アニメとゲーム

50体のAIに『マインクラフト』で文明づくりさせたらどうなるか。“ビビリお役所仕事集団”が誕生した - AUTOMATON

1: kachikachi2 2026/11/02 17:32

現実世界に暮らしてる残機が1しかない人間の相手をする目的で作られてるから、サバイバル倫理観と合わないのかな

2: nakagawax 2026/11/02 17:45

今は、まだまだですね。でも急速に進歩しているから、そのうち驚く結果が出そう。

3: Windfola 2026/11/02 21:51

安全志向の実装がうまく行っているみたいで何よりなのでは。「大胆で行動的なエージェント」なんて完璧なハーネスが実現してからで良いでしょ。

4: sowcod 2026/11/02 21:51

ゲーム内キャラとして振る舞うからダメなんだよ。プレイヤーとして振る舞ってもらわないと。

5: ssfu 2026/11/02 22:20

目的を与えたほうがいいんじゃない。いまってエルダードラゴンおらんの?

6: nui81 2026/11/02 22:31

“あるエージェントが食料を投げて渡そうとしたところ、渡そうとした相手とは別のエージェントが誤って拾ってしまい、そのまま食べてしまうという「事件」が発生した”かわいいがすぎる。

7: hazel_pluto 2026/11/02 22:33

たしかに、プレイヤーではなくゲーム内の実体としてプレイさせたら、駄目だろうな。AIにとって、ゲーム内の死≒実体死だから、条件が苛烈過ぎる。/もしくは、死を軽くして死にゲーを前提にしたプロンプトにするとか?

8: kazukan 2026/11/02 22:39

最初の指示プロンプトがイケてないことを証明しただけ。「この世界は光が当たらない場所で、日が沈むとランダムで敵モブが湧く。松明等で湧き潰しをすること。装備を整えてエンドに行き、ボスを倒せばクリアできる」

9: magaso 2026/11/02 22:44

AIとか全然詳しくないけど、マイクラは好きだから、こういう実験の様子見れるなら見てみたい。めちゃくちゃ面白そう。

10: damedom 2026/11/02 22:47

これ、コーディングエージェントでも同じ事起きる。データ移行とかをざっくりした指示だけでさせると、エラー出すごとにバリデーション追加しまくった挙句に進まなくなる

11: princo_matsuri 2026/11/02 22:51

SAOで見た気がする

12: death6coin 2026/11/02 22:52

“あるエージェントが食料を投げて渡そうとしたところ、渡そうとした相手とは別のエージェントが誤って拾ってしまい、そのまま食べてしまうという「事件」が発生した。その後“非難なしの”追及が3分間おこなわれ、

13: maketexlsr 2026/11/02 23:23

何にも教えないLLMの自己保存本能について興味がある/というか生殖について興味がある

14: hkdn 2026/11/02 23:52

人の振る舞いを学んだ写し絵だと思う。

15: Kuw 2026/11/03 00:41

死のリスクが軽いって伝えたら今度はゾンビアタックが当たり前になりそうだ