アニメとゲーム

「これからは縦マンガだ!」とWebtoonに参入したセガサミーとバンダイが既に撤退していた「縦マンガがそもそも見にくい」「これから伸びるかもしれない…」

1: tail_furry 2026/08/15 22:32

文化が興っては衰退している感じ。どのサービスが主流になるかは後の世の人が決める。ケータイ小説の「恋空」とか映画化されたけど、文化が時代とともに消えていった。

2: seiyakengo 2026/08/15 22:39

各々のファンタズマ・リリィを発掘出来なかっただけやろ

3: nost0nost 2026/08/15 22:40

これからは縦読みWebtoonだとかが幻だったのは最近よく言われてるけど結局自分にはWebtoonの凄いと言われてるポイントが何なのかよくわからないままだったな 縦とか横とかそんな肝心な事とも思えないし

4: red_kawa5373 2026/08/15 22:41

そもそも縦か横かは、あまり本質じゃねえからなー。ニコニコ漫画は縦がデフォルトだし(横にも確か出来たはずだが)。あと縦が興隆していた可能性もある以上、参入していたのは悪いことじゃない。

5: gabill 2026/08/15 22:44

商業メタバースやブロックチェーンと同じ匂いがする。みんな不動産屋になりたがる。

6: mutinomuti 2026/08/15 22:45

まあ縦スクロールが本当に優れていたら鳥獣戯画は縦スクロールで作られていただろう

7: nguyen-oi 2026/08/15 22:45

あれだけステマしてゴリ押ししてたのに見事に討死してて草。日本の漫画フォーマットの完成度舐めすぎだろ

8: b9rantan8 2026/08/15 22:46

これから伸びるわけないじゃん。天下の集英社のジャンプの縦読みが失敗したのに。ジャンプTOON。

9: psne 2026/08/15 22:49

見開きなどが無いと色々勝手が違うとおもうやつ。タテの国など、読み方を上手く使った漫画もあったやつ

10: temprasoba 2026/08/15 22:54

スマホで読むマンガは数多ある暇つぶしの手段の一つでしかなく、ちゃんと金出してしっかり読みたい層はタブレット使う気がするね。

11: theta 2026/08/15 22:55

あと10年持ち堪えられれば、発展した可能性もあったんですかね……

12: hagakuress 2026/08/15 22:57

Webtoon Entertainment Inc 8.28 USD -63.71%。 ディズニーとの提携カンフルも霧散したね。

13: kenzy_n 2026/08/15 22:58

多分無理。

14: mujisoshina 2026/08/15 22:59

日本では紙雑誌掲載横書き漫画の方がレベルが高い作品が多いんだけど、スマホ画面で読むと字が小さすぎて老眼にはきつい。字の大きさだけは最初からスマホに最適化されたWebtoonの方が読みやすいんよ。

15: lli 2026/08/15 23:01

メディアのデモンストレーションになってしまうと失敗する。忘れた頃により洗練された形で出てくるかもね。

16: mouseion 2026/08/15 23:06

韓国発で定着したのなんて後にも先にもパチンコだけやろ。ちなみに韓国では依存性が高過ぎると真っ先に禁止になったけど日本は逆で政治家にも旨味があるから野放し状態。

17: asitanoyamasita 2026/08/15 23:08

「さすがにスマホ画面では従来のマンガは小さくて読みにくいだろう」と恐らく誰もが最初は思ってたけど、ジャンプラやちいかわの盛況を見るに『いや意外に読める』ってのは大発見だと思う

18: hgaragght 2026/08/15 23:16

アホやねえ。

19: ffggmm 2026/08/15 23:17

Webtoon形式で、画面内の情報量がより多くなればワンチャンあるかなぁ、ってくらいかな。今のところ指を動かす労力だけが無駄に多い。

20: birisuken8574 2026/08/15 23:29

俺は漫画は縦読み派なんだが?

21: takashi_m17 2026/08/15 23:30

俺だけレベルアップとか縦漫画に特化した描き方ならいいけど、既存の日本漫画を縦にして読ませるのは滅びてどうぞ。

22: rag_en 2026/08/15 23:33

まぁ、4コマ漫画みたいなやつとか、後は女性向け漫画なんかは割と縦読みとの相性も悪くないかもね、くらいの感想。

23: sekiryo 2026/08/15 23:40

日本でやろうとしてたのに関わった人からは漫画家としてじゃなくてまず俺の取り分がガッツリで残りをお前らで頭割りで分担作業ね、みたいな舐め腐った話しか聞かなかったな。まずお前がいらんだろみたいな話。

24: inatax 2026/08/15 23:43

事後孔明はしたくないが、客寄せのために既存の人気作品を刻んで無理矢理縦読みにしたのは絶対悪手だったと思う。手間をかけてゴミを作ってた。あれで読者にも作者にも見限られたところあると思う

25: colonoe 2026/08/15 23:51

縦かどうかより、スマホ用だからコマが全部大きくてメリハリが無いイメージがある(全然読んでないからほぼ偏見)

26: whale916 2026/08/15 23:55

横の方がいいかな

27: xorzx 2026/08/15 23:55

昔ヒットした既存作品をWebtoonにして売込むはありかもね。

28: tasknow 2026/08/16 00:01

折り畳みスマホが主流化したらまたマンガの需要変わるのかも。

29: rdlf 2026/08/16 00:02

表現の差でしかないから面白いのが出てくる可能性もあるんじゃないの。個人的には単行本とかにしてマネタイズとかしにくそうなのはどうするんだろうとは思う。

30: poco_tin 2026/08/16 00:03

怪獣8号あたりはコマや文字が大きく感じたので、スマホのディスプレイサイズの大型化だけでなくコンテンツ側もスマホに最適化しているのかも

31: nomitori 2026/08/16 00:09

タブレットで読んでるから縦読みめちゃくちゃ読みにくいんよな

32: fnm 2026/08/16 00:10

漫画の読み方(コマの追いかけかた含む)は教養の一種で、分かがない国では縦漫画かもしれんが、日本はそういう意味での識字率(識コマ率)が高いんでしょう

33: scavenger-folk99 2026/08/16 00:13

webトゥーンって、俺の観測範囲では全部カラーなんだけど作画コストが大変じゃないのかな。よっぽど上手くチームを組織しないと回らないイメージ。

34: acealpha 2026/08/16 00:19

その頃はページめくりがまともなビューアってなくて、仕方なく縦スクロールで誤魔化してたんだと思う

35: tnishimu 2026/08/16 00:20

日本人が既存のフォーマットに慣れきっているだけで、韓国ではこれが主流になるんだろうし遅かれ早かれという話で世界から見ればいつの間にか日本の漫画は古いものにいつのまにかなってしまう危機感はあるべき。

36: mori99 2026/08/16 00:25

才能が集まれば何であれ花ひらくとは思うが、才能を集めるには、日本漫画業界のように、ヒットを飛ばせば作者に億単位の収入が入る環境が必要だと思う。他は瑣末事のような……

37: crosscrow 2026/08/16 00:27

Webtoonって大ヒットしたら巻物として出版されるのかなって楽しみにしてたのに

38: cinq_na 2026/08/16 00:35

10億位は研究費程度の感覚なんでしょ。金突っ込まないと分からないことはあるし、馬鹿な幹部向けに失敗した実績が欲しかったのかも。最近マンガ読めるのは賢い子供だけって言われてるし、そうで無い子向けの商売も…

39: vanbraam 2026/08/16 00:42

縦マンガ, いくつか読んだことあるけどとにかく位置合わせとサイズ合わせが面倒. 文章と違ってある程度の面積で初めて意味を成すから, 絵は見えるがフキダシは画面外的な状況が頻繁にある

40: tdaidouji 2026/08/16 00:44

webtoonの紙のコミックス出版て女性向けではコンスタントに出続けていて、フルカラーで高いのに出続けるってことは誰かに売れてる(俺が買ってるうちの一人だけど)のだが、そういう方面の話って出てこないのよね

41: yogasa 2026/08/16 01:12

バンダイやセガは新業態がでてきたのでゲーム等とシナジーが見込めるコミック事業にウイング広げようとして失敗しただけにみえるが。アニメみたいに工程わけて品質管理したい欲求もわかりやすい

42: behuckleberry02 2026/08/16 01:20

シンプルなコマ割りを活用した要素が2つあると思う。「チーム制作で個人に著作権を渡さない仕組み」と「訓練無しで誰でも読める新しいコミック」と。前者は明らかに失敗だった。後者は幼年向け等に活路がありそう。

43: T-anal 2026/08/16 01:25

韓国がマネタイズに特化し過ぎて、漫画家もミュージシャンも裁量のない労働者になってしまっているのが原因でない?だから似たような売れ筋商品ばかり作らされ差別化できずに飽きられる。芸術は工業製品でないのに。

44: iphone 2026/08/16 01:26

関わる全員が「これ日本じゃ流行らないだろうな」と思いつつ、全く投資しないわけにもいかないっていう地獄

45: qwerty86 2026/08/16 01:33

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