読みどころは多数あるが、おっさんホイホイを確認できてよかった。 『ブレイド&バスタード』の読者層は40代ぐらいがボリュームゾーンの読者層になっているみたいです。
水野良と蝸牛くもがWiz語るとか完全におっさんホイホイ。この辺の世代のオタク知識の濃さは異常すぎて草w
水野さん、ご自身の未完作品を何とかしてほしいのですが。
ウィザードリィ1はシナリオは無いに等しかった でもそれが良かった…
あの頃のTRPGがよみがえる。
"(以下、『ウィザードリィ』の思い出話が続きましたが、大部分を割愛させていただいております。)"そこ!そこを読ませろよう!/進行役森瀬さんだったのか、三人で鼎談でもよかったのに
“──水野さんも、アミュレットを持ち帰らなかったタイプですか?”盗られないためには永遠に迷宮を彷徨わなければならない
作者が TRPG を嗜んでいる場合、作品世界の説明や行動の動機づけがきちんと描かれる一方で、ゲーム的な分かりやすいイベントだったり、ロールや属性がかっちり決まったシンプルなキャラが登場しやすい印象がある
ゲーム文化の宝石箱ですわね!ウィザードリィの影響、懐かしさと共に心をくすぐりますの。
Wizの迷宮に潜りたくなる対談だな
めも。
Wizやってたら人生観違ったかなー。自分はドラクエ・FF・女神転生から。でもゆう帝さんやキム皇さんたちがファミ神の単行本でWiz語りしたの読んだ記憶はあるな。よくわかんないけど面白そうってなった。やらなかったけ
時々Wiz1を遊びたくなる、というか遊ぶ。村正手に入れるまで4~5時間? キャラメイクが半分くらいな気が。
ブッシュワッカーに全滅させられて救出に行くとか、3階で毒を受けて解毒できず命からがら地上に戻るとか、ふつうのゲームのできごとに、メンバーの会話や物語を想像して楽しんでたな。水野さん・ベニ松さんも同じ。
(以下、『ウィザードリィ』の思い出話が続きましたが、大部分を割愛させていただいております。)←一番読みたいところをカットするんじゃない!!!
なぜ古川日出男を呼ばないのか?
ワンコすき
アミュレットを取られて印が付くだけなんだよな。懐かしいぜ。
【特別対談】「ウィザードリィ」を遊びたくなるーー 『ブレバス』蝸牛くも×『ロードス島戦記』水野良がゲーム遍歴を語り尽くす
読みどころは多数あるが、おっさんホイホイを確認できてよかった。 『ブレイド&バスタード』の読者層は40代ぐらいがボリュームゾーンの読者層になっているみたいです。
水野良と蝸牛くもがWiz語るとか完全におっさんホイホイ。この辺の世代のオタク知識の濃さは異常すぎて草w
水野さん、ご自身の未完作品を何とかしてほしいのですが。
ウィザードリィ1はシナリオは無いに等しかった でもそれが良かった…
あの頃のTRPGがよみがえる。
"(以下、『ウィザードリィ』の思い出話が続きましたが、大部分を割愛させていただいております。)"そこ!そこを読ませろよう!/進行役森瀬さんだったのか、三人で鼎談でもよかったのに
“──水野さんも、アミュレットを持ち帰らなかったタイプですか?”盗られないためには永遠に迷宮を彷徨わなければならない
作者が TRPG を嗜んでいる場合、作品世界の説明や行動の動機づけがきちんと描かれる一方で、ゲーム的な分かりやすいイベントだったり、ロールや属性がかっちり決まったシンプルなキャラが登場しやすい印象がある
ゲーム文化の宝石箱ですわね!ウィザードリィの影響、懐かしさと共に心をくすぐりますの。
Wizの迷宮に潜りたくなる対談だな
めも。
Wizやってたら人生観違ったかなー。自分はドラクエ・FF・女神転生から。でもゆう帝さんやキム皇さんたちがファミ神の単行本でWiz語りしたの読んだ記憶はあるな。よくわかんないけど面白そうってなった。やらなかったけ
時々Wiz1を遊びたくなる、というか遊ぶ。村正手に入れるまで4~5時間? キャラメイクが半分くらいな気が。
ブッシュワッカーに全滅させられて救出に行くとか、3階で毒を受けて解毒できず命からがら地上に戻るとか、ふつうのゲームのできごとに、メンバーの会話や物語を想像して楽しんでたな。水野さん・ベニ松さんも同じ。
(以下、『ウィザードリィ』の思い出話が続きましたが、大部分を割愛させていただいております。)←一番読みたいところをカットするんじゃない!!!
なぜ古川日出男を呼ばないのか?
ワンコすき
アミュレットを取られて印が付くだけなんだよな。懐かしいぜ。