松野さんがデザインしたゲームはこの 20 年で『クリムゾンシュラウド』だけなことを考えるとね。。ロストオーダーは開発体制がどうなっているのか不明だし。クリシュラはめっちゃ面白かったけど。
いろいろあったんだろうけどスクエニやめたのはもったいなかった。主導してゲームを作る立場がなくなるとクリエイターも活躍は難しい。ゲームは1人じゃ作れないしね。
夢見させるようなことをいうな(小暮くんの画像)
結局松野は、スクウェアに飼い殺されて終わったよな。クエストで自分のチームを率いて独自の作品を作り続けていたら、歴史に名を残したかもしれんのに/松野引き抜いて作らせたのがFFT、って言うスクウェアの無能さよ
ロストオーダーまだ開発継続してるのがサイゲの社長インタビューで明らかになってるんだよなぁ
新作出るなら買います
好きにやらせとくといつまでも完成しない人だからなぁ
レアモンデは俺の庭
ベイグラントストーリー大好きなので夢だとしても期待してしまう
実機で5周、エミュレータで3周遊んだから好きなことは間違いないんだけど「面白い?」と聞かれたら唸って目をそらすしかなく、「今から遊んでみたい」と言われたら止めたくなる。そんなゲーム。
『ベイグランド』のあの地味でコソコソした感じ、いまの時代にウケるかな? 好きだけど
Vagrant、なつかしいな。Vagrant upとか魔法だと思ってた時代がありました
懐かしすぎる
ベイグラントストーリー、PSPでがんばって進めてたけど終われてないんだよね。 続編来たらやりたいけどPSは4で止まってるから是非マルチプラットフォームで
『ベイグラントストーリー』新作の構想を松野泰己氏と『サガ』シリーズの河津秋敏氏が語り合う。“仲間”は「足手まといになる一般人」に? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
松野さんがデザインしたゲームはこの 20 年で『クリムゾンシュラウド』だけなことを考えるとね。。ロストオーダーは開発体制がどうなっているのか不明だし。クリシュラはめっちゃ面白かったけど。
いろいろあったんだろうけどスクエニやめたのはもったいなかった。主導してゲームを作る立場がなくなるとクリエイターも活躍は難しい。ゲームは1人じゃ作れないしね。
夢見させるようなことをいうな(小暮くんの画像)
結局松野は、スクウェアに飼い殺されて終わったよな。クエストで自分のチームを率いて独自の作品を作り続けていたら、歴史に名を残したかもしれんのに/松野引き抜いて作らせたのがFFT、って言うスクウェアの無能さよ
ロストオーダーまだ開発継続してるのがサイゲの社長インタビューで明らかになってるんだよなぁ
新作出るなら買います
好きにやらせとくといつまでも完成しない人だからなぁ
レアモンデは俺の庭
ベイグラントストーリー大好きなので夢だとしても期待してしまう
実機で5周、エミュレータで3周遊んだから好きなことは間違いないんだけど「面白い?」と聞かれたら唸って目をそらすしかなく、「今から遊んでみたい」と言われたら止めたくなる。そんなゲーム。
『ベイグランド』のあの地味でコソコソした感じ、いまの時代にウケるかな? 好きだけど
Vagrant、なつかしいな。Vagrant upとか魔法だと思ってた時代がありました
懐かしすぎる
ベイグラントストーリー、PSPでがんばって進めてたけど終われてないんだよね。 続編来たらやりたいけどPSは4で止まってるから是非マルチプラットフォームで