テクノロジー

数回の練習が数千回分の効果にも──物事の上達スピードを決めるのは練習量より「報酬の大きさ」 マウス実験がScience誌掲載

1: Seamless 2026/07/14 09:35

何千回の経験が必要なタスクを特大報酬を得たマウス→ドーパミンが長く出る→記憶力やる気が高まり質を維持したまま学習が速くなり数回でマスター

2: konekonekoneko 2026/07/14 11:14

つまりお給料やボーナスあげる世界が成長速度がいい。

3: yoko-hirom 2026/07/14 11:37

日本の発展が止まったのは給与の伸びが止まったからか。

4: sutego386 2026/07/14 11:47

失敗した時に負の報酬が与えられるケースではどうなるのでしょうか?(現実的にはこっちの方が多そう)

5: Nunocky 2026/07/14 12:03

スターください

6: nguyen-oi 2026/07/14 12:06

つまり自分を甘やかす特大の報酬があれば、数回でマスターできる可能性が…?(なお報酬)

7: ET777 2026/07/14 12:10

給料上げろってことか?

8: collectedseptember 2026/07/14 12:10

ドーパミンが云々と書いてあるのでショート動画にそれを吸われるドパガキの勉強モチベーションは絶望的?

9: deb 2026/07/14 12:42

困難を乗り越えるためには成功体験が必要だと暗示している…

10: owl23 2026/07/14 13:31

リタリンとかコンサータ使って勉強する方が効率が良いみたいな話につながりそう。過去にナゾロジーでもう少し詳細な記載あり。https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/195463

11: gabill 2026/07/14 13:41

なんであんなに複雑な麻雀のルールをみんな覚えられるのか不思議に思っていたけど、報酬のお陰だったのか

12: raitu 2026/07/14 14:06

エロ動画を見るために新しい機械の使い方を素早く覚えるようなもんか

13: yarumato 2026/07/14 14:23

“通常であれば何百回、何千回という報酬経験が必要なタスクであっても、特大の報酬を与えられると、わずか数回の経験で学習を完了させることも。しかも、最終的に到達する上手さは変わらず、雑にはならない。”

14: gewaa 2026/07/14 14:24

ドパネズ

15: b9rantan8 2026/07/14 14:53

つまり、11億か…