えーって声に出たけど育児!!それは大変だおめでとうございます!
この人国内で売れたから調子乗って独立したら今のところFGOのようわからんライター以外まともな実績ないけど開発力あっての力なんだから素直にケムコか力あるところ見つけて頭下げなさいよ
締切とかプロデューサーによる第三の目とか、常人が作品を作り上げるにはやっぱ必要だよなあ。クリエイティブ能力とは別のプロジェクト管理能力。
コミケの新刊落としましたペーパー
レイジングループの人じゃん。最近たまたま過去作おいかけてデスマッチラブコメクリアしたとこだった。知らなかったプロジェクトが停止したニュースだけ知ることで無駄にがっかりだけ味わってしまった。
レイジングループ、虚数大海戦イマジナリ・スクランブルの人か
自分も個人で同人ゲーム何本も作ったけど「こだわりより完成」だよなあ・・・
何かを完成させるってのはブサイクも美形もくっついてるパーツは一緒っていう考えで前に前に進めるしかないよな
田舎のゲーム会社でグラフィッカーやってた頃、ディレクターが逃亡して(故郷に帰ってしまって)プロジェクトが頓挫したことが強く印象に残っている
ニョガーン(もはや誰にも伝わらないモルフィーワンネタ)
この人のシナリオ好き
も っ た い ね ぇ。レイジングループとかFGOとかのシナリオライターの人。マジで悲しい話だわ…新作楽しみにしてたのに
ゲームは作れないが、子供は作れてえらい
シナリオライターとしてのクリエイティビティとゲームのプロマネとしての有能さってほぼ関係無い、何なら逆相関してるまであると思う。最近似たような失敗例を多く見る
記事にしただけマシで、何万という開発中止があるんだろうなぁ。
“育児に追われている” なるほど
インディー開発動画をたまに見るが、個人で好きなものを作ってるから、結局は同ジャンルの既成作品(KENSHIとかダークソウルとか)をやるほうがはるかに面白いだろと思っちゃうんだよな。
AIに作らせればいいじゃない。
主催したゲーム開発を中止しました|amphibian
えーって声に出たけど育児!!それは大変だおめでとうございます!
この人国内で売れたから調子乗って独立したら今のところFGOのようわからんライター以外まともな実績ないけど開発力あっての力なんだから素直にケムコか力あるところ見つけて頭下げなさいよ
締切とかプロデューサーによる第三の目とか、常人が作品を作り上げるにはやっぱ必要だよなあ。クリエイティブ能力とは別のプロジェクト管理能力。
コミケの新刊落としましたペーパー
レイジングループの人じゃん。最近たまたま過去作おいかけてデスマッチラブコメクリアしたとこだった。知らなかったプロジェクトが停止したニュースだけ知ることで無駄にがっかりだけ味わってしまった。
レイジングループ、虚数大海戦イマジナリ・スクランブルの人か
自分も個人で同人ゲーム何本も作ったけど「こだわりより完成」だよなあ・・・
何かを完成させるってのはブサイクも美形もくっついてるパーツは一緒っていう考えで前に前に進めるしかないよな
田舎のゲーム会社でグラフィッカーやってた頃、ディレクターが逃亡して(故郷に帰ってしまって)プロジェクトが頓挫したことが強く印象に残っている
ニョガーン(もはや誰にも伝わらないモルフィーワンネタ)
この人のシナリオ好き
も っ た い ね ぇ。レイジングループとかFGOとかのシナリオライターの人。マジで悲しい話だわ…新作楽しみにしてたのに
ゲームは作れないが、子供は作れてえらい
シナリオライターとしてのクリエイティビティとゲームのプロマネとしての有能さってほぼ関係無い、何なら逆相関してるまであると思う。最近似たような失敗例を多く見る
記事にしただけマシで、何万という開発中止があるんだろうなぁ。
“育児に追われている” なるほど
インディー開発動画をたまに見るが、個人で好きなものを作ってるから、結局は同ジャンルの既成作品(KENSHIとかダークソウルとか)をやるほうがはるかに面白いだろと思っちゃうんだよな。
AIに作らせればいいじゃない。