学び

スチームパンク囲碁「ファクトリ囲碁」のセンスが良すぎる…「これで理解できた」という声も

1: tail_furry 2026/10/23 21:34

分かりやすい

2: harumomo2006 2026/10/24 06:42

排気口がシェアできるのに隅に置けないパターンが分からない

3: sukekyo 2026/10/24 07:31

かっけーのでやってみたい

4: question_marker 2026/10/24 07:48

ルールが理解できても、勝つように打てるかはまた別だなと分かった

5: rainbowviolin 2026/10/24 07:55

「呼吸点」を、生物的な捉え方せずに「工場の排気口」と読み替えたんだ。無駄にバトルっぽくしてないのもいいね。大局・戦略を重視する囲碁は、対戦ゲームであると同時に箱庭ゲーム的だもんな。

6: hazlitt 2026/10/24 08:05

look & feel がよくできているのがよい

7: Knoa 2026/10/24 08:09

d:harumomo2006 排気口がシェアできるのに隅に置けないパターンは私も引っかかりましたが、「黒の工場が置けない」という意味かな?と解釈しました。(改めて確認すると説明はずっと黒視点なので、たぶん正しい解釈だろう)

8: mak_in 2026/10/24 08:09

ヒカルの碁とかは、生きた!死んだ!とか色々言ってたから、色のグラデーションで、地の強さを表現できなのかな、とは思ってる。

9: kudoku 2026/10/24 08:15

コミ7.5あると見た目勝ってても終わってみたら負けてたみたいな事結構あるな。ヒカルの碁の知識しかなかったからコミ5目だと思ってたわ

10: civicpg 2026/10/24 08:21

囲碁のルール知らなかったけど、あんなシンプルな道具でこんな難しいことしてたんだ!

11: ku__ra__ge 2026/10/24 08:25

ゲームルール説明におけるフレーバーの重要性がよく分かる例。囲碁って抽象化され過ぎてて意味不明なんだよね。

12: suicha 2026/10/24 08:35

中国ルールとか日本ルールとかあるんや

13: kekera 2026/10/24 08:47

地の判定が難しいからこのルールなんだな。死に石も。思えばこれが初心者が混乱するところでは。それらを取り除いてわかりやすくしたこのゲーム素晴らしいのでは!

14: zyyzyy202608 2026/10/24 08:55

囲碁のルールをファクトリオっぽくしたんだろうしスチームパンクではないよね