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Linuxの大幅パフォーマンスアップがまもなく実現:.NETによるio_uringアーキテクチャの全貌とは | XenoSpectrum

1: nguyen-oi 2026/03/02 23:07

C#で直接カーネルのキューを叩くとか変態すぎて好き。P/Invokeの壁を壊しにきてるな

2: atsushieno 2026/03/03 00:15

Linux「での」「dotnetの」パフォーマンス改善 / ネイティブコードでもできることしかやっていない。というかGCが走ったら結局STWが起こるのでネイティブコードは越えられない。

3: punychan 2026/03/03 00:41

タイトル詐欺。io_uringの共有メモリを直接叩けるようにしたC#のI/OがLinux上で大幅パフォーマンスアップ。他の非ネイティブ言語より優位に立ちそうってとこ。/正確にタイトルつけても記事のインパクトは十分ある。

4: bamch0h 2026/03/03 04:00

io_uring を初めて知れたので、これがはてブに上がってきたことに感謝を。

5: sgo2 2026/03/03 07:16

VBA関数はポインタ取れる(C関数からコールバック可能)とか、昔からパフォーマンスの為に割と変態的な事やってる

6: caynan 2026/03/03 07:38

ほんとタイトルがおかしいね。ネタをどこから引っ張ってきているか知らないけど、ここは日本語の校正もままならないサイトという認識になってきた。

7: UhoNiceGuy 2026/03/03 07:45

コメ読むと、.NETのみのパフォーマンスアップなのかな?Rustとかには関係ないのかな?

8: topiyama 2026/03/03 07:57

io_uring。Linux上での.NETパフォーマンスアップ期待

9: uehaj 2026/03/03 08:39

Linux+.NET最強化

10: tinsep19 2026/03/03 08:50

:以降のサブタイトルは適切なのにな。 カーネルスレッドへの直通の経路があるのはリスク高そう

11: secseek 2026/03/03 09:50

UnityのゲームがLinuxで軽くなる、とかあるんですかねえ…?