「AIがゲーム画面を見て状況を把握し、コントローラーを自動で操作。検証作業を自ら考えて進めるという」
確かに技術的にはもうこれが可能なんだということは分かるけど、電気代とかヤバいことにならない? まあ、未熟でもやらなきゃ改善は難しいだろうが…
デジタルハーツやポールトゥウィンはどう出る
デバッガーが主役の「この世界は不完全すぎる」読もうぜ〜
QA自動化はありがたいけどバグでしか得られない栄養分まで消えそう
バグが殆ど無いというのもどうであるかの論争がありそうなところ。
ヌケボーを見てるとおおよそ人の発想としてもなかなか出てことをやってるが…模倣のAIにそれが出来るのか、はたまた逆に人ではないから出来るのか。
デバッグ企業は「人間がプレイした時間」をひとつの提供価値にしてるし、セキュリティが命だから、もう数段階なんかないと置き換えは難しいんじゃなかろうか
そのまま直すところもやれそうだよな
そのAIが操作してる様子だけ流してゲーム実況しようぜ
すごーい と思ったけど「AIがマウスを操作」はもう普通にできるし、その発展版か
従来型E2Eテストの文脈で、すでに決定論的にした上で任意の場所・進行から再開できるようになっていると思う。これで新規テストを作るんじゃないかな。自動テストの最後のピースだったのでは?
できるのはわかるけどよくpayしたなと思ったけど、そこは安いモデルでも画像認識強いgeminiがfitしたってことなんだろな。でも逆に言うともっと安いモデルに移行も狙ってるだろうなと
いいねぇ vertex AI最近案件で触り倒したからなんか別文脈で作りてえなあ
昔ながらの、日本の業務ソフト開発だと、テスト仕様書にもとづいてテストして、スクショとって、Excelに貼ったエビデンス作るとかも、Gemini君がやるようになるのだろうか。
過去のゲームを同様に自走デバッグさせて、既知のバグをすべて取り出せるかで導入判定できそう。たぶんやってると思う。結果を知りたい
単なるモンキーじゃなくテスト設計からやるのはすごそうだけど補助金なかったらペイできたのか・・・?
AIでテスト設計から、QAの自動プレイ、グラフィックス不具合の検出、テキストチェックまでを自動化する基盤を構築 > いずれゲーム以外のQAテストにも応用されそう。誰もがやりたがらないテスト工程だけに。
ラスボスを倒しに行くんだけど、これ何が楽しいんですか?という自我の芽生え。
”QAテストは工数の増大が課題で、同社はAIでの自動化に取り組んできた。”
壁抜けチェックのために、ひたすら壁にぶつかり続ける…みたいな作業だけでも代替できれば人間は楽になるね。
これするのめちゃくちゃ金かかったと思うんだけど、いくらかかったんだろう
これなら全てのゲームが「買っても自分でやらなくていいゲーム」になるぞ。吉田戦車も大喜びだろう。
プレイしてくれなくてもオトモとしてコメントをくれるだけで弱小配信者には非常に助かる
時間制限あるゲームだと辛そう。人間にも利がないので廃止しよう。
API料金で飛びそうじゃん?一体どんな仕組みを?特に画面遷移の把握とかどうさせしてんのか気になるんだけど。
これ、ドラクエコラボもそうだけど Gemini がまだ辛うじて残ってるスクエニのIPパワーを使って赤字覚悟のプロモーション&リソース提供している気がする。レトロゲーム世代が減っていったら、急に塩対応になりそうだよ
大規模ゲームだと機械で自動テスト入れたとしても、人力で一時的には1000人、常時100人単位でテスターが必要だもんなあ。
コストが気になる。
ポールトゥウィンみたいな会社は厳しくなるのか?むしろポールトゥウィンがAIで自動化するか?
838861枚入力するか見てみたい
やろうと何度も考えるけどその度にお金の問題にぶち当たるやつだ。
任天堂ならゲームが売れてからこういうのをやってましたっていうよねw
めっちゃ金かかりそう。
スクエニのQA体制知らないけど、QA人件費・外注費を本気で削ろうとしてるんじゃないか?それならpayできると見込んでいるのでは
品質も大事だけど、致命的なのはスクエニのゲームはつまらない、ということだ。
早く2プレイヤーの相手になって…
現状だと映像を判断というよりはスクショ撮りまくって処理になりそうな気がするけど、効率的に割に合うんだろうか
これこそ、もっともAIに任せたい領域。テストプレイヤーも最初は楽しくても、何度もやり直ししてればモチベも下がる。しょせん、コントローラなりマウスなりで操作する前提で作られてるんだから、AIに任せられる筈。
現状ブラウザの操作監視程度でも消費トークン爆増するし、デバッグなら擬似環境とかじゃなく普通に画面操作するんだろうから人より圧倒的に効率が上がるわけでもないだろうし、記事用の将来投資案件位の話だと思う。
ペイしないなら安い人間をこき使うべきってことになるよな
QAを外部に投げると結構費用かかるし案外アリなのかもなあ。
スクエニ、ゲームの品質テストをGeminiで自動化 AIが画面を見ながらコントローラーを操作、検証作業を自走
「AIがゲーム画面を見て状況を把握し、コントローラーを自動で操作。検証作業を自ら考えて進めるという」
確かに技術的にはもうこれが可能なんだということは分かるけど、電気代とかヤバいことにならない? まあ、未熟でもやらなきゃ改善は難しいだろうが…
デジタルハーツやポールトゥウィンはどう出る
デバッガーが主役の「この世界は不完全すぎる」読もうぜ〜
QA自動化はありがたいけどバグでしか得られない栄養分まで消えそう
バグが殆ど無いというのもどうであるかの論争がありそうなところ。
ヌケボーを見てるとおおよそ人の発想としてもなかなか出てことをやってるが…模倣のAIにそれが出来るのか、はたまた逆に人ではないから出来るのか。
デバッグ企業は「人間がプレイした時間」をひとつの提供価値にしてるし、セキュリティが命だから、もう数段階なんかないと置き換えは難しいんじゃなかろうか
そのまま直すところもやれそうだよな
そのAIが操作してる様子だけ流してゲーム実況しようぜ
すごーい と思ったけど「AIがマウスを操作」はもう普通にできるし、その発展版か
従来型E2Eテストの文脈で、すでに決定論的にした上で任意の場所・進行から再開できるようになっていると思う。これで新規テストを作るんじゃないかな。自動テストの最後のピースだったのでは?
できるのはわかるけどよくpayしたなと思ったけど、そこは安いモデルでも画像認識強いgeminiがfitしたってことなんだろな。でも逆に言うともっと安いモデルに移行も狙ってるだろうなと
いいねぇ vertex AI最近案件で触り倒したからなんか別文脈で作りてえなあ
昔ながらの、日本の業務ソフト開発だと、テスト仕様書にもとづいてテストして、スクショとって、Excelに貼ったエビデンス作るとかも、Gemini君がやるようになるのだろうか。
過去のゲームを同様に自走デバッグさせて、既知のバグをすべて取り出せるかで導入判定できそう。たぶんやってると思う。結果を知りたい
単なるモンキーじゃなくテスト設計からやるのはすごそうだけど補助金なかったらペイできたのか・・・?
AIでテスト設計から、QAの自動プレイ、グラフィックス不具合の検出、テキストチェックまでを自動化する基盤を構築 > いずれゲーム以外のQAテストにも応用されそう。誰もがやりたがらないテスト工程だけに。
ラスボスを倒しに行くんだけど、これ何が楽しいんですか?という自我の芽生え。
”QAテストは工数の増大が課題で、同社はAIでの自動化に取り組んできた。”
壁抜けチェックのために、ひたすら壁にぶつかり続ける…みたいな作業だけでも代替できれば人間は楽になるね。
これするのめちゃくちゃ金かかったと思うんだけど、いくらかかったんだろう
これなら全てのゲームが「買っても自分でやらなくていいゲーム」になるぞ。吉田戦車も大喜びだろう。
プレイしてくれなくてもオトモとしてコメントをくれるだけで弱小配信者には非常に助かる
時間制限あるゲームだと辛そう。人間にも利がないので廃止しよう。
API料金で飛びそうじゃん?一体どんな仕組みを?特に画面遷移の把握とかどうさせしてんのか気になるんだけど。
これ、ドラクエコラボもそうだけど Gemini がまだ辛うじて残ってるスクエニのIPパワーを使って赤字覚悟のプロモーション&リソース提供している気がする。レトロゲーム世代が減っていったら、急に塩対応になりそうだよ
大規模ゲームだと機械で自動テスト入れたとしても、人力で一時的には1000人、常時100人単位でテスターが必要だもんなあ。
コストが気になる。
ポールトゥウィンみたいな会社は厳しくなるのか?むしろポールトゥウィンがAIで自動化するか?
838861枚入力するか見てみたい
やろうと何度も考えるけどその度にお金の問題にぶち当たるやつだ。
任天堂ならゲームが売れてからこういうのをやってましたっていうよねw
めっちゃ金かかりそう。
スクエニのQA体制知らないけど、QA人件費・外注費を本気で削ろうとしてるんじゃないか?それならpayできると見込んでいるのでは
品質も大事だけど、致命的なのはスクエニのゲームはつまらない、ということだ。
早く2プレイヤーの相手になって…
現状だと映像を判断というよりはスクショ撮りまくって処理になりそうな気がするけど、効率的に割に合うんだろうか
これこそ、もっともAIに任せたい領域。テストプレイヤーも最初は楽しくても、何度もやり直ししてればモチベも下がる。しょせん、コントローラなりマウスなりで操作する前提で作られてるんだから、AIに任せられる筈。
現状ブラウザの操作監視程度でも消費トークン爆増するし、デバッグなら擬似環境とかじゃなく普通に画面操作するんだろうから人より圧倒的に効率が上がるわけでもないだろうし、記事用の将来投資案件位の話だと思う。
ペイしないなら安い人間をこき使うべきってことになるよな
QAを外部に投げると結構費用かかるし案外アリなのかもなあ。