ドット絵化で解像度を下げてAI特有のブレを誤魔化すアプローチが現実的でかなり面白い
非決定で高コストな生成と、決定的な後処理を分離しディスクへ資産化する設計は、ビルドやETLの冪等性・キャッシュ戦略と同型。生成AIもパイプライン工学の作法に収束する
こういう世界が
codexのペットスキルで1枚絵からペットのスプライト作らせるとcodexくんとimageくんが喧嘩しながら微調整にめっちゃ手間取ってるからそういうの苦手なんだなあと微笑ましく見守っていたところ。
俺もやりたいんだけど、頭が悪いから全然内容わからんかった😭
ComfyUI × 動画生成AI × Codex で、ゲーム用スプライトアニメを量産するパイプラインを作った話 - Qiita
ドット絵化で解像度を下げてAI特有のブレを誤魔化すアプローチが現実的でかなり面白い
非決定で高コストな生成と、決定的な後処理を分離しディスクへ資産化する設計は、ビルドやETLの冪等性・キャッシュ戦略と同型。生成AIもパイプライン工学の作法に収束する
こういう世界が
codexのペットスキルで1枚絵からペットのスプライト作らせるとcodexくんとimageくんが喧嘩しながら微調整にめっちゃ手間取ってるからそういうの苦手なんだなあと微笑ましく見守っていたところ。
俺もやりたいんだけど、頭が悪いから全然内容わからんかった😭