元々他人に仕事を任せることが得意でない人だと思うので、AIに仕事を委任するのもやはり苦手なんじゃないかなと勝手に思っている
完全人力で作って飯が食えるのこの人らの世代が最後かもなあ。絵や音はともかくとしてコーディングはもう無理や。
ゲームのディレクターは仕様書書いてスタッフに指示してチェックしてリテイク指示して…の繰り返しだから、むしろAIを相当うまく使えるタイプの職業。桜井氏のように言語化が得意な人は尚更。
自分で考えなくなるから計算機は使ってはいけません!!みたいなノリに近い。
使ったことない のに 自分たちで考えたほうがよいものができる と言うのは矛盾してる。 とはいえ、使う意味をまだ感じないという気持ちはわかる
まあそういう判断ならいいけど、多分使いこなしたらめっちゃ効率上がるタイプの人だと思うけどな。作業委任が出来ないタイプの人でもあるけど
自前でやったほうが早いタイプの人だから雛形を用意させる、コーディングではなく事前に決まったサイクルをやらせる、スケジュール設定などとかの方が使いこなせそう
現時点でのAIを信用して利用してる人は信用できないなと思ってる。
この人自体が一種のAIと言うか人間を超えた働き方をするタイプなので、たまにちゃんとやらないことがあるのは気に食わなさそう。でも今に使いこなして完全に1人で制作しそうでもあるので楽しみでもあるし少し怖い。
「自分たちで考えたほうがいまのところはよいものができる」
テスト・バグフィックスは何百回でも苦にならないAIが人間を圧倒するよね
桜井政博氏、生成AIへの考えかたを示す。「いまのところは使っていない」し、「どこかへの搾取になってはいけない」。一方で現在の“大変すぎるゲーム開発”への懸念も【ファミ通40周年フェス】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
元々他人に仕事を任せることが得意でない人だと思うので、AIに仕事を委任するのもやはり苦手なんじゃないかなと勝手に思っている
完全人力で作って飯が食えるのこの人らの世代が最後かもなあ。絵や音はともかくとしてコーディングはもう無理や。
ゲームのディレクターは仕様書書いてスタッフに指示してチェックしてリテイク指示して…の繰り返しだから、むしろAIを相当うまく使えるタイプの職業。桜井氏のように言語化が得意な人は尚更。
自分で考えなくなるから計算機は使ってはいけません!!みたいなノリに近い。
使ったことない のに 自分たちで考えたほうがよいものができる と言うのは矛盾してる。 とはいえ、使う意味をまだ感じないという気持ちはわかる
まあそういう判断ならいいけど、多分使いこなしたらめっちゃ効率上がるタイプの人だと思うけどな。作業委任が出来ないタイプの人でもあるけど
自前でやったほうが早いタイプの人だから雛形を用意させる、コーディングではなく事前に決まったサイクルをやらせる、スケジュール設定などとかの方が使いこなせそう
現時点でのAIを信用して利用してる人は信用できないなと思ってる。
この人自体が一種のAIと言うか人間を超えた働き方をするタイプなので、たまにちゃんとやらないことがあるのは気に食わなさそう。でも今に使いこなして完全に1人で制作しそうでもあるので楽しみでもあるし少し怖い。
「自分たちで考えたほうがいまのところはよいものができる」
テスト・バグフィックスは何百回でも苦にならないAIが人間を圧倒するよね