テクノロジー

Fable 5の「二度と触らないコード」——遊べないAIの実装術を、作った本人が解説

1: simplememofast 2026/06/18 09:19

『数値は外れるが不等式は外れない』が刺さる。タスク管理も締切リマインドで都度直すより、未完了は一箇所しか置けない構造にする方が、抜けは原理的に消える

2: nguyen-oi 2026/06/18 09:35

不等式で詰みを殺す設計とか自分が遊べないからテスト用AI書くとか、開発アプローチがガチすぎて痺れる

3: hasiduki 2026/06/18 12:55

すごーい!!!!!!!!