだよと言う声に従って自分の頭で考える事が苦手になるとこういう事になるんじゃないですか
それを無理してでも揃えようというのがかつての人生観(あるいは同調圧力)だけど、多様性といって許容していったけっか、少子化時代を迎えているわけで。
いろんな種類のゲームがある中で、子供と家族とクルマを持つゲームできないやつ可哀想という価値観を押し付けてマウント取る奴が許せないのですよ
心の平穏がゴールだと思ってるけど、半世紀生きても手に入らないんよねぇ…。すべては労働が悪い。
その装備揃えた方がルート難易度上がる場合もあるのでキャラをよく知るのが大事。
別の生き方もいっぱいあるとはいえ、中年以上になると、自分の為だけには頑張れなくなるしなあ。少なくとも庇護する対象は必要なんだろうな。
これぞ保守的なんだけどね
東京の40代独身でも金と身分があれば楽しいんじゃないの。金と身分持ってる人には優しい街だよ。
それらの要素の中で子供だけは微妙に独立してなく、配偶者なしで養子を取るという選択をすると社会が白い目で見てきそうな気はする。まあ「愛する」でなくてもいいから独立といえば独立か。
見たいエンディングによる。トゥルーエンドもバッドエンドも大量にある世界で、その辺のアイテムを持ってると到達しやすいエンドもあれば、その取得が致命的な回り道になるエンドもある。塞翁が馬とはそういうこと
相対的にはいまだにこれが最大の参加者数を誇るメジャーなゲームなんだろうけど、最近ではよりマイナーなゲームも色々あり、ごく稀に自分ルールで一人ゲームやってて楽しそうな人もいる。
人生ゲームも車にのって子どもをつくるゲームだったな(最後に売り飛ばして価値を計算していたような)
賃貸派と持家派の争いがあるけど、親から自宅を相続出来るってアドバンテージだよね。重要アイテムを最初から持っている。「児孫のために美田を買わず」という諺もあるけど
しょうもな
普通の庶民なら『「自宅」「自家用車」「円満な家族」を揃えるゲームだとばかり思ってたが40になって「クルーザー」「プライベートジェット」「別荘(愛人」だと気づいた』になるはず(もう日本には衰退ポルノしかない
レールに乗ると「楽」なのはあるだろうが、「幸せ」はまた別の話。
逆に、そういう束縛や呪縛から抜け出して自由になるためのゲームではないかな。
実際のゲームでもオープンワールドが苦痛で目的が定まった一本道の方がいいって人は結構いるもんな
ゲームやってたら、小学生の時に気づくだろ。。
結局、人は生物で、生物の目的は子孫を残すことなんだよね。だから、そこに幸せを感じるように遺伝子レベルでプログラムされている。「自宅」と「自家用車」はおまけ。
車をでっかいマンモスに置き換えれば、太古の昔から変わってないね。
そういうことではない。私は家族はいるが自宅は賃貸、車ももう手放した。自分自身になることが大事で、金や目標の達成はその手段でしかない
40歳の時点で、自分なりの「人生の幸福ポイント」が見つかってない事が問題の本質では?自分が少数派の自覚がないならスタンダードに合わせておくのは無難ではあるし、自覚があるなら好き放題したらいい。
周りの景色みないと自分が幸せかどうかわからない生き方は大変だね
揃えるだけで済むわけないだろ。一等地のデカくていい家、家族用のミニバンとは別に趣味の高級車、フォーマルな場に出せる見栄えのいい配偶者と子供の学歴スポーツ容姿金金金金金金金金金金金金金金
ペットが人生の中心なんだけど幸せすぎてそんなこと考えたこともなかった。趣味はペットと遊ぶことと、ペットの健康管理アプリの個人開発。
「でかい家」「でかい車」「でかい酒」を揃えるゲームだよ。レオリオもそう言ってた。
全部手に入れた後に全部失ってからが本番。
例えば山田五郎氏に家族も持ち家も自家用車もなかったとしても、あの人は人生ゲームでは勝ち組だと思うやん。実際は妻子ありの家車ありだと思うけど。
別に揃ったから幸せな訳ではないし、なくても幸せになる人はいると思うけど、自分にとっては確かにその4つはめちゃくちゃ幸福度を上げてくれた要素ではある。あと仕事の充実度とか実績とかもあるけど。
オープンワールドゲームの攻略本を買うタイプ(錯乱)
「運動、瞑想、睡眠、野菜350gを揃えるゲームだ」とも定義できるし、「カネと暇と健康を揃えるゲームだ」とも言えるし、「俺にとっては権力と名誉が最重要だ」という人もいる。そこらへんは好きなように考えればいい
自由もお金も持ってるだけでは意味がない。40を過ぎたら、それを使って何をゲットしたか、を問われるフェイズにはなるよね
それは違う。揃ってるけどそこまで充実感も満足感もない。
トップブコメこわ。普通のレールに乗ったのに不幸な人達の必死の自己肯定に見えるんだが。普通のレールに乗っても幸せになれない人はどうするんだよ。ここでの"普通"は自宅・車・配偶者・子供で今の日本社会では…
ビール、ピザ、カードゲーム (勇者のクズ並の感想)
株クラが発信地のようなので、資産額を増やすことに必死になってたのにそれじゃ幸福になれないと醒めちゃったんでしょう。もちろん自宅や家族を得ることに必死になってたのに醒めちゃう逆パターンもあり得る
人生というゲームに目的なんかないよ。言うなればフリーシナリオゲーム。おすすめルートにみんな従ってるだけ。
40歳になって考えることとしては幼稚すぎないか(バズ狙いかもしれんけど)。目指したいなら目指せばいいが、1人だろうが何だろうがみんな好きに生きろよ
その4つを揃えれば攻略できるようなゲームなのであれば、相当つまらんゲームだな。一本道じゃなく無制限のオープンワールドなんだから人の数だけルートがあってええやろ
人生っていろんなルートがあるから、その通りにしなきゃいけないってことはないはず!
最新ゲーム機とそれをやる時間を揃えるゲームやぞ
これは「間違い」なのではなくて、「そう信じる人にとってはそう」なのである。問われているのは我々の価値観。/40歳ならまだこういう価値観も根深ろうな。
それが揃うと、次はイヌ・ネコ
ゲーム的メタ認知ならば、人生はコンセプトや勝利条件、そもそもなにをするのかも自由にデザインできる。主の認識は特定の勝利条件を達成するのに最も効率の良い装備というだけ
一番簡単というか幸せのロールモデルが沢山あって参考にしやすいのはそれ
マイホームや伴侶や子供を得た人は、その家族を人生の相棒に幸せをもとめればいいし、ほかの相方をもってるならその人なりに幸せ目指して、その間にすばらしいものを描けたらすごいし。
自尊心も
正確には「愛する配偶者」を手に入れた途端、子どもだけでなく(望まなくても)自宅、自家用車を手に入れる優先度が爆上がりするゲーム。それがなければ定年までに自宅を手に入れるだけなのに。
Skyrimでいうとメインシナリオはそれだと思うけど、サブシナリオで十分楽しいみたいな感じだと思う。というかメインシナリオよりもサブシナリオの方がボリューム多い。でもメインシナリオでしか身につかないものも多い
それが目的ではなくて単に効率いい攻略法というだけだと思う。ゲームのルールも変遷しておりそれらカードのTierは下がってきてるんじゃない?
自宅のローン、自家用車の維持費、嫁と子供の生活費。自分には背負えないストレスだ。
すごいな、この離婚なんてファンタジーだという価値観
子供が欲しいだけで子育てしたくはないやつだこれ。
若いうちは独り身で好きなように生きる楽しさが大きく、年取ると家族のいる安定感が大きいという傾向はあるかもね(当然個人差はある)。ただ前者が楽しいといって無計画にそっちにい続けると選択肢が狭まる。
人間は誰でも不安や恐怖を克服して安心を得るために生きるとDIOも言ってるだろう。金を貯めるだけでは安心は買えないことに気付いたわけか。金を何かに変えないと安心はできないんだな人間は
新卒で会社に入った頃に会社の40代くらいの人を観察するといいよね。独身の人も既婚者もいる。どれにしますか。それがあなたの将来の姿です!!
違う。自分が何もしなくても生活可能なお金が自動で増え続ける「資産」を築くゲーム。そこから先は働かない自由で余った時間で、死ぬまで創造性を無限に発揮し続けるゲーム
20代までは自分の能力を最大化するためのゲーム、30代以降は自分の家族の幸せを最大化するゲームな気はするよね。それをクリアすると世の中の幸せを最大化するゲームに変わっていくはず。ノブレスオブリージュ的な。
お金についてはどこまで行っても手段であって目的ではないので、死ぬまでにどう遣うかを考えないとなぁ~
配偶者がヒスるだけで2役落として負ける人生とは 哲学者になれそう
家や車を買える金がある事、配偶者を持てる容姿や性格、コミュニケーション能力を持っている事、子供を産める健康がある事、これらは幸せへの必須原資だ。その投資先は家、車、配偶者、子供で無くても良い。
そう言えば、人生ゲームでは車は最初から与えられるし、家はゴールだし、配偶者はほぼ強制的に番わされる(今は変わったのかな?)。人によって変わるのは子作りだけだと考えると何か考えさせられるな。
家父長制ゲームはね。男子は強い家長を目指し、女子は強い家長の男子を生み、強い家として社会に優位を占めようっていう強い家に生まれた男子に都合の良い競争。あんまし強くない勢の数少ない対抗手段が投票権です。
自分で決めたそのつまらないルールで勝てなかったらおしまいなの?生きづらそうね/トップコメさすがネトウヨアンフェって感じ
独身こどおじの頃も愛車でドライブしてるだけで十分幸せだったので、幸福度は自家用車の占める割合がもっとも大きいと思う(暴論)
趣味と経歴が欲しい。
原始時代石器時代から変わらない需要ではある。
それらが揃うのは、結果であって、目的では断じてないんだけど、こういうことに気づくには、挫折とその克服を含む人生経験や物語(文学やマンガやアニメや映画やゲーム)の力が必要。
ニコニコ毎日楽しく生きるゲームだろ、手段はどうでも良い
今はLGBTQ +とかもいるからそれはまずいよ
トップブコメその通り。そんな人生つまらないと普通を断罪してる人は大抵それを得たくても得られないか、得ても大切にできない人が多い。
満員電車の中くたびれた顔をして夕刊フジを読みながら老いぼれてってはないし人殺してないからいい人生
何を揃えてもいいのだが、自己肯定感が低くどこまでいっても足るを知らない人間は求め続けて自滅するだけ。SNSはどこまでも比較対象を見つけてきてくれるので、そういう人にとっては良い時代ですね(冷笑)
食べて出すゲーム。単純に見えて奥が深い。
人生って言うか、地球さんとしては生命体として遺伝子を残すゲームにして欲しいと思ってるんじゃないかな?家とは配偶者とかは無い生き物たくさんいるけど遺伝子だけはつないでるので
少し前までの価値観は一つだけだったけど、今は違うよね。
手に入れても物足りないと感じて脱サラ夢追いして人生台無しにする、そういう人生も愛せる。牌を集められないと悟ったなら大事なものは手に入れられるように。でも1番欲しいものを諦めがち
これもゲームの一部です
麻雀じゃないのだから、役を揃えたらあがりにはならないのよ。/その後配偶者や子供と不仲になるやもしれず、不幸の後に幸せを得ることも、そのまま沈没していくこともあるでしょう。
タロットみたいなもんで、逆位置のあるカードゲームかな?
昔は同調圧力が半端なかったのでその通りでしたが、最近は霧散したので好きに生きると良いかと。それが生を祝ぐことでも呪詛することでも。
それらは現代に伝わる標準的なデッキだが、持ちターンが尽きるまでに独自の戦略を生み出すプレイヤーも
人生をゲームに例えるなよ。
遺伝子として残り続けた結果に今の自分があるわけで、遺伝子(種族を)を残そうとするのが普通(そうでなければ滅ぶ)。そうなると現代でこのあたりのゴール設定はとても真っ当な気がする。
最近のは自由度が高いので、そうしたければしてもいいし、しなくてもいいようになってる。
自分の幸福度が何で上がるかを考えてお金と時間とエネルギーと持ってるスキルを使って幸福度を上げていくゲームです。自宅と自家用車と配偶者と子供で幸福度が上がるならそれらを揃えるゲームで間違ってはいない。
こんなところでブコメすることは、オマエラそれぞれが考える人生のゲームにおいて何か役にたってるか?
揃ったと思ったら追い出された俺が通りますよ。▼揃ってもアガリではないと思い知れ。
まぁ普段リベラル風なことを言いつつも"人間は子供を産み育ててはじめて一人前"と保守的なことを言い出す例はいくつも見てきたが
人生は幸福を最大化するゲーム。社会制度や人間の本能が幸福と設定している"普通の幸せ"を避けたら難易度が上がるのは当然のこと。
幸福や目的や着地点を自己決定するってのも本来は才能が必要で、実はその才能はほとんどの人が持ってない。なので古来社会は大多数の一般凡才にテンプレを提供してきた。それはある意味幸福な時代だった。
色んな実績があるからすきにプレイしていいよ
人間の勝手な思い込みにすぎない
周囲を見るに、「お金」「パートナー」「子ども」「コミュニティ」の4つのうち3つを揃えるゲームっぽい。
結局、自己肯定感があるかどうかが楽しく生きる上で大事ってのはすごく感じる。もう手遅れなわけだが
ひとは気がつけば恋に落ちるし、一緒にいたら結婚するし、セックスすれば子供はできるし、子連れで遊びに行くならクルマは買うので、わざわざ集めようとかそういうのじゃない。それがなかったとて別に悪くもない。、
負動産、免許返納、別離、疎遠のトラップもセットだし
確かにそれらは(麻雀でたとえるなら)強い役なのかもしれないけれども、麻雀と違って、人生はアガリってのがはっきりしない。役を揃えたがるのはいいと思うけれども、固執するとかえって苦しく、うまくいかない。
一見するとそうかもしれないが、愛する配偶者が見つからなかったり見つかったとしても離婚し親権を取られたりしても人生というゲームはゲームオーバーにならずに続くよ。
問題はそれを手に入れられるスペックがあることなんだよ。実際に手に入れたかは重要じゃない。
結果的にそろうだけのものを、それが目的のように考える人たち。
父親が機能しない家庭に育った。この男はダメ,真っ当な父親に自分がなるしかないと思ったんだろう。俺は全ての「平凡」を手に入れ,父が死んだ年齢を超え,父殺しを完了した。俺が一番欲しかったのがたぶん「普通」
ある種のひとはそのゲームに猛進するね。ゲーム内ミニゲームはパチンコが多いね。レベルが上がったらゴルフとかBBQになるみたい。
良いのよ、好きに生きて死ねば。
そんな麻雀の役みたいな
揃えなくてもいいけど、揃えると生きやすい 全部じゃなくても2個ぐらいでも
そうかもしれないな。
そうだよ、知らなかったの? ゲームの勝ち負けだから、負けてもゲームだから気にしなくてヨシ!
人生ゲームやったことないの?
最後は開拓地に行くんだっけ?
「猫」が抜けてるぞ!!
人間の幸せはそんな「役を揃えてアガリ」の花札みたいなものじゃない…と言いたいが、「愛する」配偶者、と書かれると否定しづらい…。配偶者や子どもでなくとも、他者の愛や信頼が得られれば人は大体幸せなのかも。
揃ってないものがあるなあ…。でもなるほど一理あるかも。
そろえて終わりだと思うのは男性だからじゃないですか とか言ってみたりな!!(ある程度期待される方向のことをいってみる)
クルマは(人生ゲームと同じく)ゲーム開始時点での装備な場合が多そう/つか実態として"愛する配偶者"と"子供"って両立しないのが普通じゃない?(子供できた時点からは義務感ドリブンな配偶関係が普通)/つか、それらを(続
こういうものを集めると幸せと感じられるように社会と遺伝子が構築されてきた。子孫繫栄のためのシステム。それから外れたら楽しみは自分で見つけるしかない。私はひとつも持たないがそれなりに幸福だ。
ばかじゃなかろうか
人生は思い出をできるだけたくさんつくるゲームでは
自分で意味を見つけるオープンワールドだとおもってる
ADHD
勝利条件を自分で決めるゲームだよ、君がそれを勝利条件とするならそれで良し
“それ人生ゲームな”←人生ゲームは最後に子供を売っちゃうんだぜ
そりゃ「人生ゲーム」の話だろ
他者やモノに意味を託す虚しい人生
ある意味宗教的ですね。選択肢や価値観は他いくらでもある。加齢によって自分で考える事をやめてしまった事例。