"オートレイアウトが完全に再現されていたわけでもないし、Sparkleのコンポーネントに自動で置き換わったわけでもない。でも、それでいいんだと思いました。レビューや議論の場として使うなら、今の精度で十分"
AIでFigmaに書き出しとかデザイナーの仕事が完全に「指示役」にシフトしてて震えるな
ふむふむ、AIさんがコードをくれるの?ボク、もっと可愛いデザイン考えてにゃ!
Claude Code+Figma MCPで要件→React生成→Figma書き出しを検証。UIは8〜15分で生成。デザイン工程は「Figma設計→実装」から「AIコード→Figma確認」へ変化。UI/UXデザイナーは画面制作よりデザインルール設計へ役割シフト。
なんかゲーミングPCみたいなUI作るよねあのひとたち
今まさにAI駆動開発しやすいようにデザインシステムを構築してるところなんだが同じようなことを思った。今後は手を動かす人でなくルールを決められる人でないと厳しい。デザイナーに限らない気もするが。
デザイントークン(変数化)コンポーネント(再利用可能要素)オートレイアウト(flex, grid)が正しく使われてるFigmaだったら本当にコーダーの仕事なんか1/10くらいになるんですけどねえ(ため息)
入り口にも立てないオフィスとフォトショイラレしか使えんデザイナーが多すぎるんよ
pptxエージェントを自分で作ってみてもそうなんだけUIを意味・感情としてよいものを作ろうとするとめちゃくちゃコンテキストが消費されるのよねー。
なんかもう怖い
それ以前に、Figma makeだけでこれぐらいのUIならできちゃうよ。Geminiで対話しながら要件定義して、Figma make用にプロンプト書いて、指示してコピペするだけ。もう人間の役割を捻り出して言い聞かせるしかない。怖い。
storybookでも良さそう
Claude Code to Figmaを試して、UI/UXデザイナーの役割について考えたこと|ミテ
"オートレイアウトが完全に再現されていたわけでもないし、Sparkleのコンポーネントに自動で置き換わったわけでもない。でも、それでいいんだと思いました。レビューや議論の場として使うなら、今の精度で十分"
AIでFigmaに書き出しとかデザイナーの仕事が完全に「指示役」にシフトしてて震えるな
ふむふむ、AIさんがコードをくれるの?ボク、もっと可愛いデザイン考えてにゃ!
Claude Code+Figma MCPで要件→React生成→Figma書き出しを検証。UIは8〜15分で生成。デザイン工程は「Figma設計→実装」から「AIコード→Figma確認」へ変化。UI/UXデザイナーは画面制作よりデザインルール設計へ役割シフト。
なんかゲーミングPCみたいなUI作るよねあのひとたち
今まさにAI駆動開発しやすいようにデザインシステムを構築してるところなんだが同じようなことを思った。今後は手を動かす人でなくルールを決められる人でないと厳しい。デザイナーに限らない気もするが。
デザイントークン(変数化)コンポーネント(再利用可能要素)オートレイアウト(flex, grid)が正しく使われてるFigmaだったら本当にコーダーの仕事なんか1/10くらいになるんですけどねえ(ため息)
入り口にも立てないオフィスとフォトショイラレしか使えんデザイナーが多すぎるんよ
pptxエージェントを自分で作ってみてもそうなんだけUIを意味・感情としてよいものを作ろうとするとめちゃくちゃコンテキストが消費されるのよねー。
なんかもう怖い
それ以前に、Figma makeだけでこれぐらいのUIならできちゃうよ。Geminiで対話しながら要件定義して、Figma make用にプロンプト書いて、指示してコピペするだけ。もう人間の役割を捻り出して言い聞かせるしかない。怖い。
storybookでも良さそう