AI小説の今どきのワークフローについて、自分の知見に基づき解説しました。
結局プロンプトエンジニアリングを突き詰めるとこうなるんだな。小説執筆というより、巨大な設定資料を矛盾なく出力させるためのデバッグ作業に近い
geminiはアホではないがセンスがないんだわな。テストだけは高得点。
プログラム書くときの資料読んでるみたいだった。コーディングガイドラインとレビューガイドライン
ちゃんとやるにはちゃんとやるだけの準備と積み重ねがいると。定義書だけじゃなく本文も自分で書いて、チェックさせるだけでも捗りそう。なんかテストドリブンのコーディングみたいだ。
ストレートに聞くけどそれやってて面白いもんなの? プログラミング的な面白さじゃなくて『小説』を書くときの面白さ。書くことで新しく見えてくることあるじゃない。
自分の楽しさなんて成果物の出来と比すればどうでもいいものよ。まあ、AI小説自体も結構楽しいものだけれども。
新しいパートを作る時に5-10個ぐらい作って、ペアワイズかリストワイズで比較してレーティング的に比較するようにすると相当品質が上げられる。雑に言えば自動ガチャ。なお実行コストは相応に高いです
AI小説の現在地 〜品質と量産の間で〜|新大宮@Web小説界隈ナビゲーター
AI小説の今どきのワークフローについて、自分の知見に基づき解説しました。
結局プロンプトエンジニアリングを突き詰めるとこうなるんだな。小説執筆というより、巨大な設定資料を矛盾なく出力させるためのデバッグ作業に近い
geminiはアホではないがセンスがないんだわな。テストだけは高得点。
プログラム書くときの資料読んでるみたいだった。コーディングガイドラインとレビューガイドライン
ちゃんとやるにはちゃんとやるだけの準備と積み重ねがいると。定義書だけじゃなく本文も自分で書いて、チェックさせるだけでも捗りそう。なんかテストドリブンのコーディングみたいだ。
ストレートに聞くけどそれやってて面白いもんなの? プログラミング的な面白さじゃなくて『小説』を書くときの面白さ。書くことで新しく見えてくることあるじゃない。
自分の楽しさなんて成果物の出来と比すればどうでもいいものよ。まあ、AI小説自体も結構楽しいものだけれども。
新しいパートを作る時に5-10個ぐらい作って、ペアワイズかリストワイズで比較してレーティング的に比較するようにすると相当品質が上げられる。雑に言えば自動ガチャ。なお実行コストは相応に高いです