C#で直接カーネルのキューを叩くとか変態すぎて好き。P/Invokeの壁を壊しにきてるな
Linux「での」「dotnetの」パフォーマンス改善 / ネイティブコードでもできることしかやっていない。というかGCが走ったら結局STWが起こるのでネイティブコードは越えられない。
タイトル詐欺。io_uringの共有メモリを直接叩けるようにしたC#のI/OがLinux上で大幅パフォーマンスアップ。他の非ネイティブ言語より優位に立ちそうってとこ。/正確にタイトルつけても記事のインパクトは十分ある。
io_uring を初めて知れたので、これがはてブに上がってきたことに感謝を。
VBA関数はポインタ取れる(C関数からコールバック可能)とか、昔からパフォーマンスの為に割と変態的な事やってる
ほんとタイトルがおかしいね。ネタをどこから引っ張ってきているか知らないけど、ここは日本語の校正もままならないサイトという認識になってきた。
コメ読むと、.NETのみのパフォーマンスアップなのかな?Rustとかには関係ないのかな?
io_uring。Linux上での.NETパフォーマンスアップ期待
Linux+.NET最強化
:以降のサブタイトルは適切なのにな。 カーネルスレッドへの直通の経路があるのはリスク高そう
UnityのゲームがLinuxで軽くなる、とかあるんですかねえ…?
Linuxの大幅パフォーマンスアップがまもなく実現:.NETによるio_uringアーキテクチャの全貌とは | XenoSpectrum
C#で直接カーネルのキューを叩くとか変態すぎて好き。P/Invokeの壁を壊しにきてるな
Linux「での」「dotnetの」パフォーマンス改善 / ネイティブコードでもできることしかやっていない。というかGCが走ったら結局STWが起こるのでネイティブコードは越えられない。
タイトル詐欺。io_uringの共有メモリを直接叩けるようにしたC#のI/OがLinux上で大幅パフォーマンスアップ。他の非ネイティブ言語より優位に立ちそうってとこ。/正確にタイトルつけても記事のインパクトは十分ある。
io_uring を初めて知れたので、これがはてブに上がってきたことに感謝を。
VBA関数はポインタ取れる(C関数からコールバック可能)とか、昔からパフォーマンスの為に割と変態的な事やってる
ほんとタイトルがおかしいね。ネタをどこから引っ張ってきているか知らないけど、ここは日本語の校正もままならないサイトという認識になってきた。
コメ読むと、.NETのみのパフォーマンスアップなのかな?Rustとかには関係ないのかな?
io_uring。Linux上での.NETパフォーマンスアップ期待
Linux+.NET最強化
:以降のサブタイトルは適切なのにな。 カーネルスレッドへの直通の経路があるのはリスク高そう
UnityのゲームがLinuxで軽くなる、とかあるんですかねえ…?