"もはや今のドラクエやFFは、俺らのジジババにおける演歌や昭和歌謡と同じジャンルなんや…"
嘗ての「水戸黄門」なの
新しい人にとっては様々な事が新しいものに写ることを忘れてはならないし、年老いて好きなジャンル(もしくは好きだった事)を新しく見るのではなく老人福祉と比喩するのは卑屈にすぎる。楽しかったと素直にいいなさい
内容の問題ではなく、新作リリース速度の問題だと思うんですけどそれは。「演歌や時代劇と同じ」論は一見、分かりやすいけど無理あるよね。/こういう無理して老人ぶった自虐きらい。「インターネット老人会」とか。
ドラクエビルダーズのシステムででナンバリング作って欲しいんだよね。
"絶対いいこと思いついた!と思って語ってるだろ>「あんまり言いたくないが」"
ドラクエの全盛期を知らない人が大半だろうし、俺がウィザードリィやdoomの何が面白いのか理解できないのと似てる気がする。
「2023年のドラクエウォークのイベント ぱっと見30代後半〜40代以上ばっかだったから」「DQ4スマホ版やったけど今見返すとゲームシステムも作中に流れる価値観も前時代的に写って色々悲しくなったな」
岡田斗司夫リスペクト(笑)はさておくとして、ドラクエウォークが最も成功したスピンオフで、やっぱポケモンGO偉大やなあと。
あんまり言いたくないが、ドラクエは老人福祉の分野に足を突っ込んだコンテンツになりつつあるのは否定できない
"もはや今のドラクエやFFは、俺らのジジババにおける演歌や昭和歌謡と同じジャンルなんや…"
嘗ての「水戸黄門」なの
新しい人にとっては様々な事が新しいものに写ることを忘れてはならないし、年老いて好きなジャンル(もしくは好きだった事)を新しく見るのではなく老人福祉と比喩するのは卑屈にすぎる。楽しかったと素直にいいなさい
内容の問題ではなく、新作リリース速度の問題だと思うんですけどそれは。「演歌や時代劇と同じ」論は一見、分かりやすいけど無理あるよね。/こういう無理して老人ぶった自虐きらい。「インターネット老人会」とか。
ドラクエビルダーズのシステムででナンバリング作って欲しいんだよね。
"絶対いいこと思いついた!と思って語ってるだろ>「あんまり言いたくないが」"
ドラクエの全盛期を知らない人が大半だろうし、俺がウィザードリィやdoomの何が面白いのか理解できないのと似てる気がする。
「2023年のドラクエウォークのイベント ぱっと見30代後半〜40代以上ばっかだったから」「DQ4スマホ版やったけど今見返すとゲームシステムも作中に流れる価値観も前時代的に写って色々悲しくなったな」
岡田斗司夫リスペクト(笑)はさておくとして、ドラクエウォークが最も成功したスピンオフで、やっぱポケモンGO偉大やなあと。