自分には縁のない分野だけど、やり取りを見ていてワクワクしてしまった。いいよね、こういう取り組み。記事も素晴らしい
ヤマハとMSの90年代からの腐れ縁とQualcommのARM推進がここで繋がるの激アツすぎる
“ARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、Windows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なり、かつて頓挫した「ヤマハでASIOドライバーを作らないか」を再打診”
『頓挫した話にあらためてドライブが』『まだ完全には決まっていない』『複数〜はASIOでは難しいんでしょうか』『難しいですね』:そっかー(あらためて雑に調べるとASIO4ALLはライセンス回避でフリーなんですねえ…)。
“Device ID”の問題ってオーディオだけじゃないよね?
「Snapdragon Xを搭載したARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、そしてWindows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なった」「業界全体を見据えた判断」
コタツと対極の記事ありがたい
でも結局低レイテンシを狙うと独自の規格にするしかないのか
ウィンドウズが「ASIO」標準対応になる件。裏事情をヤマハに聞いてみた【藤本健のDigital Audio Laboratory】
自分には縁のない分野だけど、やり取りを見ていてワクワクしてしまった。いいよね、こういう取り組み。記事も素晴らしい
ヤマハとMSの90年代からの腐れ縁とQualcommのARM推進がここで繋がるの激アツすぎる
“ARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、Windows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なり、かつて頓挫した「ヤマハでASIOドライバーを作らないか」を再打診”
『頓挫した話にあらためてドライブが』『まだ完全には決まっていない』『複数〜はASIOでは難しいんでしょうか』『難しいですね』:そっかー(あらためて雑に調べるとASIO4ALLはライセンス回避でフリーなんですねえ…)。
“Device ID”の問題ってオーディオだけじゃないよね?
「Snapdragon Xを搭載したARM版Windows PCをクリエイター向けとして本格展開したいQualcomm、そしてWindows on ARMで音楽制作をきちんと動かしたいマイクロソフト。この両者の思惑が重なった」「業界全体を見据えた判断」
コタツと対極の記事ありがたい
でも結局低レイテンシを狙うと独自の規格にするしかないのか