いつになっても好奇心をなくしてはいけないのだとぶん殴られた気がした。
堀井さんくらいプロセスもゴールも見えてそうな人だとプロンプトも一味違ってそう。むしろそっちが見たい。
AIに指示できる人なら、その指示が的確なら、という話。多くの仕事でも同じこと。状況を理解して、何が不足しているかを言語化して、優先順位をつけることができる人だけが結果を出せる。
ラブマッチテニス2を作ったらええがな
ドラクエ1の初期案の一部を雑誌で見た時、ああもう形が見えているんだなというのがそれだけでも分かったからなぁ。
たぶんゲームとかアプリとかは絵画のような立場になると思う。誰でもできるけど作っても誰も見ない。自分で個展を始めたりするんじゃないかな。
こういうバイブコーディング、ちゃんとAIに課金してないと出来ないのに、こないだのまず3万円課金しろって記事を叩いておいて、堀井雄二がやると感銘を受けてて笑った。「誰が言ったかで判断するのは老害」だっけ?
供述に対して矛盾する証拠を突きつけるゲーム
問題は指示するための想像力なんだよな。与えられた依頼を噛み砕いてAIに指示することは出来るんだが、ゼロから作るための想像力が欠如していると何を指示していいか分からないのでクリエイティブなことが出来ない…
いくらかかったかも教えてくれないと
自分のイメージの実現化のために金を集めて人に指示することをしてた人ならAIを使う制作とか楽だろうな。ただ下の人間のこだわりや思いつきが出てこないだろうしきれいな作品になりそう
一人で変なことを言ってるバカがいるけど、堀井雄二ならともかく、一般人がみんな3万円課金してそれに見合う成果が得られるとは限らないという、ごく当たり前の話でしょ。/ 自分は16500円課金
「AIに指示するだけでひとりでそこそこのゲームが作れてしまいます」ゲームクリエイター・堀井雄二氏がAIを使い30分ほどでゲームを作成し、様々な反応が寄せられる
いつになっても好奇心をなくしてはいけないのだとぶん殴られた気がした。
堀井さんくらいプロセスもゴールも見えてそうな人だとプロンプトも一味違ってそう。むしろそっちが見たい。
AIに指示できる人なら、その指示が的確なら、という話。多くの仕事でも同じこと。状況を理解して、何が不足しているかを言語化して、優先順位をつけることができる人だけが結果を出せる。
ラブマッチテニス2を作ったらええがな
ドラクエ1の初期案の一部を雑誌で見た時、ああもう形が見えているんだなというのがそれだけでも分かったからなぁ。
たぶんゲームとかアプリとかは絵画のような立場になると思う。誰でもできるけど作っても誰も見ない。自分で個展を始めたりするんじゃないかな。
こういうバイブコーディング、ちゃんとAIに課金してないと出来ないのに、こないだのまず3万円課金しろって記事を叩いておいて、堀井雄二がやると感銘を受けてて笑った。「誰が言ったかで判断するのは老害」だっけ?
供述に対して矛盾する証拠を突きつけるゲーム
問題は指示するための想像力なんだよな。与えられた依頼を噛み砕いてAIに指示することは出来るんだが、ゼロから作るための想像力が欠如していると何を指示していいか分からないのでクリエイティブなことが出来ない…
いくらかかったかも教えてくれないと
自分のイメージの実現化のために金を集めて人に指示することをしてた人ならAIを使う制作とか楽だろうな。ただ下の人間のこだわりや思いつきが出てこないだろうしきれいな作品になりそう
一人で変なことを言ってるバカがいるけど、堀井雄二ならともかく、一般人がみんな3万円課金してそれに見合う成果が得られるとは限らないという、ごく当たり前の話でしょ。/ 自分は16500円課金