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クラファンで5000万円集めた上級騎士なるにぃ氏のゲーム『誓いノ淵』、突如ディレクター離脱で“開発者不在”に。開発状況さえ確認不能 - AUTOMATON

1: politru 2026/01/05 12:23
2: zefiro01 2026/01/05 13:47

ゲーム史に残る作品を5000万で作ろうとしてるのだいぶ面白い

3: jgoamakf 2026/01/05 13:59

本人はシナリオに集中して、プロジェクト全体をまとめるのは別な人に任せた方が良かったかもしれない(後知恵)

4: pico-banana-app 2026/01/05 14:04

クラファンで5000万集めて進捗確認不可とか流石に草。船長消えた泥舟状態かこれ

5: twmw 2026/01/05 14:19

ナルニィというよりはモルフィやね🤔

6: saihateaxis 2026/01/05 14:58

ダクソのBGMを勝手にラテン語扱いした人だっけ

7: iww 2026/01/05 15:25

楽しそう

8: pribetch 2026/01/05 15:28

ちょっと陸海空オンラインのことを思い出した

9: lastline 2026/01/05 15:49

ダクソ考察系の人か。シナリオ重視なら、ハクスラ系である必要はなかっただろう。報告書がかなり辛辣。実績がある人でも、ゲームのクラファンは見えてる地雷なので、自分はお布施する気でやってる(R・TYPEは成功

10: moonieguy 2026/01/05 15:55

元から臭かったが亡者になっとる

11: mats3003 2026/01/05 16:05

なんで「なるにぃ氏ではUnityのプロジェクトを開くことが出来ず」という状態でディレクターを解任したのかねえ

12: foxintheforest 2026/01/05 16:13

考察じゃなくてこじつけで有名な人。こんな状況になって大変だね、出資した人は。こんな怪しい人物にお金を渡すなんて信じられないけど、とはいえ被害に遭っていい人なんていないから。

13: kyopeco 2026/01/05 16:13

レポート見ても、一旦仕切り直しが良さそう。既出だけど、5,000万はゲームの開発としては少な過ぎる。あと詐欺業者(計画倒産含めて)がたくさんいる業界なので、お気をつけて。

14: kuippa 2026/01/05 16:15

手を動かさなくて目標意識高い人が高所大所にご意見するとお金をいくらあっても大変よね。

15: hiromasa_912 2026/01/05 16:31

面白く一時期よく見てたけど口達者感はある。実際考察は面白いと思うから身の丈に合わせてノベルゲームかコマンドゲー辺りから始めれば良かったのでは。/報告書5,6見た。ディレクターが悪いね、状況把握できてないの

16: nanika-sheila 2026/01/05 17:16

進捗確認できない状態で4000万円渡すの強気すぎる。マネージメントが下手なのか、最初からやる気がないのか…。

17: ounce 2026/01/05 17:31

本人以外のアカウントからの情報発信が見られないので、レポートも込みで全部嘘という可能性も捨てきれない。レポートにせめて開発中の画面、コードのスクショでもあれば良かったが。ともあれ鵜呑みにできない話。

18: nibo-c 2026/01/05 17:32

キチンとケツふきさえすればみんな許してくれるんじゃないの?ちゃんとふければ。

19: imaginaration 2026/01/05 17:45

プロデューサーでもあるんだからちゃんと週1なり進捗会議でもやらなかったのかなぁ…?高額の報酬を渡してるぽいのに管理が杜撰すぎる。物を書きたいならノベルゲーに方向転換すべきかも。

20: kastro-iyan 2026/01/05 18:31

なんで開発側が解析とか言ってるの…?

21: eiki_okuma 2026/01/05 18:34

レポートまで読んだけどα版すら完成していない状況で、進捗は六割どころか一割もない。契約書によっては訴訟レベル。

22: yuma_0211 2026/01/05 18:34

レポート読んだけど、大分酷いな/レポート情報だけだと、開発詐欺に引っかかった感じに見える。依頼者はちゃんと進捗確認できていなかったから悪いというのはあるが、まともな開発だったらこんなことしない

23: lbtmplz 2026/01/05 18:37

"「ゲーム実行範囲」を0~100%で記載すると0~1%の実装程度。「未反映範囲」を最大限評価して最大3%といったところになると評価"

24: miata98 2026/01/05 18:39

出来の悪いゲームよりおもしろい話だと思うよ😇

25: Palantir 2026/01/05 18:45

レポート読んだ。お疲れ様としか言えん…。

26: Falky 2026/01/05 18:50

クラファン全額+持ち出し500万溶かして残ったのは、最大でも進捗3%程度としか評価できないコード+ゲームループすら未設計のドキュメントらしい。えぐい。Pの責任だとは思うが、さすがに受託側も信義則違反かと…

27: by-king 2026/01/05 18:56

弁が立つのなら作るべきはノベルゲーだってのは確かにそうだなぁ

28: soxandcity 2026/01/05 19:10

今はAIがあるんだからプロトタイプぐらい自分で作りなよ

29: gewaa 2026/01/05 19:50

予算が少なくてもゲーム史に残る作品を作ることは可能と言えば可能。MinecraftとかUndertaleとか。

30: hhungry 2026/01/05 20:13

プロジェクト発起人にしては生殺与奪の権を他人に握らせすぎでしょ…

31: Sarutani 2026/01/05 20:16

ゲーム開発の実績がない素人が立ち上げた夢(だけは)一杯なゲームへのクラファンなんて実現すれば御の字くらいの投げ銭感覚でやるもんだと思うけど、本当に完成すると期待してた出資者はどれくらいいるんだろう。

32: Akech_ergo 2026/01/05 20:23

レポートを読む限り、誰もまともに進捗管理をしていなかったようだ。開発が実際に行われていたのか、というところにすら疑問符が付けられている。

33: Helfard 2026/01/05 20:23

レポートがボコボコで笑う。まあ詐欺と言って差し支えないよなって気はするね。

34: nakakzs 2026/01/05 20:42

これ、月姫ブーム時に大量に出たがほとんど完成に至らなかった同人ゲーム作ろうと同じパターンだな。クラファンで金集めたので余計最悪パターン。断言するがこれはもう完成は不可能。返金が一番ダメージ低い。

35: samanosukehidemitsu 2026/01/05 20:55

そもそもちゃんとしたゲームファンからは嫌われているような人なので、期待するほうが間違い

36: mngan 2026/01/05 21:00

開発段階は全体の3割で残りはデバッグとブラッシュアップだから、3割の6割が完成ってことで実質18%ぐらいだろ。ってか成果物を確認できない状態が続いたって何よ。何十年前の開発環境だよ。毎日最新版確認だろ普通

37: satoimo310 2026/01/05 21:15

「バンド募集 当方ボーカル」が歌う気がある分マシに見えるレベル

38: pekoraaaaa 2026/01/05 21:16

記事にディレクターの名前が載ってるけどもう関わらん方が良いリストに入ってたりするのかなぁ?同業者の中では既にブラックリストに入ってるのかもしれんけど

39: uzuky 2026/01/05 21:26

すごいクリエイターたちですら、集結してもディレクションがボロボロで結局頓挫したとかめちゃ聞く話じゃん。それにディレクターだってある程度開発ツール使えないといけないって桜井さんも言ってたでしょ(うろ覚え)

40: clairvy 2026/01/05 21:40

揶揄するつもりはないが、何を信じたのだろう?とは思う

41: soreso 2026/01/05 22:01

“仕様書から読み取れる要素の量を考えると「ゲーム実行範囲」を0~100%で記載すると0~1%の実装程度。「未反映範囲」を最大限評価して最大3%といったところ” これで逃げたディレクターを責めないのは無理がある…

42: hajimepg 2026/01/05 22:17

定期的に成果物のレビューもさせてもらえない関係性じゃ厳しいだろうなぁ

43: katano33jp 2026/01/05 22:42

なんか聞いたことある名前だと思ったらSEKIROの考察動画で見た、面白かったな

44: bigburn 2026/01/05 23:14

この人のブラボ攻略や考察は面白くてチャンネル登録もしたんだが、5000万円でマトモなゲームが作れると考える人だったとは

45: tomono-blog 2026/01/06 00:14

この配信者は全くコード読めないどころか、進捗把握してなかったしな…

46: torish 2026/01/06 00:43

プロマネとディレクターとプログラマーが兼任てそらあかんやろ

47: kathew 2026/01/06 00:49

絵に描いたようなグダグダだ。他山の石、対岸の火事くらいの距離感で応援したい

48: hatomugicha 2026/01/06 01:53

結果の良し悪しは本人がよく知っているとは思うけどクラウドファウンディングで出資した人達がどう取るかだよね

49: surounin7 2026/01/06 02:50

紹介ムービーはあるがゲーム画面がほぼ無いのが恐ろしい。そこで大半のお金使い切ったとしたら、もう作れないのでは??

50: freq5Ghz 2026/01/06 05:55

糸井重里レベルの業界にコネがあり制作経験のある人間ですらMOTHER2・3を出すまでに相当すったもんだしてるの見ると「当方シナリオ担当、求むほか全部、ゲーム制作初心者です」はまあなるわな…と

51: takanagi1225 2026/01/06 06:46

ツクールのプロジェクトかな?

52: osakana110 2026/01/06 08:20

どんなゲームにしたかったのか知らんが、ADV作るエディターで開発するのはダメだったんかな。 シナリオ以外丸投げで5000万は資金が少なすぎる。

53: s_komasato 2026/01/06 08:20

考察という言葉が陳腐化しすぎ/しかしこんなのにお金出す人もいるのねぇ

54: manaten 2026/01/06 09:04

PM不在問題に見える

55: hkdn 2026/01/06 09:07

こういうの見るとやっぱプロデュースってすごい仕事なんだなと思う。

56: MarvinParnroid 2026/01/06 10:32

成果物が出て来ないのに金払い続けるって常識じゃ考えられないので、単に遊興費に溶かしたと疑われても仕方ないね。レポート書いた人も、詐欺だとしても最大三ヶ月で気付けるはずって言ってるし。

57: younari 2026/01/06 10:39

フロムのソウル系独自考察は好きなんだろうけど、それを自分で咀嚼して世界観を再構築できるかは別問題だからな。

58: mnnn 2026/01/06 11:01

1人で作れるゲームとか5000万で作れるゲームの規模感ってどんなもん?の勘所とか 仕様書の量や質は?とか |進捗確認できないプロジェクトが進むわけないよなぁ

59: iasna 2026/01/06 11:04

amabamさんなんかとんでもないことになってて草

60: QTA 2026/01/06 16:14

まぁ5000万円じゃな、スーファミレベルのゲームでも1億円くらいかかるらしいし・・・

61: rlight 2026/01/06 20:11

この失敗エピソードを分析して書籍として出版する方が良いのでは、と思った

62: devgai 2026/01/06 20:53

解析レポートを書いた人が一番作業量が多いなこれ

63: gnoname 2026/01/06 22:19

ツクールでこだわらなければ5000万でも余裕だが口だけワナビーでなんも出来んかったんやな延期に延期、進捗2%で居るかどうかもわからないD首にした挙句Unityの見方もわからんとは逆に信者ダメにさせたと言うか