中学の時に三国志のゲームにハマってイベントが後楽園であったので仲良し4人(弟と弟の友達2人)で行って楽しかった。イベントで売られていた片山まさゆきSWEET三国志…。
CK、VIC、EU、HoI。まぁHoIだけでいいが。トロピコもだいぶためになる。独裁者も楽じゃない
なんだかんだ艦これ経由で艦船のことを色々知ったのはある(鋼鉄の咆哮ではいまいちよく分からなかったのもある)
シヴィライゼーション、あらゆる学問の取っ掛かりになる。
シムシティで工場と宅地をある程度離すという知識は覚えた
アサクリだな(考証の評判悪いシャドウズはやってない)
A列車かなぁ。あれで土地開発と経営、財務の基礎を学んだ気がする。
トロピコ
女神転生で比較宗教学をだな
桃鉄で地理、サクナヒメで農協。ゲームだけで義務教育完結しそうな勢いで草
ジオゲッサーをやると世界中の国の位置、国旗、使ってる言語、町の雰囲気を知ることができるよ
A列車は、黒字なのにキャッシュ不足で法人税が払えず倒産する現象を体感できたので勉強になった
刀剣乱舞は歴史のちょっとニッチな雑学(国宝の刀はどういう遍歴か)とかが多少頭に入るかなと思ったけどファンの間でよく言われてるのは自分の界隈以外なんも分からん。ということ⋯⋯
アイスクライマー。信頼関係の大切さを。って教養の話か
SimCityで1950年代にインフラ作りまくったら税金足りなくなって、税収のために工場作りまくったら1970年代に公害多発して、公害対策に原発建てたら2000年代に老朽化して、慌てて廃炉にしたら停電で経済が滅茶苦茶になった
ダビスタで競馬を構成するおおよその事柄を知ることができた。基本的な血統のことにとどまらない、競馬のサイクルだ。え、競馬は教養ですよ?
大戦略で最強の戦車はレオパルト2だと学んだ
ドラクエ2で北とか南とか覚えた気がする もう随分記憶が曖昧だけど
サンドボックスシムとかリソース経営ゲームなんかは物流とか最終消費の裏側の構造や苦労を体感できるので意外と勉強になりそう
シミュレーションゲームはだいたい行けそう。/ それはそれとして雑学のことを教養というのはどうか。
ドンキーコングJr.で算数、ポパイで英語
そりゃもうCivですよ
確率的に最善の選択肢を意識して生きることはポケモンカードが教えてくれました。
Venba(ベンバ)で南インド料理の作り方(と移民の気持ち)を学ぼう。 https://www.famitsu.com/news/202310/03319320.html
ザ・タワーはエレベーターの重要性、テーマパークは人員配置と保守の大事さを学んだ気がする。変則シミュレーション系が大好きだった
豆知識系が大池dお真っ当なゲームなら論理性とか普通に鍛えられる。スレスパとかBaba is youとかアホじゃ出来ないからな
男は黙ってパラドゲーやれ。CK3とEU5とVic3やれば世の中の8割は理解できる
「太平洋の嵐」で太平洋戦争が如何に無謀であったかが理解できる。
教養かどうかはわからんがパラドゲーをやるのです
今こそポケモン+ノブナガの野望を復活させてくださ…、え、そういう話じゃない?
息子はHoIで地理と世界史が好きになったみたい。自分は教養じゃないけどファミスタで野球をおぼえた。
トワイライトストラグル、age of empire、civilization、Neo ATLAS、インクレディブルマシーン
Cities: Skylines
ポケモンは四則演算、外国語、生物学、地理、フレーバーテキストを読み解く国語力(ポケカ)、ウォーキング(Go)、睡眠(Sleep)、国内地理(ご当地ポケモン、ポケふた)幅広くカバーしてるからとても良いぞ
女神転生:世界中の神、天使、悪魔、化け物を覚えた。
大航海時代やるだけでヨーロッパの位置関係把握できるからマジおすすめ
わたしはエロゲで人生を学びました
ゲームが!それこそが教養だ!しらんけど!
三国志が風化してないのは三國無双のおかげだと思ってます。子供に横山光輝は絵柄が流石に古いしなぁ……。
「Happy Birthdays(Birthdays the Beginning)」はざっくり説明するとプランクトンから人間までの進化のゲームなので、それまで間の絶滅込みの動植物を覚えることができる
男塾で中国の武術を学ぶ。
マイクラで地学(鉱物)と、なにより三次元での空間把握と有限の資源管理を学んでいる気もする。
シヴィライゼーションで都市は発展すると、自然発生的に直接生産性の無い芸事者(三次産業)を生むと知った。
女神転生で世界中の神様や悪魔を覚える。
SNS疲れを初代どうぶつの森で、自分の判断ミスで部下が大量に露頭に迷う絶望感をピクミンで、複数のプロジェクトとタスクの段取りと下働きをワンオペで任されるブラック職場をぽこ あ ポケモンで学んだ。世知辛い。
俺は中学の時社会科が5だった。それは戦国無双をプレイしていたのがきっかけの一つだった。
サッカーゲームで色々な国は知った
釣り銭少なくなるよう払うゲームでめちゃくちゃ釣り銭の計算早くなったな…
シムシティでメルトダウンをしりまして、3.11の時に少しだけ役に立った
信長の野望で「戦国時代の大名はみんな日本統一を狙ってた」と思った人は多かろうが、現在は、信長の「天下布武」は天皇と将軍がいる畿内の平定ぐらいの意味しかなかった説が有力、司馬遼太郎作品みたいな誤解の拡散
こんなん Paradox ゲーが最強だろ。中世から近代にかけての世界の地理・歴史は大体網羅できるぞ。イタリア統一したヴィットーリオ・エマヌエーレ2世とかドイツ統一したビスマルクとかが、どんだけ凄かったかも解るぞ
バニーガーデンでも、夜のお店に熱心になりすぎて財産を失う怖さが学べるよ
俺の第二次世界大戦周りの知識の9割くらいはHoI2由来なんだよな.スウェーデンの夏政府!
スパロボ→日本のロボアニメ
「初代熱血硬派くにおくん」で大阪は楽しく怖いところと学んだよ
読書やゲームは勉強の為にするんじゃねー! 知人は三国志や信長の野望にはまってHoIやAoE、Civまで手を出して歴史は強かったな。
据置ゲームは『ピアノのように左手と右手と目と脳を同時に使う能力アップ』のためのものだから、そんな『ほんの少しの知識』のためにやろうとするのはもったいない。別で攻略本を読み込んだほうが読解力と思考力を鍛
ロマサガ3でトレードを覚えた(4/1に乗り遅れ)
イングレスで自分のコミュ力の無さを学んだ
桃鉄で地理を覚えたように「遊んでたら勝手に教養がつくゲーム」って何がある?→信長の野望で歴史を学びサクナヒメで米作りを覚え、絶体絶命都市でサバイバル術を身につける
中学の時に三国志のゲームにハマってイベントが後楽園であったので仲良し4人(弟と弟の友達2人)で行って楽しかった。イベントで売られていた片山まさゆきSWEET三国志…。
CK、VIC、EU、HoI。まぁHoIだけでいいが。トロピコもだいぶためになる。独裁者も楽じゃない
なんだかんだ艦これ経由で艦船のことを色々知ったのはある(鋼鉄の咆哮ではいまいちよく分からなかったのもある)
シヴィライゼーション、あらゆる学問の取っ掛かりになる。
シムシティで工場と宅地をある程度離すという知識は覚えた
アサクリだな(考証の評判悪いシャドウズはやってない)
A列車かなぁ。あれで土地開発と経営、財務の基礎を学んだ気がする。
トロピコ
女神転生で比較宗教学をだな
桃鉄で地理、サクナヒメで農協。ゲームだけで義務教育完結しそうな勢いで草
ジオゲッサーをやると世界中の国の位置、国旗、使ってる言語、町の雰囲気を知ることができるよ
A列車は、黒字なのにキャッシュ不足で法人税が払えず倒産する現象を体感できたので勉強になった
刀剣乱舞は歴史のちょっとニッチな雑学(国宝の刀はどういう遍歴か)とかが多少頭に入るかなと思ったけどファンの間でよく言われてるのは自分の界隈以外なんも分からん。ということ⋯⋯
アイスクライマー。信頼関係の大切さを。って教養の話か
SimCityで1950年代にインフラ作りまくったら税金足りなくなって、税収のために工場作りまくったら1970年代に公害多発して、公害対策に原発建てたら2000年代に老朽化して、慌てて廃炉にしたら停電で経済が滅茶苦茶になった
ダビスタで競馬を構成するおおよその事柄を知ることができた。基本的な血統のことにとどまらない、競馬のサイクルだ。え、競馬は教養ですよ?
大戦略で最強の戦車はレオパルト2だと学んだ
ドラクエ2で北とか南とか覚えた気がする もう随分記憶が曖昧だけど
サンドボックスシムとかリソース経営ゲームなんかは物流とか最終消費の裏側の構造や苦労を体感できるので意外と勉強になりそう
シミュレーションゲームはだいたい行けそう。/ それはそれとして雑学のことを教養というのはどうか。
ドンキーコングJr.で算数、ポパイで英語
そりゃもうCivですよ
確率的に最善の選択肢を意識して生きることはポケモンカードが教えてくれました。
Venba(ベンバ)で南インド料理の作り方(と移民の気持ち)を学ぼう。 https://www.famitsu.com/news/202310/03319320.html
ザ・タワーはエレベーターの重要性、テーマパークは人員配置と保守の大事さを学んだ気がする。変則シミュレーション系が大好きだった
豆知識系が大池dお真っ当なゲームなら論理性とか普通に鍛えられる。スレスパとかBaba is youとかアホじゃ出来ないからな
男は黙ってパラドゲーやれ。CK3とEU5とVic3やれば世の中の8割は理解できる
「太平洋の嵐」で太平洋戦争が如何に無謀であったかが理解できる。
教養かどうかはわからんがパラドゲーをやるのです
今こそポケモン+ノブナガの野望を復活させてくださ…、え、そういう話じゃない?
息子はHoIで地理と世界史が好きになったみたい。自分は教養じゃないけどファミスタで野球をおぼえた。
トワイライトストラグル、age of empire、civilization、Neo ATLAS、インクレディブルマシーン
Cities: Skylines
ポケモンは四則演算、外国語、生物学、地理、フレーバーテキストを読み解く国語力(ポケカ)、ウォーキング(Go)、睡眠(Sleep)、国内地理(ご当地ポケモン、ポケふた)幅広くカバーしてるからとても良いぞ
女神転生:世界中の神、天使、悪魔、化け物を覚えた。
大航海時代やるだけでヨーロッパの位置関係把握できるからマジおすすめ
わたしはエロゲで人生を学びました
ゲームが!それこそが教養だ!しらんけど!
三国志が風化してないのは三國無双のおかげだと思ってます。子供に横山光輝は絵柄が流石に古いしなぁ……。
「Happy Birthdays(Birthdays the Beginning)」はざっくり説明するとプランクトンから人間までの進化のゲームなので、それまで間の絶滅込みの動植物を覚えることができる
男塾で中国の武術を学ぶ。
マイクラで地学(鉱物)と、なにより三次元での空間把握と有限の資源管理を学んでいる気もする。
シヴィライゼーションで都市は発展すると、自然発生的に直接生産性の無い芸事者(三次産業)を生むと知った。
女神転生で世界中の神様や悪魔を覚える。
SNS疲れを初代どうぶつの森で、自分の判断ミスで部下が大量に露頭に迷う絶望感をピクミンで、複数のプロジェクトとタスクの段取りと下働きをワンオペで任されるブラック職場をぽこ あ ポケモンで学んだ。世知辛い。
俺は中学の時社会科が5だった。それは戦国無双をプレイしていたのがきっかけの一つだった。
サッカーゲームで色々な国は知った
釣り銭少なくなるよう払うゲームでめちゃくちゃ釣り銭の計算早くなったな…
シムシティでメルトダウンをしりまして、3.11の時に少しだけ役に立った
信長の野望で「戦国時代の大名はみんな日本統一を狙ってた」と思った人は多かろうが、現在は、信長の「天下布武」は天皇と将軍がいる畿内の平定ぐらいの意味しかなかった説が有力、司馬遼太郎作品みたいな誤解の拡散
こんなん Paradox ゲーが最強だろ。中世から近代にかけての世界の地理・歴史は大体網羅できるぞ。イタリア統一したヴィットーリオ・エマヌエーレ2世とかドイツ統一したビスマルクとかが、どんだけ凄かったかも解るぞ
バニーガーデンでも、夜のお店に熱心になりすぎて財産を失う怖さが学べるよ
俺の第二次世界大戦周りの知識の9割くらいはHoI2由来なんだよな.スウェーデンの夏政府!
スパロボ→日本のロボアニメ
「初代熱血硬派くにおくん」で大阪は楽しく怖いところと学んだよ
読書やゲームは勉強の為にするんじゃねー! 知人は三国志や信長の野望にはまってHoIやAoE、Civまで手を出して歴史は強かったな。
据置ゲームは『ピアノのように左手と右手と目と脳を同時に使う能力アップ』のためのものだから、そんな『ほんの少しの知識』のためにやろうとするのはもったいない。別で攻略本を読み込んだほうが読解力と思考力を鍛
ロマサガ3でトレードを覚えた(4/1に乗り遅れ)
イングレスで自分のコミュ力の無さを学んだ