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ランダムグッズに関する消費者意識調査2026最終報告 全55項目にわたる特設サイトを無償公開

1: nguyen-oi 2026/07/31 16:05

自由記述269万字の怨念が凄すぎる。倍額払ってでも選んで買いたい層が9割なのにメーカー側の利害と噛み合わない構造的敗北

2: checkinger 2026/07/31 16:06

らんだむなんだ

3: secseek 2026/07/31 16:26

見事に資本主義の敗北ですね。買わないようにするしかないんでしょうけど…

4: sumika_09 2026/07/31 16:35

もうめんどいから、メルカリで買ってる

5: orgue 2026/07/31 16:43

私はランダムグッズに関係する事柄に関心が無くて運がよかった

6: welchman 2026/07/31 16:52

売る側も、ランダムにしないと儲からないから作れないって言っちゃってるのか。

7: sutego386 2026/07/31 16:53

買い手が損をするWin-Loseのビジネスモデルかと思いきや、実は売り手側すら「こんな売り方でいいのか」と罪悪感やトラブルに疲弊しているという。誰も幸せにならないビジネスの典型。

8: Tack2Me 2026/07/31 16:54

やはりガチャは悪い文明!!粉砕する!!

9: kenmituo 2026/07/31 17:03

某国なら指導者のダメの一言で禁止になるやつ

10: hikalin8686 2026/07/31 17:15

ガチャポンだけは好きなんだけどな まともに揃えようと思ったら辛いけど、ランダム販売じゃなきゃ揃えようととも思わなそう

11: nejipico 2026/07/31 17:28

Youtuberの鉄板ネタが悪い文明に。

12: Fushihara 2026/07/31 17:29

特設サイトに独自ドメインを取ることに関する消費者の意識調査もしてくれ

13: Hige2323 2026/07/31 17:31

Gacha is a bad civilization.

14: dh16t 2026/07/31 17:54
15: Mecoysvase 2026/07/31 18:03

結局転売ヤーから買った方が安上がりという皮肉

16: s17er 2026/07/31 18:12

ソシャゲのガチャで爆死しても最近は別の引換券に変換されたりするけど、リアルだとゴミとして部屋に残るのが抵抗感ある。命と言うように、心理的な捨てにくさもある

17: pygo 2026/07/31 18:24

中身を知らないで買う

18: mobile_neko 2026/07/31 18:51

これは止められないよなあ

19: otihateten3510 2026/07/31 19:03

誰か知らんが偉いね しかし無くなったら確実に一部コンテンツはビジネス的に死ぬ

20: fotus4 2026/07/31 19:05

ランダムグッズがない界隈でよかった…

21: fuzitahoushirou 2026/07/31 21:21
22: asitanoyamasita 2026/07/31 22:03

想像以上にランダム商法は儲かる、ゆえに企業側もやめられないんだなと知った/『権利元の意向で、(不人気キャラも)ラインナップに入れなければならないことがある』版権元もブランディングが大事だもんな

23: matsuedon 2026/07/31 22:17

最近では、ランダムグッズを見つけやすい某リアル店舗中古ショップで、欲しいのがあったら買う、みたいな感じで対応してる。メルカリはもちろん使わない。

24: hryord 2026/07/31 22:49

人類にはギャンブルを乗りこなすのはかなり難しいんだろうな。歴史的に失敗例は後を絶たないし射幸心を煽るものは規制が必要。

25: cropy 2026/07/31 22:50

双方嫌々やってるけど、売るのも買うのも方法がこれしか無いから仕方ないとしているなら、規制によって方向転換を促す必要があるか。

26: ssfu 2026/07/31 22:59

人気無い界隈で貧しく地味に楽しむのが心穏やかでいい。消費者としてもクリエイターとしても。

27: takilog 2026/07/31 22:59

売っといて疲弊してるってバカじゃねーの