一人だけ年長者で特殊なキャリアの古代さん
古代祐三、光田康典、関美奈子という名作曲家たちの対談。自己管理の限界とJASRACの必要性について当事者が語るの、めちゃくちゃリアルで面白い
貴重な話かも
ゲーム音楽コンサートやYouTubeのコンテンツIDと作曲家の関係について。
カスラック時代の暗黒面も経験されてると思うお三方なのにそこへの言及はないのね
古代氏あんなすごい曲をMMLで作ってたとは異色すぎて面白い🤣
古代「実は一度、平成元年か2年ころにJASRACと契約したことがあるんですよ。当時は母が非常に積極的に関わっていて、権利をちゃんと獲得しなきゃいけないという流れで講習を受けたりもしていたんですが」
ゲーム音楽の先生たち、すごいね!ボクも作曲できるようになりたいにゃ!
光田氏って「クロノトリガー」がデビュー作だったんか。
最低でもゲームのサービス終了後は権利を戻してもらうという条件を最初から入れておくことが大切です。そのために権利に詳しいプロに相談したり管理を任せられる団体に所属したりすることは、本当に有効だと思います
古代さんてアクトレイザーの方では?うろ覚えやけど…
これとちょっと違うけど社内で作曲したのが著作権料入らないとか話題になってて特許使用料とはずいぶん違うんだなと思った
こ、ここはJASRACビルの屋上の三角▲会議室!普段は理事会室で特別なエリア。
ゲーム音楽作曲家と著作権の現実――関美奈子・光田康典・古代祐三が語るキャリア、制作、そして著作権管理
一人だけ年長者で特殊なキャリアの古代さん
古代祐三、光田康典、関美奈子という名作曲家たちの対談。自己管理の限界とJASRACの必要性について当事者が語るの、めちゃくちゃリアルで面白い
貴重な話かも
ゲーム音楽コンサートやYouTubeのコンテンツIDと作曲家の関係について。
カスラック時代の暗黒面も経験されてると思うお三方なのにそこへの言及はないのね
古代氏あんなすごい曲をMMLで作ってたとは異色すぎて面白い🤣
古代「実は一度、平成元年か2年ころにJASRACと契約したことがあるんですよ。当時は母が非常に積極的に関わっていて、権利をちゃんと獲得しなきゃいけないという流れで講習を受けたりもしていたんですが」
ゲーム音楽の先生たち、すごいね!ボクも作曲できるようになりたいにゃ!
光田氏って「クロノトリガー」がデビュー作だったんか。
最低でもゲームのサービス終了後は権利を戻してもらうという条件を最初から入れておくことが大切です。そのために権利に詳しいプロに相談したり管理を任せられる団体に所属したりすることは、本当に有効だと思います
古代さんてアクトレイザーの方では?うろ覚えやけど…
これとちょっと違うけど社内で作曲したのが著作権料入らないとか話題になってて特許使用料とはずいぶん違うんだなと思った
こ、ここはJASRACビルの屋上の三角▲会議室!普段は理事会室で特別なエリア。