それな。一人でやりたいからゲームしてんのに協力強要されるのマジで草。コミュ障には生きづらい世の中やで
わかりたくないがわかる。何がめっちゃカメレオンだよ
でも増田とかはてブとかやってる時点で人との関わりが0でいいってのは欺瞞なわけだよ。ガチならチラシの裏にでも書くべきだし。希薄でもいいから(なんなら希薄な方がいい)人と繋がりたい欲求が大半の人間にはある
昔はそうだったかもしれんが、今は完全オフラインのゲームの方が少ないかもな
ゲームを挟んだ関わり程度ならまぁいいかと思って出会ったんだけど、思ったより面倒だったので離れた。
MMORPGでも一人プレイしてたやつ(俺)
読書に出会えばよかったのに。
当時小学生だったファミコン世代としては、ゲームもってる友達の家にあつまってみんなでワイワイやるものでもあったがなあ
前提に同意しない。
なんていうか、十年前からその傾向あったろ。
言ってやれ! もっと強く言ってやれ!
FF6のシャドウの生存条件とか、当時の友人ネットワークを経由して仕入れるものだったのでは?
関わりたくないからゲームってわけじゃないが、「自分の好きなタイミングで初めて好きなタイミングで中断したりやめたりしたい」から、 オンゲには手を出してない。(子供と一緒にプレイするマイクラは別!)
ゲームには孤独に寄り添う機能があるが、コミュニケーションツールの機能もある。
It Takes Twoとか意味わかんない
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
自分は人とちょっとだけ関わりたいけど、ゲームでは全く求めてないんだよね。だからずっとHALOをやっているんだ、何度やっても惑星リーチは陥落してしまうんだ...
『なんか人と交流できる趣味が欲しい』って言ったときに『ゲームは?』ってかなりの人に言われてびっくりした事はある。
現実世界で苦労や努力は十分しているのでゲームの中でまで苦労や努力なんてしたくないという気持ちはいつもあります。
ゲームに対人要素とか交流は求めてないな。あっても気配がするくらいでいい。
とはいえランダム性とフレキシビリティにおいてどんなアルゴリズムより今のところ人間にやらせた方が優秀なのでな。これもAIによって変わっていくのかな
初代ファミコンが小学生の時に発売され、最初にファミコン買ってもらった級友の家に男子が大集合してた世代としては、ゲームこそ人との関わりです。スーパーじゃないマリオブラザーズで対戦やるのが熱いんじゃあ
対戦ゲームは嫌いじゃなさそうなので俺より救いようありそう
いいえ、ちがいます。
非対人ゲームも人が生み出したもので、それに対するアプローチもゲーム制作者とのコミュニケーションの一種でしょうし、そしてそれは一般的な対人コミュニケーションと明らかに異なることも事実でしょう。
「他プレイヤーを援護できる」「なくても別になんとかなる」「あったらうれしい」程度の温度がちょうどいいんだよな。協力必須とか協力しないとクリア不可能とかめんどくさくてヤだ
ゲーム観が浅薄。
フレンドスロップの流行はよ終われ
ドラクエオンライン出る時に滅茶苦茶批判された奴。9も怒られたんだっけ?
協力ゲームも、バトルでちょっと触れ合うレベルなのかチームに入って特定日時のログインを指定されるレベルなのかでだいぶ違うからなぁ/自分ははてブ程度の薄い繋がりで十分だよ。それ以上は苦痛
協力プレイには面白さもあるけど、1人で進めるゲームの「フレンドのスコアが見られるよ!」みたいな機能はマジでいらんと思う 知らんし
ARKも7DTDもソロモードで、配信の「こうやると良いよ」を見る。PvPは殺伐とするが、外側でROMる分には和やか
SW2のコントローラーにCボタンって付いてるんですけど、何なんですかねあれ?1度も押した事ないんですけど。
ゲームが好きだから遊ぶんであって、仕方なくする遊びと言うのはゲームという文化に対して失礼極まりない。みんなもアーリーアクセスやMODで遊んだら、開発者に謝礼&バグ報告(&提案)していこうな。
人と関わりたくなくてゲームをやるのは、あっさりしたものが食べたいと言って天下一品であっさりを頼むようなもの(?)
私はこれでポケモンGOをやめました。
バカリズムも昔同じようなこと言ってたな
40年もすりゃそりゃフォーマットも変わるわな。一時期はマルチプレイ前提も多かったがシングルプレイでじっくりするのも多いし、ゆるやかなマルチもあるし。
もっとオフラインゲームに購買層が偏れば、その界隈が増えます。これはマクロな戦略シミュレーションゲームなのです。
ふむ。君は Factrioをやりなさい。
わかるよ
自分もこのスタンス
もはや増田より、Xで1人でぼやいてる人の方が人と関わりたくない人だと思っている。
気持ちは分からんでもないけど、1人用ゲームも充実してるし、他人が何してようと別に良いじゃん?
ゲームでも読書でもツーリングでもサーフィンでも楽しいから始めるわけで、孤独好きかは別軸でしょう / ただ配信者で一人の時と複数人の時で全く感じが違う人はいて「ふふっ」って思うことはあります笑
わかる。そういうゲームがあってもいいけど、そういうゲームばっかだったり、そっちが主流扱いされてるとモヤモヤする
人と関わりたくなくてやってた先で友達ができたとしたら素晴らしいな
リアルで新しい人脈作るの面倒だし疲れるけどネットで軽い仲間作るのとっても楽しいよ
ファミコンではこんなことなかったからね かわいそうな現代っ子( ‘ω’ )
ナイトレインも結局ソロでクリアしたなあ。一人で静かで豊かで。。
わかる
コミュニケーションを促進するゲーム、1人で黙々と向き合うゲーム、どちらも素晴らしい。そして両方を兼ね備えたSlay the spire2、ありがとう。
そういうスタンスを取るのは勝手だが、オンラインマルチプレイを楽しんでいる他者にまで辞めさせようとする暗い欲望がキショすぎるので回線切って引きこもっててください
ただの怠惰な臆病者。
知らねぇ誰かとも友達になれるそんなゲームを俺はしたいよ/ skyは神だった AMOUNG ASは小学生女子(想像)に大人気モテモテ尊敬されてなんかすごい微笑ましかったが、彼女がキッズコメしてて何とも言えない気持ちになった
一人でポチポチ矢印を抜いて快適に虚無ってたゲームが、突然勝手にデイリーランキングだの成績によって昇降格だの、他プレイヤーと競うイベントだのが実装されて煩わしくなって消した
リマスターJRPGが向いてる勢
ドラゴンズドグマというゲームがあってだな、あれは最高だぞ。
いや別に
部屋から出たくないだけだろ
人と関わりたくないからゲームに出会ったんじゃないのかよ おい 何が協力ゲ..
それな。一人でやりたいからゲームしてんのに協力強要されるのマジで草。コミュ障には生きづらい世の中やで
わかりたくないがわかる。何がめっちゃカメレオンだよ
でも増田とかはてブとかやってる時点で人との関わりが0でいいってのは欺瞞なわけだよ。ガチならチラシの裏にでも書くべきだし。希薄でもいいから(なんなら希薄な方がいい)人と繋がりたい欲求が大半の人間にはある
昔はそうだったかもしれんが、今は完全オフラインのゲームの方が少ないかもな
ゲームを挟んだ関わり程度ならまぁいいかと思って出会ったんだけど、思ったより面倒だったので離れた。
MMORPGでも一人プレイしてたやつ(俺)
読書に出会えばよかったのに。
当時小学生だったファミコン世代としては、ゲームもってる友達の家にあつまってみんなでワイワイやるものでもあったがなあ
前提に同意しない。
なんていうか、十年前からその傾向あったろ。
言ってやれ! もっと強く言ってやれ!
FF6のシャドウの生存条件とか、当時の友人ネットワークを経由して仕入れるものだったのでは?
関わりたくないからゲームってわけじゃないが、「自分の好きなタイミングで初めて好きなタイミングで中断したりやめたりしたい」から、 オンゲには手を出してない。(子供と一緒にプレイするマイクラは別!)
ゲームには孤独に寄り添う機能があるが、コミュニケーションツールの機能もある。
It Takes Twoとか意味わかんない
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
自分は人とちょっとだけ関わりたいけど、ゲームでは全く求めてないんだよね。だからずっとHALOをやっているんだ、何度やっても惑星リーチは陥落してしまうんだ...
『なんか人と交流できる趣味が欲しい』って言ったときに『ゲームは?』ってかなりの人に言われてびっくりした事はある。
現実世界で苦労や努力は十分しているのでゲームの中でまで苦労や努力なんてしたくないという気持ちはいつもあります。
ゲームに対人要素とか交流は求めてないな。あっても気配がするくらいでいい。
とはいえランダム性とフレキシビリティにおいてどんなアルゴリズムより今のところ人間にやらせた方が優秀なのでな。これもAIによって変わっていくのかな
初代ファミコンが小学生の時に発売され、最初にファミコン買ってもらった級友の家に男子が大集合してた世代としては、ゲームこそ人との関わりです。スーパーじゃないマリオブラザーズで対戦やるのが熱いんじゃあ
対戦ゲームは嫌いじゃなさそうなので俺より救いようありそう
いいえ、ちがいます。
非対人ゲームも人が生み出したもので、それに対するアプローチもゲーム制作者とのコミュニケーションの一種でしょうし、そしてそれは一般的な対人コミュニケーションと明らかに異なることも事実でしょう。
「他プレイヤーを援護できる」「なくても別になんとかなる」「あったらうれしい」程度の温度がちょうどいいんだよな。協力必須とか協力しないとクリア不可能とかめんどくさくてヤだ
ゲーム観が浅薄。
フレンドスロップの流行はよ終われ
ドラクエオンライン出る時に滅茶苦茶批判された奴。9も怒られたんだっけ?
協力ゲームも、バトルでちょっと触れ合うレベルなのかチームに入って特定日時のログインを指定されるレベルなのかでだいぶ違うからなぁ/自分ははてブ程度の薄い繋がりで十分だよ。それ以上は苦痛
協力プレイには面白さもあるけど、1人で進めるゲームの「フレンドのスコアが見られるよ!」みたいな機能はマジでいらんと思う 知らんし
ARKも7DTDもソロモードで、配信の「こうやると良いよ」を見る。PvPは殺伐とするが、外側でROMる分には和やか
SW2のコントローラーにCボタンって付いてるんですけど、何なんですかねあれ?1度も押した事ないんですけど。
ゲームが好きだから遊ぶんであって、仕方なくする遊びと言うのはゲームという文化に対して失礼極まりない。みんなもアーリーアクセスやMODで遊んだら、開発者に謝礼&バグ報告(&提案)していこうな。
人と関わりたくなくてゲームをやるのは、あっさりしたものが食べたいと言って天下一品であっさりを頼むようなもの(?)
私はこれでポケモンGOをやめました。
バカリズムも昔同じようなこと言ってたな
40年もすりゃそりゃフォーマットも変わるわな。一時期はマルチプレイ前提も多かったがシングルプレイでじっくりするのも多いし、ゆるやかなマルチもあるし。
もっとオフラインゲームに購買層が偏れば、その界隈が増えます。これはマクロな戦略シミュレーションゲームなのです。
ふむ。君は Factrioをやりなさい。
わかるよ
自分もこのスタンス
もはや増田より、Xで1人でぼやいてる人の方が人と関わりたくない人だと思っている。
気持ちは分からんでもないけど、1人用ゲームも充実してるし、他人が何してようと別に良いじゃん?
ゲームでも読書でもツーリングでもサーフィンでも楽しいから始めるわけで、孤独好きかは別軸でしょう / ただ配信者で一人の時と複数人の時で全く感じが違う人はいて「ふふっ」って思うことはあります笑
わかる。そういうゲームがあってもいいけど、そういうゲームばっかだったり、そっちが主流扱いされてるとモヤモヤする
人と関わりたくなくてやってた先で友達ができたとしたら素晴らしいな
リアルで新しい人脈作るの面倒だし疲れるけどネットで軽い仲間作るのとっても楽しいよ
ファミコンではこんなことなかったからね かわいそうな現代っ子( ‘ω’ )
ナイトレインも結局ソロでクリアしたなあ。一人で静かで豊かで。。
わかる
コミュニケーションを促進するゲーム、1人で黙々と向き合うゲーム、どちらも素晴らしい。そして両方を兼ね備えたSlay the spire2、ありがとう。
そういうスタンスを取るのは勝手だが、オンラインマルチプレイを楽しんでいる他者にまで辞めさせようとする暗い欲望がキショすぎるので回線切って引きこもっててください
ただの怠惰な臆病者。
知らねぇ誰かとも友達になれるそんなゲームを俺はしたいよ/ skyは神だった AMOUNG ASは小学生女子(想像)に大人気モテモテ尊敬されてなんかすごい微笑ましかったが、彼女がキッズコメしてて何とも言えない気持ちになった
一人でポチポチ矢印を抜いて快適に虚無ってたゲームが、突然勝手にデイリーランキングだの成績によって昇降格だの、他プレイヤーと競うイベントだのが実装されて煩わしくなって消した
リマスターJRPGが向いてる勢
ドラゴンズドグマというゲームがあってだな、あれは最高だぞ。
いや別に
部屋から出たくないだけだろ