確かにそう言われるとbeforeは味がある。
関係ないけど天地創造の主人公の大股歩きだか走りだかもだいぶ変だと心密かに思い続けてもう30年
どう考えても調整後の方が良いけど1回調整前見ちゃったらどう考えても調整前のが"良い"
確かに変ではある。どういう持ち方してるのか分からない
一旦慣れてしまうとこのゲームらしさに変貌するので修正で特別感がなくなってしまう
何故片方だけを選ばなければいけないのか?
ゼノブレイドは変なジャンプモーションが伝統芸みたいになってる
afterで実装して、裏技でbeforeになるようにしたらいい。みんなよろこぶ。
afterは普通すぎて味がしないから、それだったらbeforeのほうが…という意味ならちょっと理解できる。よくあるモノの寄せ集めで薄味のゲームになるぐらいだったら自分なりに好き勝手やったほうが良いのかもね。
愛だよ愛
現実だとスタートダッシュ以外でそんな前傾にならんからbeforeがリアルな走りよね
ある意味これもナルト走りでは???
afterのほうが自然だと思うけど、beforeのほうが好きという意見はわかる。主人公のキャラ付け次第ではbeforeの方が良いかもしれない。
びふぉーの方がダサい。Afterのほうが普通だけど味をだしたいならびふぉーでも。下手な絵でも個性みたいな
beforeいいじゃん。かわいい勇ましい。やったるでー!感が出てる。
とあるゲーム開発者、「キャラの走り方が変」と言われ調整する、今度は「変えないで」派が優勢になり楽しげな議論白熱。個性か、自然さか - AUTOMATON
確かにそう言われるとbeforeは味がある。
関係ないけど天地創造の主人公の大股歩きだか走りだかもだいぶ変だと心密かに思い続けてもう30年
どう考えても調整後の方が良いけど1回調整前見ちゃったらどう考えても調整前のが"良い"
確かに変ではある。どういう持ち方してるのか分からない
一旦慣れてしまうとこのゲームらしさに変貌するので修正で特別感がなくなってしまう
何故片方だけを選ばなければいけないのか?
ゼノブレイドは変なジャンプモーションが伝統芸みたいになってる
afterで実装して、裏技でbeforeになるようにしたらいい。みんなよろこぶ。
afterは普通すぎて味がしないから、それだったらbeforeのほうが…という意味ならちょっと理解できる。よくあるモノの寄せ集めで薄味のゲームになるぐらいだったら自分なりに好き勝手やったほうが良いのかもね。
愛だよ愛
現実だとスタートダッシュ以外でそんな前傾にならんからbeforeがリアルな走りよね
ある意味これもナルト走りでは???
afterのほうが自然だと思うけど、beforeのほうが好きという意見はわかる。主人公のキャラ付け次第ではbeforeの方が良いかもしれない。
びふぉーの方がダサい。Afterのほうが普通だけど味をだしたいならびふぉーでも。下手な絵でも個性みたいな
beforeいいじゃん。かわいい勇ましい。やったるでー!感が出てる。