テクノロジー

「めっちゃカメレオン」2000万本突破 日本の2人が開発、発売から2カ月で

1: gambol 2026/08/12 15:25

自分のTLへ流れてきたころには100万本ぐらいだったんだけど、流行ってるクラスタから遠かったのかな

2: behuckleberry02 2026/08/12 15:54

まじやべえじゃん。AIに訊いたら法人化した場合でも「日本の個人開発ゲームとしては歴史上類を見ない規模の税金を納めることになる」って言われてて笑った。

3: kujoo 2026/08/12 17:43

エンタメコンテンツが博打の域を出ない所以

4: houyhnhm 2026/08/12 17:44

良いよねこういう話。

5: mopx 2026/08/12 17:53

マインクラフトのようにMicrosoftが出てくるか

6: sucelie 2026/08/12 17:57

ここからSteamから銀行口座に振り込まれない流れになって・・・

7: verda 2026/08/12 17:57

インディードリーム

8: spray_donuts_3co 2026/08/12 18:01

どう見てもog:imageは200万本だよなあと思ったら、単に200万本時のキャプチャだった。 / 画力問われるゲームなのにここまでヒットするのは意外だった

9: kyahi227 2026/08/12 18:11

日本にソフトウェアが作れないとか完全に嘘だよな。色々都合が悪いからそういう建前になってるだけ

10: u_mid 2026/08/12 18:11

パブリッシャーなしでこれだけ大ヒットしてるのも凄い。利益的な点ではパブリッシャーへ分け前が行かない

11: nguyen-oi 2026/08/12 18:13

2人で2000万本は夢がありすぎる。配信者ウケと画力勝負の着眼点が完璧だったな

12: b9rantan8 2026/08/12 18:35

とある会社「11億ください」

13: sds-page 2026/08/12 18:35

配信文化にパーフェクトマッチしちゃったな

14: kenzy_n 2026/08/12 18:40

これ以上の成功は類を見ない。

15: renu 2026/08/12 18:46

空前の大ヒットだね、すごいよすごい

16: greenbow 2026/08/12 19:17

すごい

17: chiyosej0 2026/08/12 20:06

すごい。世界で売るのは大事だな

18: mineo-sec 2026/08/12 20:08

夢があるね

19: gonai 2026/08/12 20:15

8番出口に続いて、映画化したら面白い。マイクラも映画化しているし。

20: sd-craft 2026/08/12 20:43

いいね、ソシャゲじゃなくてインディーズに補助金出してほしいです

21: otihateten3510 2026/08/12 20:44

めっちゃうらやましい

22: dgen 2026/08/12 20:55

反射神経とか使わずみんなでわちゃわちゃできるからな。配信向きなのも大きい。でもやり込み要素とかはないから一気に爆発して一気に冷めそうではある。マップだけじゃなく何か要素を追加していかないとな。

23: operation100 2026/08/12 21:11

すごいな

24: don_tacos 2026/08/12 22:36

6ドル?790円?800円として2か月で2人で160億円の売上と2000万人のユーザー。これは大変だよね。

25: nakagawax 2026/08/12 23:00

売り上げ本数がすごい。売上高もすごい!

26: asahiufo 2026/08/12 23:05

売れた後付け分析を急げ!

27: toaruR 2026/08/12 23:18

夢があって良い(*´д`*)

28: hhungry 2026/08/12 23:36

ちいかわの映画より稼いでるのか…

29: Windfola 2026/08/12 23:54

開発は二人としても、今は運用も拡張もスタッフ集めてやってるのでは。

30: makou 2026/08/12 23:58

面白そう。それはそれとして、このタイプのニュースでのツイート(ポスト)のスクショ、なんで解像度低いんだろう / pngを潰してるからか。