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引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査 「ゲームで社会復帰」に落とし穴?

1: Seamless 2026/08/03 08:50

孤立リスクが高い人ほど仮想ゲーム内でも他プレイヤーと交流や協力を好まない傾向。傷つきたくない自己防衛の可能性。オンラインゲームは対人関係のリハビリになるのか

2: deep_one 2026/08/03 08:51

そりゃそうだろ。要点は「ハードルが下がる」点にあるのであって、見るべきは「引きこもっている人がゲームならどれぐらい交流するか」であろう。

3: punkgame 2026/08/03 09:02

ネットなら、ゲームなら、友達ができるんじゃないか。そう思っていた時期が僕にもありました。

4: homarara 2026/08/03 09:05

ガチ勢が暴言吐かなきゃ参加したいゲームは結構ある。

5: nguyen-oi 2026/08/03 09:05

ゲームですら気を使うの疲れるしソロプレイで静かに過ごしたい気持ちはよく分かる

6: sucelie 2026/08/03 09:08

昔と比べたらオンゲーも優しい世界よ

7: kenchan3 2026/08/03 09:19

はいそのとおりです。

8: akatain 2026/08/03 09:21

決めつけられても困るんだろうけど、傾向を把握したうえで、それがどういうもので、どこに由来するのか考えてもいいでしょうね。生物・心理・社会、問題発生段階。(侮蔑から同情になったはいいけど照準合ってたか?

9: pj_lim 2026/08/03 09:21

何回このニュース取り上げるんだよw どんだけ陰キャをdisりたいんだ

10: auto_chan 2026/08/03 09:22

現実逃避先非現実現実化罪 及び、触れなくていい真実明確化罪で通報しますよ?

11: bot2 2026/08/03 09:31

交流を好まないのは性質だから形を変えても意味ないだろ。攻殻で授産施設で防壁迷路を作らせてたけど、あんな感じで一人で黙々やれる仕事をアサインできれば無理がないと思う

12: mignonetigons 2026/08/03 09:35

『さらに、ゲーム内での困難な課題への挑戦や、創造性や自己表現を重視するプレイ傾向も低いことが示された..現実世界で対人関係を避ける人は、仮想空間でのプレイ嗜好にも同様に表れていることが示唆された』

13: nnn7kun 2026/08/03 09:38

引きこもりではないがコミュ障の俺はソロプレイのゲームしかしないですねえ

14: crimson_diamond 2026/08/03 09:39

交流嫌いな人たち集めたら交流が始まると思っている方がおかしい

15: kiran_o 2026/08/03 09:39

不登校で定時制の登校があまりいらない学校に通ってた高校生のメンバーがギルドにいて、よくチャットしてたなぁ。引きこもりの段階によるだろうけど、そのコミュニティが苦手なだけな人はそこそこいける気がした

16: minoton 2026/08/03 09:41

好まないのは当たり前のような。その先を分析してほしい

17: kisiritooru 2026/08/03 09:45

仕事はしているがインドア派で、でもオンゲは一切しない。過去のCod等のシリーズもキャンペーンモードのみ。

18: timetrain 2026/08/03 09:48

MMOに参加したら誰にも声を掛けれなくてぼっちプレイしてる私、悶絶。