テクノロジー

野球を彫刻する|朝日新聞社 メディア研究開発センター

1: kenta0414 2026/02/04 08:38

野球の期待値と得点を可視化して表現するのが面白い。ルーズヴェルトゲーム(8-7の試合)で試すとどんな感じになるのかな?

2: nguyen-oi 2026/02/04 08:52

朝日M研また変なことやってんな。セイバーメトリクスの物理化とか実用性は謎だけど発想は面白い。ニューヨーク駐在エンジョイしすぎだろw

3: honeybe 2026/02/04 09:07

やきゅやきゅ

4: Tomosugi 2026/02/04 09:19

天才の所業

5: kotaponx 2026/02/04 09:24

いわゆるバカ試合を視覚化するとぶっ倒れそう

6: toaruR 2026/02/04 09:36

いろんなスポーツでできそう、ってかスポーツ以外でもいける

7: koseki 2026/02/04 09:42

情報を立体化するといえば3Dプリンタだけど、そこにすっと行かないのが面白い。表現に関わっている

8: AKIMOTO 2026/02/04 09:57

おもしろいこと考えるなあ

9: mmddkk 2026/02/04 09:57

よくできていると思う。あとひと工夫できたら美術館行きかも。惜しむらくは、楽天が負けた試合を題材にしているところ(私は楽天ファン)。

10: manatus 2026/02/04 10:06

ある野球(?)マンガに毒されているのでギャンブル用のチップを積み上げているのかと思った

11: Hana56 2026/02/04 10:08

面白かった/ここで使ってる期待値には個々の選手の成績は加味されてない?チャンスの場面「次のバッターが誰か」も球場の空気に大いに影響してる気がするから入れてみたい

12: Kouboku 2026/02/04 10:09

将棋の棋譜みたいだ。今の阪神みたいな打線がしっかりしたチームだと、単調になりそう。

13: shoG3 2026/02/04 10:13

賢いデイリーポータルZみたい(いやDPZも賢いと思ってるけど)

14: machida77 2026/02/04 10:22

サムネ見てズレに何か意味を持たせているのかと思ったら違った。

15: hirolog634 2026/02/04 10:35

これは彫刻というのだろうかという疑問と、微妙なズレに何の意味がないことにちょっと残念な気持ちに。ズラさないで積んでも良かったのでは?

16: n-styles 2026/02/04 10:35

球場での感情を再現するのであれば観客の熱狂の情報も入れたい。円板の径を変えるか、インタラクト性を持たせて、円板にタッチするとその回の球場の歓声が聞こえるみたいにすると楽しそう。

17: circma 2026/02/04 10:38

野球は祈りのスポーツ

18: shiketanotsuna 2026/02/04 10:41

野球ファンも高齢者しかいなそうだし冗長な試合の記憶を一目で思い出せるような仕組みあるといいのかもしれない

19: spice16g 2026/02/04 11:00

西武鉄道のYouTubeに上がってる野球ダイヤの裏側の動画を思い出した。よい動画なので興味を持った方はぜひ

20: nassy310 2026/02/04 11:30

慣れたやきうファンはノーアウト満塁とかなると、「どうせ点入んねーよ」とかつぶやいて心の平静を保とうとする。そして点は入らない

21: o-miya 2026/02/04 11:46

「8月11日の西武―楽天戦」<関係ないが、この試合は則本がセーブシチュエーションで投げた(今の所)最後の試合でもある。

22: maketexlsr 2026/02/04 12:03

見たことにより何らかの感情を呼び起こさせるのが芸術だとしたら、これは研究の価値があるかもしれない。感情が追体験できたらどれだけ幸せだろう、という、あの日あの試合はある。

23: ET777 2026/02/04 12:04

ワイちな鷲、少し泣く

24: Nunocky 2026/02/04 12:21

中盤からDPZみが溢れる記事になった

25: kamezo 2026/02/04 12:22

やきゅ?

26: njgj 2026/02/04 12:33

面白い人だなー

27: gnt 2026/02/04 12:56

朝日新聞の短歌AIの人がメディアアートやってる。豊かだなー。

28: tomono-blog 2026/02/04 13:22

なるほど、わからん

29: brusky 2026/02/04 14:06

わかる人だけわかるという暗号っぽい変換

30: sjn 2026/02/04 14:12

“あの時球場で感じていたゲーム展開への感情が、これを見ていると思い出される” これ突き詰めて行くの楽しそう

31: tweakk 2026/02/04 14:16

すごくおもしろい

32: Ez-style 2026/02/04 14:26

楽しそう。

33: sushisashimisushisashimi 2026/02/04 14:26

これはもしかして天才!?

34: yamazakicker 2026/02/04 14:41

賢いデイリーポータルみたいという感想をいだいたら、まんまブコメにそれがあってシンクロ

35: dusttrail 2026/02/04 16:21

へーおもしろい。今はMLBの中継やアプリだと両チームの勝利確率が常時表示されたりするんだけど(アウトカウントごとぐらいに変化する)、その数字を波形にして盛り上がりを可視化したりもできるんだよねえ。

36: qouroquis 2026/02/04 16:25

面白い。ただ、REと実際の得点の間にあるギャップに起因する「感情の振れ幅、空気感」に野球の独特の面白さがあるといっているのだから、それが視覚化されていないのはもったいない。

37: underhill 2026/02/04 16:25

面白ーい!!見れば試合展開を思い返せるところとか、独自進化した野球スコアみたい(佐々木朗希の完全試合のスコアを金出して買ってしまった私…)

38: gnoname 2026/02/04 16:44

アカシック彫刻だ

39: oosawatechnica 2026/02/04 16:44

40: takehiko-i-hayashi 2026/02/04 17:08

これは好きだ。いいね

41: nhayato 2026/02/04 17:52

DPZぽいの(1)広く知られてそうなことを専門用語で言語化する(2)データを別の角度から可視化する(3)(ハンズで)工作する(4)プロセスも記録するあたりかな。多摩川があれば完璧なので、NYだとイースト川あたりでどうだ

42: daishi_n 2026/02/04 18:19

色々と展開できそうなネタ。試合中継で出す方法もいろいろ考えると面白そう

43: yamadadadada2 2026/02/04 18:24

面白い。ぜひ漫画「ラストイニング」「ドラハチ」「グラゼニ」あたりを読んでほしいな。その期待値を、選手はどう構築していくのかが垣間見れるかもしれない

44: lbtmplz 2026/02/04 19:13

やきゅやきゅしてる

45: debabocho 2026/02/04 19:40

すごくいい。

46: htnmiki 2026/02/04 19:46

おもしれー

47: mutinomuti 2026/02/04 20:45

高校野球の暴行を容認し被害者を界隈から追放することを望む新聞社

48: go_kuma 2026/02/04 23:50

なんで野球の話…?と思ったのは野菜と空目したからです

49: rgfx 2026/02/04 23:50

パカパカパッションだ

50: sunamandala 2026/02/05 00:27

このズレに意味はないのか、なんかすごい衝撃…

51: kamiokando 2026/02/05 01:31

面白い。アクリル円板綺麗。