収益の9割が海外配信依存なら海外向け作品が増えるのはビジネス上当然だわ
アニメ市場は2024年に海外売上が約56%になったというデータしか見つけられなかったのだけど,2年足らずで9割に伸びた?それとも深夜アニメに限れば9割ってこと? https://financial-field.com/living/entry-495149
"片田舎のおっさん、剣聖になる"の前クール、異世界ではないが海外から人気なんじゃなかったかな(フォーマット近いのは分かる)戦闘シーン良い
各国のアニメ産業が発展して国ごとに国内向けアメニが盛んになるといいなぁ。生成AIも発達したし意外とそうなる未来も近いのかな?
売り込み先だけじゃない、エンディングテロップを見ると外国人の名前がずらずら並んでる作品がここ10年で急増。NECのパソコン(中身はレノボ)か?と思うが皆すでに日本企業ブランドのPCすら買わねえ時代か
id:nakex1 これはプリプロダクション段階の最低保証の話だし、特に異世界転生に絞った話だからじゃないですかね。放送後に成果報酬とかで積み増しがある可能性はあると思いますが、外れた時を想定するとこうなる。
経済誌なら、マーケット構造変化の結果として総売上はどう変わったのか?政府施作(クールジャパン)は効果があったのか?周辺市場も海外展開できてるのか?関連商品含めた売上内外比ぐらいは書いて欲しいんだが
アニメの制作費が高騰しており、10年前に1本1500万が、5,000万前後、作品によっては1億もある。海外配信作品は9割が外国資本で作られてる。
TKにしては珍しくタイトル通りの記事でそれ以外の内容はほぼない。昔の業界を知ってる人が、過去2,3年の業界事情を知るなら有用な記事だが、それ以外の人が読んで意味あるかは謎(叩いてるわけではなく適正評価のつもり
「ヤニねこ」は企画時点で"海外で配信の値段がつきそう"だったんか・・・?
外国向けに作られた日本のアニメが売れるのなら、それはそれで構わないのでは。現状は日本人向けに作られた作品が外国で人気になっている構図だけど。中身のない記事は相変わらず。
書いてるのがブシロードムーブ社長なら「コンテンツビジネスとその周辺ビジネスがわかる人」だもんねぇ
"現在の深夜アニメの収益構造の約9割は、北米を中心とした海外の配信プラットフォームに依存" / M.D.ガイスト を思い出した。 https://ja.wikipedia.org/?curid=1242732
人気原作は見境なく片っ端からアニメ化している状態でそんなこと言われてもね。この説を成立させるためには人気があるのにアニメ化はされずに人気がない海外受けするものばかりアニメ化する状態になった時だけでしょ
とはいえ初動で日本でバズらないとその後も無いので、配信オンリーの作品以外はみんなテレビ放送したりわざわざ2週間映画館にかけたりするやん
9割はプラットフォームの話で、日本の視聴者もその中に入ってるぞ
2,3年前ならそうなんだけど、去年辺りから流れが変わって、今期の人気作は異世界転生関係ないものばかりだよな。
海外で売りやすいか、日本人向けかは別の話だし、なろう原作は日本人読者の洗礼を受けたヒット作をアニメ化するんだから、日本人が好きな作品がアニメ化するでしょ。日本要素があると売れない論も無理がある。
クリエイティブ系のお仕事は作りたい人が作りたいものを作るのが正解だと思ってる。ビジネス面も重要だけど、それだけでうまくいくものでもないという思い
配信の収益が大きくなってるか。こういう事情もあってか円盤出さないか遅れて出すのが増えてきてる感じがするな。
日本のアニメが日本人のために作られなくなったのは当然だった…「原作者のせい」でも「視聴者のせい」でもない"本当の理由"
収益の9割が海外配信依存なら海外向け作品が増えるのはビジネス上当然だわ
アニメ市場は2024年に海外売上が約56%になったというデータしか見つけられなかったのだけど,2年足らずで9割に伸びた?それとも深夜アニメに限れば9割ってこと? https://financial-field.com/living/entry-495149
"片田舎のおっさん、剣聖になる"の前クール、異世界ではないが海外から人気なんじゃなかったかな(フォーマット近いのは分かる)戦闘シーン良い
各国のアニメ産業が発展して国ごとに国内向けアメニが盛んになるといいなぁ。生成AIも発達したし意外とそうなる未来も近いのかな?
売り込み先だけじゃない、エンディングテロップを見ると外国人の名前がずらずら並んでる作品がここ10年で急増。NECのパソコン(中身はレノボ)か?と思うが皆すでに日本企業ブランドのPCすら買わねえ時代か
id:nakex1 これはプリプロダクション段階の最低保証の話だし、特に異世界転生に絞った話だからじゃないですかね。放送後に成果報酬とかで積み増しがある可能性はあると思いますが、外れた時を想定するとこうなる。
経済誌なら、マーケット構造変化の結果として総売上はどう変わったのか?政府施作(クールジャパン)は効果があったのか?周辺市場も海外展開できてるのか?関連商品含めた売上内外比ぐらいは書いて欲しいんだが
アニメの制作費が高騰しており、10年前に1本1500万が、5,000万前後、作品によっては1億もある。海外配信作品は9割が外国資本で作られてる。
TKにしては珍しくタイトル通りの記事でそれ以外の内容はほぼない。昔の業界を知ってる人が、過去2,3年の業界事情を知るなら有用な記事だが、それ以外の人が読んで意味あるかは謎(叩いてるわけではなく適正評価のつもり
「ヤニねこ」は企画時点で"海外で配信の値段がつきそう"だったんか・・・?
外国向けに作られた日本のアニメが売れるのなら、それはそれで構わないのでは。現状は日本人向けに作られた作品が外国で人気になっている構図だけど。中身のない記事は相変わらず。
書いてるのがブシロードムーブ社長なら「コンテンツビジネスとその周辺ビジネスがわかる人」だもんねぇ
"現在の深夜アニメの収益構造の約9割は、北米を中心とした海外の配信プラットフォームに依存" / M.D.ガイスト を思い出した。 https://ja.wikipedia.org/?curid=1242732
人気原作は見境なく片っ端からアニメ化している状態でそんなこと言われてもね。この説を成立させるためには人気があるのにアニメ化はされずに人気がない海外受けするものばかりアニメ化する状態になった時だけでしょ
とはいえ初動で日本でバズらないとその後も無いので、配信オンリーの作品以外はみんなテレビ放送したりわざわざ2週間映画館にかけたりするやん
9割はプラットフォームの話で、日本の視聴者もその中に入ってるぞ
2,3年前ならそうなんだけど、去年辺りから流れが変わって、今期の人気作は異世界転生関係ないものばかりだよな。
海外で売りやすいか、日本人向けかは別の話だし、なろう原作は日本人読者の洗礼を受けたヒット作をアニメ化するんだから、日本人が好きな作品がアニメ化するでしょ。日本要素があると売れない論も無理がある。
クリエイティブ系のお仕事は作りたい人が作りたいものを作るのが正解だと思ってる。ビジネス面も重要だけど、それだけでうまくいくものでもないという思い
配信の収益が大きくなってるか。こういう事情もあってか円盤出さないか遅れて出すのが増えてきてる感じがするな。