相手の駒を取るのにコスト必要なのおもしろそう
なんだァ・・・? 俯瞰じゃなくてヨコ視点の対戦将棋か? こんなの将棋のビジュアルではないがいっそ普通の将棋中継でもこういうカメラアングルがあってもいいのかもしれない(ぺこぱ風に)
普通の将棋視点にすると寿司が映えないからなぁ。
大トロ食べたら王将取られで相手が負けるのか、お金ゼロで自分が負けるのか?
タモリのコントでこんな絵面あったなぁ。
ちょっと心惹かれる。「相手の寿司を取ると所持金が減る」ルールは微妙そうには見えるけれど、実際プレイしたら化ける可能性はあるかもしれないし。
面白い発想ですね。自分だったら、持ち駒の代わりに所持金で注文できる(所持金がなくなったら新たに駒を置けなくなる)、相手の駒を取ったらお腹が膨れて、満腹になるとそれ以上駒を取れなくなる、としますかね。
おおちょっとおもしろそうな発想やね
これ回転寿司でやったら面白いかもな。
寿司を取って食べる将棋風ゲーム『寿司将棋』Steamにてお披露目。食べた側がお会計、所持金がなくなっても負け - AUTOMATON
相手の駒を取るのにコスト必要なのおもしろそう
なんだァ・・・? 俯瞰じゃなくてヨコ視点の対戦将棋か? こんなの将棋のビジュアルではないがいっそ普通の将棋中継でもこういうカメラアングルがあってもいいのかもしれない(ぺこぱ風に)
普通の将棋視点にすると寿司が映えないからなぁ。
大トロ食べたら王将取られで相手が負けるのか、お金ゼロで自分が負けるのか?
タモリのコントでこんな絵面あったなぁ。
ちょっと心惹かれる。「相手の寿司を取ると所持金が減る」ルールは微妙そうには見えるけれど、実際プレイしたら化ける可能性はあるかもしれないし。
面白い発想ですね。自分だったら、持ち駒の代わりに所持金で注文できる(所持金がなくなったら新たに駒を置けなくなる)、相手の駒を取ったらお腹が膨れて、満腹になるとそれ以上駒を取れなくなる、としますかね。
おおちょっとおもしろそうな発想やね
これ回転寿司でやったら面白いかもな。