"他所の国の勇者=最初からオルテガもしくはハッサン"Conan the Barbarian !!
https://ja.wikipedia.org/?curid=308743 とかStarWarsとか。勇者という単語もこちらの方が早い https://ja.wikipedia.org/?curid=119863
まあコナン・ザ・グレートのシュワちゃんだわな
あれ、ドラクエ3の勇者の父親はムキムキだったぞ?
欧米でも指輪物語では小人が世界を救うし
主人公が中学生である必要があるからじゃね。主人公じゃない勇者ってそうならんでしょ。
海外は子供を戦闘に参加させるとか虐待扱いだし。ドラクエは漫画やアニメの文法で消費者の少年を主役しただけだし。ヤマトタケルより桃太郎。
ドラクエみたいな「勇者」は他国のゲームにそもそもない
JRPGの重要なゲーム要素、レベルアップによる成長を強調するために、起点を小綺麗で年若い青年にしたって面もありそう / 蛮王コナンみたいな見た目でLv1から始まると、なりだけ立派な頼りないジジイって、愛されなそう
ゴリアテと戦うダビデ https://thumb.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Osmar_Schindler_David_und_Goliath.jpg/1920px-Osmar_Schindler_David_und_Goliath.jpg
英雄コナンは原作は15歳スタートくらいじゃないの?ペルセウスも母親若いし多分それくらい。
筋肉もりもりマッチョマンの変態がLV.1な理由が無いだろ!いい加減にしろ!
大和武尊は酒好きのおっさんのイメージなんだが。しかも勇者があんなナヨナヨしたホストクラブのにーちゃんみたいにしてしまったのは本当に良くない。働き盛りの40〜60代をメインにするべきだった。
ゼルダの伝説から少年主人公だし(勇者は違うか)
桃太郎のイメージってどうなんだろうな。私は絵本で親しんだから、なんとなく10歳くらいのイメージだったが、青空文庫にあったバージョンだと同年代よりデカい15歳 https://www.aozora.gr.jp/cards/000329/files/18376_12100.html らしい
グルグルでメタ的に指摘してるけど、本来は勇者は称号であって職業じゃないんだよね。
外国でも勇者といえば12~14歳の男の子で誕生日を迎えると突然家を追い出されて世界を救う旅に出されるイメージ。昔はあまりイラストがないから分からないけど
てか、「勇者」をジョブや血統、資格にしちゃったことそのものが発明だよね。
日本のラノベや漫画で氾濫しているドラクエ由来の「勇者」の概念にはどうしても馴染めない。
まだ魔王を倒してないのに「勇者」なのも変な話なのだが
ダビデなんて細身の青年ですやん。ただ(アメリカ)メディアがマッチョイムズを極めた時代の勇者像を藁人形にしてポジショントークしてるだけやないですか
日本人は昔から、細身の侍が刀で敵を切り裂くイメージがある。一方、欧米は時代劇もないから、細身ながらに巨漢悪漢を手玉にとるイメージはしづらいのかもねえ。
食糧事情乏しい世界で筋肉ムキムキマッチョマンになれるのかしら。農業と畜産の近代化無しに筋肉の維持は不可能。生産された加工品を農村から都市へ運ぶ物流システムも必要。
そういえば魔法陣グルグルの勇者は職業盗賊だったな。
ちなみにアメリカでも最近はムキムキマッチョマンヒーローではなくなってる マーベルですら90年代よりスマートになってるしな
『キャプテン・アメリカ』見ろよ。スティーブ・ロジャースは超人血清を受ける前からヒーローの素質を備えてたよ
若いと成長物語にできるから、色々と美味しいんだよ。特にゲームは
初代DQはロトの子孫だし3はオルテガの子だし、勇者と呼ばれる所以はあったのだろう。
これから勇者になる若者を、「勇者という職業」にしたのは発明だろう。世界を救う勇者を召喚するとかジョブでないとできない。
ドラクエより前はもっと広義な言葉だったよね。
コナンと言えば、西洋ではシュワルツネッガーだが、日本では少年探偵だからな。日本のヒーローは昔から少年のイメージがあったのだ。赤胴鈴之助しかり、サスケしかり。
桃太郎のイメージかなぁ。勇者がやってることは相手の本拠地に乗り込んで首魁を倒す暗殺者なんてニュアンスの表現も見たことがある。酒呑童子(鬼)を討った源頼光もやってることはそれ。おっさんだけど…
海外だと勇者にあたる単語は「Hero」ではないかと、、、
ドラクエの凄い点は、日本人が『勇者』をイメージする時に、若くて小綺麗でまだ弱そうな(つまりこれから成長しまくる)軽装の似合う青少年を想像するようにしたこと……かもしれない。 他所の国ならムキムキ筋肉ダルマで鎧着た髭の男性やかんな。→「ヤマトタケルのイメージなんやろなあ。女装も似合う」
"他所の国の勇者=最初からオルテガもしくはハッサン"Conan the Barbarian !!
https://ja.wikipedia.org/?curid=308743 とかStarWarsとか。勇者という単語もこちらの方が早い https://ja.wikipedia.org/?curid=119863
まあコナン・ザ・グレートのシュワちゃんだわな
あれ、ドラクエ3の勇者の父親はムキムキだったぞ?
欧米でも指輪物語では小人が世界を救うし
主人公が中学生である必要があるからじゃね。主人公じゃない勇者ってそうならんでしょ。
海外は子供を戦闘に参加させるとか虐待扱いだし。ドラクエは漫画やアニメの文法で消費者の少年を主役しただけだし。ヤマトタケルより桃太郎。
ドラクエみたいな「勇者」は他国のゲームにそもそもない
JRPGの重要なゲーム要素、レベルアップによる成長を強調するために、起点を小綺麗で年若い青年にしたって面もありそう / 蛮王コナンみたいな見た目でLv1から始まると、なりだけ立派な頼りないジジイって、愛されなそう
ゴリアテと戦うダビデ https://thumb.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/48/Osmar_Schindler_David_und_Goliath.jpg/1920px-Osmar_Schindler_David_und_Goliath.jpg
英雄コナンは原作は15歳スタートくらいじゃないの?ペルセウスも母親若いし多分それくらい。
筋肉もりもりマッチョマンの変態がLV.1な理由が無いだろ!いい加減にしろ!
大和武尊は酒好きのおっさんのイメージなんだが。しかも勇者があんなナヨナヨしたホストクラブのにーちゃんみたいにしてしまったのは本当に良くない。働き盛りの40〜60代をメインにするべきだった。
ゼルダの伝説から少年主人公だし(勇者は違うか)
桃太郎のイメージってどうなんだろうな。私は絵本で親しんだから、なんとなく10歳くらいのイメージだったが、青空文庫にあったバージョンだと同年代よりデカい15歳 https://www.aozora.gr.jp/cards/000329/files/18376_12100.html らしい
グルグルでメタ的に指摘してるけど、本来は勇者は称号であって職業じゃないんだよね。
外国でも勇者といえば12~14歳の男の子で誕生日を迎えると突然家を追い出されて世界を救う旅に出されるイメージ。昔はあまりイラストがないから分からないけど
てか、「勇者」をジョブや血統、資格にしちゃったことそのものが発明だよね。
日本のラノベや漫画で氾濫しているドラクエ由来の「勇者」の概念にはどうしても馴染めない。
まだ魔王を倒してないのに「勇者」なのも変な話なのだが
ダビデなんて細身の青年ですやん。ただ(アメリカ)メディアがマッチョイムズを極めた時代の勇者像を藁人形にしてポジショントークしてるだけやないですか
日本人は昔から、細身の侍が刀で敵を切り裂くイメージがある。一方、欧米は時代劇もないから、細身ながらに巨漢悪漢を手玉にとるイメージはしづらいのかもねえ。
食糧事情乏しい世界で筋肉ムキムキマッチョマンになれるのかしら。農業と畜産の近代化無しに筋肉の維持は不可能。生産された加工品を農村から都市へ運ぶ物流システムも必要。
そういえば魔法陣グルグルの勇者は職業盗賊だったな。
ちなみにアメリカでも最近はムキムキマッチョマンヒーローではなくなってる マーベルですら90年代よりスマートになってるしな
『キャプテン・アメリカ』見ろよ。スティーブ・ロジャースは超人血清を受ける前からヒーローの素質を備えてたよ
若いと成長物語にできるから、色々と美味しいんだよ。特にゲームは
初代DQはロトの子孫だし3はオルテガの子だし、勇者と呼ばれる所以はあったのだろう。
これから勇者になる若者を、「勇者という職業」にしたのは発明だろう。世界を救う勇者を召喚するとかジョブでないとできない。
ドラクエより前はもっと広義な言葉だったよね。
コナンと言えば、西洋ではシュワルツネッガーだが、日本では少年探偵だからな。日本のヒーローは昔から少年のイメージがあったのだ。赤胴鈴之助しかり、サスケしかり。
桃太郎のイメージかなぁ。勇者がやってることは相手の本拠地に乗り込んで首魁を倒す暗殺者なんてニュアンスの表現も見たことがある。酒呑童子(鬼)を討った源頼光もやってることはそれ。おっさんだけど…
海外だと勇者にあたる単語は「Hero」ではないかと、、、