“受動的なショート動画等の消費ではなく、ガチャなどの射倖心ではなく、能動的で創造的な遊びを楽しめる土台を作ってあげたかったからだ。特に4〜10歳くらいの子供にとって、ゲームはプラス要因しかない。”
まあでも肉体的な動作を伴う色々やってもらいたかった。外遊びだけじゃなくて、積み木やブロック、粘土や工作遊び、マンガ含めた読書とか。娯楽を提供できていない自覚はあるけど。
自分がまとめ記事になってた! 国内外から賛同リプや引用コメもらった。ゲームというより文化資本の話。/プラス要因しかないものはこの世にないので、そこは主観的な意見。視力にも注意。スポーツもさせてるよ。
手先の器用さや反射速度が終わってるのだが小さいうちにアクションゲームをやりこんでいたらマシだったかも知れない
今のゲームは面白すぎるから、手を出すべきではないと、幼き頃に自分で判断したことは、結果を見れば正しかったと思う。浮いた時間で勉強した。
「プラスしかない」は言い過ぎ感あるけど、ショート動画廃人になるよりはマシかもな。英才教育が行き過ぎてフロム信者になりそう
ロブロックスのプラットフォームがどういうものかわからないまま子どもに与える親が多いんだろうけどもっと考えてくれとは思うことあるな。/ロブロックスはクリエイティブ側に回ればまだ。ただの消費者だとキツい。
親がゲーム世代だもんね。 太鼓の達人とか音ゲーって脳への刺激えぐくない?必須スキルじゃない? 我が家はマンガ1000冊くらいあるから、それだけで漢字や語彙の勉強したことないってさ……文化の土台……?
桃鉄で地理覚えたからなあ
ショート見続けるよりはマシな気がする。
ゲームが全部大人向けになってしまった感じがするよね マリオとかポケモンとかでも. で, 新規IPは大人の物となってしまった既存IPを越えられない
うちも宿題したら好きにしていいけどYouTubeはダメ、そのかわりにゲームするかマンガ読むかアニメ観なさいと言ってて、我ながらヘンな気分。ゲームは現実の抽象化と思えば、論理的思考を学べる良い教材だとは思う
ゲームは子どもの教育に一役買いますが、外遊びも忘れずに。バランスが大事ですわね!
原則というかざっくりでは幼少期のゲームは電子ゲームだろうとアナログゲームだろうと脳にはよいのだ 但し課金目的に設計されたものはだめだ それだけのこと
確かにショート動画よりは100億倍マシ
うちの場合、YouTubeやゲームは上限なしでやらせてる。その理由は、良いことも悪いことも多く、悪いところは大人になってもコントロールできないから、色々口出しできる子どもの頃からやらせて口出す、ためかな
わかるなぁ。変な動画より遥かに良い。
ひきこもって1人対戦のぷよぷよをしていたワイ、高みの見物/ワイは漫画で文化を覚えたところがあるなとふと思ったが、漫画はもはやおじおばのもの…
うーんそりゃショート動画よりマシだけど、外遊び、粘土、積み木、ブロックの方が当たり前に健全なんだよなー 個人的に未就学児のうちはまだそのへんで遊んでてほしい プラス要因しかないは言い過ぎだとおもう
子供が雑にあってもいいレベルの価格帯のゲーム機を出して欲しいんだがな
男に都合のいい女性像を描く性差別ゲームはマイナスでしかありません。即刻製造禁止を。
プラスしかないは頗る言い過ぎだと思うけど、現代だとソシャゲやショート動画、SNSに依存するより良いって視点は無視できないかも。ドーパミンの下りはどうなんだろ。依存形成過程を考えるとやっぱり良くないような。
最近のゲーム画面は複雑すぎて何をすればいいのか分からないけど、子供は直感的にサクサク遊んでていつも感心しちゃう
子供にyoutubeを渡すと、再生回数狙いのアンパンマンやメルちゃんで永遠にクソみたいな遊びをしてる動画に齧りついてしまうので、ゲームのほうがまだ良いのではという点については同意
時間管理さえきちんとできるならどんどんやれ派。しかし太鼓は夜中にはするな。
子供いない俺には発言権が無い話題だ
要はバランスってことだね(約2週間ぶり)。
ショート動画見させるより絶対に良いと俺も思っている。簡単に快楽を得られる娯楽は危険。ゲームはその点ではある程度のめんどくささがある。難しかったり、相手に負けたりするのが良い。
唯一役立ったと実感として思えるのは桃鉄ぐらいかな。桃鉄をやらずに大人になっていたら地理への理解度がずいぶん違った気がする。
これ、親も一緒に楽しめると子供にとって良いと聞いてはじめたAPEXに自分の方がハマってしまった
今時のゲームは総合エンタメとして悪くないと思う。一番優れてるのはこの人のポリシーとか言語化能力な気がするけど。
俺もゲームはプラスになるとは思うが、この人の「〇〇力がついている」というのは単なる主観的な感想かつ自分の観測範囲の中の話であって、別にプラス要因の根拠にはならないな。
ゲームより有害なものが巷に溢れているのは確か
漫画はけしからん→ゲームはけしからん→ショート動画はけしからん→?
報酬への我慢を強いる体験とか中毒性のあるコンテンツとの距離とか子供の時こそに感じる、任天堂で固めておくのはありなのかも/脳の感じ方をどう育てるか?とか、問題の構造を理解して忍耐を持ち解決するとか
大きなマイナスと小さなマイナスを比較した感ある。ただゲームに触れてこなかった自分はゲームやってる人が戦略とか設定とかの話をしてると否定できない気もする。
参考になる
うちの子はもじぴったんやどうぶつの森が好きで平仮名や単語を覚えリングフィットアドベンチャーでジョギングもこなしていました。やる事やった後で、なるべく大きい画面で、みたいなルールも入れたけど。
マイクラは学校教育でも使われてるしな
ゲームに出てくる漢字を片っ端から親に訊いてたら、漢和辞典と国語辞典の引き方を教えられて、それで部首と熟語を覚えた
ほとんど同意。動画見まくるよりはゲームやってた方が100倍良い。一点注意があるとすれば、switchにYouTubeアプリがあるからそれだけ入れてはいけない。
まぁ視力次第かな。
ゲームに支配されるように中毒になるキッズもいるから悩ましい(そういうキッズもショート動画に支配されるよりはましか?)
うちの息子も大のゲーム好きだが、不思議と難しいものは絶対ヤダとはならず一度は試すクセができていて、本もよく読む。スケジュールは本人に立てさせて、アラームを付けさせる。それで支障は出てないね。
Switchスポーツとかの運動系も組み合わせるといいのかも。姉妹で喧嘩しながらやってる。
エルデンリングは相当人を選びそう、というかCERO D だから小学生には流石にだめよw
すごく珠玉混合なんよな。マイクラとかデュオリンゴだけやってくれたら良いんだろうけどw 人間の消化機構の動画を見ていたかと思えばクソみたいな動画も見てるし、まあ適度にチェックは必要だとは思う
ご本人も補足してるけど「プラスしかない」わけはないので、ちゃんと生活全般の方針を設計した上で与えるのが大事。発達心理学の知見やWHOのスクリーンタイム指針なんかも見ておきたいところ。
歳取るとゲームもそんなに楽じゃないと分かる。攻略見ずにやろうとしたらなおさら。ショート動画は脳を腐らせるだけ。王道の名作に触れさせる、はゲームに限った話ではないけど教育方針として素晴らしいと思う。
はじめて興味を持ったゲームがともだちコレクションだったのでとりあえず体験版渡してみた。ちょっとハマって遊んでた。平和なゲームでよかったなと思った。
そんなプラス要因しかないくらいなら今の俺のザマはなんなんだよ!
いやー、低学年は外遊びでしょ。https://spotri.jp/sports/7358/ "幼少期に身につけるべき「36の基本動作」"
ゲームは一日一時間。
ここまで体系的ではないけどウチもほぼ同じルールだ
ネットが使い放題の現代に生まれなくて本当によかったわ……
まだ言葉もおぼつかない甥っ子にマリオパーティのとあるゲームで負けたことある。でも爆弾の見た目のワンワンというキャラクターが苦手で、出てくると鳴いてスイッチ切られたりしてた(笑)
“長男は5歳でゼルダブレワイをクリア”5歳児が雷のカースガノンに勝てるわけないから…(震え声)
いわゆるゲーム廃人の多くが子供時代にゲームを禁止されたことが原因だという話があるよね
ゲームとは案件。何をやらせないかが大事。俺も息子氏も、ゲームなどというジャンルは一切口にしたことがない。遊ぶ対象はTODでありTOでありCiv6でありSan9であり、最近はNet.Attack()であるが、ゲームではないのだ。
まあ何やってようが大事なのは周りの人達の関わりなのかなと思った
小学生以下にはSwitchを買い与えるより、親のモノとして「貸す」のもオススメ。うちは、スプラトゥーンにどハマり。5歳でブレワイわすごいw
通信対戦FPSゲームの暴言キッズとかの事を思い出すと、この場合の「ゲームはプラス要因しかない」は、ゲームだけ与えて放任してるのとはだいぶ事情が違いそうである。
自分も似たような考えだけど、妻が昭和の教育ママみたいで、漫画は学習マンガ以外読ませるな、ゲームは1週間に1時間半、最長30分制限を課した上、それが守られていないという理由で緩和も許さず。一緒に遊びたいのに
ニンテンドーに並んでフロムゲーがあるのは感慨深いというかなんと言うか
esportsというものがあるように、ゲームを上達するには思考力、理解力、反射神経など、様々な能力が必要になるしね。ショート動画垂れ流し、ガチャばかりとかよりはそういう適切なゲームは良い面が多そう
毒親・気の合わない同級生よりよっぽど色んなことをゲームが教えてくれた。ただここで言うゲームとは、射幸心を煽ってギャンブル中毒堕ちさせる集金用ガチャスマホゲームは含まず、オフラインのCSゲーム達のこと。
ゲームやテレビの初期批判の半分程度は視力体力の低下で、現代はどのみちスマホ等を与えるので不可避。となると短期的な快楽を意図したSNSや動画にハマるよりは、苦も楽もあるようなゲームのほうがまともだとは思う
ゲーマー目線から見ると正直ロブロックスはゲームではないと思う。ゲームではない何か。傍から見ていても青少年に対する悪影響がすごいと感じる。
ゲームによる部分はあれど、ショート動画を永久に見てるよりは何千倍も良いのは間違いない
いい議論だなぁ。ショート動画みたいなクソコンテンツより、検閲が入って多くの優秀な人が作った創作物(ゲーム)をやるほうが価値があるのは確かだと思う。将来的に子供にはタルコフをやらせようかなと思ってる
近視にならないよう気を付けてあげてほしい…子供の近視は眼病リスクが爆上がりすると先日NHKでやってた
そろそろファミコンマリオは素晴らしいに回帰しそう
我が軍がバズっておる!(我が軍とは)
中毒性のある娯楽との距離感を学ばせる。ガチャ系やドーパミン系の娯楽にハマってる子供は、最初はヤバいことをしてる自覚があります。常習になる前の段階で、危険性を伝えて、自主的に管理することを学ばせる。
ドラクエ等のRPGは数字の扱うから知育性があるし、ゲームごとに仕様が異なるUIに触れることでデジタルへの適応を身につけることができる。が、社会への適応力が評価される11歳以降はマイナス面しかない麻薬だよ。
うちは身体が強くないのでこの方向 身体頑健ゴリラなら後で中高生で巻き返せる内容ではある
これだけ任天堂中心で、マリオカートが入っていないのは、反射神経は不要ということだろうか。マリオカートやれば反射神経が鍛えられると思うよ。
低学年までは外遊びも併用しないと厳しいんじゃないかな。
自分がゲームしなくなったので家にゲーム機がない。実家に行くとめっちゃカードゲームやボードゲームあるやんって言われて気付いたけど、それ系も今はあんまり無い。変わっちまった…。
「プラス要因しか無い」いや、ウソだ。目の発達にはマイナス要因の方が多いだろ。
動画よりインタラクティブで良いのでは。要はバランスよ(おじさん
すげーマイクロマネジメントだな。
外の世界の膨大な情報を処理できるようになる大切な時期。電子ゲームは五感がフル活用されない。身体の使い方を知ることも超重要。我が家は外で遊ばせた。
ゲームは総合芸術だから教育に大きく寄与すると思う。一方でFortniteやロブロックスなど、ずっと同じゲームで消耗するのは子どもだけでなく大人にも悪い影響があると思う。
ゲームオタクによるゲームの過剰な持ち上げ、プラス要因しかないってw
どんなものでも程度問題
なるほどと思う
までも、ゲームもできない、テクノロジーに興味も持てないようだと非常に困るので、ゲームは許容している。オンライン込みでの、今風の友達づきあいも身につけられるし。俺みたいにはなるな。徹夜ゲームの日々…。
そういえば昔エルデンリングを勧めるコメントのやり取りをここ(はてブ)でした気がする
主語が大きい 子供によるとしか言えない それと、可処分時間が限られている以上、これをやっても学校の授業についていける子はやらなければ学業においてはもっと伸びた子
能動的な遊びが多いほうがいいのはそうだろうと思う。今は受動的なことでいくらでも時間が溶けてしまう、危険な時代だ。
ショート動画とかが諸プライプラス要因しかないとか言われるようになる可能性はあるのかなあ。ないよなあ。
ゲームはPDCAサイクルを非常に楽しく手軽に回すトレーニングができる。取り組み方次第ではあるが。
サンドボックス系に関しては積み木の上位互換だしな。マイクラに触れられる今の子供は羨ましい
中学のとき「英語の勉強のためにビートルズを聞かされた。」という奴がいて気持ち悪い、とは思った。
ショート動画ばっかり見てないでゲームもやりなさい!
ゲームで賢くなるなんて、ボクもゲームしたいにゃ!ママ、ボクもゲームで賢くなれる?にゃー!
ブレワイ、ティアキンでも、従来の「開発側が仕込んだ『正解』をみつける」遊び方をしてしまう大人が多いみたいだから、結局は何事も「どう取り組むか?」ということだと思う。受験勉強もやり方次第で本当の勉強に…
うちの子もゲームやボドゲで文字や計算覚えた。私も漫画で漢字を覚えたし、楽しい事に絡めると色々覚えやすいよね。今はぽこポケで建物のデザインに興味持ってるのでそういう図鑑買おうかと思ってる
これはこれで反ゲーム脳バイアスな感じする。ゲームを特別視する必要無いと思うけど。/ウチはやることやればゲームでも動画でも好きにしていいって方針だった。親が口出しせずに子供自身の自由を尊重するって感じ。
ツイみる限り時間の淘汰に生き残った優れた作品を更に親が選別し与えるってことなので、ゲームに限らずコンテンツ全般に言えるかと。無理強いしないこと含め親の姿勢や資本に左右されるので自慢ツイに見えてしまうが
動画視聴は受動的が過ぎると思うので私もある程度同意するとこあるかな。糞ガチャゲーも無課金で玉貯めて年明けガチャで爆死を経験すればいかに課金が糞かということも学べる。
ぼーっと眺めているのではなく能動的に考えて手を動かせって話だよな
そんな語る程ではないが、厳しく制限しない事によって執着が無くなるのはあると思う。
ゲームは悪影響って話題だと、ゲームは人格性格、学力などには影響しないっていう意見が多数なのに。メリットの話題には賛同するの少し偏ってると思う。
そりゃ低レベルSNS+動画に比べたらゲームはプラス要因しかないのかもしれないが、それだけやらせるのは人生にはマイナス。外遊び・手遊びに加えてゲームも、の方がいいはず。MMOも定額制ならありだがもう存在しない…
すごくわかる。あつ森はやらせてよかったゲーム。カブも何となく理解してるし
うちの子は外遊びしか興味なかった。張り切ってSwitch買ったのにほぼ使わず。
そんなゲームばかりしてたらロクな大人になれないよ!と言われ続け、日本のゲーム好きな外国人とたっくさん仲良くなれたし結婚できたし仕事でもすぐ打ち解けられる。ロクな大人さん見てますか〜?w
この投稿いいなと思ってたんだけどはてブでよく見かける人の投稿って今知ったわw
子供の頃はゲームソフトは年に1本しか買ってもらえなかった。ゲームを持ってないから貸し借りもできなくて近所の山とか自転車で遊ぶうちにアウトドア趣味になってしまった。まともに十字キーも操作できないと思う。
同意だけどこれ親も普段ゲームしないとなかなか理解できんやろね。知ってるタイトルはマリオやスプラ程度、プレステのタイトルに至っては全くわからんような人から偏見取り除くのは難しい気がする。
昔はゲーム脳なんて言われてたのにな
何か子育てまでゲーム感覚だね。無論褒め言葉だけど。
ヨッシーストーリーも入れよう
親のスマホで課金ゲーしてるのと、無料だけど広告が山ほどついてくるゲームとかはどうなのって感じもある。そこらへん考えると、やはり任天堂関係は非常に優秀だわね。
うちの3歳は一時ドンキーコングバナンザを1日6時間以上遊ぶ&それまで喜んでついてきてた外出や買い物にも行かない時期があった。今はたまに遊ぶくらいに落ち着いたが怖さも味わったので、うまく付き合っていきたい
漫画(青年向は除く)やゲーム(特にニンテンドー)はポジション的に児童文学の位置の近くに収まるのかもな。
現実世界ではほぼすべてが両面性を持つので〇〇しかないという表現は誇張で嫌い。物事に裏表があるというより、人間が表をのみを貼り付けて数字を稼いでる感じがしてしまって。ようはバランスって事(ブコメ重複)
まあ動画よりはマシかな。あとゲーム禁止は害だし。
興味もったものをやらせてやれよでフィニッシュですよ。外だろうが家だろうが関係ない。
自分はゲームとテレビのニュースのルビで常用漢字を身につけたなあ。若い頃の眠たくなるまで好きなことに熱中する集中力が欲しい。
うちも幼少時はスマートフォンと動画類はかなり制限していて、アニメ、一部モバイルゲームやSwitchはいいよって感じで、今もYouTubeは見るけど連続1時間までね、みたいな制限は付けてる。読書力は就寝時の読み聞かせで
ゲームはどこまで行っても受動的な気がするけどね。レゴでもやらせた方がマシでは。百科事典引かせるとかでも。「能動的で創造的な遊びを楽しめる土台」
「小5でフロムゲー」とか、名前を伏せているけど、フツーにCEROとかは無視して買い与えているだろうなあ、と感じた。あと「俺スゲーだろ」が歳を取って「俺の子スゲーだろ」になった感ある
まあ誰も自分が育ったように子供を育てたいと思うもの。この人だって自分の知っていることを与えたいってだけで、ショート動画がダメなのも自分が子供の頃になかったというだけ。ドーパミンだの適当な屁理屈。
保育園で廃材で制作するのを覚えてから家でも作っているので、極力ゲームはさせないようにしてるし(完全禁止ではない)、可能な限り外遊びをさせてる。視力の低下の心配もあるので、ゲームは程々がいいかと。
YoutubeとかSNSで動画をずっと見てるより何百倍もマシだよね。
どんどんレベルが低下しているな…遊んでないで勉強しなさい→ゲームばっかしてないで外で遊びなさい→ショート動画みてないでゲームしなさい
禁止するばかりでなく栄養を与える義務もあるよね。
全く触れさせないよりも、早い段階で使い方を学ばせる方が基本的にはいいのかもね。
今の高校生は、小学校の高学年でコロナ禍になりDiscordで友だちとボイチャしながらApexをずっとやっている子たち笑笑。任天堂はやってないかな
なるほど。我が家もこの方針は参考にしたいな。子供の頃、親父がゲームで一緒に遊んでくれたのもいい思い出だし、そういう意味でもね!
投稿者に責はないけど、第三者は都合良い部分しかきかないがちなので、個人的には放置せず親が制御する事前提で扱わせるべきだというのを強調したいと思う。身体の発育にとっても大事な時期なので
おっさんの俺がスイッチの使い道ないなら姪っ子甥っ子に上げた方が良いということか!
iPad登場からゲームに馴染ませて育ててきた。マイクラスプラゼルダは鉄板、やらせた方がいい。ドラクエも文字を読んでお使いを理解するのはとても良い。親が内容を理解してないならやめとけ、あと目を大切に!(重要)
完全同意
“「ゲームで子育て」をできる親は、自分もゲームが好きな親に限られる”
老人もテレビや動画動画より、能動的に頭使うゲームしたほうがボケ予防になるしな
知り合いの子供(小1)はゲームもテレビもスマホも見せてないけど、黙々と創作活動に励んでて絵本10冊くらい書いてたから無いのも良いなと思った。
親がゲーム好きなんだろうな
甲高い声で叫ぶ系youtuberとか謎のショート動画延々と見られるぐらいなら、ずっとゲームしててほしい
プラスしかないは言い過ぎだけどYouTubeにハマるよりよっぽどマシだとは思ってうちではYouTubeよりゲームに流れるように仕向けてる。
実家に帰った時の姪や甥っ子はrobloxを汚い言葉叫びながらやってたのでやらせるゲームによるとしか
外遊びが良いのはその通りなんだが、一緒に外に行って見守ってないといけないから拘束されるんだよ 自分は他にやりたいことあるから、1人で遊んでもらえるのは助かる
教育に最悪の座がゲームから YouTube に移ったと。
ショート動画中毒よりはゲームの方がよっぽどマシ。
うちの子は本をものすごく読む様になったけど、ゲーム機がうちにあったら、そうなっていたかはわからないなとは思う
しかないって笑
昔Twitterで見た気がするが、子供のゲームを何時から何時まで、進捗を確認して、なぜ失敗したか、次の目標、それをいつまでクリアするか、などと管理したら、ゲームしなくなったとか。
ウチにも子供いるけど、ゲームは小学校中学年くらいから嫌でもみんなやり出すので、幼児の時期は外遊びや廃材工作やレゴやった方がいいと思う。幼児期しかできない/しない遊びをさせると遊びの経験値が増える。
親もゲームが好き、が条件だよね
ゲーム大好きなおっさんはゲーム褒められたら嬉しくなっちゃうけどN=1の意見に飛びつくのは短絡的すぎない?
動画よりはマシというだけで「プラスしかない」は言い過ぎ。自分の子供ほんの数人しか育ててないのになんでこうやって言い切るかね。しかもまだ子供で予後がどうかなんてわからないだろうに
やる事やれる子は凄いって話では。
おとなだって
『ゲームはプラス要因しかない』と言っておきながら別のSNSでは『プラス要因しかないものはこの世にない』とか言っちゃうの、不誠実極まりない態度で信用度ゼロ
ゲームもYoutubeも制限してないけど、うちの子達は3歳からYoutube見まくってて10歳になる今英語で海外の子達とDiscordで一緒にRobloxやるまで英語力を養ったよ。ホントに気づいたら喋ってた。なのでまぁケースbyケースよね。。
とはいえ失ってるものあるよね。全身を使って体感するフィジカルな経験とか。あとネット空間って数値化されるたものしか表現されてない。「経験値」とかいうけど、実生活には「値」はない。
子供を大谷翔平のようにしたい親は絶対にマネしちゃだめだゾ
ショート動画がドーパミン中毒待ったナシなのは感覚値としてわかるけど、工作図鑑見て制作に黙々と取り組んでる子の様子と比較するとコンシューマ向けゲームもドーパミンドパドパだろとは思うんだが
グラフィーマダー?
目。いいわけがない。私はとにかく一緒に遊ぶ。フィジカルで。
小学生向けにしれっとエルデンリングを混ぜ込んでるあたりこの男プロである
ボードゲームの英才教育を。
動画見せまくっても、ゲームさせまくっても、育ちにそんなに影響ない気がする。健康が一番大事。
ネガティブにもポジティブにも定量的なエビデンスがありそうにない(調べてない)ので、まあほどほどに、といった感想しか湧かない
大いに賛成!だけど、アンダーテイルとエンデンリングは小学生には少し早いかな……とは思う(Gルートとか、エルデの王を巡るお話とか)
その子供の性質による。n=1で語るな
ゲームで物事に能動的に取り組める様になるかは運では?成功したから言えるだけで無数の屍が転がってる気がするが。
雨の日とか、あまり仲良くない知人や親戚が来た時のレジャーとしては、テレビゲームは優秀だと思う。
人間ごときが作り出した箱庭に閉じ込めるのがプラスの要因しかないとか笑かせてくれるwww
知人の子供はとにかくずっと自発的にマイクラをしているらしいので、それなら知育的にいいような気がした
その子の素養と興味によるところも大きいので、こんなふうな一般化もかなり乱暴。うちはそれなりに制限してた方だけど、思春期超えても反動など全くないよ。他の好きなことを思いっきりさせてたというのもあるが。
我が家はフォトナではなくAPEXでチームプレイの大切さや助け合いの精神を子どもたちと共有できたよ。上の子がリコンで司令塔、下の子がアサルトで、私がサポート。家族仲良くプレイしてるので、会話もしやすいよ。
子供を見てると、外遊びが少ないのは他の要因もあるんだけど、やっぱり本を読まないのは気になるなあ。どうしても物理的に時間が足りない。
言わんとすることは理解できるけど、デジタルデバイスを早期から使用、時間無制限ってとこで近視進行についての危険性が高い。ちゃんと画面との距離とったり目を休ませてるか…そこまで親監督下で遊ばせてないよね。
クソゲーに触れる機会も大切だぞ
通学時間とお稽古事にかける時間でほぼうまってたので、更に家庭学習の後ゲームするくらいなら睡眠のほうが大事だった。タイムマネジメントの加減は大人が教えないと無理でした、うちの場合は。
子どもにポケモンを与えた結果、尋常じゃなく文章を読むスピードが早くなり、漢字もめちゃくちゃ読めるようになった。
ゲーム作ってた側だしゲームは教育にすごくいいと思うけど“プラス要因しかない”は大嘘
向き不向きあると思いますから一概には言えませんが、プレーヤーからクリエイターにアシストしてあげると一気に伸びる可能性はあると思います。うまく部活などとバランスを取れるといいですね
自分も楽器と任天堂ゲーム機がどちらも3,4歳の時期からなんだけど、運動音痴だからせめてその手の身体を使うものをやっといて良かったと思ってるし、確かにガジェットやプログラミングに抵抗なかった。
SNSや動画にハマり続けるよりは遥かにプラスの効果があると思うけどね。
少なくとも能動的という意味でテレビや動画見てるだけよりは良いと思う
「まずは古典ゲームをやれ」って言うようになるのかねえ
「スティーブ・ジョブズ氏が自分のこどもにはスマートフォンを触らせなかった」という逸話から、デジタルゲームだけが排除されているという発想はありえないのでは?
人生はRPG、シェイクスピア「この世はすべて舞台だ」。古典名作ゲームから元ネタ漁りに文学部。卒論にゲームを引用。今、子どもの頃を生き延びるために役立ってたゲームを棚卸してブログにup。積読本は『物語の哲学』
子供に「大人しくさせたい」という動機でコンテンツを与えるのは、本質的には邪道だよね。勿論それを親が理解してるなら何の問題もないけど。
n=1ということは割り引いても、割といいこと言ってる気はする。SNSの要素があるゲームは、悪い大人との付き合い方をどう学ばせるか気になった
「4〜10歳くらいの子どもにとって、ゲームはプラス要因しかない」子どもに早くからSwitchやプレステのゲームで遊ばせてきた親のポリシーに賛同集まる
“受動的なショート動画等の消費ではなく、ガチャなどの射倖心ではなく、能動的で創造的な遊びを楽しめる土台を作ってあげたかったからだ。特に4〜10歳くらいの子供にとって、ゲームはプラス要因しかない。”
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最近のゲーム画面は複雑すぎて何をすればいいのか分からないけど、子供は直感的にサクサク遊んでていつも感心しちゃう
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俺もゲームはプラスになるとは思うが、この人の「〇〇力がついている」というのは単なる主観的な感想かつ自分の観測範囲の中の話であって、別にプラス要因の根拠にはならないな。
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まぁ視力次第かな。
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Switchスポーツとかの運動系も組み合わせるといいのかも。姉妹で喧嘩しながらやってる。
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そんなプラス要因しかないくらいなら今の俺のザマはなんなんだよ!
いやー、低学年は外遊びでしょ。https://spotri.jp/sports/7358/ "幼少期に身につけるべき「36の基本動作」"
ゲームは一日一時間。
ここまで体系的ではないけどウチもほぼ同じルールだ
ネットが使い放題の現代に生まれなくて本当によかったわ……
まだ言葉もおぼつかない甥っ子にマリオパーティのとあるゲームで負けたことある。でも爆弾の見た目のワンワンというキャラクターが苦手で、出てくると鳴いてスイッチ切られたりしてた(笑)
“長男は5歳でゼルダブレワイをクリア”5歳児が雷のカースガノンに勝てるわけないから…(震え声)
いわゆるゲーム廃人の多くが子供時代にゲームを禁止されたことが原因だという話があるよね
ゲームとは案件。何をやらせないかが大事。俺も息子氏も、ゲームなどというジャンルは一切口にしたことがない。遊ぶ対象はTODでありTOでありCiv6でありSan9であり、最近はNet.Attack()であるが、ゲームではないのだ。
まあ何やってようが大事なのは周りの人達の関わりなのかなと思った
小学生以下にはSwitchを買い与えるより、親のモノとして「貸す」のもオススメ。うちは、スプラトゥーンにどハマり。5歳でブレワイわすごいw
通信対戦FPSゲームの暴言キッズとかの事を思い出すと、この場合の「ゲームはプラス要因しかない」は、ゲームだけ与えて放任してるのとはだいぶ事情が違いそうである。
自分も似たような考えだけど、妻が昭和の教育ママみたいで、漫画は学習マンガ以外読ませるな、ゲームは1週間に1時間半、最長30分制限を課した上、それが守られていないという理由で緩和も許さず。一緒に遊びたいのに
ニンテンドーに並んでフロムゲーがあるのは感慨深いというかなんと言うか
esportsというものがあるように、ゲームを上達するには思考力、理解力、反射神経など、様々な能力が必要になるしね。ショート動画垂れ流し、ガチャばかりとかよりはそういう適切なゲームは良い面が多そう
毒親・気の合わない同級生よりよっぽど色んなことをゲームが教えてくれた。ただここで言うゲームとは、射幸心を煽ってギャンブル中毒堕ちさせる集金用ガチャスマホゲームは含まず、オフラインのCSゲーム達のこと。
ゲームやテレビの初期批判の半分程度は視力体力の低下で、現代はどのみちスマホ等を与えるので不可避。となると短期的な快楽を意図したSNSや動画にハマるよりは、苦も楽もあるようなゲームのほうがまともだとは思う
ゲーマー目線から見ると正直ロブロックスはゲームではないと思う。ゲームではない何か。傍から見ていても青少年に対する悪影響がすごいと感じる。
ゲームによる部分はあれど、ショート動画を永久に見てるよりは何千倍も良いのは間違いない
いい議論だなぁ。ショート動画みたいなクソコンテンツより、検閲が入って多くの優秀な人が作った創作物(ゲーム)をやるほうが価値があるのは確かだと思う。将来的に子供にはタルコフをやらせようかなと思ってる
近視にならないよう気を付けてあげてほしい…子供の近視は眼病リスクが爆上がりすると先日NHKでやってた
そろそろファミコンマリオは素晴らしいに回帰しそう
我が軍がバズっておる!(我が軍とは)
中毒性のある娯楽との距離感を学ばせる。ガチャ系やドーパミン系の娯楽にハマってる子供は、最初はヤバいことをしてる自覚があります。常習になる前の段階で、危険性を伝えて、自主的に管理することを学ばせる。
ドラクエ等のRPGは数字の扱うから知育性があるし、ゲームごとに仕様が異なるUIに触れることでデジタルへの適応を身につけることができる。が、社会への適応力が評価される11歳以降はマイナス面しかない麻薬だよ。
うちは身体が強くないのでこの方向 身体頑健ゴリラなら後で中高生で巻き返せる内容ではある
これだけ任天堂中心で、マリオカートが入っていないのは、反射神経は不要ということだろうか。マリオカートやれば反射神経が鍛えられると思うよ。
低学年までは外遊びも併用しないと厳しいんじゃないかな。
自分がゲームしなくなったので家にゲーム機がない。実家に行くとめっちゃカードゲームやボードゲームあるやんって言われて気付いたけど、それ系も今はあんまり無い。変わっちまった…。
「プラス要因しか無い」いや、ウソだ。目の発達にはマイナス要因の方が多いだろ。
動画よりインタラクティブで良いのでは。要はバランスよ(おじさん
すげーマイクロマネジメントだな。
外の世界の膨大な情報を処理できるようになる大切な時期。電子ゲームは五感がフル活用されない。身体の使い方を知ることも超重要。我が家は外で遊ばせた。
ゲームは総合芸術だから教育に大きく寄与すると思う。一方でFortniteやロブロックスなど、ずっと同じゲームで消耗するのは子どもだけでなく大人にも悪い影響があると思う。
ゲームオタクによるゲームの過剰な持ち上げ、プラス要因しかないってw
どんなものでも程度問題
なるほどと思う
までも、ゲームもできない、テクノロジーに興味も持てないようだと非常に困るので、ゲームは許容している。オンライン込みでの、今風の友達づきあいも身につけられるし。俺みたいにはなるな。徹夜ゲームの日々…。
そういえば昔エルデンリングを勧めるコメントのやり取りをここ(はてブ)でした気がする
主語が大きい 子供によるとしか言えない それと、可処分時間が限られている以上、これをやっても学校の授業についていける子はやらなければ学業においてはもっと伸びた子
能動的な遊びが多いほうがいいのはそうだろうと思う。今は受動的なことでいくらでも時間が溶けてしまう、危険な時代だ。
ショート動画とかが諸プライプラス要因しかないとか言われるようになる可能性はあるのかなあ。ないよなあ。
ゲームはPDCAサイクルを非常に楽しく手軽に回すトレーニングができる。取り組み方次第ではあるが。
サンドボックス系に関しては積み木の上位互換だしな。マイクラに触れられる今の子供は羨ましい
中学のとき「英語の勉強のためにビートルズを聞かされた。」という奴がいて気持ち悪い、とは思った。
ショート動画ばっかり見てないでゲームもやりなさい!
ゲームで賢くなるなんて、ボクもゲームしたいにゃ!ママ、ボクもゲームで賢くなれる?にゃー!
ブレワイ、ティアキンでも、従来の「開発側が仕込んだ『正解』をみつける」遊び方をしてしまう大人が多いみたいだから、結局は何事も「どう取り組むか?」ということだと思う。受験勉強もやり方次第で本当の勉強に…
うちの子もゲームやボドゲで文字や計算覚えた。私も漫画で漢字を覚えたし、楽しい事に絡めると色々覚えやすいよね。今はぽこポケで建物のデザインに興味持ってるのでそういう図鑑買おうかと思ってる
これはこれで反ゲーム脳バイアスな感じする。ゲームを特別視する必要無いと思うけど。/ウチはやることやればゲームでも動画でも好きにしていいって方針だった。親が口出しせずに子供自身の自由を尊重するって感じ。
ツイみる限り時間の淘汰に生き残った優れた作品を更に親が選別し与えるってことなので、ゲームに限らずコンテンツ全般に言えるかと。無理強いしないこと含め親の姿勢や資本に左右されるので自慢ツイに見えてしまうが
動画視聴は受動的が過ぎると思うので私もある程度同意するとこあるかな。糞ガチャゲーも無課金で玉貯めて年明けガチャで爆死を経験すればいかに課金が糞かということも学べる。
ぼーっと眺めているのではなく能動的に考えて手を動かせって話だよな
そんな語る程ではないが、厳しく制限しない事によって執着が無くなるのはあると思う。
ゲームは悪影響って話題だと、ゲームは人格性格、学力などには影響しないっていう意見が多数なのに。メリットの話題には賛同するの少し偏ってると思う。
そりゃ低レベルSNS+動画に比べたらゲームはプラス要因しかないのかもしれないが、それだけやらせるのは人生にはマイナス。外遊び・手遊びに加えてゲームも、の方がいいはず。MMOも定額制ならありだがもう存在しない…
すごくわかる。あつ森はやらせてよかったゲーム。カブも何となく理解してるし
うちの子は外遊びしか興味なかった。張り切ってSwitch買ったのにほぼ使わず。
そんなゲームばかりしてたらロクな大人になれないよ!と言われ続け、日本のゲーム好きな外国人とたっくさん仲良くなれたし結婚できたし仕事でもすぐ打ち解けられる。ロクな大人さん見てますか〜?w
この投稿いいなと思ってたんだけどはてブでよく見かける人の投稿って今知ったわw
子供の頃はゲームソフトは年に1本しか買ってもらえなかった。ゲームを持ってないから貸し借りもできなくて近所の山とか自転車で遊ぶうちにアウトドア趣味になってしまった。まともに十字キーも操作できないと思う。
同意だけどこれ親も普段ゲームしないとなかなか理解できんやろね。知ってるタイトルはマリオやスプラ程度、プレステのタイトルに至っては全くわからんような人から偏見取り除くのは難しい気がする。
昔はゲーム脳なんて言われてたのにな
何か子育てまでゲーム感覚だね。無論褒め言葉だけど。
ヨッシーストーリーも入れよう
親のスマホで課金ゲーしてるのと、無料だけど広告が山ほどついてくるゲームとかはどうなのって感じもある。そこらへん考えると、やはり任天堂関係は非常に優秀だわね。
うちの3歳は一時ドンキーコングバナンザを1日6時間以上遊ぶ&それまで喜んでついてきてた外出や買い物にも行かない時期があった。今はたまに遊ぶくらいに落ち着いたが怖さも味わったので、うまく付き合っていきたい
漫画(青年向は除く)やゲーム(特にニンテンドー)はポジション的に児童文学の位置の近くに収まるのかもな。
現実世界ではほぼすべてが両面性を持つので〇〇しかないという表現は誇張で嫌い。物事に裏表があるというより、人間が表をのみを貼り付けて数字を稼いでる感じがしてしまって。ようはバランスって事(ブコメ重複)
まあ動画よりはマシかな。あとゲーム禁止は害だし。
興味もったものをやらせてやれよでフィニッシュですよ。外だろうが家だろうが関係ない。
自分はゲームとテレビのニュースのルビで常用漢字を身につけたなあ。若い頃の眠たくなるまで好きなことに熱中する集中力が欲しい。
うちも幼少時はスマートフォンと動画類はかなり制限していて、アニメ、一部モバイルゲームやSwitchはいいよって感じで、今もYouTubeは見るけど連続1時間までね、みたいな制限は付けてる。読書力は就寝時の読み聞かせで
ゲームはどこまで行っても受動的な気がするけどね。レゴでもやらせた方がマシでは。百科事典引かせるとかでも。「能動的で創造的な遊びを楽しめる土台」
「小5でフロムゲー」とか、名前を伏せているけど、フツーにCEROとかは無視して買い与えているだろうなあ、と感じた。あと「俺スゲーだろ」が歳を取って「俺の子スゲーだろ」になった感ある
まあ誰も自分が育ったように子供を育てたいと思うもの。この人だって自分の知っていることを与えたいってだけで、ショート動画がダメなのも自分が子供の頃になかったというだけ。ドーパミンだの適当な屁理屈。
保育園で廃材で制作するのを覚えてから家でも作っているので、極力ゲームはさせないようにしてるし(完全禁止ではない)、可能な限り外遊びをさせてる。視力の低下の心配もあるので、ゲームは程々がいいかと。
YoutubeとかSNSで動画をずっと見てるより何百倍もマシだよね。
どんどんレベルが低下しているな…遊んでないで勉強しなさい→ゲームばっかしてないで外で遊びなさい→ショート動画みてないでゲームしなさい
禁止するばかりでなく栄養を与える義務もあるよね。
全く触れさせないよりも、早い段階で使い方を学ばせる方が基本的にはいいのかもね。
今の高校生は、小学校の高学年でコロナ禍になりDiscordで友だちとボイチャしながらApexをずっとやっている子たち笑笑。任天堂はやってないかな
なるほど。我が家もこの方針は参考にしたいな。子供の頃、親父がゲームで一緒に遊んでくれたのもいい思い出だし、そういう意味でもね!
投稿者に責はないけど、第三者は都合良い部分しかきかないがちなので、個人的には放置せず親が制御する事前提で扱わせるべきだというのを強調したいと思う。身体の発育にとっても大事な時期なので
おっさんの俺がスイッチの使い道ないなら姪っ子甥っ子に上げた方が良いということか!
iPad登場からゲームに馴染ませて育ててきた。マイクラスプラゼルダは鉄板、やらせた方がいい。ドラクエも文字を読んでお使いを理解するのはとても良い。親が内容を理解してないならやめとけ、あと目を大切に!(重要)
完全同意
“「ゲームで子育て」をできる親は、自分もゲームが好きな親に限られる”
老人もテレビや動画動画より、能動的に頭使うゲームしたほうがボケ予防になるしな
知り合いの子供(小1)はゲームもテレビもスマホも見せてないけど、黙々と創作活動に励んでて絵本10冊くらい書いてたから無いのも良いなと思った。
親がゲーム好きなんだろうな
甲高い声で叫ぶ系youtuberとか謎のショート動画延々と見られるぐらいなら、ずっとゲームしててほしい
プラスしかないは言い過ぎだけどYouTubeにハマるよりよっぽどマシだとは思ってうちではYouTubeよりゲームに流れるように仕向けてる。
実家に帰った時の姪や甥っ子はrobloxを汚い言葉叫びながらやってたのでやらせるゲームによるとしか
外遊びが良いのはその通りなんだが、一緒に外に行って見守ってないといけないから拘束されるんだよ 自分は他にやりたいことあるから、1人で遊んでもらえるのは助かる
教育に最悪の座がゲームから YouTube に移ったと。
ショート動画中毒よりはゲームの方がよっぽどマシ。
うちの子は本をものすごく読む様になったけど、ゲーム機がうちにあったら、そうなっていたかはわからないなとは思う
しかないって笑
昔Twitterで見た気がするが、子供のゲームを何時から何時まで、進捗を確認して、なぜ失敗したか、次の目標、それをいつまでクリアするか、などと管理したら、ゲームしなくなったとか。
ウチにも子供いるけど、ゲームは小学校中学年くらいから嫌でもみんなやり出すので、幼児の時期は外遊びや廃材工作やレゴやった方がいいと思う。幼児期しかできない/しない遊びをさせると遊びの経験値が増える。
親もゲームが好き、が条件だよね
ゲーム大好きなおっさんはゲーム褒められたら嬉しくなっちゃうけどN=1の意見に飛びつくのは短絡的すぎない?
動画よりはマシというだけで「プラスしかない」は言い過ぎ。自分の子供ほんの数人しか育ててないのになんでこうやって言い切るかね。しかもまだ子供で予後がどうかなんてわからないだろうに
やる事やれる子は凄いって話では。
おとなだって
『ゲームはプラス要因しかない』と言っておきながら別のSNSでは『プラス要因しかないものはこの世にない』とか言っちゃうの、不誠実極まりない態度で信用度ゼロ
ゲームもYoutubeも制限してないけど、うちの子達は3歳からYoutube見まくってて10歳になる今英語で海外の子達とDiscordで一緒にRobloxやるまで英語力を養ったよ。ホントに気づいたら喋ってた。なのでまぁケースbyケースよね。。
とはいえ失ってるものあるよね。全身を使って体感するフィジカルな経験とか。あとネット空間って数値化されるたものしか表現されてない。「経験値」とかいうけど、実生活には「値」はない。
子供を大谷翔平のようにしたい親は絶対にマネしちゃだめだゾ
ショート動画がドーパミン中毒待ったナシなのは感覚値としてわかるけど、工作図鑑見て制作に黙々と取り組んでる子の様子と比較するとコンシューマ向けゲームもドーパミンドパドパだろとは思うんだが
グラフィーマダー?
目。いいわけがない。私はとにかく一緒に遊ぶ。フィジカルで。
小学生向けにしれっとエルデンリングを混ぜ込んでるあたりこの男プロである
ボードゲームの英才教育を。
動画見せまくっても、ゲームさせまくっても、育ちにそんなに影響ない気がする。健康が一番大事。
ネガティブにもポジティブにも定量的なエビデンスがありそうにない(調べてない)ので、まあほどほどに、といった感想しか湧かない
大いに賛成!だけど、アンダーテイルとエンデンリングは小学生には少し早いかな……とは思う(Gルートとか、エルデの王を巡るお話とか)
その子供の性質による。n=1で語るな
ゲームで物事に能動的に取り組める様になるかは運では?成功したから言えるだけで無数の屍が転がってる気がするが。
雨の日とか、あまり仲良くない知人や親戚が来た時のレジャーとしては、テレビゲームは優秀だと思う。
人間ごときが作り出した箱庭に閉じ込めるのがプラスの要因しかないとか笑かせてくれるwww
知人の子供はとにかくずっと自発的にマイクラをしているらしいので、それなら知育的にいいような気がした
その子の素養と興味によるところも大きいので、こんなふうな一般化もかなり乱暴。うちはそれなりに制限してた方だけど、思春期超えても反動など全くないよ。他の好きなことを思いっきりさせてたというのもあるが。
我が家はフォトナではなくAPEXでチームプレイの大切さや助け合いの精神を子どもたちと共有できたよ。上の子がリコンで司令塔、下の子がアサルトで、私がサポート。家族仲良くプレイしてるので、会話もしやすいよ。
子供を見てると、外遊びが少ないのは他の要因もあるんだけど、やっぱり本を読まないのは気になるなあ。どうしても物理的に時間が足りない。
言わんとすることは理解できるけど、デジタルデバイスを早期から使用、時間無制限ってとこで近視進行についての危険性が高い。ちゃんと画面との距離とったり目を休ませてるか…そこまで親監督下で遊ばせてないよね。
クソゲーに触れる機会も大切だぞ
通学時間とお稽古事にかける時間でほぼうまってたので、更に家庭学習の後ゲームするくらいなら睡眠のほうが大事だった。タイムマネジメントの加減は大人が教えないと無理でした、うちの場合は。
子どもにポケモンを与えた結果、尋常じゃなく文章を読むスピードが早くなり、漢字もめちゃくちゃ読めるようになった。
ゲーム作ってた側だしゲームは教育にすごくいいと思うけど“プラス要因しかない”は大嘘
向き不向きあると思いますから一概には言えませんが、プレーヤーからクリエイターにアシストしてあげると一気に伸びる可能性はあると思います。うまく部活などとバランスを取れるといいですね
自分も楽器と任天堂ゲーム機がどちらも3,4歳の時期からなんだけど、運動音痴だからせめてその手の身体を使うものをやっといて良かったと思ってるし、確かにガジェットやプログラミングに抵抗なかった。
SNSや動画にハマり続けるよりは遥かにプラスの効果があると思うけどね。
少なくとも能動的という意味でテレビや動画見てるだけよりは良いと思う
「まずは古典ゲームをやれ」って言うようになるのかねえ
「スティーブ・ジョブズ氏が自分のこどもにはスマートフォンを触らせなかった」という逸話から、デジタルゲームだけが排除されているという発想はありえないのでは?
人生はRPG、シェイクスピア「この世はすべて舞台だ」。古典名作ゲームから元ネタ漁りに文学部。卒論にゲームを引用。今、子どもの頃を生き延びるために役立ってたゲームを棚卸してブログにup。積読本は『物語の哲学』
子供に「大人しくさせたい」という動機でコンテンツを与えるのは、本質的には邪道だよね。勿論それを親が理解してるなら何の問題もないけど。
n=1ということは割り引いても、割といいこと言ってる気はする。SNSの要素があるゲームは、悪い大人との付き合い方をどう学ばせるか気になった