世の中

0年以降のゲームが面白く無いのは、ゲームで育った人達が作ったから

1: nguyen-oi 2026/10/07 14:34

「面白い」より「辞めさせない」に全振りしてるのはガチ。藤子不二雄の言葉が刺さるわ

2: srgy 2026/10/07 14:59

やっぱゲームは紀元前のやつに限るよな。紀元後の作品はキリスト教の影響が大きすぎるわ

3: c_shiika 2026/10/07 15:29

ドレスメーカーをやろう。俺はまだやってる時間がないからおまえが代わりにやってくれ。マジカルクラフトでもいいぞ。

4: ashigaru 2026/10/07 16:39

Codの第1作とか2003年リリースだが

5: bonnbonn1400 2026/10/07 18:36

どのユーザー層向けに売りたいかで受ける印象が自分は違うかな。広く売ろうとしたときゲーマー向けには作りにくいんだろう。工数増えてるようでリリースまでに旬を逃してそうなのもあるし。それと他娯楽との競争も

6: world24 2026/10/07 19:32

でも漫画もアニメも盛り上がってるな。ゲーム面白くないのは年取ったからなんじゃない?

7: ancient_tarako 2026/10/07 20:09

これが悲しいことにリマスターとかNintendoClassicで当時楽しんだゲームを今プレイすると記憶より楽しくないんだよな

8: Arturo_Ui 2026/10/07 21:08

特撮・アニメで育った庵野秀明が、円谷英二や富野由悠季・宮崎駿を超える日が来るのか、みたいな話ですかね。

9: IvoryChi 2026/10/07 23:51

ゲームで育った人は自分でインディーで作って、ソシャゲあたりはゲームをそもそもしてない人が作ってるんじゃないかと思うことがある。毎日のイン率数字目標だけ考えて、休日にまとめてプレイしたい層は無視とか

10: nihano 2026/10/08 00:50

絵を参考にして人を描くみたいな空虚さはあるよね。すでに作品になったものを参考にして人を描くのは薄まっていくだろうなあと

11: mutinomuti 2026/10/08 01:50

西暦00年代、10年代、20年代〜2026年って括りが雑では