どうでもいいようなことを強制するのね
iOS 26の対応すら終わってないのに27の破壊的変更とか。UIScene強制はレガシーアプリへの死刑宣告に等しいな
iOS 26の変更はクソオブクソだなと思う
スマホアプリやる人が少なくてエンジニアが並列で複数案件抱えてたりしてる中で、こういった時間制限のある変更対応を強制されるんですよね(アップルに限らず)。しかもほぼ毎年。
一方で、ITベンダーは、DevOps や技術的負債を解消しましょう。なんて売り込むんだけど、大体の技術は成熟していて変更する必要なんて本当はないんよね。
Appleに限らずプラットフォーム抑えた会社は調子コキがち。
UIデザインが統一されていることは必要。でもあのピンボケガラスUIが優れているかどうかとは別の話。
ひょっとしてFlutterマズいのか?/いや大丈夫そうだった良かった https://blog.flutter.dev/whats-new-in-flutter-3-41-302ec140e632
ios開発だけはやりたくねえ 開発以外のめんどくさいコストがでかすぎる
リキッドグラス、基本的に余白が多くなって表示量が減ったのがクソデザイン
Appleの方針に従って作ってると毎年最新のXcodeを開いてビルドし直す程度で移行がスムーズに終わるのだけど、従って無い人達が勝手に苦労を抱えるのは、Appleに限らず様々なフレームワークでも似たような話なのでな
iOS 27 / Xcode 27 の破壊的変更に備えて今から準備すべきこと | DevelopersIO
どうでもいいようなことを強制するのね
iOS 26の対応すら終わってないのに27の破壊的変更とか。UIScene強制はレガシーアプリへの死刑宣告に等しいな
iOS 26の変更はクソオブクソだなと思う
スマホアプリやる人が少なくてエンジニアが並列で複数案件抱えてたりしてる中で、こういった時間制限のある変更対応を強制されるんですよね(アップルに限らず)。しかもほぼ毎年。
一方で、ITベンダーは、DevOps や技術的負債を解消しましょう。なんて売り込むんだけど、大体の技術は成熟していて変更する必要なんて本当はないんよね。
Appleに限らずプラットフォーム抑えた会社は調子コキがち。
UIデザインが統一されていることは必要。でもあのピンボケガラスUIが優れているかどうかとは別の話。
ひょっとしてFlutterマズいのか?/いや大丈夫そうだった良かった https://blog.flutter.dev/whats-new-in-flutter-3-41-302ec140e632
ios開発だけはやりたくねえ 開発以外のめんどくさいコストがでかすぎる
リキッドグラス、基本的に余白が多くなって表示量が減ったのがクソデザイン
Appleの方針に従って作ってると毎年最新のXcodeを開いてビルドし直す程度で移行がスムーズに終わるのだけど、従って無い人達が勝手に苦労を抱えるのは、Appleに限らず様々なフレームワークでも似たような話なのでな