ハルヒに死刑宣告されながら開発とかM向けの極致。エージェントの擬人化は捗りそうだな
$20のプランはちょっと気合を入れるとすぐ rate limitに達してしまうし、こういう複数エージェントを使うには一段上のプランが必要。けど $100は財布に優しくないなあ..
shogunもだけど面白い。どういうタイプのメンバー組ませたら成果出るかシミュレーションもできそう
例えば16パーソナリティで生産性の高いペアリングがエージェントでも再建されるのか、効率のよいロールプレイの組み合わせは、みたいなのも試したい。
20$じゃ使えたもんじゃなさそう
これと似た感じで開発フロー作ったがやるにはmaxプランが必要(した)。別の開発チームを一つ抱えているみたいな感じになる。開発速度が爆速になるのは確かだがこれは本当の意味での生産性向上になってるのか疑問。
Agent Team、実際どう使われていくんだろう。こういう使い方できそうみたいなのはたくさんあるけど、実務で使いこなせる人どれくらいいるのかなあ
「Agent Team」は、複数AIエージェントをTeam Leadが召喚して並列タスク処理・自律判断させる機能。人間なしでも役割分担でき、高速・複数視点レビューが可能。キャラクター性を持たせるロールプレイ駆動開発の例も紹介。
Agent Teamを使ってロールプレイ駆動開発してみよう
ハルヒに死刑宣告されながら開発とかM向けの極致。エージェントの擬人化は捗りそうだな
$20のプランはちょっと気合を入れるとすぐ rate limitに達してしまうし、こういう複数エージェントを使うには一段上のプランが必要。けど $100は財布に優しくないなあ..
shogunもだけど面白い。どういうタイプのメンバー組ませたら成果出るかシミュレーションもできそう
例えば16パーソナリティで生産性の高いペアリングがエージェントでも再建されるのか、効率のよいロールプレイの組み合わせは、みたいなのも試したい。
20$じゃ使えたもんじゃなさそう
これと似た感じで開発フロー作ったがやるにはmaxプランが必要(した)。別の開発チームを一つ抱えているみたいな感じになる。開発速度が爆速になるのは確かだがこれは本当の意味での生産性向上になってるのか疑問。
Agent Team、実際どう使われていくんだろう。こういう使い方できそうみたいなのはたくさんあるけど、実務で使いこなせる人どれくらいいるのかなあ
「Agent Team」は、複数AIエージェントをTeam Leadが召喚して並列タスク処理・自律判断させる機能。人間なしでも役割分担でき、高速・複数視点レビューが可能。キャラクター性を持たせるロールプレイ駆動開発の例も紹介。