どうしても万人受けしないから無理って判断になっちゃうのかもしれませんね
変態カメレオンとか審査されたのか不明なゲームが配信されてるとかそんな方向の話ではなかった
リメイク連発とスペック追従にモヤモヤする懐古厨の気持ちもわかるわ
開発チームが少なすぎるのではないかと。スプラトゥーンとどうぶつの森が同じチームなので同時に展開できないとか規模を考えるとちょっとおかしい。看板であるマリオですらオデッセイから9年音沙汰なし。
Wii FitのSwitch版移植まだぁ?
“※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており” → リンクはどのリンクなのだよ (猫目リンクはかわいい)
にわかの批評かと思ったら、めちゃくちゃ熱がこもった任天堂愛だった
ディスクシステムを含む ハードは一つおきにに苦戦してる理解です。それはハードの質とは関係ない
ゼルダ新作はティアキンからそんなに経ってないしまだ無理だろうと分かるけど、マリオ3D の新作がまったく音沙汰ないのがなあ
ブレワイティアキンを絶賛してちょっと時オカリメイクでお茶濁そうとしたら「魂が~」って大変だなと思ってしまうが、まぁこれは俺が任天堂以外のゲームをはじめとしたエンタメでも楽しめるから言える余裕なのか?
オデッセイのチームはDKバナンザ作ってたし、マリオ自体はワンダーが出てたしなぁ / 新しいIPを作ろうとはしている。Armsとか車椅子バスケとか。でもヒットしないと見えないんだよね?
正直、Switch2(と、そのラインナップ)にはガッカリしてるので、ボロクソ言われても仕方ないでしょうよ。BoWはもう10年前で、ティアキンは続編だぜ?
「狂気の味が抜けてる」のはちょっとわかる。現場が作るのを楽しんでいない感じというか。リズム天国も期待より色気が無くて薄味だったんだよな。経営レベルでの判断が無難に逃げているんじゃね?と疑っている。
今のリメイク戦略は子供達に昔の名作を届ける目的だとコメントしてた記憶があって、それに対して大人があーだこーだ言うのもナンセンスな気がする
【オピニオン】任天堂は「魂」を失ってしまったのか?
どうしても万人受けしないから無理って判断になっちゃうのかもしれませんね
変態カメレオンとか審査されたのか不明なゲームが配信されてるとかそんな方向の話ではなかった
リメイク連発とスペック追従にモヤモヤする懐古厨の気持ちもわかるわ
開発チームが少なすぎるのではないかと。スプラトゥーンとどうぶつの森が同じチームなので同時に展開できないとか規模を考えるとちょっとおかしい。看板であるマリオですらオデッセイから9年音沙汰なし。
Wii FitのSwitch版移植まだぁ?
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にわかの批評かと思ったら、めちゃくちゃ熱がこもった任天堂愛だった
ディスクシステムを含む ハードは一つおきにに苦戦してる理解です。それはハードの質とは関係ない
ゼルダ新作はティアキンからそんなに経ってないしまだ無理だろうと分かるけど、マリオ3D の新作がまったく音沙汰ないのがなあ
ブレワイティアキンを絶賛してちょっと時オカリメイクでお茶濁そうとしたら「魂が~」って大変だなと思ってしまうが、まぁこれは俺が任天堂以外のゲームをはじめとしたエンタメでも楽しめるから言える余裕なのか?
オデッセイのチームはDKバナンザ作ってたし、マリオ自体はワンダーが出てたしなぁ / 新しいIPを作ろうとはしている。Armsとか車椅子バスケとか。でもヒットしないと見えないんだよね?
正直、Switch2(と、そのラインナップ)にはガッカリしてるので、ボロクソ言われても仕方ないでしょうよ。BoWはもう10年前で、ティアキンは続編だぜ?
「狂気の味が抜けてる」のはちょっとわかる。現場が作るのを楽しんでいない感じというか。リズム天国も期待より色気が無くて薄味だったんだよな。経営レベルでの判断が無難に逃げているんじゃね?と疑っている。
今のリメイク戦略は子供達に昔の名作を届ける目的だとコメントしてた記憶があって、それに対して大人があーだこーだ言うのもナンセンスな気がする