アニメとゲーム

「iPhone Duo」はLINEもポケモンGOも“黒い”余白だらけ? 日本の定番アプリは未対応が多く

1: osakana110 2026/10/24 16:06

コレはしゃーない。 iPad発売時もiPadの画面サイズ対応アプリほとんど無かったし。

2: htamaaki 2026/10/24 16:30

売上に影響しないからLINEも優先度低くて対応してないんだろうな。

3: defrost 2026/10/24 17:11

余「白」なのに黒いのね

4: myr 2026/10/24 17:33

だって開発機すら手に入らんやろ今

5: out5963 2026/10/24 17:43

アンドロイドが先行して同じ問題あったけど、後続なのに対応が遅いのは、何だろうね

6: birds9328 2026/10/24 17:58

iPhoneはアスペクト比が統一されていてレイアウトが美しい!(キリッ!)…とかやってたのも今は昔。

7: y_hirano 2026/10/24 18:30

スマホアプリやるエンジニアが少なくてただでさえ忙しいのに、こんな超弩級の改変を1ヶ月で開発からテストまでやれなんていうのはさすがに無理よ。

8: xyzzyxyz 2026/10/24 18:47

これを予見していたので買わなかったし、買う予定もない。

9: Falky 2026/10/24 18:57

Duoのシミュレータが搭載されたXcodeの正式公開が10/15なんで、普通なら10/23までに完全対応は無理。対応できてるアプリはそれなりに理由があります。RC版で開発できる環境だとか、アプリの規模小さくて対応容易とか色々ね

10: NOTG 2026/10/24 19:09

iPad, iPhone X と同じで待ってりゃ対応するでしょ。いまだに iPad に対応してないアプリは激ダサなんだよな

11: hylom 2026/10/24 19:22

実機が手に入るようになったのが昨日だしシミュレータの正式版が出たのも先週だし対応できているところのほうがすごい、大手は実機確保しているだろうけど中小規模の会社だと実機が来るのが年明けとかいう話も

12: fallout1999 2026/10/24 19:28

ヨドバシで展示機触ったけど、画面が反射防止サラサラで白っぽいので、他のiPhoneと色合いが異なるのが気になった

13: s17er 2026/10/24 19:35

純正アプリも対応出来てないとの報告もあり。アプリ開発者は大変だわ、Duo本体も必ず手に入るわけでもないし

14: auto_chan 2026/10/24 19:49

ふっとぉぉぉ❤ こんなはずじゃなかったぺこ……。

15: stabucky 2026/10/24 19:55

NintendoDSが出たとき「2画面にする必要があるか」と思ったが、結果は大ヒットだった。iPhone Duoも普及するのだろうか。

16: yonyon24 2026/10/24 20:00

大ヒットでみんな持ってるならともかく、日本では大して売れもしないってほぼ分かってる製品のためにどこまで対応するコストを捻出できるか

17: pander 2026/10/24 20:27

スマホってwindowsみたいに勝手にウィンドウサイズに最適化されんのかね

18: vbwmle 2026/10/24 20:35

どうせすぐ廃れるから対応する価値がない

19: prostaglandin 2026/10/24 20:45

アプリ開発やったことないが、特定アスペクト比だけで検証してたのか?

20: pikopikopan 2026/10/24 20:48

インスタでさえiPad対応してないしなあ

21: ejointjp 2026/10/24 20:53

開発者はこの先一生全てのアプリにDuo対応せにゃならんくなった。なかなかの苦行である。

22: yakihamo 2026/10/24 21:02

iPhone Duoの画面デザインは6パターンある https://x.com/motomiya333/status/2097912321268162651

23: tyhe 2026/10/24 21:18

UXの酷さと対応の遅さに定評のあるポケモンGOを例にあげるのは正直うーん。まあ正直iPhone Duoに対応したくはない。

24: bml 2026/10/24 21:30

対応してもごく一部のユーザーしか使わないからしたくなさそう。

25: asitanoyamasita 2026/10/24 21:46

『画面右下の拡大ボタンを押せば、画面の幅いっぱいまで表示を引き伸ばせる。〜初代iPadが登場した際、iPhone用アプリを2倍に拡大して表示していたのと同じ仕組み』あったなぁ懐かしい

26: yogasa 2026/10/24 21:56

ハードソフト一体開発の強み?とやらはどこへ……

27: TriQ 2026/10/24 22:05

これはしゃーないと理解できるのはガジェヲタだけ。これだけ素晴らしい体験をと売っておいて黒帯だらけで中央に表示&拡大ボタンで拡大できますとかギャグにもならんよね

28: dekasasaki 2026/10/24 22:14

“2010年に初代iPadが登場した際、iPhone用アプリを2倍に拡大して表示していたのと同じ仕組みだ。” ガッカリするやつねー。まあ仕方ないとは思うけど残念なのよね。だがDuoの価格考えると悲しみは増すばかり。

29: daishi_n 2026/10/24 22:27

「iOS, iPadOSアプリの画面サイズ問題」は地味な作業だけどやらないと体験が落ちる困りもの。Retina化やワイド化は等倍+黒縁で済んでたけどDuoあたりはSDKからだからねぇ。機種チェック実装型は毎回対応が遅れる

30: moronbee 2026/10/24 22:33

これはしゃーない。Apple新デバイスの発表〜アプリ対応完了の間には、実機入手と検証含め長く険しい道のりがある

31: faaaaa 2026/10/24 22:38

当たり前だろとしか

32: crosscrow 2026/10/24 22:51

iPhone Xのときも似たようなもん。開発ツール公開から1週間じゃあの規模のアプリを改修して動作確認なんて無理だし、ましてや実機確認できないうちにはね。

33: exadit 2026/10/24 23:05

次のアップデートからは対応してないと承認してもらえないんだっけ。iPhoneは事前にハード配ったりしないから発売後の対応になるので、普通にしばらくはダメってだけだと思うよ。

34: nicht-sein 2026/10/24 23:19

来年の二月にはAppleが対応必須にするから、その頃には直ってるよ

35: cinq_na 2026/10/24 23:31

Duo対応必須は27/4以降の全リリースじゃなかったっけ。

36: phillies_rocks 2026/10/24 23:34

iPadですら大して対応してないから、iPad Duoは強制でもしないと対応しないんちゃう

37: dtg8 2026/10/24 23:42

しゃーなくはないでしょ。こうなるのは分かりきってるのにOSレベルで対応しないのはAppleの怠慢。

38: momyami291 2026/10/25 00:12

なんか懐かしいな。iPadはみんなこんなのばっかりだった。

39: anigoka 2026/10/25 00:42

成金おもちゃの徒花に対応なんてしなくていいよ

40: pickaxe 2026/10/25 01:11

表示領域が増えてもどうせそれに比例して広告が増えるだけだろうからこの手のデバイスにはもう期待してない

41: T-anal 2026/10/25 01:12

発表からたった1ヶ月で対応できるわけがないんだよね。iPhoneX発売当初も余白だらけだった。