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【推し活時代が生んだ虚無ゲー】Pokémon LEGENDS Z-A 感想・レビュー|鏑木和奏

1: kijtra 2026/04/12 07:30

これほどじゃないけど個人的にも虚無を感じたので、ササっとクリアしてやりこんでない。俺はポケモンマスターになりたいのであってポケモンバトラーになりたいわけじゃない。(前作はその欲求が満たせた)

2: momonchin 2026/04/12 07:31

何となく買って少しだけプレイして積みゲーしてたけどやらなくても良さそうか、、少しプレイしただけでも没入感が無いのは何となく感じた

3: hakaikosen 2026/04/12 07:42

真っ当にシナリオレビューすれば滅茶苦茶なんだけど、Z-Aはモブまで含めてキャラクター全員クズで異常者なので、そういう世界観だし仕方ないかという気すらしてくる変なゲーム。

4: kwsktr 2026/04/12 07:44

FF14よりはマシ

5: circma 2026/04/12 08:04

プレイヤー=関係性オタク用の尊み観測装置、か...

6: nguyen-oi 2026/04/12 08:05

noteの酷評長文お気持ち。推し活ゲー化してるのは同意だが熱量が異常だな

7: kocwga 2026/04/12 08:08

ポケモンに求めてたのはこれじゃないのは確か。途中で辞めちゃった。

8: sujata_hr2 2026/04/12 08:34

ポケモンのストーリーが面白かったことないだろ

9: maturi 2026/04/12 08:37

これは任天堂の株価も下がりますわ

10: sunagi 2026/04/12 08:38

ぽこあポケモンは面白かったからそれでいいよ

11: seachel 2026/04/12 08:50

ZAからは、異物であるポケモン、及び他人たちに移民のメタファーを詰め、カスみてぇな奴らでも何だかんだやっていくしかない…みたいな事を言いたい雰囲気は感じました。全員カスなのは多分意図的

12: srng 2026/04/12 08:51

“ゲームに興味が無い” これ思った以上に貫通してくるんだよね。今の任天堂ゲーの半分以上はこれ。ぽこあはDQBの遺産だし

13: IvoryChi 2026/04/12 09:21

X広告に突如出現し「ポケモンZAについて俺が魂を込めて書いた約34000字の感想を読め。お前に読ませるために金を払って広告を打っている。」って言ってたのが面白かったのでブクマ。未プレイだけど不満点には共感する

14: poipoi3 2026/04/12 09:22

Yes or はいの選択肢ばかりなのはぽこあポケモンでも同じで、なんかモヤモヤしたのでわかる

15: yn3n 2026/04/12 09:23

ゲーム会社も今じゃ優良企業のイメージだから、優秀だけどゲームに興味ない層が多数を占めるようになってきたのかなあ

16: SUUyop8wvi 2026/04/12 09:24

ドラクエ2のレビューの時も思ったが、ただ「ポリコレが嫌い」、今度のポケモンZAは「推し活が嫌い」だけでこんな長文を書いてしまうのは何かしらの病的な執着を感じる。/単に「Not for you」の一言で済む話かと。

17: niwaradi 2026/04/12 09:24

海外がモデルなのに黒人枠を問題にする人。パルワールドは図らずもポケモンが如何に主人公の行動を制限しているかを明らかにした。ポケモンは主人公に反社会的行動を許さないが何を好み何を極めるかの自由はある。

18: by-king 2026/04/12 09:28

凡百のレビュアーと違うところは死ぬほど事細かに実現可能であったはずの代案を書いてる点/まあ我々から見て非常識な人達が当然の世界観に於いて我々から見たマトモな人が異端扱いなのは、それは正しい描写ではある

19: welchman 2026/04/12 09:37

モンハンワールドで破綻したストーリーを見せられて「こんな要素はいらないどころかマイナスだから全部消してくれ」って思った。似たものを感じる。

20: eos2323 2026/04/12 09:46

ストーリーの密度や完成度はGB時代を思い出す。でも元々そういうものだったでしょ?

21: nekoluna 2026/04/12 09:54

この界隈はこじらせた人多いから。。

22: mng_dog 2026/04/12 09:55

2頭身のドット絵なら許容できるトンデモ展開が、大人っぽいZAだと違和感マシマシ、というのもある。ビジュアルの向上に、ストーリーのリアリティーラインが追い付いていない。

23: saihateaxis 2026/04/12 09:56

ポケモンのシナリオ部分に関しては諦めるべき。あれは集めて戦うゲームだから。とはいえ今作のシナリオライターはホントにバトルに興味無いのは伝わる バトルとシナリオが全く結びついてない

24: gnoname 2026/04/12 09:59

自社の強みが顧客が逆らえないブランド力があるから手が抜けるでしたっけ?胡座書いたゲームはゲフリ内製はまともなの育ってないのか特にゲーム的にも無理してどんどん駄目になるのがねストーリー駄目なwoff思い出す

25: kettkett 2026/04/12 10:02

失敗したと判断されるストーリーテリングなんて令和の時代に大手から出るもんなんすねえ

26: enemyoffreedom 2026/04/12 10:03

理路整然とうとうと...という感想

27: tor4kichi 2026/04/12 10:08

バックにデッカイ伝統芸能を背負った中で大衆向けゲームを作るのは大変な困難を伴う

28: kazukan 2026/04/12 10:13

ストーリーつまらんし、アクションパートは反射神経重視のオトナ仕様で、うちの子たちは途中で投げ出してしまった。もう二度とポケモンゲームしない気がする。今の子たちにとってはアニポケがメインコンテンツ

29: nononosaki 2026/04/12 10:14

「ポリコレを意識して主人公の性別表記をやめた」せっかく身体的に近い男性風体型の女性のつもりで始めたのに、普通に会話内で「彼」って言われてがっかりした ガワだけで全然考えてないな〜と

30: ninjaripaipan 2026/04/12 10:17

Yes or はいの選択肢は他ゲーでもたまに見る。そこまで不快ではないけどどういう意図なんだろうな

31: nashiko1215 2026/04/12 10:18

桃から男の子なんて生まれない、って言ってそう

32: molmolmine 2026/04/12 10:21

「メンヘラ女の彼君みたい」とか「泣き落としクソ女みたい」とか、それ女で例える必要ある?みたいな例えが多く、カラスバへの執拗な女ウケ指摘もノイズに感じた。男ウケキャラにも同じ熱量でツッコむんかな。

33: fncl 2026/04/12 10:28

メインシナリオはGB時代からの人みたいだけど、なんかあったのかね。/話は変わるがしれっとDQ7Rをプレイして長文レビューしない点は一貫していてよい。(読みたい気持ちはあるが)