テクノロジー

Claude Codeのメモリを3階層にしたら「覚えてる」が「学んでる」に変わった

1: progrhyme 2026/04/09 10:58

人の記憶モデルを模して短期記憶→長期記憶の流れを再現してみた、的な

2: misshiki 2026/04/09 17:14

Claude Codeの学習を「観察・記憶・進化」の3層で設計。Slack分析やSessionEnd Hookで行動を観察し、memoryを階層化、同じ失敗が3回続くと CLAUDE.md の強制ルールへ昇格させる仕組みを紹介。

3: kootaro 2026/04/09 17:37

俺も振り返りを良くさせている、こちらのコメントも入れて。でもトークンが、帰るちょくぜんだったりで面倒だったりする。自動でやってくれたらありがたいのにな

4: nguyen-oi 2026/04/09 17:41

AIが『学んでる』感覚になるの分かるわ。CLAUDE.mdへの昇格プロトコルは真似したい

5: ssssschang 2026/04/09 19:07

間違いなく俺らより優秀なチームがフルタイムで改善を繰り返しているので、基本的には公式ドキュメントを見て手堅く使ってたほうが数カ月先の取り回しがいいと思うんだよな

6: magi00 2026/04/09 19:34

Opus曰くCLAUDE.mdに書いても第3段階の強化版どまりで第4段階とは言えない。毎回認知されるが守るかはモデル次第。現状4段階といえるのはHookだけ。とのこと

7: borneoflower 2026/04/09 20:15

メモリ構造の話

8: ebibibi 2026/04/09 20:16

面白い仕組みだとは思うけど、これは長期的にうまく動き続きはしない。だってCLAUDE.mdに書いたってそれは絶対守られるわけではないし、この仕組みだとCLAUDE.mdが肥大化しすぎてしまう。ますます注意散漫になるよ。

9: KoshianX 2026/04/09 22:47

こういうノウハウもたぶんベストな1つが見つかるというよりはいくつものベターがいろいろと生まれてそのうち整理されたりするんかなあ

10: harupome335 2026/04/09 23:11

“た。”

11: north_korea 2026/04/09 23:28

“そもそもAIの根幹にあるニューラルネットワークは、人間の脳のシナプスを模したものです。” 本当ですか?

12: snneko 2026/04/09 23:37

仕組みとしては面白いけど、逆方向、つまり必要なくなったら忘却されるルールも組み込まないと上位レイヤーが飽和して使いにくくなりそうだなって思いました。

13: sugadesu 2026/04/09 23:47

夢広がりまくりでひたすら楽しい序盤。sonnetの丁寧口調にイラついてくる中盤。

14: atico 2026/04/10 00:07

Claude Codeでこの間リークした/dreamの機能にあたるのでは?

15: babandoned 2026/04/10 00:14

さすがに過剰設計ではないのか?モデルが進化したら一気に陳腐化してしまうのでは。

16: morimarii 2026/04/10 05:26

Claud.mdやSkillsに書くのは最低限。アテンション希釈を必ず意識してください。書けば書くほど順守率が下がります。必ず守らせたいならHOOK。壁に書いて張っておきましょう/人間の記憶の素晴らしいところは忘却の仕組み

17: moonlegs 2026/04/10 06:19

独自ハーネスの永続性や有効性より、①メモリの強制力設計の体得、②暗黙知の言語化という副産物に価値があるのでは。公式が進化しても消えない学びがここにある。何より楽しそうでいいよね

18: kijtra 2026/04/10 06:22

これってClaude Code限定で、ClaudeチャットやClaude in Chromeとかでは使われないよね

19: shintaro_kawase 2026/04/10 07:06

コンテキスト使いすぎ問題発症しんのかな。忘れる機能も入れないとね。

20: ejointjp 2026/04/10 08:23

もうええて。公式ドキュメント読んであとはClaude Codeにすべてお任せよ

21: etah 2026/04/10 09:02

second brain で検索するとたくさんあるから、オリジナルだけで考えるよりhttps://github.com/search?q=%20second-brain&type=repositories 他者の構成やPromptも参考にした方がいいよ

22: jintrick 2026/04/10 09:31

{AGENTS.md}に「昇格」させる候補のプロンプトを蓄積。重み判定を行い閾値を超えたら昇格。要するに{AGENTS.md}で覚えさせる内容の吟味を自動化しただけ。しかも陳腐化しても居残る。肥大化対策なし。参考にならんかった。

23: Nunocky 2026/04/10 09:44

こういうのは最終的に「公式に取りこまれたら勝利なゲーム」なんで、環境づくり自体に興味がない人は付き合う必要はないです。自分は公式の機能で十分捗ってます