良かった。A.Iに人間が駆逐される現代にメインの活躍層で無くて...。完全に駆逐されてた...。理解出来てる層と完全に分断されてるだろ。
MCPで連携してLLMに任せればUI覚えなくていい時代が来るのか。凄すぎるわ
AIが考える至高のおっぱい造形したい
原理的にはいつかこういうことが出来るようになると思ってたけど、実際見ると凄い。
Blenderはちょっとしたモデルを作るのでも湯水のように時間を消費するので補助AIは大歓迎。完成度を上げるにはどうせ細かい指示出しと推敲が必要だし優れた完成図を思い描けるプロの仕事は結局無くならない。
マンガやアニメはLLMに直接出力させるより3Dモデリングさせてコンテに合わせてポージングさせて、トゥーンシェーディングって流れが合理的だと思うんだよね。
AIが勝手にやりました
生成AIは、MCP連携でunityもUE5もGodotもチャットで動かせる。adobe製品も動かせるらしい。/テキスト記事、パワポ作成の次はこれか。
LLMのこと基本嘘つきポンコツマシンだと思ってるけど、これは流石にすごい・・・
“Fable 5を使用するClaude CodeとBlenderをMCPで接続するのはとても簡単です”
スゲぇなぁ・・・
コーディングもそうだけど、基礎を理解してAI使う層と、基礎すら知らずにAIのみでやる層とは差がつくと思う。また、手作業だけやり、AIを一切忌避する人も「基礎+AI使う人」とは差がついていく。
最終的にGPT Imageで生成しているというオチ。
色々と若い頃に方々手を出しては挫折しまくった浅い知識が、AIにより今の自分を助けてくれるようになるとは思わなかったな。
これはすごい面白そう。この方向性はいいなぁ。
AI の出力を高い精度で取捨選択する「目」を養うために、手描きのデッサンの修行が再評価されてくるかもね。デッサン不要論の人は、アレを「描く訓練」だと思ってるみたいだけど、アレは「見る訓練」なんだよ
3DCADなんてやめてblenderで設計製図しよう。
kimi k3ならもっと凄いのでさらにクオリティ上がるんだろうな
Unity、Blenderあたりは早くAI開発になってほしい。
ひょー おっそろしー
苦労して身に付けた知識は役に立つ。役に立つが、実は今はやる気さえあれば、より少ない苦労で身に付くんだなこれが。
3D CAD + LLMも一部で流行っているらしいが、どのくらい破綻なく使えるんだろうか。
基礎とかデッサンとか言ってる人いるけど、そんなの全てが過渡期の今だけ重要なものだよ。ソフトのオペレーションは全て自動車の運転ぐらいの難易度になって、やりたいかやりたくないかだけが重要になる
やってみよう
しばらくはVOCALOIDが登場した時と同じように、個人でアニメーションを作ることが容易になった事で新しいクリエイティブな物が生まれるだろう。
ついこの前まで「AIによる3Dモデル直接生成でプロは廃業」だったのに「プロが指示すればCGを制作してi2iでアニメ化できる」とかすげえトーンダウンしつつ「AI登場前からプロだった」以外の人間がAIから排除されてんな
ClaudeからBlenderを操作できるようになったことで、無用の長物になってた自宅の3Dプリンタを働かせることができるようになって嬉しい
https://b.hatena.ne.jp/kazoo_keeper2/ https://b.hatena.ne.jp/um-k3/
あとで試す
基礎を知ってるとより価値を高められる分野とそうでない分野が明確になるだけだろう。それはAI関係なく今もある
前やったけどそんなに精度良くできなかった…今は違うのかな
基礎いらねって人勉強キライなの?タイパとか言うのかな?基礎分かんねAIちょいちょいはAI忌避以上にダサいし真面目に基礎知った方が結果早いぞ。あと趣味で試すにはちょいお金かかりそう。
これはやってみたいな。
基礎とは審美眼のことだぞ。めちゃくちゃ的外れな意見。>基礎とかデッサンとか言ってる人いるけど、そんなの全てが過渡期の今だけ重要なものだよ。ソフトのオペレーションは全て自動車の運転ぐらいの難易度になって
絵画とか3DCGとかプログラミングとかやりたかったけどできない人たちが驚いた後にすぐ飽きる
もらいもん
ボクの毛並みもAIで素敵に3D化してにゃ!でもナデナデは手動がいいにゃ!
コンパイラがなくてもモノが作れる人だけが偉そうにしたら、としか。
AIで全てやってしまって学習データがなくなった時点で性能はサチるはず。生成AI全般に言える話。
AI 3d制作なぜかblenderがめちゃくちゃうまくて謎。
ほんとにクオリティの高いアニメが簡単にできたら今ある産業がめちゃくちゃになるから、どこかで規制が入るんじゃないかな。
"Anthropicの「Claude Fable 5」や、OpenAIの「GPT-5.6 Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法 / AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)"
すごいねえ
動かさない方は漫画かくひとの革命になるのかもしれないなあ。トークンにお金を出すか、3Dスゴイひとにお金を出すかの違いになっていくのだろうか。
基礎や目、見せ方伝え方をしらないと良し悪しを判断できずAIが出したものを評価できない。評価出来ないので、AIが出した実はしょぼいものをそのまま表に出してしまう。プロは何が良いのか毎日訓練、言語化してる。
初心者が人体モデル作ろうとしたらチュートリアル見ながら早くても丸1日くらいかかるからな。服や髪型が凝ったものだともっとかかる。テクスチャやリグなども含めるともっとかかる。自然な動きを付けるともっと…。
車の運転と創作を同レベルで語る輩がいるらしい 一定の目的を達せられればそれでいいものと、オリジナリティとクオリティを出さなきゃ意味がないものを作ることの難易度の違いも理解できないのか
基礎云々の話、車にエンジンかけて走るのに細かくどんな原理は知らなくても車は走るみたいな?影つけたいとか表現をAIにつたえる知識は必要だけど正確なに名前でなくてもいい感じにしてくれそう。
ブレンダーまで
そうだよ、基礎は必須だよ。世の中の職業プログラマ、全員コンパイラ使わずマシン語直接書けるしな。
個人で楽しむにはこれでいいけど、統計を気にせずモデリングしたのは実用には不向きなので…boothとかでもAI作成の3Dモデルが出品されてるけど大体とんでもないポリゴン数に(しかも全て△ポリゴンとか)
今すぐやる
AIは卓上コードレス扇風機世代なんだな。ちゃぶ台のうえに蚊遣り、ということは呼吸器に難がなく、蚊にくわれない体質だと推測できる。羨望をおぼえる。
ゲーム制作が捗りそうね
みんな記事読んでコメント書いてる?個人的には可能性感じるけど現状全然ダメじゃん…って感想なんだが…
基礎についてマジで的外れな理解な奴多いな。センスといえばよい?文化資本といえばよい?そもそも動けばいいものと、現実世界の安全性の担保が必要なものと比較している時点で脳が仮想世界に乗っ取られているのでは
基礎がないと何がいいか悪いかもわからんし、依頼発注するにしても会話さえできんぞ・・・
クリエイティブ系のパイプラインはだいぶハードルが下がったと思う。プロンプトもステートメントから入るとクオリティがだいぶ上がる。
マンガ制作の背景作成と構図取りにめちゃくちゃ使えそう
全く基礎を知らずコーディングしてるけど無茶苦茶遠回りだけど、AIが無い100倍位早く習得出来てるとおもう。なんせ詳しく聞くコストが低いのよ
イメージを形にすることが目的だから操作をAIにさせるのはよいことでしょう。基礎(審美眼)があれば品質が安定するだけ。語学やプログラムと一緒で本質と違うハードルが無くなるのはよいこと。
基礎知らないと〜ってのは、作ってる本人は楽しければ良いんだけど、建築の知識ある人にこんな構造ありえないとか、ちゃんと再現できてないとかゲームの批評とかで言われる石が周辺から飛んでくるからかと。
実際やってみたけど、マジで激楽になる。学習コストが爆下がりする意味ではプログラミングと似ている。
面白いなあ。やってみようかな
ふーむ、作りたいもののイメージをどれだけ持っているかとか、後から人手で細かい修正を行う具体的な手法を知っているかとかが今後はクローズアップされるようになるのだろうか?
AIがBlenderを勝手に操作 3D制作のハードルが一気に下がった (1/4)
良かった。A.Iに人間が駆逐される現代にメインの活躍層で無くて...。完全に駆逐されてた...。理解出来てる層と完全に分断されてるだろ。
MCPで連携してLLMに任せればUI覚えなくていい時代が来るのか。凄すぎるわ
AIが考える至高のおっぱい造形したい
原理的にはいつかこういうことが出来るようになると思ってたけど、実際見ると凄い。
Blenderはちょっとしたモデルを作るのでも湯水のように時間を消費するので補助AIは大歓迎。完成度を上げるにはどうせ細かい指示出しと推敲が必要だし優れた完成図を思い描けるプロの仕事は結局無くならない。
マンガやアニメはLLMに直接出力させるより3Dモデリングさせてコンテに合わせてポージングさせて、トゥーンシェーディングって流れが合理的だと思うんだよね。
AIが勝手にやりました
生成AIは、MCP連携でunityもUE5もGodotもチャットで動かせる。adobe製品も動かせるらしい。/テキスト記事、パワポ作成の次はこれか。
LLMのこと基本嘘つきポンコツマシンだと思ってるけど、これは流石にすごい・・・
“Fable 5を使用するClaude CodeとBlenderをMCPで接続するのはとても簡単です”
スゲぇなぁ・・・
コーディングもそうだけど、基礎を理解してAI使う層と、基礎すら知らずにAIのみでやる層とは差がつくと思う。また、手作業だけやり、AIを一切忌避する人も「基礎+AI使う人」とは差がついていく。
最終的にGPT Imageで生成しているというオチ。
色々と若い頃に方々手を出しては挫折しまくった浅い知識が、AIにより今の自分を助けてくれるようになるとは思わなかったな。
これはすごい面白そう。この方向性はいいなぁ。
AI の出力を高い精度で取捨選択する「目」を養うために、手描きのデッサンの修行が再評価されてくるかもね。デッサン不要論の人は、アレを「描く訓練」だと思ってるみたいだけど、アレは「見る訓練」なんだよ
3DCADなんてやめてblenderで設計製図しよう。
kimi k3ならもっと凄いのでさらにクオリティ上がるんだろうな
Unity、Blenderあたりは早くAI開発になってほしい。
ひょー おっそろしー
苦労して身に付けた知識は役に立つ。役に立つが、実は今はやる気さえあれば、より少ない苦労で身に付くんだなこれが。
3D CAD + LLMも一部で流行っているらしいが、どのくらい破綻なく使えるんだろうか。
基礎とかデッサンとか言ってる人いるけど、そんなの全てが過渡期の今だけ重要なものだよ。ソフトのオペレーションは全て自動車の運転ぐらいの難易度になって、やりたいかやりたくないかだけが重要になる
やってみよう
しばらくはVOCALOIDが登場した時と同じように、個人でアニメーションを作ることが容易になった事で新しいクリエイティブな物が生まれるだろう。
ついこの前まで「AIによる3Dモデル直接生成でプロは廃業」だったのに「プロが指示すればCGを制作してi2iでアニメ化できる」とかすげえトーンダウンしつつ「AI登場前からプロだった」以外の人間がAIから排除されてんな
ClaudeからBlenderを操作できるようになったことで、無用の長物になってた自宅の3Dプリンタを働かせることができるようになって嬉しい
https://b.hatena.ne.jp/kazoo_keeper2/ https://b.hatena.ne.jp/um-k3/
あとで試す
基礎を知ってるとより価値を高められる分野とそうでない分野が明確になるだけだろう。それはAI関係なく今もある
前やったけどそんなに精度良くできなかった…今は違うのかな
基礎いらねって人勉強キライなの?タイパとか言うのかな?基礎分かんねAIちょいちょいはAI忌避以上にダサいし真面目に基礎知った方が結果早いぞ。あと趣味で試すにはちょいお金かかりそう。
これはやってみたいな。
基礎とは審美眼のことだぞ。めちゃくちゃ的外れな意見。>基礎とかデッサンとか言ってる人いるけど、そんなの全てが過渡期の今だけ重要なものだよ。ソフトのオペレーションは全て自動車の運転ぐらいの難易度になって
絵画とか3DCGとかプログラミングとかやりたかったけどできない人たちが驚いた後にすぐ飽きる
もらいもん
ボクの毛並みもAIで素敵に3D化してにゃ!でもナデナデは手動がいいにゃ!
コンパイラがなくてもモノが作れる人だけが偉そうにしたら、としか。
AIで全てやってしまって学習データがなくなった時点で性能はサチるはず。生成AI全般に言える話。
AI 3d制作なぜかblenderがめちゃくちゃうまくて謎。
ほんとにクオリティの高いアニメが簡単にできたら今ある産業がめちゃくちゃになるから、どこかで規制が入るんじゃないかな。
"Anthropicの「Claude Fable 5」や、OpenAIの「GPT-5.6 Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法 / AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)"
すごいねえ
動かさない方は漫画かくひとの革命になるのかもしれないなあ。トークンにお金を出すか、3Dスゴイひとにお金を出すかの違いになっていくのだろうか。
基礎や目、見せ方伝え方をしらないと良し悪しを判断できずAIが出したものを評価できない。評価出来ないので、AIが出した実はしょぼいものをそのまま表に出してしまう。プロは何が良いのか毎日訓練、言語化してる。
初心者が人体モデル作ろうとしたらチュートリアル見ながら早くても丸1日くらいかかるからな。服や髪型が凝ったものだともっとかかる。テクスチャやリグなども含めるともっとかかる。自然な動きを付けるともっと…。
車の運転と創作を同レベルで語る輩がいるらしい 一定の目的を達せられればそれでいいものと、オリジナリティとクオリティを出さなきゃ意味がないものを作ることの難易度の違いも理解できないのか
基礎云々の話、車にエンジンかけて走るのに細かくどんな原理は知らなくても車は走るみたいな?影つけたいとか表現をAIにつたえる知識は必要だけど正確なに名前でなくてもいい感じにしてくれそう。
ブレンダーまで
そうだよ、基礎は必須だよ。世の中の職業プログラマ、全員コンパイラ使わずマシン語直接書けるしな。
個人で楽しむにはこれでいいけど、統計を気にせずモデリングしたのは実用には不向きなので…boothとかでもAI作成の3Dモデルが出品されてるけど大体とんでもないポリゴン数に(しかも全て△ポリゴンとか)
今すぐやる
AIは卓上コードレス扇風機世代なんだな。ちゃぶ台のうえに蚊遣り、ということは呼吸器に難がなく、蚊にくわれない体質だと推測できる。羨望をおぼえる。
ゲーム制作が捗りそうね
みんな記事読んでコメント書いてる?個人的には可能性感じるけど現状全然ダメじゃん…って感想なんだが…
基礎についてマジで的外れな理解な奴多いな。センスといえばよい?文化資本といえばよい?そもそも動けばいいものと、現実世界の安全性の担保が必要なものと比較している時点で脳が仮想世界に乗っ取られているのでは
基礎がないと何がいいか悪いかもわからんし、依頼発注するにしても会話さえできんぞ・・・
クリエイティブ系のパイプラインはだいぶハードルが下がったと思う。プロンプトもステートメントから入るとクオリティがだいぶ上がる。
マンガ制作の背景作成と構図取りにめちゃくちゃ使えそう
全く基礎を知らずコーディングしてるけど無茶苦茶遠回りだけど、AIが無い100倍位早く習得出来てるとおもう。なんせ詳しく聞くコストが低いのよ
イメージを形にすることが目的だから操作をAIにさせるのはよいことでしょう。基礎(審美眼)があれば品質が安定するだけ。語学やプログラムと一緒で本質と違うハードルが無くなるのはよいこと。
基礎知らないと〜ってのは、作ってる本人は楽しければ良いんだけど、建築の知識ある人にこんな構造ありえないとか、ちゃんと再現できてないとかゲームの批評とかで言われる石が周辺から飛んでくるからかと。
実際やってみたけど、マジで激楽になる。学習コストが爆下がりする意味ではプログラミングと似ている。
面白いなあ。やってみようかな
ふーむ、作りたいもののイメージをどれだけ持っているかとか、後から人手で細かい修正を行う具体的な手法を知っているかとかが今後はクローズアップされるようになるのだろうか?