アニメとゲーム

[第13歩目]あっ、悪魔ちゃん - 深津ザオウ | 少年ジャンプ+

1: u_mid 2026/09/05 00:30

”悪魔ちゃんはお客さんと一緒に作り上げていくエンタメ…!!” 双方向(インタラクティブ)性のあるエンターテインメントだった。謎仕込んでる方も凄い。キミ小学4年生?

2: Cervius 2026/09/05 00:33

ここで「好き」が通じ合うのエモい…いやエモではないか…

3: nekosann_08 2026/09/05 00:33

だからさ、思慮が深いってんだよこの小学生’s・・・!!

4: jamais_perdre 2026/09/05 00:45

このマンガのセリフ無し見開き2ページはいつもいい。大好きな石鳥くんが「好き」の悪魔語を叫ぶが如く近づいてるのに、陽凪が悪魔ちゃんに徹しているのがとてもいいです。土煙が「ジャンプ」の血脈を示している。

5: take-it 2026/09/05 00:52

友情だ。。。圧倒的信頼関係を元にした友情だ。。。スラングではなく、本当に尊い。

6: u_eichi 2026/09/05 00:56

今って体育祭でソーラン節やるんだ。|←100文字以内での感想を諦めたコメント

7: haruaki8107 2026/09/05 00:59

今後どうしていくかは未知数だけど、マトモに喋らない事を貫いてるのが魅力が保たれてる最大の秘訣だと思うわ

8: goronehakaba 2026/09/05 01:33

エンタメ論勝負編だったな

9: asiamoth 2026/09/05 01:35

三冬が、「自転車悪魔ちゃん」のことを「別に間違ってはないし 凄い」と認めていて、赤羽推しの自分まで救われた気分になった。お客さんの方を見ていなかったことが敗因か。──って、いったい何の漫画なんだよ!w

10: kenzy_n 2026/09/05 01:38

悪魔はいつの間にかみんなのこころをつかんで離さない存在になっていく。

11: kori3110 2026/09/05 01:38

悪魔ちゃんはちいかわだった……(強引)

12: oroshi 2026/09/05 01:56

エンタメ論対決ではあるんだけど、同時に純粋な小学生だからこそ成立してる物語上の必然性もあって上手い落とし所だわ…

13: runeharst 2026/09/05 05:31

村興しはどうやってするのかハウツー悪魔テクニック