テクノロジー

スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走

1: nilab 2026/07/31 13:28

「AIがゲーム画面を見て状況を把握し、コントローラーを自動で操作。検証作業を自ら考えて進めるという」

2: sawat 2026/07/31 13:55

確かに技術的にはもうこれが可能なんだということは分かるけど、電気代とかヤバいことにならない? まあ、未熟でもやらなきゃ改善は難しいだろうが…

3: pribetch 2026/07/31 14:27

デジタルハーツやポールトゥウィンはどう出る

4: timetosay 2026/07/31 14:33

デバッガーが主役の「この世界は不完全すぎる」読もうぜ〜

5: nguyen-oi 2026/07/31 14:40

QA自動化はありがたいけどバグでしか得られない栄養分まで消えそう

6: kenzy_n 2026/07/31 14:47

バグが殆ど無いというのもどうであるかの論争がありそうなところ。

7: punkgame 2026/07/31 14:51

ヌケボーを見てるとおおよそ人の発想としてもなかなか出てことをやってるが…模倣のAIにそれが出来るのか、はたまた逆に人ではないから出来るのか。

8: jamira13 2026/07/31 14:52

デバッグ企業は「人間がプレイした時間」をひとつの提供価値にしてるし、セキュリティが命だから、もう数段階なんかないと置き換えは難しいんじゃなかろうか

9: verda 2026/07/31 14:52

そのまま直すところもやれそうだよな

10: siriusarc7 2026/07/31 15:07

そのAIが操作してる様子だけ流してゲーム実況しようぜ

11: heniha 2026/07/31 15:12

すごーい と思ったけど「AIがマウスを操作」はもう普通にできるし、その発展版か

12: strawberryhunter 2026/07/31 15:21

従来型E2Eテストの文脈で、すでに決定論的にした上で任意の場所・進行から再開できるようになっていると思う。これで新規テストを作るんじゃないかな。自動テストの最後のピースだったのでは?

13: theatrical 2026/07/31 15:32

できるのはわかるけどよくpayしたなと思ったけど、そこは安いモデルでも画像認識強いgeminiがfitしたってことなんだろな。でも逆に言うともっと安いモデルに移行も狙ってるだろうなと

14: somaria3 2026/07/31 15:37

いいねぇ vertex AI最近案件で触り倒したからなんか別文脈で作りてえなあ

15: T-norf 2026/07/31 15:41

昔ながらの、日本の業務ソフト開発だと、テスト仕様書にもとづいてテストして、スクショとって、Excelに貼ったエビデンス作るとかも、Gemini君がやるようになるのだろうか。

16: Kenju 2026/07/31 15:47

過去のゲームを同様に自走デバッグさせて、既知のバグをすべて取り出せるかで導入判定できそう。たぶんやってると思う。結果を知りたい

17: murasen 2026/07/31 16:26

単なるモンキーじゃなくテスト設計からやるのはすごそうだけど補助金なかったらペイできたのか・・・?

18: georgew 2026/07/31 16:28

AIでテスト設計から、QAの自動プレイ、グラフィックス不具合の検出、テキストチェックまでを自動化する基盤を構築 > いずれゲーム以外のQAテストにも応用されそう。誰もがやりたがらないテスト工程だけに。

19: tomono-blog 2026/07/31 16:30

ラスボスを倒しに行くんだけど、これ何が楽しいんですか?という自我の芽生え。

20: hiroomi 2026/07/31 16:37

”QAテストは工数の増大が課題で、同社はAIでの自動化に取り組んできた。”

21: MarvinParnroid 2026/07/31 16:38

壁抜けチェックのために、ひたすら壁にぶつかり続ける…みたいな作業だけでも代替できれば人間は楽になるね。

22: marshi 2026/07/31 16:48

これするのめちゃくちゃ金かかったと思うんだけど、いくらかかったんだろう

23: donovantree 2026/07/31 16:55

これなら全てのゲームが「買っても自分でやらなくていいゲーム」になるぞ。吉田戦車も大喜びだろう。

24: murlock 2026/07/31 17:00

プレイしてくれなくてもオトモとしてコメントをくれるだけで弱小配信者には非常に助かる

25: zentarou 2026/07/31 17:11

時間制限あるゲームだと辛そう。人間にも利がないので廃止しよう。

26: rax_2 2026/07/31 17:12

API料金で飛びそうじゃん?一体どんな仕組みを?特に画面遷移の把握とかどうさせしてんのか気になるんだけど。

27: hatebu_ai 2026/07/31 17:16

これ、ドラクエコラボもそうだけど Gemini がまだ辛うじて残ってるスクエニのIPパワーを使って赤字覚悟のプロモーション&リソース提供している気がする。レトロゲーム世代が減っていったら、急に塩対応になりそうだよ

28: natu3kan 2026/07/31 17:22

大規模ゲームだと機械で自動テスト入れたとしても、人力で一時的には1000人、常時100人単位でテスターが必要だもんなあ。

29: casm 2026/07/31 17:25

コストが気になる。

30: uchiten 2026/07/31 17:55

ポールトゥウィンみたいな会社は厳しくなるのか?むしろポールトゥウィンがAIで自動化するか?

31: toshiyam 2026/07/31 18:02

838861枚入力するか見てみたい

32: sevenspice 2026/07/31 18:28

やろうと何度も考えるけどその度にお金の問題にぶち当たるやつだ。

33: taguch1 2026/07/31 18:41

任天堂ならゲームが売れてからこういうのをやってましたっていうよねw

34: hgaragght 2026/07/31 18:47

めっちゃ金かかりそう。

35: issyurn 2026/07/31 19:42

スクエニのQA体制知らないけど、QA人件費・外注費を本気で削ろうとしてるんじゃないか?それならpayできると見込んでいるのでは

36: lovevoiceryu 2026/07/31 20:07

品質も大事だけど、致命的なのはスクエニのゲームはつまらない、ということだ。

37: civicpg 2026/07/31 20:16

早く2プレイヤーの相手になって…

38: poponponpon 2026/07/31 20:56

現状だと映像を判断というよりはスクショ撮りまくって処理になりそうな気がするけど、効率的に割に合うんだろうか

39: sandelephant 2026/07/31 21:02

これこそ、もっともAIに任せたい領域。テストプレイヤーも最初は楽しくても、何度もやり直ししてればモチベも下がる。しょせん、コントローラなりマウスなりで操作する前提で作られてるんだから、AIに任せられる筈。

40: kiki-maru 2026/07/31 21:08

現状ブラウザの操作監視程度でも消費トークン爆増するし、デバッグなら擬似環境とかじゃなく普通に画面操作するんだろうから人より圧倒的に効率が上がるわけでもないだろうし、記事用の将来投資案件位の話だと思う。

41: ToTheEndOfTime 2026/07/31 21:32

ペイしないなら安い人間をこき使うべきってことになるよな

42: tyhe 2026/07/31 21:59

QAを外部に投げると結構費用かかるし案外アリなのかもなあ。