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「サイバーパンク: エッジランナーズ2」はなぜ前作と違う作品になったのか?五十嵐海監督&大塚雅彦氏が語る制作秘話、TRIGGER若手スタッフの挑戦【インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

1: confi 2026/10/27 22:49

“酷いものは酷いものとしてあった上で、最後ダーッと走り出していって終われねえもんかな、みたいなことを思っていた”

2: u_u_u 2026/10/28 02:46

いろいろ深掘りされてて凄い。あと人物の注釈とかわかりやすくてありがたい。ありがとう

3: welchman 2026/10/28 03:40

きっとカクテルの名前になるって思ってたけど、いい意味で裏切られた。名前が残らない人たちの話。/ロマンみたいなのはすぐ死ぬ街なのに死なないのは、プレーヤーキャラクターだからだと思ってる。