風花にも物理職キャラはブリガンド経由させとけ(マスタースキルが優秀だから)という風潮あったよね、蛮族クラッセって呼んでた
リセマラ不可の乱数仕様が生んだパワー系ネーミングセンスすき
目的から考えると日本の場合大学というより予備校の方が近い
モラトリアムの一種みたいな感じ…?
ビジュアルまあまあ蛮族になっちゃうブリガンド、今回はその場のボタンひとつで元のビジュアル(デフォルトの服装)に戻せるようになってて大変よいです
ゲームの評価めちゃ低いけど何があったんや?
"生半可なセーブ&ロードでは基本的に厳選できないようになっている" の理由がよくわからない。
ロマサガの閃き道場的な
この新作をプレイしたわけじゃないけど、FEでは高難易度は守備の重要度が低くて攻撃力が重要だった。陣地作って耐えるより1ターンで壊滅させるほうがやりやすいので。今作も改善されてないのでは。
ハイコンテクストな理由があるんだけどまあバランスも終わってるからこういうミームになるよな。
ネットで話流れてこないのは、評価が低いせいなの?風花雪月だと職種間で差異があるとは感じなかったな。数字が見れるから?
めっちゃ長いことしかTLに流れてこない。あと、2年後のビジュアルがあーだこーだ。そしてなんかママがいるとかなんとかいう
前作からでは?と思ったらちゃんと触れられていた。
ブリガドーン?
FF3で一時期全員がHPの伸びを期待してレベル上げる時は空手家にチェンジしてたみたいな。
こういう遊び方を限定してしまう確率・乱数を使った仕様は好きでは無いな
ウチのピーテル君も力ヘタれてるんだよね……入学させようかな
Amazonレビューがかつてない程荒れてるので、推して知るべし。セーブデータ1個。オートセーブで常時上書き。命中率3%の攻撃も当たる。ダンジョンは足跡だけで探索。ワールドマップは戦車道。https://link.amazon/B01uX8Xp1
kijtra クラスチェンジ以外で成長乱数のシードが変わらないことを言ってるんだと思う
『ファイアーエムブレム 万紫千紅』にて謎の「ブリガンド大学」なる概念生まれる。力が伸びなきゃ“留年”、パワー系大学 - AUTOMATON
風花にも物理職キャラはブリガンド経由させとけ(マスタースキルが優秀だから)という風潮あったよね、蛮族クラッセって呼んでた
リセマラ不可の乱数仕様が生んだパワー系ネーミングセンスすき
目的から考えると日本の場合大学というより予備校の方が近い
モラトリアムの一種みたいな感じ…?
ビジュアルまあまあ蛮族になっちゃうブリガンド、今回はその場のボタンひとつで元のビジュアル(デフォルトの服装)に戻せるようになってて大変よいです
ゲームの評価めちゃ低いけど何があったんや?
"生半可なセーブ&ロードでは基本的に厳選できないようになっている" の理由がよくわからない。
ロマサガの閃き道場的な
この新作をプレイしたわけじゃないけど、FEでは高難易度は守備の重要度が低くて攻撃力が重要だった。陣地作って耐えるより1ターンで壊滅させるほうがやりやすいので。今作も改善されてないのでは。
ハイコンテクストな理由があるんだけどまあバランスも終わってるからこういうミームになるよな。
ネットで話流れてこないのは、評価が低いせいなの?風花雪月だと職種間で差異があるとは感じなかったな。数字が見れるから?
めっちゃ長いことしかTLに流れてこない。あと、2年後のビジュアルがあーだこーだ。そしてなんかママがいるとかなんとかいう
前作からでは?と思ったらちゃんと触れられていた。
ブリガドーン?
FF3で一時期全員がHPの伸びを期待してレベル上げる時は空手家にチェンジしてたみたいな。
こういう遊び方を限定してしまう確率・乱数を使った仕様は好きでは無いな
ウチのピーテル君も力ヘタれてるんだよね……入学させようかな
Amazonレビューがかつてない程荒れてるので、推して知るべし。セーブデータ1個。オートセーブで常時上書き。命中率3%の攻撃も当たる。ダンジョンは足跡だけで探索。ワールドマップは戦車道。https://link.amazon/B01uX8Xp1
kijtra クラスチェンジ以外で成長乱数のシードが変わらないことを言ってるんだと思う