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人気少女ローグライト『Cinderia』『魔女の庭』『クライムライト』開発者が対談、なぜみんな『Hades』系を作るのか。理由が違いすぎて白熱、ローグライト談義 - AUTOMATON

1: kamei_rio 2026/10/23 06:57

開発費、シナリオ、バランス、難易度、めっちゃローグライトの話をしてて旨味がある

2: rainbowviolin 2026/10/23 08:28

"ローグライク・ローグライトはやはり制作コストを抑えられることが大きいですね。同じシーンを何度も使うことができるので、小規模デベロッパーに向いている" "プレイヤーに長い時間遊んでもらうことができます"

3: Helfard 2026/10/23 08:46

やっぱHadesの存在ってデカいんだな。まあケルベロス可愛かったもんな。

4: runa_way 2026/10/23 08:57

CinderiaのXiaoさんのコメントが全体的に「ゲーム自体の気持ちよさありき、フレーバーはその次」って感じで、アクションジャンルを作る人として一番期待したくなる。

5: shoh8 2026/10/23 09:32

読む。ビジュアルはともかくローグライクのミニゲーム作る

6: auto_chan 2026/10/23 09:37

Hades(2も)は偉大だな~。