学び

“ランダム商法”メーカー側も8割が「嫌い」──調査で権利元や販売企業の“事情”も判明

1: KAI-YOU 2026/07/31 14:34

回答3万件超えのランダムグッズ調査結果が公開。企業の84.3%が「嫌い」と回答する一方で、消費者に対して「嫌だけど買ってる」「炎上の認識なかった」と企業間の理解のズレも浮き彫りに。

2: runeharst 2026/07/31 15:54

消費者に対して「嫌だけど買ってる」「炎上の認識なかった」と企業間の理解のズレ? 悔い改めろ、最終承認者よ。ちゃんと読め。オメーだよ。次は止めろよ?

3: nguyen-oi 2026/07/31 16:05

客も売り手も9割嫌ってるのに在庫リスク回避と客単価のためにやめられない地獄。ぬいぐるみのランダム許容0.6%は納得しかない

4: laranjeiras 2026/07/31 16:13

「なお、本調査は無作為抽出による統計調査ではなく、SNSやWebメディアなどを通じて自発的に参加した3万5866件の回答によるもの」はい、解散、ではないが、末尾にちゃんと書いたことは評価したい。

5: azumi_s 2026/07/31 16:26

最近だとサントリーが積極展開しているTAG LIVE LABELは流石にちょっと許容範囲を超えていた。1回だけ試しに買ったけど。

6: poliphilus 2026/07/31 16:26

あー…キャラ人気の差による在庫リスクか。うーん…まあでも上限1000円だろうな。それ以上のグッズをランダムにしたらアコギだよ

7: deep_one 2026/07/31 16:28

『ほかの商品以上に「命」を感じるため、不要でも捨てたり手放したりしづらい』分かる。/アズレンは「全キャラアクリルスタンド計画」を展開中である。頭がおかしい。/タニタの注文生産とかが普通。

8: cinefuk 2026/07/31 16:29

ワールドタンクミュージアム4弾の「陸上自衛隊60式自走無反動砲」(原型:谷明)は、ブラインドボックスでないと商品化できないアイテムだった。不人気だけど、ラインナップには欲しい。みたいなニーズはあるよね

9: ysksy 2026/07/31 16:41

予想通りの結果。版権側も製造側も両得なので今後もなくなりませんってことだな。

10: tribird 2026/07/31 16:42

でもおもちゃ屋さんまで行って買いに行かない

11: siriusarc7 2026/07/31 16:46

嫌いでもそれでメシが食えるならやめらんないよなw これを擁護するのは「違法じゃないなら何やってもいい」の支持だぞ

12: sds-page 2026/07/31 17:06

嫌でも儲かるならやめられないって言うなら法規制入れてあげるべきでは

13: t_f_m 2026/07/31 17:15

"今回の最終報告では、未発表だった集計結果や自由記述に加え、ランダムグッズに関わる企業18社へのヒアリング結果も公開されている"

14: wapa 2026/07/31 17:15

自分は箱推しが多く、この手のランダムトレーディング系は重複避けるために一個だけ買うか、全部好きならBOX買いしてる。正直射倖心煽るビジネスってギャンブルと何が違う?という感も

15: secseek 2026/07/31 17:31

やめられないなら法律で規制してしまえとしか思えません

16: okupro 2026/07/31 17:33

とはいえガチャコーナーはどこも大人気だし、ランダムだから買ってる人も多そうだけど? 冷静になったら「買わなくてもいいか」ってなりそうなものだよなぁ。

17: aosiro 2026/07/31 17:41

"客単価が相当上がり、選んで買える場合と比べて約5~10倍ほどの差がある"、"権利元の意向で、メーカー視点では売れないキャラクターもラインナップに入れなければならないことがある"

18: tomokofun 2026/07/31 17:48

出口側が買うのやめればアホな転売ヤーだけが大損する図式になるんやけどな。ガンプラはだいぶ弱ってきてて良い感じになってきた。

19: trashcan 2026/07/31 18:09

仮面ライダーやウルトラマンの食玩フィギュアみたいに中身がわかると不人気キャラや武器セットがワゴンセール行きになるからな

20: duckt 2026/07/31 18:14

まあ転売ヤーと同じで、買う奴がいる限りやめませんわな。博打の胴元と一緒。

21: Kenju 2026/07/31 18:17

ランダムじゃないグッズでも、人気が偏ることによって自分の好きなキャラが特売されていると悲しくなるんだよね。難儀なものよ

22: SATTON 2026/07/31 18:17

「受注生産では通常生産よりロイヤリティが高く設定される場合がある」聞いたことないけどホンマ?どんな理屈で生産販売側のリスク高いのに権利側の徴収額を増やすんやろか。

23: toaruR 2026/07/31 18:22

だったら、最初から全部セットでも売ってよ

24: kazuhix 2026/07/31 18:25

我が国民、こちらに選択権がないのは給食で慣らされたのかも。首相もか

25: satomi_hanten 2026/07/31 18:34

「ランダムだから買う」なんて奴は存在してなくて「1回で当たればプラスだから」というギャンブル思考の奴がいるだけでほぼ全員嫌いだよ。転売erと同じぐらい嫌い。

26: hgaragght 2026/07/31 18:44

在庫リスクは分かるが、多少高くても買うんだから、言い訳にならない。要は儲けたいからでしか無い。

27: mohno 2026/07/31 18:45

作品やグッズにもよるけど、最近は「ダブったら布教用」感覚で、バンバン手を出してるぜ。/平均売価が購入単価を上回るものはともかく、普通のものは転売ヤーが直接は買わないのでは。

28: Vudda 2026/07/31 18:50

ランダムグッズならまだいいよ、ちゃんと物として残るからな。問題はUFOキャッチャーの確率機だよ!

29: aalpaca375 2026/07/31 18:56

最初からコンプリートセット出すなら許せる。ガチャだけ潰すと不人気キャラがグッズ化しなくなるだけ。

30: sionsou 2026/07/31 18:56

半分くらい好きなキャラとかなら気にしないけど、目当てが1人だけ、1種類だけだったら流石に嫌だなぁとは思う。まぁランダムが楽しい時とそうでないケースは考えるべきだろうな

31: ed_v3 2026/07/31 19:06

まぁ規制が入らないと無理だとは思う。

32: kathew 2026/07/31 19:07

人気の少ないキャラのグッズを出せるとかいうけれど、それは製造数量を絞ってネット通販するとかすれば良いわけで、シークレット商法なんてひとつも褒めるところがないよね

33: ad2217 2026/07/31 19:37

ネット調査。8割は結構大きいから最初からネット調査だと思って読んでいたけど、最後に書いてあった。

34: porquetevas 2026/07/31 19:41

資源の浪費が一番罪深いと思う。一般消費者や他企業の努力を全て無駄にしている

35: uunfo 2026/07/31 19:42

人気による偏りのリスクはわかるからセット販売を同時にやればいいのでは

36: fusanosuke_n 2026/07/31 19:45

欲しいグッズがあってもメルカリで欲しいキャラが出品されるまで待つか…、ってやってるとべらぼうな高値で「あー、やっぱり普通に買ってメルカリやヤフオクで捌くべきだったな」と思って忘れますね

37: spark64 2026/07/31 19:54

不人気キャラの売れ残りってあるよね… ランダムはそういうのを救う手法でもあったのか。『キャラクター人気の差による在庫リスクを減らせることが大きく、やめられない』

38: ssfu 2026/07/31 20:00

客がうんざりするまでおわらんだろ。

39: music42 2026/07/31 20:01

関係ないけど、こういうくじびきブラインド商品に「トレーディング◯◯」って前向きな名前つけたの誰なんだろうな。

40: osya3 2026/07/31 20:03

ランダムグッズは最初から無いものだと認識してるし買ったとしたも運試しで好きなキャラが出たらラッキーって程度にしか思わない/回答者は女性が多いけど女性は好きなキャラは絶対に手に入れたいって人が多いのかな

41: IMO_foggy 2026/07/31 20:12

悪い文明、じゃん

42: dollarss 2026/07/31 20:26

「嫌でもやめない」ならば、それは「嫌よ嫌よも好きのうち」というやつだよ。結局それでウハウハしてる、消費者は苦しんでいる。つまり「買うやつがアホ」って主張、結論でいいな?

43: hevohevo 2026/07/31 20:28

たしかに消費者が選ぶと人気差による在庫リスクはあるよな。究極的には受注生産なんだろうか。あるいはセット売り。

44: monomonomoe 2026/07/31 20:31

法規制とかで強制的にやめさせたとしてそれで起こるのは「マイナーキャラのグッズは出しません!」って流れだろうし、それはそれで泣くファンも出てきそうなのが難しいね。

45: solaris_almagest 2026/07/31 20:42

なんだよ!お前かよ!まで含めてガチャだと思ってるし、そのガチャで出会ってしまった偶然から推しになるみたいな事はない?少し文脈違うがジャケ買いとか、偶然の出会いに許容がないよな。余裕がないのかな?

46: tomokixxx 2026/07/31 20:51

ガチャガチャもランダム商品の一種ではあるけど、ここで取り上げられてる「ランダム」は一個1200円全8種のアクスタとか一個700円全12種のアクキーとかの話なので

47: rlight 2026/07/31 21:03

"ランダム販売を手がける理由として、キャラクターごとの人気差による在庫リスクを軽減できることや、描き下ろしイラストや権利元に支払うロイヤリティ(メーカー/販売企業が権利元に支払う対価)など投資額の回収"

48: srng 2026/07/31 21:07

メーカー側が人気を読む必要はなくなるけど、かわりに客側が人気に正面から向き合う羽目になってるからね。交換のレートやらメルカリの相場やらで。そしてそれは公式に対する不満の根城になる

49: qouroquis 2026/07/31 21:11

人の心理を利用して過度な支出を誘発する仕組みには法的規制があってもいいかもね。実際、 景品表示法に基づくコンプガチャ規制というのがあるのだから、リアルグッズに対しても適用できるはず。

50: pikopikopan 2026/07/31 21:22

転売ヤーいっぱい買ってくれてありがとうなんだ

51: m7g6s 2026/07/31 21:24

現状のランダム商売を知らないでいっちょ噛みしてる奴いて草。既に言われてるが100円とかの少額じゃなくて700円~青天井の高額商品をランダムな。参考記事 https://note.com/polix/n/n93ce3e394926

52: yorkfield 2026/07/31 21:28

人気差を気にするならセット販売を同時にしてくれればと思うけど、ランダムにすれば大量のダブりで要らない分まで買ってくれるからできないのかな?

53: uehaj 2026/07/31 21:30

さて質問です。悪いと思っても利益率のために不要な製品を売り続けるメーカーと、転売ヤーとどっちが悪質でしょーか?

54: aya_momo 2026/07/31 21:34

じゃあ手を出さなきゃいいじゃん。自分は一切手を出さない。/ランダムグッズは売り子は楽だよ。客に引かせればいいだけだから。個別のグッズはめんどうで時間がかかる。

55: hTn 2026/07/31 21:34

女性は好きなキャラが絶対欲しいのか?←普通に応援してるキャラクターのグッズが欲しいのでは?箱推しなら誰当てても構わないって人もいるだろうけど

56: sekreto 2026/07/31 21:56

ランダム商法メーカーというゲームが出たけど、みんなからきらわれてるのかとおもた

57: krarie 2026/07/31 21:57

“キャラクターごとの人気差による在庫リスクを軽減できる” じゃあほぼ受注販売に近いオンラインガチャはなんなんですかね〜?

58: gaikichi 2026/07/31 22:02

人気の低いキャラの商品は要望がない限り最初から作るなよ、と言いたいがそういうわけにも行かないのか

59: kaionji 2026/07/31 22:11

グッズ買わないからどうでもいいかな

60: tafutanisu 2026/07/31 22:11

せめてボックスで買えば全部揃いますくらいにはしろよ

61: mojisan 2026/07/31 22:14

ランダムグッズって何なの? ガチャとなにか違うの?

62: metamix 2026/07/31 22:21

確かにトレーディング〇〇って呼び方は暗に転売を認めてるよな、別に公式がトレードの場を設けるわけでもなし

63: ivory105 2026/07/31 22:33

ランダムは買わない。どうしても欲しければメルカリで買う。結局買う人がいるからランダムになるんだよね

64: aienstein 2026/07/31 22:48

企画書く側も「在庫捌きの為にユーザーに嫌々でも不人気な商品を買わせる方法」では説明できないんで上に出す時は美辞麗句で飾るんだろうな。で役員もクライアントも本気で大好評だと錯覚する。

65: jamg 2026/07/31 22:53

ガチャは悪い文化だから何とかなって

66: Chitanz 2026/07/31 22:55

結局在庫リスクを消費者に押し付けてるわけなのでクソなことに代わりはないですね

67: koishi 2026/07/31 23:01

コストも在庫リスクもかからないようなソシャゲのガチャとかで0.5%とかの確率でも何万も使わせるんだから、それに比べりゃ常識的だと思ってんじゃないの。ゲーム業界の倫理観の無さが底に穴開けたと思うわ

68: yo_aibou 2026/07/31 23:08

「キャラクターごとの人気差による在庫リスクを軽減できる」が一番でかいよな。不良在庫流す先も無いだろうし

69: technocutzero 2026/07/31 23:11

俺はコスモスのガチャガチャ信者だったがバンダイが全部悪い

70: FreeCatWork 2026/07/31 23:16

中身が選べないなんて酷いにゃ!ボクのカリカリもランダムだったら、前足で猫パンチしちゃうにゃ!

71: throwslope 2026/07/31 23:24

お前らが買うからやるだけ。カモがいるから餌を撒かざるをえない。嫌なら買うな。オタク趣味をやめて本を読め、旅に出かけろ、知らない人と酒を飲め。お前らがそうすれば、こんなゴミ商売は勝手に廃れる。

72: mr_yamada 2026/07/31 23:43

「嫌よ、嫌よ」も好きのうち。

73: yanase623 2026/07/31 23:44

こう、はよ規法整備してくれんかなみたいなもんが溜まりまくってる気がする

74: yccer_1 2026/07/31 23:46

たまたま不人気になったキャラだって作品の重要な一部であって、平等に扱う方がまともな公式だと思うね。製造費も上がってるんだからグッズ自体出なくなるよりはマシ。

75: iphone 2026/07/31 23:55

「人気キャラだけピックアップした販売企画を許諾することはない」.......そうでもないよね?

76: crimson_diamond 2026/07/31 23:56

射幸心煽ってるだろ、やめやめ!

77: yamadar 2026/08/01 00:00

ガチャのプログラムを書いてたけど、ガチャは心底から悪だと思ってるよ