個人的には三人称視点の方が好きだけど、一人称視点が好きな人も多いと思うので、結局ターゲットに合わせて作るということになりそう
3人称まれば文殊の知恵と言いますからな
視野が広い三人称の方がクリア早いのは納得だけどFPSの没入感も捨てがたい
当たり前じゃないか?
第三者視点の方が本人視点より視界は明らかに広い、自分の真後ろすら見えてしまうんだから。このゲームは飛び道具だけみたいだが近接戦闘だと差が広がりそう
個人的に3人称がいいんだけど、マイクラだけは1人称じゃないと難しいんだよね
当たり前すぎん?マイクラは三人称を基本として頻繁に視点切り替えて対処してるわ。
現実では視界だけじゃない様々な情報で周りを把握しているのだから、三人称視点ゲームの方が現実の感覚に近いと思う
現実世界にも三人称視点が欲しい
「一人称視点よりも三人称視点のほうが素早くゲームをクリアできる可能性」示す研究結果。“見渡せる強み”は速さのカギか - AUTOMATON
個人的には三人称視点の方が好きだけど、一人称視点が好きな人も多いと思うので、結局ターゲットに合わせて作るということになりそう
3人称まれば文殊の知恵と言いますからな
視野が広い三人称の方がクリア早いのは納得だけどFPSの没入感も捨てがたい
当たり前じゃないか?
第三者視点の方が本人視点より視界は明らかに広い、自分の真後ろすら見えてしまうんだから。このゲームは飛び道具だけみたいだが近接戦闘だと差が広がりそう
個人的に3人称がいいんだけど、マイクラだけは1人称じゃないと難しいんだよね
当たり前すぎん?マイクラは三人称を基本として頻繁に視点切り替えて対処してるわ。
現実では視界だけじゃない様々な情報で周りを把握しているのだから、三人称視点ゲームの方が現実の感覚に近いと思う
現実世界にも三人称視点が欲しい